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Lore(伝承) Writing on the Walls Number Writing(邦訳) Writing(原文) 1 Abraxisは伝説的な13名の派遣団に正義を執行しZothiqueに平和をもたらすよう命令した。派遣団であることは優れたリーダーの証なのだ。 Abraxis appointed the Legendary Thirteen to bring justice and peace to Zothique. Delegation is a sign of a gifted leader. 2 その証明のために天文学の研究をしている、全てを見通す博識なAgramon Wise Agramon the All Seeing studied the stars for their signs, 3 笑いと酒を愛してやまない Bols Bols the Unstoppable loved to laugh and drink. 4 伝承の多くを知る Pole Ega San Dado Pale Ega San Dado knew much of lore, 5 優美な厄介者である舞踊家 Fen Fen the Dancer was a graceful terror, 6 厳格で気難しくそして無口なしっかり者 Hotem Hotem the Ordered, was stern, fastidious, and reserved. 7 異世界の精霊の寵愛を受ける移民 Ip Ip the Mover, beloved of the Spirits of the other side, 8 南方の地方から来たいかれた世捨て人、砂漠の Isla Isla of the Desert, a mad hermit from the Southern climes, 9 残酷な君主、血の Kasha Kasha of the Blood, the savage sovereign, 10 世界の過ちを正す旅に出ていた Nas-Galtur Nas-Galtur the Just travelled the world righting wrongs, 11 優れた治癒の力を与えられた快活な Poldosk Poldosk the Resilient, gifted in the healing arts. 12 Abraxisの名の下に100の宮廷に潜入した巧みな Serl Serl the Clever infiltrated a hundred courts in the name of Abraxis. 13 懐刀の影 Turawat Turawat the Shadow, the hidden blade, 14 幻想の中において信頼される霧の Zura Zura The Mist who trusted in her illusions, 15 始まりはまだ言葉もない時代、神々は人間によって創られたと思った。 First was the Age of the Unspoken Word, when the gods mistakenly thought they had been created by mortals. 16 次は終わりなき戦争の時代だった。その時代は武器の鍛冶職人たちの間で"よいひと時"だったと知られている。 Second was the Age of Endless Wars, also known as the "Good Times among weapon-smiths 17 3つ目は肥沃な緑の時代、何も起こることがない、退屈な時代。 Third was the Age of the Fertile Tree. Not much happened during that time. Boring. 18 4つ目は領土が分割された時代。誰も皇帝を殺せと言葉を発することができないような、悪魔のような皇帝がいた。 Fourth was the Age of the Splintered Realm. The Demon Emperor had anyone who could not pronounce his name killed. 19 5つ目は漆黒の国王の時代。Abraxis、彼は我々の優れたヒーローのからすれば時代遅れだった。漆黒の世界を解放するために Fifth was the Age of the Onyx Throne, dated from when our magnificent hero, Abraxis, began his quest to rid the world of darkness. 20 This is the Age of the Haunted Winds, a time of shadow, much that was known is now lost, 21 All in Berelaine live under the watchful eye of the Tower of Inculcation, "Minding One s Own Business" is not a spell studied there.", 22 In Berelaine all know at least a minor cantrip, though the spell "Cleaning Dishes in the Sink" is hardly helpful when Midian raiders attack.", 23 The Arcanists of Berelaine like to boast that they dispersed the Thousand Year Storm. They neglect to mention that they also caused it. 24 The Chieftains of Midian have forbidden magic. Something about some magical fortress devastating the land or something. 25 The Hold of Polybius lies on the edge of the Ash Desert, the last outpost before the Necropolis. The gift shop sells wonderful replicas. 26 The people of Baphis believe the universe is a finely tuned machine in need of constant balance. "Balance" is a euphemism for bloodshed. 27 The Mask Wearers of Yhtill are a deadly order. Heed the words of their Archon, "Mmmmpph, mm mmmmph mph mmmph!" 28 The famous frescoes of Yhtill are full of people taking wanton pleasure, pilgrims travel from all over world just to be offended. 29 "May the Wells of Darat always flow. May the Walls of Darat always hold." 30 Abraxis was Khopeshi, but was of the Mandesh and not the Fain. The caste system was not known for its opportunities for upward mobility. 31 Mandesh pupils study a wide variety subjects including edged weapons, bigger edged weapons, blunt weapons, blunt weapons with edges 32 As a child Abraxis devised an escape from the Mandesh barracks of Irem during a particularly brutal pillow fight. 33 In the ages since, the Fain have claimed descent from the mighty Abraxis, what s a little hypocrisy between pretend family members? 34 On the road to Oonai Abraxis rescued Slyn, the Goddess of Knowledge and Sarcastic Retorts, who said in thanks, "You re a mortal? Oh, yay." 35 In Oonai Slyn showed Abraxis how to steal the Tome of the First Secret, telling him, "Oh, I am sure you will put this to good use." 36 In Midian Abraxis withdrew to begin his studies, using the arcane technique of kuh-ra-ming and eating only the broth called rah-min. 37 Armed with the first three Arcane Mysteries Abraxis set out to bring peace, understanding, and hot new music to Zothique. 38 Abraxis in those days had foreseen that the world had need of him and so he ended his hermitage. Good timing is a sign of a gifted hero. 39 When Ulixsteracktus the demon befouled the mortal plane it really messed with the property values of the adjacent planes. 40 And so the world of Zothique fell under the shadow of Ulixsteracktus. Not a metaphorical shadow, mind you. The guy was big. 41 There are no songs written about the wars between Abraxis and the demon Ulixsteracktus. Ever tried to rhyme Ulixsteracktus? 42 In the Age of the Splintered Realm, Abraxis and Ulixsteracktus met in battle on the Cliffs of Red Despair. Names were so good back then. 43 The enemies of the Archmage Abraxis have all had one thing in common a penchant for spontaneous combustion. 44 After his final battle with Ulixsteracktus, some part of Abraxis died. Of course all the parts of Ulixsteracktus died. So, victory! 45 So ended the Age of the Splintered Realm and the Age of the Onyx Throne, called the Age of Abraxis or simply "Mage Age!" 46 When Abraxis felled Se, the First Lich King of Iz,he raised up a simple peasant to rule. That guy lasted a week, then -boom- new Lich King. 47 When Abraxis ended Alz, the Second Lich King of Iz, he burnt his body, ground it to dust, and scattered the dust. Precautionary measures. 48 When Abraxis confronted Kelzt, the Third Lich King of Iz, the undead ruler abdicated his throne peacefully and moved to a small cottage. 49 When Abraxis used guile to destroy Nul dar, the Fourth Lich King of Iz, he learned the people of Iz had begged the Lich to rule. Weirdos. 50 When Abraxis called upon the very stars for aid in defeating Ka j, the Fifth Lich King of Iz, he pondered, "What is wrong with you people?". 51 When Abraxis cast down Sulz Kem, the Sixth Lich King of Iz, he tried to establish a parliamentary democracy in the madman s place. 52 When Abraxis defeated Szut, the Seventh Lich King of Iz, in single combat he cried out to the heavens, "That s it. I m done.", 53 When Gravx the Demon Sultan attacked the City of Pillars, Abraxis, Lord of All Mirrors, was like, "Oh no he didn t." 54 Only then did Abraxis discover that Gravx was secretly possessed by the spirit of his ancient enemy, Ulixsteracktus. Oooh, plot twist! 55 Some believe that Ulixsteracktus s spirit survived and slithered through the world like an oily serpent. That would be pretty creepy. 56 The Archmage Abraxis tore time asunder. In this gap he fixed the Necropolis, The Navel of the World, 57 The Necropolis was once the Navel of the World. We rebranded after the Archmage s accident. 58 The Navel of the World, a glorious museum, an unparalleled center of learning, an impregnable fortress. 59 The penitent and the petitioners sought aid from Abraxis, the lines stretched for miles outside the Navel of the World. 60 After the defeat of Gravx and the anointing of the Legendary Thirteen Abraxis returned and shut himself away. Somebody was grummmmpy! 61 Abraxis became withdrawn, less concerned with the ways of the mortal world. That tends to happen around the 500th year of life. 62 Little and less is known about the island nation of Thraa. One fun fact we do know no ship that has sailed there has ever returned. 63 In the Keep of Zul Bhasir initiates study the Way of Endless Pain. Zul Bhasir’s recruitment efforts often fail to meet targets. 64 Khosh is the City in the Trees. "Vine-burn" is a serious problem there. 65 Baal, the Last Arcymul, stood upon the Wall of Bones with the Great Seal, and said, "Lo! Seriously, dude, what s your damage?", 66 On the face of the Deep, the Master wrote the words large, in adamite, orichalcum, and bisa, "Stop Touching My Stuff." 67 Ges held sway over a kingdom of blood, with his Sword of Pain, from the Cliche Throne. This is not his story. That fellow is quite dead. 68 The Archmage split the world to create a space to store the wonders of the age. 69 To the Abraxis Memorial Leisure Center and Pool Complex. 70 To the treasury. 71 Under construction. 72 Sorry! Remodelling. 73 Mind our mess. 74 Grine Infection (Expect Major Delays). 75 (We are putting in French Doors) 76 Future Site of Fleglem s Ale House. 78 PROTECTED GRAT HABITAT. 79 Serve the Brazen Head and live forever. 80 Hear the tale of the Amulets of Power. Five were scattered to the corners of the Necropolis, stay tuned for this very special offer. 81 In a time where women were women, men were men, and rat-things with the ability of human speech were, well... 82 Four rings for the Thalen Kings under the stars, Eight for the Dvarl-lords in their halls of orange... Um. 83 The Legendary Thirteen pooled their abilities to defeat the Hanged Lord of the East.
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う ん こ -- (名無しさん) 1983-01-15 12 00 38 てす -- (名無しさん) 2008-01-19 21 51 44 把握した -- (名無しさん) 2008-01-20 18 05 24 自動保管庫が重くて見れない -- (名無しさん) 2008-01-23 14 30 38 用語解説ってどこよ -- (名無しさん) 2008-02-16 19 27 39 ここにあるお(^ω^ ) http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/319.html -- (名無しさん) 2008-02-16 21 06 43 顔グラの作り方を教えてください。 -- (名無しさん) 2008-02-23 20 15 08 wiki内を舐め回すように見て来い -- (名無しさん) 2008-02-24 05 30 51 厨二病祭りの掲示板㌧だ? -- (名無しさん) 2008-03-02 22 33 40 それどころか保管庫の掲示板も㌧でねえか? -- (名無しさん) 2008-03-03 06 50 36 いろんなところで㌧でてフイタwww -- (名無しさん) 2008-03-05 12 39 20 復帰してるめでてぇwwww -- (名無しさん) 2008-03-11 00 45 14 キャラ紹介の一番下にリンクがある「リョウ」って誰だよw -- (名無しさん) 2008-04-26 16 21 18 キャラ解説からファル子が消えてる件w ショウ復活してるししかも下級w -- (名無しさん) 2008-04-26 18 35 07 自動保管庫が㌧でる件 -- (名無しさん) 2008-04-27 21 15 57 ショウのキャラ紹介の位置自重wwww さて、GW祭りの中からWiki入りさせる作品を選別するか・・・ -- (名無しさん) 2008-05-09 03 57 44 と言いつつ一ヶ月経ってるが -- (名無しさん) 2008-05-30 22 40 34 下手に乗せると荒れるからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2008-06-03 22 06 01 コテ紹介とか作ったら荒れるよな -- (名無しさん) 2008-06-06 23 57 07 間違いなく荒れる -- (名無しさん) 2008-06-07 13 22 26 TOPページのリンク夏の陣にまだ更新しないの? -- (名無しさん) 2008-08-10 01 16 20 管理人だって忙しいんだよ -- (名無しさん) 2008-08-14 23 53 21 三代目素材保管庫消されたっぽい 俺だけ? -- (名無しさん) 2008-08-19 17 33 26 ゴメスへ投票するやつ多くてワロタw -- (名無しさん) 2008-08-26 14 13 30 なんか魔王軍にヤムチャがいる件ww -- (名無しさん) 2008-08-30 13 48 51 やらないか -- (名無しさん) 2009-03-01 14 05 35 なんかメニューが全部http //blog.livedoor.jp/lverunagi/につながるんだけど俺だけ? -- (名無しさん) 2009-03-07 01 02 37 ↑ウィルス注意 -- (名無しさん) 2009-03-07 13 13 54 久々に来たらプレシャスシリーズが全部消えてるwwwwww -- (名無しさん) 2009-03-07 22 44 44 キャラ解説のディオナがダーエロに惚れてる設定が多いってのはマジ? -- (名無しさん) 2009-03-22 02 35 17 それらしき設定は第二回紅白の「ヤンデレに至る恋の病(ry」 でしか見たこと無い気がする -- (名無しさん) 2009-03-22 17 01 26 ニコ厨死ね -- (俺) 2009-05-05 18 10 36 ツクーラーすくね-よ俺と後5人だけかよ -- (名無しさん) 2009-05-05 18 23 46 何だよ↓のアンケート。 ゴメスだらけじゃねえかwww -- (名無しさん) 2009-07-13 17 31 36 イベント300個の使い方が 見てもよくわからん -- (名無しさん) 2009-07-26 02 27 06 ↑×6さん 設定は決まっている訳じゃあないし、キャラを作るのはksgの作者自身だ。 (キャラをtktkするのはツクーラーだ)と言うことを肝に銘じておけ ↑むしゃむしゃして立てた反省は(ry -- (名無しさん) 2009-08-15 21 35 09 ここのWikiって参加したいと申請すれば参加できる? 色々と夏の陣作品の記事でも書こうかと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-09-13 12 04 39 いいぞガンガン俺の作品の記事を書け -- (名無しさん) 2009-10-09 07 32 19 残念ながら三週間前に申請したがリアクションが帰ってこなかった。 俺は不適合者だった様だ。 -- (名無しさん) 2009-10-09 23 55 31 なんだこれ -- (ガンバ) 2009-10-17 23 18 51 ページ一覧見ると使ってないページがかなりあるな -- (名無しさん) 2010-07-24 03 17 06 どっかにhp四桁,ダメージ四桁のねーかな -- (名無しさん) 2010-09-11 23 06 57 ↑2000の起動ファイル(exe) 書き忘れた -- (名無しさん) 2010-09-11 23 09 59 nnkr -- (名無しさん) 2011-11-11 16 41 13 ゴメスめちゃくちゃ大杉wwwwww -- (名無しさん) 2011-12-14 16 59 59 誰だよ↓のアンケートで ゴメス入れたやつ。 かなり異常なもの見ちまったぞ -- (名無しさん) 2011-12-20 16 12 59 ↓アンケートwwwwwwwww ゴwメwスwのw脅w威wwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 1929-13-59 63 27 78 ↑のやつの日付おかしくなってるwwww コープスやってるみてぇwwww -- (志村ー!後ろ、後ろ!アッー!) 2011-12-21 16 15 27 誰だよ 面白半分でこんなことしたやつ -- (名無しさん) 2011-12-21 16 16 56 エロゲの記事作っても良いかな? -- (名無しさん) 2012-05-01 20 11 41 自動保管庫にも素材自動保管庫にも入れない どーして -- (名無しさん) 2012-06-08 01 00 08 編集合戦になりそうなんだが ブラックリストを一旦凍結したほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-08-01 02 02 41 ここ最近騒ぎ立てるほどの荒らしもいないし、頻繁にコテ叩きを入れるのが増えているんでそうしたいんだけど、まず凍結できる権限持っている人がいるのかが -- (名無しさん) 2012-09-08 16 44 10 この下の投票になんか意味あるの。ボタン押すたびに更新されてメニュー履歴に無用に上がりまくるので、できればやめてほしいんだが -- (名無しさん) 2012-09-16 20 59 47 テストページに新着情報があったところで重要な更新のはずもないから別に履歴にあがって問題があるわけでもないし、かなり昔からあったものだからできれば残して欲しいんだが -- (名無しさん) 2012-09-16 21 18 37 重要なページである作品一覧に置いてあるよりマシ。いっその事、専用に投票所のページでも作っちゃうかい? -- (名無しさん) 2012-09-16 22 10 26 一軍と二軍の分け方が正直納得行かない。たぶん編集した人の主観で二軍移動させてるんだろうけど、よくそんな格付けみたいな事出来るなと思う。二軍なんて区分はもう必要ないんじゃないの。一覧が長くなりすぎるならジャンル別で記事分けでもすればいい。 -- (名無しさん) 2012-09-30 17 30 42 二軍はいらないですね 仮に次の祭りの作品がすべて1軍2軍に分けられて表示されるとしたら2軍になった作者はどう思うだろうか -- (名無しさん) 2012-09-30 17 56 30 作品ページを2つに分けるなら長編短編でわけるといいんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2012-09-30 17 57 47 今回の二軍編集は格づけなんてしてませんよ 編集ページにもかいておいたようにバグやコメントをみて移行させたようです また一部のジャンルを変換したのですが 確認してから直してもらいたかったなぁ… -- (名無しさん) 2012-09-30 18 00 31 昔は編集合戦というかプレシャス関連で大荒れしたからね。その時の荒らしを黙らせる為に生まれたのがこの不毛なシステム。悪しき慣習を引きずっても仕方ないし削除でいいんじゃないかな -- ( ) 2012-09-30 18 03 55 ↑↑コメント数が0だから、1軍に入れるほどじゃないって書いてたから、が今回の理由だろ?これは格付け以外の何物でもないんじゃない? -- ( ) 2012-09-30 18 08 57 バグがあったら二軍ってのも謎だな。バグがあるゲームなんてザラにある。 -- (名無しさん) 2012-09-30 18 11 17 ↑↑こちらもチェックミスでしたか、すみません ↑前バグ直しで二軍から一軍へ上がったものを見たことがあったので とりあえずシリーズもの以外を一軍ページに移行しました 不満がある場合はお手数ですがバックアップから直してください -- (名無しさん) 2012-09-30 18 38 53 長編短編の区切りでいいんじゃないのか? -- (名無しさん) 2012-09-30 19 06 51 一軍は長編短編ごっちゃになってるから 二軍からジャンルわけて一軍に統合するか、一軍からシリーズ物をぬいて二軍でまとめるかどうしたらいいのかわからんので手をつけませんでした 特にぷれしゃすはどうすればいいんでしょうね -- (名無しさん) 2012-09-30 19 32 55 ナイ軍新メンバーヒデラエVS魔王軍のページが削除されたのは何か正当な理由があるのでしょうか? 特定の作品のページを作成してはいけないのであれば基準を教えて下さい -- (名無しさん) 2012-09-30 20 16 35 作成するのが自由ならば削除するのも復旧するのも自由なので 該当作品は荒らしの作品なので削除されたくないのなら載せた理由や見どころを証明する必要があるかもしれません。 -- (名無しさん) 2012-09-30 20 41 03 そもそも作品一覧を分割する必要性はあるのか。そこまで多すぎることもないように思えるが -- (名無しさん) 2012-09-30 20 57 38 コメントページが無かったからここへ書いておく。「dq5_flora.png 」は不要なファイルだからRPGツクールローダーのページから削除してくれ -- (名無しさん) 2012-10-08 19 02 51 久々に遊びにきたんだが いろいろ変わりまくってて かつての面影もなくて泣いた。 -- (名無しさん) 2012-12-21 16 21 03 おいコラ 募金額がバカ減ってんぞ 管理者説明しろ -- (名無しさん) 2012-12-21 16 22 37 管理人さんは多分もうかなり昔にいなくなってると思うから そんなことまでちゃんとしてほしいのなら予備wikiでもつくって管理したらいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-12-21 20 39 00 いつの間にか体験版が新しくなってるな http //tkool.jp/support/download/rpg2000/trial 30日経過すると起動できなくなって、作った作品の二次配布も認められていないらしい… -- (名無しさん) 2013-08-11 09 48 40 ツクールweb上のはそうかもしれないけど ファミ通のは変わってないみたいよ -- (名無しさん) 2013-08-14 17 39 28 味気ないトップページに色々書き加えたいんだが ページロックされてる上に管理人いないのかよ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-26 01 44 32 自動保管庫が真っ白なんですが・・・・。 -- (名無しさん) 2014-05-15 20 50 02 現在自動保管庫はVerUPの為不安定らしい、自動保管庫 シンシア本店へどうぞ -- (名無しさん) 2014-06-21 23 07 01 ↑どうもありがとう。 -- (名無しさん) 2014-06-24 09 13 28 不安定の挙句↓のような文字が・・・・ 見るゲ やるゲ ã‚‚ã—もコレクション シリーズ 本スレID 9494ã®ä¿®æ£ -- (名無しさん) 2014-10-12 21 57 31 ちなみにひらがなで検索すると真っ白になります -- (名無しさん) 2014-10-22 20 13 59 自動保管庫が503になってますね -- (名無しさん) 2016-03-21 20 48 21 自動保管庫が 混んでるからみょん。 放置しとけば直るみょん。 -- (みょん) 2016-08-01 01 47 16 アンチ恒心教が恒心教を装って荒らしている模様 mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1489834969/572 -- (名無しさん) 2017-05-01 03 10 59 >文字化け報告してくれた無名様 文字化けですね。 >荒らし警報を出してくれた無名様 今度そのような荒らしを見かけたら ニセ恒心教のホスト規制して ブラックリストに入れといてって したらば本家に頼んどいて。 -- (みょん) 2017-05-29 17 03 23 ちょっと前に見た時は管理人引き継ぎ説明ページがあったけど、今はなくなってる。Wiki管理人引き継ぎはうまく行ったんでしょうか? -- (名無しさん) 2017-06-12 00 07 09 そうです私が管理人です。 分かりやすくしときますかね。 -- (名無しさん) 2017-06-12 19 06 16 おお、良かった。更新履歴を見るに荒らし記事は完全に削除してくださったみたいですね。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-06-12 20 47 42 2008紅白のロダがぶっ飛んでてDL出来ません 解決できる方、よろしくお願いします -- (名無しさん) 2017-07-06 06 29 33 http //ux.getuploader.com/viprpg_kouhaku3/ はい -- (名無しさん) 2017-07-07 18 59 58 第三回紅白と2008紅白は別物ぽいです、参考までにurl http //www.geocities.jp/vip_kouhaku_07_08/ http //www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/index.html -- (名無しさん) 2017-07-09 01 22 28 えー荒らし対策でメニューと作品一覧は編集不可にしました。 編集希望がある場合はこちらに書いておいて下さい。 -- (名無しさん) 2018-02-06 19 44 46 保管庫が5日以上入れませんね 閉鎖しちゃったんでしょうか…? 色々不便です -- (名無しさん) 2018-02-18 15 23 30 六代目保管庫と七代目保管庫がリンク切れになってます -- (名無しさん) 2018-04-08 11 14 18 VIPRPG掲示板がセキュリティリスクを 検出しました 脅威名 23387 場所 http //tmp.s35.xrea.com/kitchen/javascript/aaeditor/JSAAE.html 脅威名 Direct Link To 23387 場所 http //jbbs.shitaraba.net/sports/36765/ です。 -- (名無しさん) 2018-04-20 21 59 49 うーん、原因がさっぱり分からないですね…… -- (名無しさん) 2018-04-20 23 18 08 管理人さまへ 一部のページが自治荒らしによって荒らされてるのを確認しました 確認できただけでも ・PREClOUS~護るベきモノ~ のページが乱立 ・RPGツクールDSの部屋 ・リュンコイスの魔王 のページが削除 編集者レベルで修正したところで編集者合戦になるのが目に見えてるので ページの保護、ブラックリストなどの処置をお願いします。 -- (名無しさん) 2019-04-03 12 33 57 作者一覧のページもです -- (名無しさん) 2019-04-03 12 34 56 不要と判断したページは削除して、リュンコイスの魔王は復元して一覧に追加しました。ただしzipはリンク切れのままです。 -- (名無しさん) 2019-04-03 19 24 44 管理人様へ 作者一覧のページが荒らされた上に削除されたようです なんらかの措置をお願いします。 -- (名無しさん) 2019-05-05 23 39 54 編集履歴も全て荒れたページだった上、 仮に荒れてないとしても特に必要な記事とは思えないので管理側で削除しました。 特に措置はしません。 -- (名無しさん) 2019-05-06 00 53 44 りょうかいです -- (名無しさん) 2019-05-06 11 08 32 5chが閉鎖の危機に陥っている状態、且つVIPRPG掲示板が沈黙状態なので新たに板を立てました 管理人様、よかったらこいつのリンクをお願いします https //jbbs.shitaraba.net/game/60841/ -- (名無しさん) 2019-08-09 17 03 27 ↑の者です、やっぱりいいです。はい。 -- (名無しさん) 2019-08-09 17 47 17 今回の更新分巻き戻しについて対応に疑問があります。 ブラックリストの為だけに他の更新分を消すことになる対応が必要だったでしょうか? そもそもブラックリストの存在自体表側のwikiでやることに疑問を感じます。ヲチスレなりヲチスレwikiでやればいい内容ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2020-02-17 10 15 39 管理人です。wiki全体を差し戻してもらう形でページを復旧させたため、他のページ分も更新が消えています。 ブラックリストに関しては私がwiki管理を引き継いだ頃から既にあったので現時点では維持する方針ですが、不要だとする意見が多ければページ削除しても良いと考えています。 -- (名無しさん) 2020-02-17 19 00 36 ブラックリストは近年、吊し上げの場と化しており、注意喚起という意味合いを逸脱しています。 おそらく、この先も改善が見込まれないし、削除でいいのではないでしょうか。 このページの注意書きに書かれていることは、このWiki全体に言えることですし、 ワッチョイ関連の記述は別ページにしても問題無いと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-17 21 34 15 純粋に注意喚起であればスレのテンプレに乗っけた方が効果は高いし そうしないということはブラックリストの内容に後ろめたいものがあるのでは? と勘ぐってしまいます。 私的には注意喚起の意味合いを逸脱しているので削除して構わないと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-19 21 25 27 管理人です。不要とする意見が多そうなので、このまま異論が出なければブラックリストのページは今月中ぐらいで消してしまおうかと思います。 「最低限この記述だけは残すべき」などの意見があれば、削除までに投稿願います。 -- (名無しさん) 2020-02-19 23 08 07 先ず近年と言っても、そんな頻繁に使われてないのと 何も宣言せずに消そうとした(というか実際に消した)行動の方が後ろめたい気持ちありそうにしか見えない -- (名無しさん) 2020-02-28 12 26 02 管理人です。ブラックリストのページを削除、正確には閲覧不可にしてページリンクを消しました。 -- (名無しさん) 2020-02-29 10 14 10 テンプレの更新をお願いします。(コピペ用にテストページとして記事を作らせていただきました) -- (名無しさん) 2021-04-19 22 32 41 久しぶりのホスト規制 テンプレテストページっておすなば的な? -- (名無しさん) 2021-08-22 08 30 15 どこで聞けばいいかわからないから聞くけど、VIPRPG 2021GW祭の作品ページが404エラーになるのはなんかあったのか?ダウンロードは問題ないけど。 -- (名無しさん) 2021-10-27 02 05 11 もしもシリーズ設定@wikiが連日荒らされていること、コメントログの記述から長期に渡り管理人不在と見受けられることから、全ページを移植した新規の@wikiを設立しました。(ttps //w.atwiki.jp/moshimorpg73new/)突貫工事の為、画像は順次再設定予定ですが、問題が無ければリンクの差し替えをお願いできますでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-07-07 21 41 01 わざわざ新しいの立てなくても管理人不在のwikiは適切に処理すれば管理を引き継げるよ https //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html -- (名無しさん) 2022-07-10 02 26 27 バカだなお前 乗っ取って下さいと言ってるよもんじゃねえか -- (名無しさん) 2022-08-08 04 11 46 管理人不在ってのはそういうもんだよ 次の人間が適切か見極めるのは難しいからな わざわざ管理を引き継ぎたいと名乗り出る人間には悪意が無いという性善説で成り立ってる -- (名無しさん) 2022-08-09 13 30 02
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/552.html
ファトゥム突撃にカウンターダッシュしたらどうなんの?普通に射撃ガード? - 名無しさん (2018-06-10 01 14 12) タイトル画面だけ音量でかくてうるさいんだけどどうにかならないの?PS4の中でこのソフトのこの部分だけうるさい - 名無しさん (2018-06-09 19 08 17) それかなり前から言われてる事だから、修正する気はないんじゃないかな。 一時的にリモコンで音消し押して、さっさとタイトル画面終わらせるしかない。 - 名無しさん (2018-06-09 19 10 28) てかなぜゲーム音量で調節できないんんだ - 名無しさん (2018-06-09 20 34 41) オプションやチャット設定もパーツとかと一緒で向こうのサーバに保存されてるからじゃない? - 名無しさん (2018-06-09 22 31 43) 放置ボイスもオフに出来るようにならんかね。割とうるさい - 名無しさん (2018-06-09 19 51 26) あれいらんよな、前に家族に変な誤解されたわ。 - 名無しさん (2018-06-09 19 59 36) それはヘッドホンしような… - 名無しさん (2018-06-09 20 28 05) ホーム画面に戻っておくとか画面側の電源落としとくとか… - 名無しさん (2018-06-09 22 20 56) 演習場の機体選択画面かR3押してチュートリアル表示するとかデイリーもしくはウィークリーミッションの画面開いとけばしゃべらなかったはず。それ以外だとオペ子の声だけ音量0にしておけば問題解決やで。 - 名無しさん (2018-06-09 22 22 07) 寝落ちしてるかもしれないとか体調悪いかもとか心配してくれてるんだから、多少は我慢しようよ。 - 名無しさん (2018-06-09 22 24 24) あの放置時の心配ボイスって割と革新的な機能だと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-06-09 22 53 43) 艦これにもあるし珍しくないだろ - 名無しさん (2018-06-10 00 01 58) 一応これでも昔よりは落ち着いてるから… 昔はうるさ過ぎて、俺はボタン押したらホームに戻ってた - 名無しさん (2018-06-09 19 55 09) あ、これ木のミスってるな。出てきたのは5枚だ。まぁそれでも勿体ないが… - ↑1 木主 (2018-06-09 17 32 45) 高ゲインMGやったらケンプLv2プランが一気に7枚出てきた…ちょっと怖いぞそれ… - 名無しさん (2018-06-09 16 35 16) もったいない… - 名無しさん (2018-06-09 16 38 56) 2枚あったから3枚余ったぞ…ガべプラン寄越せ…(ぇ - 名無しさん (2018-06-09 17 31 25) 蚊がうざい…なんで試合中くらい黙ってらんないの!耳の前を横切ったり、格闘決めるぞって時に限って目の前を通り過ぎやがって!蚊取り線香で根絶やしにしてやる!一匹残らず! - 名無しさん (2018-06-09 16 08 09) 落ちろ!蚊トンボ! - 名無しさん (2018-06-09 16 41 38) 覚悟しろよ、この虫野郎ッ!!! - 名無しさん (2018-06-09 18 00 27) 蚊とかハエってやたら顔の周り飛んでくるよね。俺もよく邪魔されるから気持ちは分かる… - 名無しさん (2018-06-09 18 05 27) ファンネルだと思えば気にならなくなるぞ - 名無しさん (2018-06-09 18 08 15) ファンネルだと尚更邪魔でしかないんだが..... - 名無しさん (2018-06-09 23 34 07) 第三勢力「扇風機」か「蚊取り線香」を介入させるんだ - 名無しさん (2018-06-09 20 41 10) 第三じゃこっちにも被害が出るじゃないかwせめて拠点扱いにしてやろうよ。 - 名無しさん (2018-06-09 22 11 55) スマホでここ見るのもうやめるかな、3連続でウイルスがシステム云々のページ飛ばしてきやがったしマジ鬱陶しい - 名無しさん (2018-06-09 15 34 19) 同じくウィルスうんぬんがここくると出る人... - 名無しさん (2018-06-09 15 43 46) オレも前やたらでてたからしばらくpcで見てたで - 名無しさん (2018-06-09 15 50 49) スマホで見てる者だけどなった事ないな。広告が鬱陶しいなら有料だけど広告ブロッカーオススメだよ、これ使ってから一度も広告見てないから超ストレスフリー(ステマやんけ) - 名無しさん (2018-06-09 16 23 56) 無料で広告ブロックしてくれるブラウザもあるよ。 - 名無しさん (2018-06-09 17 25 36) (味方が)ヤベーイ!!ヨエーイ... - 名無しさん (2018-06-09 15 32 50) 中継数が不利になってて自分しか可変機のようにすぐに向かえる機体がいない場合、主戦場の戦闘から離脱してでも向かうべきなのか、それともそこが一区切りつくまでは残ったほうがいいのか、どうなんでしょう?そういう編成になった時点でランナー期待されてるとは思うのですが。 - 名無しさん (2018-06-09 14 10 53) 補足:味方が落とされてて離脱すると数的不利がひどくなるような場合は、リスポーンした味方がいってくれるものと信じてとどまりますが。 - 名無しさん (2018-06-09 14 16 12) 良かれと思っても裏目に出ることいくらでもあるから深く考えずに適当にやったら?心に従うんだ - 名無しさん (2018-06-09 14 18 18) そういう風に考えられるなら、経験値に従うべきだね。 それまで同じような状況になった時に、結果どうなったかで判断するものだと思うな。 - 名無しさん (2018-06-09 16 13 19) おれ無線で一騎当千もってるよ笑 - 名無しさん (2018-06-09 13 42 29) 無線で神話の王なら誇っていいよ - 名無しさん (2018-06-09 14 43 21) 無線の王 - 名無しさん (2018-06-09 15 04 14) 止まるんじゃねぇぞとか言い出しそう - 名無しさん (2018-06-09 15 12 20) 一戦する度に戦績送りつけてくる無線の戦友いて怖いのですが自然に縁を切る方法はありますか? - 名無しさん (2018-06-09 12 58 51) 戦友削除じゃダメなんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 59 56) そんなことするとストーカーになりそうだが - 横から (2018-06-09 13 16 04) もっかい戦友申請してきたりしたら拒否し続けるのが一番だと思います。ブロックも視野に入れて - 名無しさん (2018-06-09 13 44 15) 戦績送りつけるってどゆこと? - 名無しさん (2018-06-09 13 20 44) ここにそういうこと書いて、その人が見る可能性ない? - 名無しさん (2018-06-09 13 22 41) 迷惑だからやめて欲しいとはっきり言ってやるしかないよ。そういう相手は言われないと送られる側の気持ちが理解できないんだから。リア友だとしたらなおのことだし、その程度で切れる縁ならそれまでのこと - 名無しさん (2018-06-09 13 31 17) 自然にというと、(少なくともしばらくの間)自分がこのゲームから離れるしかないような気がする。リア友だと不可能だし、そうじゃなくてもメッセージが来まくる可能性もあるけど。 - 名無しさん (2018-06-09 13 47 46) 早く警察に知らせるんだ! - クワトロ (2018-06-09 15 24 39) Sストの格闘ってアーマーとか付いてたっけ? スターファンネルに前格で突っ込んで殴れたんだけど… - 名無しさん (2018-06-09 12 49 27) 単にリーチ長いからこちらがダウンする前に届いて、相手ダウンしたから後続のファンネルが消えた、とかではなく? - 名無しさん (2018-06-09 13 55 05) 特2はアーマー付き、他は知らん - 名無しさん (2018-06-09 14 21 27) コッチが300~から前格で突っ込んで、普通にガリガリ当たってた。コッチはダウンしてないけど、相手は吹っ飛んでた - 名無しさん (2018-06-09 14 58 02) 下手な人ってリザルトの敵と味方の中継総数見てないでしょ - 名無しさん (2018-06-09 11 23 21) 敵側は見てないわー。 - 名無しさん (2018-06-09 12 21 36) あれみて何がわかるの? - 名無しさん (2018-06-09 12 41 45) 単純に占拠数が少ないから負けるってわかってほしい - 名無しさん (2018-06-09 16 21 13) あのグラフの見方がよくわかりません。 - 名無しさん (2018-06-09 13 00 48) 五本あるグラフは全部上から下に向けて左にある通りの数値で経過時間表示。各グラフの上に書いてある中継地点が白は中立、赤は敵軍占拠、青は自軍占拠でそれぞれどの程度の時間どの状態だったのかがわかる。赤が長ければ長いほどその中継はずっと相手に占拠され続けだったってことだね。赤と青均等か青多めが理想で、同じくらいの時間中継取ってても端と端の中継が同時に青でも戦闘上意味が薄いし、隣り合った中継が長い時間占拠出来てれば割と連携取れた戦闘になってたってことが分かる。きちんと役に立ってるランナーであればこの限りではないけど、いくら中継占拠数が多くても短時間しか占拠出来てないのではあまり意味がないというのも見える - 名無しさん (2018-06-09 13 24 38) リザルトなんて「与ダメ低い地雷」探しにしか使われてないよ、リザルト画面の話題はほぼ粗探しして地雷だ晒せとかそんな感じ。 - 名無しさん (2018-06-09 21 17 54) サッカー部の反動で複数に狙われて時間稼ぎしてたような人が与ダメ低いって晒されるわけか。理不尽だな。 - 名無しさん (2018-06-09 22 07 39) 中継と中継の間で戦う人らへ、どんなときでも敵でも味方側でもいいから中継地点に逃げろ - 名無しさん (2018-06-09 11 03 27) 偏見かもしれないがそういう人は緑振ってないことが多いから、敵側へいけばリスポーンしてきた敵と挟撃され、味方側へいけば中継取られて以下同、となるぞ。 - 名無しさん (2018-06-09 11 11 57) 応援に行きやすいのと敵をひきつけてくれるだけでも十分なんだよ - 名無しさん (2018-06-09 11 13 22) どういう形でもいいから中継に絡んでくれればやりやすくなるんだけどねえ… - 名無しさん (2018-06-09 11 59 35) 野良だと難しいよなー。話しながらプレイできれば中継回るから時間稼いでほしいとか、~中継まで逃げるから援護して欲しいとか連携できるんだが - 名無しさん (2018-06-09 13 42 08) 中継を取られたくないからあえて間で戦ってます。味方が助けに来ることなんてないですからね。 - 名無しさん (2018-06-09 21 43 31) 機体にもよるだろうけど、自分が踏んでりゃそうそう取られなくね?そうすりゃ落ちた味方がそこから来てくれるかもしれないし。 - 名無しさん (2018-06-09 22 10 38) 最近対策を知るために色んな機体に乗ってるんだけどこれだけは絶対に乗っといたほうが良いっていう機体があったら教えてほしい - 名無しさん (2018-06-09 09 00 05) 砂岩 - 名無しさん (2018-06-09 09 02 04) 絶対ってほどじゃないけど、ジンやリーオー辺り?無制限で遭遇したら基本無視するだろうけど、そのためにもどれくらい動けて、どんな攻撃がどれくらい飛んでくる(いく)かは知っておいたほうがいいかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-09 10 24 46) 犬。Lv6でも450コストで速い。与ダメは期待できないが、ミサイルの使い勝手はいい。回避もついてる。囮となっても500コス以下。中継が必要な戦いではいい役割をする。PSにバッシュ、インファより、スパアマ、インビンをつけた方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-06-09 11 33 03) エピオン、ギス、ストフリ、ジャスティス両方、クアンタ、ZZ、ゼロカス、Hiν、ガーベラ、狙撃機体、タンクあたりじゃない? - 名無しさん (2018-06-09 11 40 34) 俺フラッグ、敵のエアリーズ以外全員サッカー部の試合で1試合中継占拠18の新記録を成し遂げエアリーズと称え合う。 - 名無しさん (2018-06-09 08 34 59) お互いランナー1機ずつなら、それと戦う機会はなかったんかいな。グレキャとかで反対側にいて同じ方向に回ってれば会わないだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-09 08 39 19) 中継復帰してきた他の敵となら戦ったがエアリーズとは戦わなかったな多分エアリーズの方も俺と同じような状態だったんじゃないかな、グレキャの遠い方からずっとグルグル回ってる感じ、どっちにも砂がいないから何も怖く無かった。 - 名無しさん (2018-06-09 09 12 31) そういやガーベラって実装されてからLv6、7開放までの期間は最短になるんかな - 名無しさん (2018-06-09 05 49 34) ゼロカスの記録を塗り替えたね レベル5までだと装甲OSが死んでるから、これからはレベル開放早めにして欲しいな - 名無しさん (2018-06-09 12 12 08) 先行考えないならストフリの方が早かったと思うけどどうだろう。 本キャンペ同時にLv6とLv7も一か月くらいじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-06-09 15 46 27) 豆知識が更新されてる - 名無しさん (2018-06-09 02 07 16) エアリーズがコスト戦のバランスぶち壊してて糞。変形してりゃ弾当たらんし変形しながらマシンガンバシバシ当たる。多過ぎるブーストでタイマン最強占拠もできる。 - 名無しさん (2018-06-09 01 34 14) エアリーズがバランス壊すは頭おかC フ ラ ッ グ リ ー オ ー っ て 知 っ て る ? それは君の甘えじゃないか(某大物YouTuber感) - 名無しさん (2018-06-09 01 37 30) ミサイルの弾数も誘導も中々…旋回もエアリーズの方がフラッグよりもいい? - 名無しさん (2018-06-09 03 19 20) マシンガンだと当たらんかもね、ビーム系使いなよ。それでも当てれないなら君の実力不足だ。 - 名無しさん (2018-06-09 05 37 06) コスト戦でよく使われる機体というとジン、ザク、リーオー…マシンガンばっかやね。400なら訓練バスターあたりがいるか。まあこれで所謂強機体ばっかりじゃなくなるならむしろよくやったって感じなのかな? - 名無しさん (2018-06-09 05 52 32) いやビーム当たらんし。3発当てる頃にはこっちがマシンガンでよろけてるから。 - 名無しさん (2018-06-09 08 27 50) 逃げるエアリーズは狙撃系支援ならともかく汎用、特に低コス帯のBR性能じゃ当たるのに必要十分な予測溜まる前に射程外。こっちがフリーなのに目の前で変形とか回避機動せず一直線に逃げるとか新兵ムーブのでもなきゃ当たらん。そも2、3回捕まえて確実にトドメまで刺せなきゃ逃せばしゃがまれて全快。旋回するエアリーズはスピードと旋回性能相まって向こうがミスして下手な角度で飛ばない限り低コス帯の武装じゃまず当てられん。木主の言うバランスブレイカーってのはちょい大げさだと思うが、ウザさじゃジンに並んで最高峰だと思うよ - 名無しさん (2018-06-09 08 32 30) ジン、リーオーら→フラッグ→エアリーズ→ジン、リーオーら…ってジャンケン状態になってると思う - 名無しさん (2018-06-09 07 55 45) 低コス帯での対エアリーズは狙撃支援か自分もエアリーズ使う以外だと、ジンサブかフラッグ変形サブが当たるのお祈りしながら撃つ、くらいしか有効な手なさそう。あとバクゥのミサポとか? - 名無しさん (2018-06-09 08 41 56) 犬だとロックしてる間に飛び去られちゃわないかな - 名無しさん (2018-06-09 08 48 11) 300コス戦の場合、マシンガンや予測完了ビーライが中々当たんないから、イライラする気持ちは多少わかるが、ジンやリーオーもいるので仕方ないかも。但し、ラグリーズは許せねぇ、奴は無敵状態じゃないか。 - 名無しさん (2018-06-09 10 23 46) ジンのミサイルなら簡単に捕まえれるよ - 名無しさん (2018-06-09 14 34 50) マッチ画面で一瞬でガンダム00好きと気付かれる方法発見したわ。エンブレムをソレスタルビーイング、称号をフレンズ(ED曲の名前) - 名無しさん (2018-06-09 01 32 24) 俺は連邦の服着てジオンのエンブレム付けてGP02乗ってるで - 名無しさん (2018-06-09 02 18 16) 無制限で開幕SFSを呼び、C凸して落ちまくるエアリーズ。彼は何をしたかったのだろうか? - 名無しさん (2018-06-09 01 09 27) お笑い芸人になりたかったのでしょうww - 名無しさん (2018-06-09 09 52 34) 戦友パ多くないか?かなりの頻度でプラチナ硬めのフルパに遭遇するわ。おかげでid覚えたし、マッチ拒否が増えてしまった。 - 名無しさん (2018-06-09 00 58 29) 戦友と組ませなければいけないほどアクティブが減ったんだろうな - 名無しさん (2018-06-09 01 29 39) 実際戦友パと当たらない方法ってあるの? - 名無しさん (2018-06-09 01 40 08) 機能的に絶対当たらない方法はない。 - 名無しさん (2018-06-09 06 19 28) あえて言えばランクマしか出撃しないかそもそもプレイしない、くらいか。身も蓋もないが。 - 名無しさん (2018-06-09 07 32 25) 週末夜とかは多いかもね。あと、覚えたIDはここでは晒すなよ、他だったらおk! - 名無しさん (2018-06-09 01 57 19) バエルの元へ集え!(サッカー) - 名無しさん (2018-06-08 23 56 36) 協力を得られなかったのは想定外だった(まわりは良識) - 名無しさん (2018-06-09 00 20 00) 集結してくれ! - 名無しさん (2018-06-09 00 29 28) お笑いならば他所でやって - 名無しさん (2018-06-09 09 53 28) そろそろジO出して欲しい…できれば格闘全振りや押し付け武装まみれのゴリラ機体じゃなくてスラスター容量や回復速度優秀でライフルの威力高めで中距離での撃ち合いに強いみたいな木星帰りの天才が乗るのに相応しい性能で… - 名無しさん (2018-06-08 23 56 32) 外見的にもイメージ的にも緊急回避はないやろなぁ - 名無しさん (2018-06-09 00 40 33) あれ動けるデブだから、回避はむしろアリだと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 42 34) 天才が扱い易いようシンプルに運動性、機動力を突き詰めた機体だぜ、 - 名無しさん (2018-06-09 01 14 43) ジオに似合うのはクルリン回避じゃなくて運命みたいな直線的な特殊移動だな - 名無しさん (2018-06-09 01 13 34) 全身スラスターだらけだからゴッドみたいな回避が似合ってると思う - 名無しさん (2018-06-09 07 57 35) マス、スサのガードブレイクみたいな感じで4本ビームサーベルがあってもいいと思う。 - 名無しさん (2018-06-09 11 41 23) 回避ないと武装ねえし、ジオならなおさらあると思いますけど - 名無しさん (2018-06-09 12 52 34) ライフル以外に武器ついてたっけ?隠し腕は別として。 - 名無しさん (2018-06-09 00 41 19) 武器がビームソードとライフルしかないから、ゲームに出す際には味付けが必要なんだろうね。PSPのバトルシリーズで使ってた超必殺技も地味だったな。隠し腕にライフル持たせて連射するやつ。 - 名無しさん (2018-06-09 02 12 29) ドム系少ないから、もっと増えていいと思う・・ドムトロ、ドライセン、ドワッジ、リックドムツヴァイ、ドムトルーパー・・ザク、GM系もあと1~2機は出て欲しいな - 名無しさん (2018-06-08 23 43 15) おいおいドム祭開催か?またタンク祭やりたいな - 名無しさん (2018-06-08 23 56 53) タンク祭りはスパアマで相打ち上等で撃ちまくるのが楽しかったけど、さすがに全員タンクはもういいかなあ。0083限定戦みたいに多少の選択肢はあるほうが好き。 - 名無しさん (2018-06-09 00 35 43) ドムキャノンもだ! - 名無しさん (2018-06-09 00 21 46) ドムキャには単砲と複砲ってのがいるな。あとガトリング砲持ってるのもいたよな、ドムバラッジだっけ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 31 10) ごめんな、名前並べられてもまったく魅力感じない・・・恐らく需要もほぼ無いかな・・Seed見てたからトルーパーは出たら乗ってみたいけども。 - 名無しさん (2018-06-09 00 34 04) 無印ならバリエーションは大事だったけど、こっちは主役級やライバル機がほとんどだからね。 - 名無しさん (2018-06-09 00 38 02) それSEEDに好みが偏ってるだけじゃ? とはいえドムのバリエーション増やす前に増やして欲しい機体たくさんいまして(ジOとかターンXとか - 名無しさん (2018-06-09 00 49 45) ドム・ファン? - 名無しさん (2018-06-09 00 38 38) リック・ドム[シュトゥッツァー]「仲間はずれ...これはイジメだな」 - 名無しさん (2018-06-09 01 23 22) シナンジュ今も乗ってる人が味方にいたら下方入っててもなんか安心感ある - 名無しさん (2018-06-08 23 32 01) 未だに最強クラスの性能はあると思いますが、基礎ができている人が乗ると飛躍的に戦果が上がる印象があります - 名無しさん (2018-06-08 23 52 09) 下方入ってちょうどいい具合に正統派な強機体になったと思う - 名無しさん (2018-06-09 00 09 17) 武装とか癖がないから腕が出るよね - 名無しさん (2018-06-09 00 19 11) 雷すごいな。今日はバトオペやめておヘソ隠さなきゃ。 - 名無しさん (2018-06-08 23 23 33) なんの光!? - 名無しさん (2018-06-09 00 22 51) 「ラピュタの雷だよ」 - どこかの大佐 (2018-06-09 01 16 45) 第3味方が取ったから拠点攻めて落とされた時に相手のストフリがそこに相手チームしかいないはずなのになんかマニュ射してるなって思って、もっかい拠点攻めにいったらストフリとターンエー喧嘩しててワロタ - 名無しさん (2018-06-08 23 21 43) 現場を見てないから何とも言えんがこれだけは言っておきたい。FFマンに仕返しFFすると永遠と粘着されるから気を付けろ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 48 32) 戦闘終わってからも何度断っても戦友申請してきたりする奴もいるらしいな。きっと受けたらファンメ送られまくりなんだろうな。 - 名無しさん (2018-06-09 00 51 34) FF野郎と遭遇したら最初は無視してあたかも興味ないフリしといて最後にゲロビあたりで仕返しするから大丈夫(なにが大丈夫なのか - 名無しさん (2018-06-09 00 52 02) ケンプファーが相手ダウンしたらマニュ射してるのは煽りとかじゃなくて弾一回吐き出してるだけなんだ。許してチョンマゲ - 名無しさん (2018-06-08 23 13 23) 昔撃ち切りリロード機体が相手のダウン中に撃ち切ろうとしたら「ロック外して狙わず撃てよ煽り行為だ」とか騒いでるの一回見たな - 名無しさん (2018-06-08 23 17 42) ここでそんな感じに騒いでるのいたね。マナー違反だとか失礼だとか。なんでわざわざ誰もいないとこ向いてやらなきゃいけないんだと思ったものだ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 00 39) 壁の裏に隠れてやればいいのか、って思ったけど覚醒抜けあるから打ち切りも怖いな - 名無しさん (2018-06-09 00 00 46) それ結構最近じゃないか...ツイッターの話しよな?ユニコーン 持ってなく打ち切りも知らずに死体撃ちするゴミとか晒してた奴いたが - 名無しさん (2018-06-09 01 17 55) 木主のはケンプだから最近かもしれないけど、俺昔Z乗ってたころにちょうどそういう書き込みがこの板にあって、他人事じゃないなあと思ったことがある。 - 名無しさん (2018-06-09 01 26 50) 同じ敵をロックっていうけど、ノーロックで撃破やロックして撃ったり斬ったあとロック変えて違う敵をロックしてる時に撃破した場合は? - 名無しさん (2018-06-08 23 08 26) なぞなぞみたいだね。 - 名無しさん (2018-06-08 23 21 24) Wi-Fiから有線にしようと考えてますが調べてるうちにPLCコンセントLANってどうなんでしょう? - 名無しさん (2018-06-08 22 29 00) 無線よりはマシかもしれんがスピードの上限が90mbpとかだったキガス・・・しかも他の機器のノイズに影響を受けるからオススメできんぞ。素直に長いLANケーブル買って這わせた方が良いぞい。 - PLC経験者 (2018-06-08 22 37 21) オンラインゲーはなるべく有線でやろう。他のプレイヤーに迷惑がかかるからね。 - 名無しさん (2018-06-08 22 57 11) なるほど。やっぱり有線するようにすすめてみます。ありがとうございました - 名無しさん (2018-06-09 06 31 14) 最近このwiki開いてると変なページに飛ばされるんだが俺だけなんだろうか? - 名無しさん (2018-06-08 22 16 19) マスダイバーが端末に侵食してるんやで - 名無しさん (2018-06-08 22 16 47) たまになるね!ヤバそうなページに… - 名無しさん (2018-06-08 22 20 02) G-セルフ似のMSってこのゲームあったっけ?どうせGレコのop流しながらやるんならせめてそれっぽい機体に乗って戦いたいねぇ。 - 名無しさん (2018-06-08 21 09 16) Aスト「やあ」 - 名無しさん (2018-06-08 21 44 26) コッチにもバエル実装されるなら、エピオンみたいな逃げにも攻めにも使える特殊移動じゃなくて、攻めにしか使えない代わりに超高性能な特殊移動がいいな。射撃武装とか無しで - 名無しさん (2018-06-08 19 43 00) 攻めにしか使えないなら特殊移動じゃなくてめっちゃ移動速度速いカウンターダッシュで良いんじゃね?って思った。あとバエルは背中のスラスターに電磁砲付いてるから実装されるならメインに入るかと。 - 名無しさん (2018-06-08 19 57 55) 電磁砲、剣投げ、移動系くらいは思いつくけど足りないな - 名無しさん (2018-06-08 20 03 21) チャージ格闘とか弾数制限付き格闘とか割と色々出てくる - 名無しさん (2018-06-08 20 07 14) 味方にゲロビ5回くらい誤射られて泣いた - 名無しさん (2018-06-08 18 30 36) 格闘機でも乗ってたんかいな? - 名無しさん (2018-06-08 18 33 51) オーマイガー! - 名無し (2018-06-08 18 36 00) 俺も朝ゲロかけられた、まじ最悪 - 名無しさん (2018-06-08 18 54 17) むしろ味方のゲロビに突っ込んでいくスタイル行きたい先に置いてある - 名無しさん (2018-06-08 19 00 11) 全部同じ人かわからんけど木主とリズムとかが合わない人だったんだろうね。 - 名無しさん (2018-06-08 19 10 09) あれ、ムーバブルフレーム構造材がドロップしたんだけど、今何かキャンペーンやってたっけ? - 名無しさん (2018-06-08 18 07 13) ごめんデイリーだった。勘違い - 名無しさん (2018-06-08 18 08 35) 両チームともに残り少ないときに俺が3機にたかられちゃってやっちまったなあと思っていたんだが、バスシュたまってるしやれるだけやるぞと思い直してやってみたら勝ててしまった。相手は後1機倒せばいい状態だったからサッカー部ではないんだろうけど、数多いからって油断してたのかね。ともかく簡単に諦めるもんじゃないな。 - 名無しさん (2018-06-08 17 36 52) そうだ - クワトロ (2018-06-08 17 45 53) あなた相手ラスボス級とはいえ2機で、やられはしなかったけど倒してもいなかったような。 - 名無しさん (2018-06-08 18 32 07) こ、コロニーレーザー破壊しないようにしてて本気出せなかっただけだし… - 名無しさん (2018-06-08 20 13 47) クワトロ大尉強いんだろうけどクッソ情けない - 名無しさん (2018-06-08 20 30 23) 一応言っとくけど現行の最新鋭機×2vs量産機に毛が生えた程度の型落ちってのを忘れちゃいけない - 名無しさん (2018-06-08 22 15 15) バエルのジグザグ特殊移動ええよなあれ使って見たい - 名無しさん (2018-06-08 16 43 42) 雨と雷がすごい・・・他の音が聞こえんぞ - 名無しさん (2018-06-08 16 20 36) 狼狽えるな。これが地球の雷というものだ。 - ランバ・ラル (2018-06-08 18 12 50) 地球の雨とは、暖かいものだな。 - ハリー・オード (2018-06-08 18 22 51) お前が好きだッーーー!! お前が欲しいーーーーーーー!! 雨ーーーーー!! - ドモン・カッシュ (2018-06-08 19 33 46) ウチの方も雷鳴ってるわ。また出撃ステ強制的低下させられてはかなわんから出撃は見送るか。 - 名無しさん (2018-06-08 20 05 50) むすか「見せてあげよう、ラピュタの雷を!!」 - 名無しさん (2018-06-08 20 16 08) サンドロック・ドム「バルス」 - 名無しさん (2018-06-08 20 31 29) むすか「 目がぁぁぁ、目がぁぁぁぁ ~」(様式美) - 名無しさん (2018-06-08 20 35 07) それでも馬鹿(暴走族は)は来る!! - 名無しさん (2018-06-08 20 26 06) こっちはやっと小雨になった そっちは降ってるか分からんが諸君らの健闘を祈る 木主〆 - 名無しさん (2018-06-08 20 35 30) 敵運命がN格振りに来る→目の前でゲロビ→敵ゲロビで怯む→格闘三連発喰らい脂肪→は???? - 名無しさん (2018-06-08 15 52 42) これしょっちゅうあるから本当に腹立つんだけどバグなのか仕様なのか… - 名無しさん (2018-06-08 15 54 26) 間違いなく仕様でございます、インチ機体でございますw - 名無しさん (2018-06-08 16 03 46) 向こうも「格闘当たってんのにゲロビ撃ってくんなラグアーマーが!」って思ってるよ。 - 名無しさん (2018-06-08 16 13 45) スパアマでもないのに単発ダウンくらってダメ表示までちゃんとでて体力も減ったのに何食わぬ顔でゲロビぶっ放してきたスタビルもいたからもうなんでもありやラグで糞まみれなゲームや - 名無しさん (2018-06-08 16 39 20) ちな、運命に限らずに、敵の格闘が入るか入らないかってタイミングの射撃は、射撃自体は当たるかもしれないが、やはり格闘もくらう場合がある。 - 名無しさん (2018-06-08 16 55 56) でも普通はゲロビと格闘の初段が同時に当たってお互いひるむ、だよな。 - 名無しさん (2018-06-08 18 25 37) 敵の格闘全弾ヒットするならゲロビも全弾当たってクレメンス… - 名無しさん (2018-06-08 16 57 31) EXVSのバエルPVを見たワイ、格好良すぎて震える これはアグニカPT最高得点ですわ、ぜひバトネクにもあの特殊移動を・・・ - 名無しさん (2018-06-08 14 51 44) 見てきたけどやっぱかっこいいな。デザインもカラーリングも素晴らしいがその分劇中での扱いの酷さが悔やまれる。バトネクにあのクネクネムーブきたらやべえわ - 名無しさん (2018-06-08 15 58 05) ガエリオ好き脚本家の犠牲になったのだ・・・運命もあんな感じにクネクネジグザクしてほしかったわ - 名無しさん (2018-06-08 16 10 00) オーベロンの事もあるし、ジオは注目株だと思う(願望)エクバ辺りからジオは謎武装ばかりなので、まとも路線に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-06-08 11 36 23) ↓枝付け忘れた、スマン。 - 名無しさん (2018-06-08 11 37 04) エクバの影響は受けないで欲しいな。よくプレッシャーを武装に挙げる奴いるけど萎えるだけだわ。エゥティタの頃のシンプルなジオが好き - 名無しさん (2018-06-08 12 30 34) オーヴェロンはもうジオ要素ないでしょ・・・脱いだら終わりや - 名無しさん (2018-06-08 14 40 03) オーベロンって何? - オーベロン少女 (2018-06-08 18 15 47) ビルドファイターズとかよくわからんからジOかペーネロペー来たら起こして。 - 名無しさん (2018-06-08 10 40 55) そして彼は永遠の眠りについたとさ ‐ END (違う - 名無しさん (2018-06-08 10 58 07) 貴方が目覚めることはない。主役はこの私!アレハンドロ・コーナーだ! - アレハンドロ (2018-06-08 18 15 12) ライバル機の前座で雑な処理された挙句、従順だと思ってた子分に道化呼ばわりされたクッソ哀れな大使は引っ込んで、どうぞ - 名無しさん (2018-06-08 19 02 55) ENDじゃねーよっ!!! - DOD3 (2018-06-08 20 32 31) Wと同じく3機ならBFTからの新機体はトラバとライトニングFbに特報PVのおそらくスターウイニングか まあ主人公チーム3機で妥当なとこかな - 名無しさん (2018-06-08 09 48 10) このゲームのポイントシステムについてなんだけど、撃破したときに同じ敵をロックオンしてた人数でPt減、撃破した機体を中心に500m以内にいた機体の敵・味方の割合でPt減・・とかすりゃいいのに。 - 名無しさん (2018-06-08 09 14 02) ポイントとか殆んど意味ない。ポイントが高いから良い物が拾えるってわけでもないし。ランクマのときに少し効くものじゃない? スタダにしろランクマにしろ勝たなきゃ報酬しょっぱい - 名無しさん (2018-06-08 11 42 09) チーム一位だとMP多く貰えるよん - 名無しさん (2018-06-08 11 53 26) 勝たなきゃ報酬しょぼいけど、どうしようもないボロ負けした時にメンバーを確認すると、やはりプラが出撃数の半分程度やそれ以下のプレイヤーが複数いたりすんだよ、かなりの確率で。現行のシステムは変なとこ多いけど、ある程度は実力を表してるのは間違いない。 - 名無しさん (2018-06-08 13 59 46) 基本戦闘能力ない奴らはプライムが極端に無いからわかりやすい部分はある、見た瞬間にあぁこいつ通りで雑魚なはずだってまだ納得できる。気休めだけどな - 名無し (2018-06-08 16 39 09) そのポイントシステムになったとしても、木主がキルする前にサッカー部が押し寄せて来て、ポイント分配でキレる所まで想像出来た(笑) - 名無しさん (2018-06-08 11 46 57) とにかく、システム的にサッカーするとPt増えにくいよ・・って事にならないと、サッカー部減少につながりにくい。なんなら、範囲内の敵機が枚数多い時に敵倒すとPt多めにもらえたり、ジャスガから3秒以内にその敵を撃破したらPt多い・・とか、個人の力量がもっとPtに反映されるようになるといいんだけどね。 - 名無しさん (2018-06-08 12 12 52) 部員じゃないからわからんけど撃破されたくないからサッカーやってるイメージがあるからポイント減ってもサッカー部には効果は無いと思う - 名無しさん (2018-06-08 12 26 40) だね。一人じゃ勝てないから群れる訳で、戦績は戦犯地雷でも突出して落ちて目立たなきゃ良いって思ってるはず…与ダメボーナスとかの方がいいと思うな! - 名無しさん (2018-06-08 16 28 48) 与えダメボーナスは賛成だけど、あるなら - 名無し (2018-06-08 16 32 58) ミスった。ボーナスやるなら、第三拠点ダメは表記から消さなきゃ駄目だな。変わったら必ずそっちで戦績稼ぐ害虫が出てくる。 - 名無し (2018-06-08 16 35 12) 拠点はまぁ判るが、第三は何か欲しいぞ!自分が頑張って落として、味方全員バフかかった攻撃力になるんだし… - 名無しさん (2018-06-08 22 19 07) SDガンダムが参戦するのかい?どっかに情報あるの? - 名無しさん (2018-06-08 07 50 50) 公式Twitter特報動画 - 名無しさん (2018-06-08 07 56 42) ちなみに公式twitterは公式HPのトップからも見られるぞ! - 名無しさん (2018-06-08 08 15 57) マドナッグ来たら起こしてzzz - 名無しさん (2018-06-08 12 14 16) 鉄血の時はたしか1期放送終了直後にバル4参戦、2期でルプスが大活躍(ハシュマル戦)した直後にルプス参戦とかなりイベントあわせがんばってたような ビルドダイバーズも何かあるといいな - 名無しさん (2018-06-08 07 18 13) でもルプスの方は参戦急ぎすぎた気がせんでもない リミッター解除時カメラ赤くならねぇの!?とか - 名無しさん (2018-06-08 07 21 48) ダイバーがきたら「またダブルオーか」ってならない?ガンプラだから別物ですよ、と言えばそうだけども。ダークマターもきたばっかりだし。 - 名無しさん (2018-06-08 08 01 43) きたらきたでトランザムが不安定なとこまで再現されそうで怖い - 名無しさん (2018-06-08 08 06 00) どうせくるならダイバーエースだろうしそこは大丈夫なんじゃない? - 名無しさん (2018-06-08 09 30 10) 無印から2、SEEDから2、08小隊から1、Zから1、Wから1ってステージあるけど増えるとしたら次どこだろね。月とか行ってみて欲しいけど - 名無しさん (2018-06-08 02 44 16) 月なら∀いるから冬の宮殿、戦艦はヴィルゲムとアルマイヤー辺りになるかね - 名無しさん (2018-06-08 07 19 55) どうせ砂漠(夜)とかだぞ… - 名無しさん (2018-06-08 09 18 14) 夜は夜でビームが綺麗に見えてよさそう - 名無しさん (2018-06-08 09 50 32) 鎌使いやし夜の方がいい。てか昼と夜をランダムでして - 名無しさん (2018-06-08 09 56 21) ニューホンコンは鎌や金枠あたり戦いやすそう - 名無しさん (2018-06-08 12 22 10) 鎌見えてないつもりかわからんが死角で消えて近づいても目が光ってるからすぐわかるぞ。天の方がわかりにくい - 名無しさん (2018-06-08 14 50 26) これなんだよなぁ、、原作通り透明にしてくれ(カメラに写らないから透明) - 名無しさん (2018-06-08 17 30 19) ホンコン既に夜じゃね? - 名無しさん (2018-06-08 18 27 53) 月面で戦いたい - 名無しさん (2018-06-08 18 17 50) 中継占拠速度に1ぐらいは振っとけまじで 本当に楽にタイマンとか試合が進むぞ まぁ3までは振ってほしいけど - 名無しさん (2018-06-08 02 18 29) たまにビームライフルとかのエフェクトがファミコンかっ!ってぐらいショボくなる時あんのは何?w - 名無しさん (2018-06-08 02 10 08) 長くバトオペを付けてるとなる事があるみたい。サザビーのメインが豆撒きみたいになるぞ! - 名無しさん (2018-06-08 02 17 27) かれこれ12時間はやってるからそれだ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-06-08 02 39 07) 繧医≧鬆大シオ繧九?縲ー?上▲?∫悄莨シ蜃コ譚・繧薙o縲ー? - 名無しさん (2018-06-08 07 35 06) なるなるw自分はそうなった時同時に敵味方共にブースト吹きっぱなしになるw胚乳なんかフィンファンネルのブーストも吹きっぱなしになるから大変な事にw - 名無しさん (2018-06-08 02 44 21) 第三勢力に愛されすぎてつらい・・・これがヤンデレってやつか(精神崩壊) - 名無しさん (2018-06-08 01 52 45) この時間、戦友ばっかりだ..チャットがカオスっス - 名無しさん (2018-06-08 01 26 26) すまんな俺らや - 名無しさん (2018-06-08 01 26 46) 終わるまで皮肉チャット、拠点籠り、こっちは酷いもんさ(T_T) - 名無しさん (2018-06-08 02 26 44) CE-34878-0エラーで初めて出撃ステータス下がった… - 名無しさん (2018-06-08 01 12 06) 同じ人がいたか~。出撃ステ強制的に下げられて最悪ですな~。 - 名無しさん (2018-06-08 02 05 35) 俺も数日前それなったわ - 名無しさん (2018-06-08 06 15 51) 不意にそれになるからペナルティ強化に及び腰になっちまうわ。普通にやっててなるんだからな~ - 名無しさん (2018-06-08 11 50 33) なんかホットスクランブルで中継勝ってるし敵密集しすぎて味方助けにくいから拠点破壊しようって破壊したら英語で戦えない相手と戦うのは卑怯だとかファンメ飛んできて草 - 名無しさん (2018-06-08 00 59 33) 何度も生き返るパイロットと違って拠点の人達は二度と生き返らないもの。 - 名無しさん (2018-06-08 13 44 04) ダークマターとかエクシアとかダブルオーとか格闘カス辺りからまた格闘が繋がるとかインチキだろ - 名無しさん (2018-06-08 00 44 31) それは避けるかガードで捌くとかしろとしか - 名無しさん (2018-06-08 00 47 05) ステップ無理じゃん避けれないからインチキだってんだ - 名無しさん (2018-06-08 00 48 42) 射撃が圧倒的に優位で格闘不遇なんだからそれくらい残してもらわんと誰も格闘機乗るやつ格闘振るやついなくなるわ - 名無しさん (2018-06-08 00 49 58) それが出来ない格闘機だっているんだぞ - 名無しさん (2018-06-08 00 57 38) 全機体出来るで - 名無しさん (2018-06-08 00 52 28) 出来るとかじゃなくて格闘と格闘の合間に回避できないじゃん - 名無しさん (2018-06-08 00 58 31) 寧ろ追撃ラグでガード押してるだけでジャスガまでされる理不尽まであるんですが・・・そもそも射撃で強ひるみとろうもんならダウンまで持ってかれるどころか即死級やぞ 演習場で海老で実践でまともにはいんない格闘フルコン入れてやっとザク落としきれるところ同コストビームライフルマニュ射5発でザク落ちるぞ - 名無しさん (2018-06-08 01 16 29) 一部の機体はよろけ時間短すぎて格闘繋がらないぞ - 名無しさん (2018-06-08 00 59 06) 格闘家以外ならマニュ写すればいいと思うんだけど - 名無しさん (2018-06-08 01 31 17) 昨日も同じこと書き込んでなかった? - 名無しさん (2018-06-08 01 34 30) マニュ射よりマシやない?反応遅れたらガード出来たりするし。横の範囲攻撃やから相手によっては横ステは悪手じゃない - 名無しさん (2018-06-08 01 42 34) 格闘繋がるのは別にいいだろ。マニュ射撃繋がるのはクソ - 名無しさん (2018-06-08 06 53 55) 砂相手に中継の障壁裏に隠れて安全と思ったら大間違い。どっこい頭がガラ空きじゃあぁぁあいwww(マニュ射 - 名無しさん (2018-06-08 00 18 14) 砂じゃないけど、天驚拳をロックはずして端っこ掠めるように撃って倒すと気持ち良い。 - 名無しさん (2018-06-08 00 21 19) わかるわ。むしろ天驚拳はできれば非ロックの方がため直し無くて済むんだよなw - 名無しさん (2018-06-08 00 28 33) 最近ダイバーズ→スタビル、ガンブレ発売→次回ランクマとか全体のイベント事にスケジュール合わせてきてるけど他にきそうなイベント事あるかな? - 名無しさん (2018-06-08 00 02 40) なんかここでアニメの話すんのは場違いみたいなのちょいちょい見るけど雑談ってそういうもんじゃない?って思うんだけどな。そこまで取り締まったら愚痴しか残らなさそうなんだよな - 名無しさん (2018-06-07 23 41 40) ガンダムアニメならいいと思う 他のは余所でやれば?とは思う 語る場所がないわけじゃないんだし - 名無しさん (2018-06-07 23 47 10) 他のアニメじゃなくてガンダムのアニメの話なのだから問題ないのでわ? - 名無しさん (2018-06-07 23 48 40) ちょっとくらいならええんちゃう? - 名無しさん (2018-06-07 23 55 32) ぶっちゃけ愚痴以外ならなんの話でも良さそうなんだけどね - 名無しさん (2018-06-08 00 09 54) 内容がここが嫌いとかここがダメとか わざわざ荒らしたいの?ばっかじゃん別にあのシーン好きとかだったら問題ないと思うぞ - 名無しさん (2018-06-08 08 14 25) 鉄血放送時にネタバレ系が多かったからでは? - 名無しさん (2018-06-08 09 23 33) ケンプファーLv7設計図が揃ったのにアポジモーターあと9個ってよぉぉお!! - 名無しさん (2018-06-07 23 23 27) ストア並ぶこともあるしまだキャンペーン中だしいけるだろう。 - 名無しさん (2018-06-07 23 35 00) そうかストア...!10個で3200MPぐらいいるっけ... - 名無しさん (2018-06-07 23 43 23) 周期考えれば2週間近く待つことになるがな - 名無しさん (2018-06-08 00 35 01) 最近、火力インフレ進んで一部機体を除いて無強化と装甲Ⅰが誤差くらいにしか感じなくなってきたけど皆はどう思いますか?。最近のイベ機ドロ酷くて無強化でしか出せなくても 仕方ない・・よね - 名無しさん (2018-06-07 22 50 02) 自分もそう思うけど無強化だと実力不足であんまり楽しめないから結局装甲2以上にならないと使わないなぁ。無強化で出すのは別にいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 53 02) 出来れば気に入った機体を装甲Ⅱまでもって行きたいですが、強化パーツとEXパーツが大量に手に入らなくて困る 木主 - 名無しさん (2018-06-07 23 06 51) 自己責任で地雷認定されて晒されていいならね - 名無し (2018-06-07 22 56 49) ランクマ以外でとやかく言うのもどうかと思うけどな - 名無しさん (2018-06-08 05 42 07) しっかり戦えるなら例えジムでも文句は言わないよ。ただ、戦えないでボロボロ落ちるならどんな機体でもいらないかな。強化は意外と生死を分かつ時があるよ、1で耐えるとかたまにある - 名無しさん (2018-06-07 23 04 24) 常設は大体装甲Ⅱに上げてます。微強化、無強化はイベ機のみです。木主 - 名無しさん (2018-06-07 23 08 38) 機動Ⅰまでとったらとりあえず気にせず使う装甲はⅠもⅡもコストの無駄に感じやすくてⅢまで上げないと使うことすらない ガンタンクぐらいかね使うとしても - 名無しさん (2018-06-07 23 14 24) まぁ乗らないとわからないし無課金の人もいるだろうからキャンペーンなら仕方ないって思えるけど信用はできないね - 名無しさん (2018-06-07 23 15 14) 気にするな! - 名無しさん (2018-06-07 23 26 16) ミリ単位で生き残り逆転できることもあるから差はあるにはあるかと。 - 名無しさん (2018-06-07 23 34 07) 色々ご意見ありがとうございます 気にしないで使っていこうと思います。ちょっとつづ強化って感じかな 流石にランクマとかは強化済みの機体でいきますが・・ - 名無しさん (2018-06-07 23 51 51) アクエリアスやベルフェゴールやザンスパイン、フェニックスシリーズ Gジェネなどのゲーム発のオリジナル機体を操作したい・・・叶わぬ願いだろうが願わずには要られぬ・・・ - 名無しさん (2018-06-07 22 41 18) ブルーディスティニー%イフリート改「呼んだ?」 - 名無しさん (2018-06-07 23 41 59) 最近どこでも当たり前のようにいるけど、そいつらゲームオリジナルだな - 名無しさん (2018-06-08 02 03 33) は?SDガンダム?って思ったけど、そうかそう言えばふみなちゃんが使ってたな!!トライの3人の機体実装とか、次のランクマめちゃくちゃ楽しみだわ!! - 名無しさん (2018-06-07 22 05 37) 欲を言えばR・ギャギャかギャンスロットも欲しいぜ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 08 07) チーム全員揃うのはやっぱ嬉しいよなぁ そういう意味でも00勢も早く揃ってもらいたいところ - 名無しさん (2018-06-07 23 29 27) もういっそ劇場版で - 名無しさん (2018-06-07 23 52 28) それもいいけどEWがウィングだけなのも気持ち悪いw - 名無しさん (2018-06-07 23 52 31) 鎌カスはよ! - 名無しさん (2018-06-08 01 33 45) バル4起動2でずっとやってきたけど回避が上手い人だとメイス当たらないし弾とかの問題で粘り負けする時あるんだけどいっそ別機体乗った方がいいかね?他の汎用機体あんまり乗らなかったから何が良いのかよく分からん。敵味方で見ても腕で強い弱い変わるから何とも言えぬ - 名無しさん (2018-06-07 21 34 50) つまり色々乗ってる人教えて下さい - 名無しさん (2018-06-07 21 35 15) 一口に汎用と言っても装甲やカウンターダッシュなんかで耐えながら攻撃を当てにいく機体、とにかく避けて隙を突く機体、格闘よりの機体、射撃が豊富な機体、とかいろいろあるからなあ。どういうのに乗りたい、もしくはどういう戦い方が得意なの? - 名無しさん (2018-06-07 21 46 28) 基本対複数は得意かな。だから多少強引に攻撃を当てられるか避けたり耐える機体、それか色々な面で使える射撃持ちかな? - 名無しさん (2018-06-07 22 10 25) 避けるの部分に難があるけど、サザビーあたりかなあ。よろけさせてメインで寝かすとかすれば複数相手もいけるし、硬いから時間稼いだり強引に攻めたりもできる。フリーになれば当てやすい飛び道具いっぱいあるのもよい。 - 名無しさん (2018-06-07 22 35 11) なるほど、確かに1発よろけと拡散ライフルでダウン狙いやすいしファンネルで炙り出したり出来ること多いね。今度試してみるよ - 名無しさん (2018-06-07 22 55 33) 対複数得意ならギスⅡとかどう?汎用じゃないし格闘ねじ込まないとダメでないけど、それ以外で活躍する場面が多いし拠点も狙える。敵を釣りつつ拠点破壊したりできると脳汁ドバァだよ。 - 横から (2018-06-07 22 50 30) 拠点狙えるのは初めて知った。回避と高機動で動き回れるしいいかもね、まだ完成して無いから起動2にして試してみるよ - 名無しさん (2018-06-07 22 58 04) 全然早くないから脅威にもならんぞ… あんまりここのは鵜呑みにするな… - 名無しさん (2018-06-07 23 37 46) 嘘か本当かわからんから試すのさ、やりようは違くても使えればそれはそれで良しだからね - 名無しさん (2018-06-08 01 10 25) 勧めた人だけど起動3で格闘だけ振ってればそこそこは早く削れる。マスタリをブーストまである程度振っても赤で拠点貫通に振れるから普通の汎用機よりはしっかり早い。あと拠点を秒で削る能力よりも防衛にきた敵を縛り付ける能力が高いんだよ。向こうも早く落とそうとしてくるからサブと特1が刺さる。 - 名無しさん (2018-06-08 01 16 43) 今まで全く乗ってなかった人にレベル7用意しろってのはちょっとハードル高くないかい? - 横から (2018-06-08 02 04 04) 流石にまともな射撃と三段格闘持ってる格闘のが早いと思うが… ギス2自体機動性に弱体かかってるし - 名無しさん (2018-06-08 02 08 44) 色々乗ってみたらいいんじゃないかな。機体の武装の弾数とか立ち回り、弱点などなど乗ってたら理解できてくるし。とはいえなんやかんやで乗り馴れてるのが一番使いやすいかも、成り行きで乗ったターンエーばっか乗ってるわ - 名無しさん (2018-06-07 22 24 45) わかる。俺もこの編成か、バル4でいいや。ちょっと不味い編成かな?とりあえず前立つからバル4にしとくかって結局乗ってる - 名無しさん (2018-06-07 22 52 23) 今持ってるやつをいろいろ乗って試してみるのが自分にしっくりくる機体探しの近道だろうけど、そうさねぇ…シナンジュや百式のLv6は回避もあるし汎用機の中では複数機絡まれてもそこそこ生き延びれる方だし、いいんじゃないかね?他にもDXとか回避こそないけどサーベル投げでダウンとって時間稼げるし装甲OSの生存力はサザビーに引けをとらない機体だ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 57 17) シナンジュはある意味王道だね、強い人は当たらない。百式は最近見ないからどうなんだろうと思ってる。DXのサーベル投げは慣れない内は辛かった。とりあえず一通り試してみるよ - 名無しさん (2018-06-07 23 01 55) 百式は劣化シナンジュといったどころか。劣化つっても弱い訳ではなく、シナンジュと比べるとコスト低いぶん少し劣るといった感じで、百式自体は500コストにしてはなかなかいい性能だと思える方。クレイバズーカが人によっては使い勝手が変わってくるが、取り回しがいいし故に拠点破壊にはもってこいな武装なのがいい評価できる点だね。各武装が撃ちきりリロードだからシナンジュよりも拠点破壊能力は高いかもしれないしパージが無いぶん武装の取り回しは随一かもね。 それから1つ思い出したんだが、フルバーニアンも結構いい機体だから気が向いたら乗ってみてくれ。 - 名無しさん (2018-06-08 01 08 52) 長文ありがとさん。書いてくれた機体は一通り試す予定だからランクマ始まる前には乗ると思うよ。百式はそんな性能だったんだな、昔格闘突っ込んだら見事にバズで返り討ちにあった記憶しか無かった。フルバーニアンは中々面白い動きしてるから興味はあったよ。なお、結局バル4にして乗ってなかった模様。 - 名無しさん (2018-06-08 01 14 39) BF見て思ったが、ガンダムのラスボスってガンダム乗らないほうがいいと思うんだ ところでターンXってアレどっちだ?ガンダム? - 名無しさん (2018-06-07 21 03 50) 東方不敗「主人公殴り飛ばして勝っていいってマ?」 - 名無しさん (2018-06-07 21 05 14) リボンズ「異議あり」 - 名無しさん (2018-06-07 21 05 33) なぁ、話変わるけどSEED運命のラスボスってどいつだ、議長?ラクス? - 名無しさん (2018-06-07 21 08 31) キラ、アスランじゃない?鉄血の先取りやね。 - 名無しさん (2018-06-07 21 39 57) つまりラクスは町中で撃たれて唐突に死ぬべきだった、と。・・・ミーアがかばわなければそうなってたな。 - 名無しさん (2018-06-07 22 52 33) シンはラスボスの手駒でしかないのか… - 名無しさん (2018-06-07 21 54 55) 一応主人公だとオモウヨ - 名無しさん (2018-06-07 22 17 18) あの世界観で言えばラスボスはラクスでしょー。あの女はマジで世界にとって危険分子にしか見えない、議長の目指した世界がまだ優しかったな。 - 名無しさん (2018-06-07 22 45 22) 幼稚園児「ボク、大きくなったらやきゅうせんしゅになる!」友達「でもおまえデスティニープランで絶対なれないって言われてたじゃん!」「(友達一同爆笑)」 - 名無しさん (2018-06-07 23 51 45) ガンダムってもう顔がガンダムぽかったら大体ガンダムだからターンXは違うだろう実際ターンXガンダムとは言わんし - 名無しさん (2018-06-07 22 49 41) 無理やり裏を取りに行くべき時なのに敵に応戦してジリ貧になる味方多すぎる - 名無しさん (2018-06-07 20 35 57) 味方ABCD「だって誰かが前線支えないといけないし…」 - 名無しさん (2018-06-07 20 43 07) この間前衛2、砂系3という極端な編成の敵がいて、ちょっと回り込んで後ろに殴りこんだんだが味方が呼応してくれなかった。終わったら敵側から称賛きたけど。 - 名無しさん (2018-06-07 20 52 53) リスポーンなどで敵側拠点近くに味方3人とか集まってて、あとは拠点攻めれば勝てるって場合でもわざわざ自拠点側の乱戦に加わりに行くアホとかもいるよな - 名無しさん (2018-06-07 20 59 23) 無理やりでも良いがC全滅なら意味無い!C取れとは言わんが救援行くまでは・・・だろうか? - 名無しさん (2018-06-07 21 51 28) 例えばこっちの拠点寄りの中継まで全員で攻め込まれてる時なんかに、リスポーンしてきた可変機あたりまで迎撃に加わってくるとハアっ?ってなるわな。せっかく抜け出せるチャンスができたんだから中継染めにいって欲しい。まあそうなったら自分が落とされたときにでも行くけど、もはや手遅れだったりするんだよね。 - 名無しさん (2018-06-07 22 01 37) BF - 名無しさん (2018-06-07 20 20 26) 送信ミス BF系路線でいくならベアッガイとグフR35だしてほしい - 名無しさん (2018-06-07 20 21 14) ↓の謎のXsage勢力いてワロタBFよりマイナーってどこの世界線に住んでるんだよ・・・最近新規の機体公開される作品やで話題性もあって根強い人気が裏付けられとる ていうかBFすらエアプなんじゃないかBF一期でX活躍しとるやんけ - 名無しさん (2018-06-07 20 10 36) なに熱くなってんだよ - 名無しさん (2018-06-07 20 14 31) ワイは冷静や強いて言えば部屋が暑いねん・・・ - 名無しさん (2018-06-07 20 20 12) ゲーム以外に「エアプ」って言葉使うことにすげぇ違和感があるでござる - 名無しさん (2018-06-07 20 19 06) 言いたい事が伝わればいいんでござる・・・切腹でござる?? - 名無しさん (2018-06-07 20 22 01) エピオン「介錯は任せろ〜^^(下メイン)」 - 名無しさん (2018-06-07 20 33 20) ちゃんと見たわ魔王X たとえX好きでもあの終わりだけは納得できるか あれだけニュータイプで争って - 名無しさん (2018-06-07 20 34 20) 途中送信スマソ 能力自体も描写されてんのにそんなもんはなかったんだとか言われて終わらせられたら最後放り投げたようにしか見えんやろ - 名無しさん (2018-06-07 20 36 00) (X魔王だぞ) - 名無しさん (2018-06-07 20 44 39) ワイはXenogears好きやで(乱視) - 名無しさん (2018-06-07 21 29 22) 他のエピソードはよ(ワイはxenosagaも好きやで) - 名無しさん (2018-06-07 23 28 51) ガンプラ機体を出すならね?先にビギニング30を出すべきだと思うの。ぽっと出の温玉よりも年月経って映像、プラモに触れたりで愛着のようなものはあると思うわけよ(暴論) - 名無しさん (2018-06-07 19 57 28) 元祖ベアッガイ(着ぐるみ)「せやな」 - 名無しさん (2018-06-07 21 22 45) 小さいSDがいけるなら逆にでかいデンドロビウムとかもいけますねやったー - 名無しさん (2018-06-07 19 56 40) ザ・グレイトバトルシリーズでもガンダム枠を担ったVとF91...そういやスパロボでもあんまり出番ないっけ? - 名無しさん (2018-06-07 19 41 51) Vは見かけないが、91はフルクロスごといたな。 - 名無しさん (2018-06-07 19 46 56) スパロボVでVガンダム出なかったのは正直残念でしたorz - 名無しさん (2018-06-07 19 47 24) Vガン富野が嫌いだから冷遇されてる可能性F91もなんか色々あったし - 名無しさん (2018-06-07 19 56 28) スパロボXにF91なら出てるで~。 - 名無しさん (2018-06-07 19 59 11) おお、最近のは出てるのか。ZZがひっそり出番多いイメージだ。Vなんで嫌われてんだろ、当時それなりに人気あったはずなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-06-07 22 04 05) 結構前だが、第2次αでは最初キンケドゥがF91に乗って登場するぞ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 21 20) 新スーパーロボット大戦にはVでてるけどね。宇宙MAPの中心の話がVガンダム。 - 名無しさん (2018-06-07 22 29 20) 東方先生が実は…、で有名なあれですな。あとスパロボには珍しく機体がリアル頭身。 - 名無しさん (2018-06-07 22 38 27) 下のBFの話題でふと思った BFってファンが生まれるの??っと一貫性の物っていうかお祭り物っていうか上手く言えないけど例えるとSEEDの女性層が食いついた時みたいに定着するのかなぁと女の子のキャラクターがどうのってのはそこそこ見るんだけど・・・コミケのお題になるとか?? - 名無しさん (2018-06-07 19 35 49) BF自体のファンがいるかどうかはわからんが、ガンダムの作品群の中では一番とっつきやすいとは思うよ。 - 名無しさん (2018-06-07 20 13 37) 人気無かったらOVAも続編も作られるわけないじゃん・・・ちょっとは頭使えよ - 名無しさん (2018-06-07 20 17 00) ただのプラモ販促で作品事態に人気あるのか疑問、マニアックな機体が動いてるとこだけは評価する - 名無しさん (2018-06-07 20 31 35) 人気だからってOVAや続編作られるわけないじゃん・・・ちょっとは頭使えよ - 名無しさん (2018-06-07 20 34 47) お前それ何の反論にもなってないぞw - 名無しさん (2018-06-07 20 49 49) 需要ないのにごり押しする萌えアニメとかあるし一応反論なんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2018-06-07 20 59 41) ナイトガンダム物語、武者ガンダム、SDガンダム系列を見てないゲームでやってないんだろうなと。あの頃のそういうのを見てると、BFなんかは今の新しいSDガンダムのお話とさほど変わらない気がする。 - 名無しさん (2018-06-07 21 00 52) ここの人達ってBF嫌いが多いみたいだけど自分は次のランクマ結構楽しみだな - 名無しさん (2018-06-07 18 08 40) BF機体ランクマのも入れたら5機目だよ??Xシリーズなんて1機だよ!? 万人受けするもの、メジャーな機体優先してほしいって思っちゃうんですよ・・・ - 名無しさん (2018-06-07 18 15 03) 最近の作品だから多めに採用されるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-07 18 19 29) Xは自分も好きだけどメジャーか?普通に自分はBF大好きだし、周りの友人まBF割と好きなんだけど… - 名無しさん (2018-06-07 18 20 24) Xや∀あたりは万人受けするかって言われると正直疑問だよな。あとXシリーズって言ってるのは番組のことじゃなくて出てくる機体という意味かな? - 名無しさん (2018-06-07 18 26 09) メジャーの基準は正直分からんけどBF1期2期共に鉄血以下の視聴率でここまでごり押しするほど人気あって金取れるのか、とは思う二期は一期より評価低いから余計に - 名無しさん (2018-06-07 18 38 24) ネットでアニメを見れる現代で視聴率は当てにならんよ - 名無しさん (2018-06-07 19 01 26) 二期のトライの評価はネットで散々に言われてるから人気ないのは事実だな、アレの需要8割方ヒロイン勢だもの - 名無しさん (2018-06-07 19 07 07) 割と評価高かったと思うけどな - 名無しさん (2018-06-07 19 16 00) 鉄血も評価が高い所は高かったな - 名無しさん (2018-06-07 21 35 00) 録画できる時点で、意味をなさないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 33 18) 地上波の全国放送と比べられてもね - 名無しさん (2018-06-07 19 05 10) 他のガンダムゲーに出てるのは大体メジャーじゃね? - 名無しさん (2018-06-07 18 44 07) Xはニュータイプなんかいなかったんだとかいう思考放棄の50話やらなかったうちきりENDでメジャーとか言われても無理あるだろ・・・今じゃ古いのもあってBFよりマイナーだろ - 名無しさん (2018-06-07 18 33 50) 1クール短縮しただけであって打ち切りENDじゃないと何度言えば…しかもNHK投票だとBF2作品よりもXは人気あるぞ - 名無しさん (2018-06-07 19 23 00) 打ち切りとは言うXsageたいだけの奴はいつになったらいなくなるんだ。 - 名無しさん (2018-06-07 19 46 50) それだけが武器だからいつまでも言い続けるんやで - 名無しさん (2018-06-07 20 15 17) 言っとけどこういう書き方しといなんやけどX自体は好きだしガロードもティファも好きだからな嫌いだったら最後まで見んわ - 名無しさん (2018-06-07 20 19 09) 1クール短縮したのは紛れも無い事実だからなぁ - 名無しさん (2018-06-07 22 42 22) あのースミマセン出てる機体の少ないXを一例に上げただけなんです、Xに反応しすぎて困惑です、あといろんなゲームに出てるんでマイナーとか言うのは可笑しいかと 青木 - 名無しさん (2018-06-07 18 43 08) 客観的に見てもBFが万人向けでXはマイナーだと思うぞ… TVシリーズ3作品続くってそれだけ人気あるってことだし - 名無しさん (2018-06-07 18 45 32) 万人向けに作ってもその万人がBFを知らないというオチ - 名無しさん (2018-06-07 18 50 52) 作品の人気で言えば - 名無しさん (2018-06-07 18 58 15) フルクロスってやたら人気あるけどなんで? - 名無しさん (2018-06-07 18 59 24) フルクロスという機体の人気はクロスボーンガンダムの集大成的な機体だからかな。作品としての人気は…前作の主人公が主役横取りしないこととか? - 名無しさん (2018-06-07 19 33 20) 最近ガンダム知っったって奴ほとんどVSシリーズで機体知りましたって奴ばかりでその作品みてないの多いやろ OOとか鉄血とか良くてUCは観ましたぐらいの奴ばっかやん ほとんどマイナーってのが正解 OOばかり沢山出してるのは正しかったんやな(白目) - 名無しさん (2018-06-07 19 02 08) ワイこっち。ゲームからガンダムを観るタイプ。グフカスタムなゲームで知ってアニメでノリスに男惚れした。 - 名無しさん (2018-06-07 22 40 28) 外伝の外伝みたいな感じが微妙ですね。ガンダム史関係なくてもGガンダムはノリの良さとぶっ飛んだ感じで面白さを感じたけど、BFにそれは感じなかったな。あと、車のニコイチのような機体が多く、オリジナル感を感じない。面白かったら支持するけど(ボソ - 名無しさん (2018-06-07 18 36 23) 同じ格闘機でもビルドバーニングはプラモで次元覇王流を連呼するのは個人的に寒すぎたよ・・・プラモで流派とは・・・ - 名無しさん (2018-06-07 18 55 17) Gガン「悪かったな」 - 名無しさん (2018-06-07 19 07 04) ??? Gガンダム好きだけど??プラモでって言ってるでしょ - 名無しさん (2018-06-07 19 09 48) 元の機体の特徴は残しつつ改造してるからその分オリジナリティはどうしても減るんじゃない?ガンプラ強化するのに他の機体のいいところ取り入れるって考え方は自然だと思うし。むしろああいう作品で完全オリジナルな機体出されてもそれは違うんじゃないって気がする。 - 名無しさん (2018-06-07 18 56 07) まあ そういわれればそうかもしれないですね。パーフェクトガンダムも中身ガンダムですし - 名無しさん (2018-06-07 19 06 23) ホットスクランブルとか30周年記念機体とか言われてもぽっとですぎていまいち盛り上がらんだしな - 名無しさん (2018-06-07 19 09 58) 最近の作品を入れるのは良いですけど…F91とVガンダムとか泣いてますよ… - 名無しさん (2018-06-07 18 39 54) 単に出しても売れないと思われてるのか、何か裏事情でもあるのか。 - 名無しさん (2018-06-07 18 44 00) 機体サイズの問題かもしれんね(大体の機体は18m前後でこの2機は15.2m)。フルクロス(15.9m)でギリいける大きさで、小さい機体の当たり判定の調整を運営が嫌がったと。でもSD実装で腹を括ったみたいだから可能性出てきた感ある。 - 名無しさん (2018-06-07 19 18 24) 単純にガンプラ組混じると一気にオモチャ感増すからじゃね?「ゲームじゃん?何言ってんの?」って言われたら終いだけどな - 名無しさん (2018-06-07 18 42 18) そもそも世界観が違う機体がいる時点でどうかとというか仮にバトネク内に世界観の設定とかあったとしても管理局って言葉が出てくる時点でシミュレーターかなにかによる戦闘って位置付けになるわけだし - 名無しさん (2018-06-07 23 25 09) ビルドダイバーズ 放送中に因んでじゃないかって思うの - 名無しさん (2018-06-07 18 58 00) それならばブルーレイが発売されるF91にもワンチャンが! - 名無しさん (2018-06-07 18 59 21) プラモも出たし今一番出しやすい所だと思うんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-06-07 19 13 31) いい素材使って調理した結果、イマイチの料理が出来た…って感じ?BRとシールド持ったシャイニングガンダムとか特に… - 名無しさん (2018-06-07 18 59 43) ぼくのかんがえたさいきょうガンダムが・・子供に受けて 大人くらいの人はどう感じるかだよね おいらは微妙。 - 名無しさん (2018-06-07 19 04 14) 周りと話が合わないのは大変そうだな。 - 名無しさん (2018-06-07 19 15 02) 子供は見向きもしとらんだろ・・・オッサンだけやで - 名無しさん (2018-06-07 19 39 28) 前に運営がそれっぽい事言ってたけど今までビルドファイターズ系がガンダムゲーで出なかったのって版権や大人の事情のせいじゃなかったけ? - 名無しさん (2018-06-07 19 03 46) 逆にみんなは嫌いなガンダムってあるの? - 名無しさん (2018-06-07 19 14 04) 今のところビギニングとBF意外は好き、Gガンとおヒゲとイグルーは食わず嫌いで動いてるとこで見たら格好良かった、BFは一期は普通 二期は見るのも苦痛 ダイバーズは今のところ好きな部類 - 名無しさん (2018-06-07 19 21 05) 俺はビルドファイターズ大好きだぞ、特にプラモだからこそできる夢の共演とかな - 名無しさん (2018-06-07 19 19 43) オールガンダムゲームとしてはBFの世界観と合ってると思うけどな - 名無しさん (2018-06-07 19 21 39) 今更言うようだけど、エアリーズってキャンペじゃなくて常設で良かったきがする - 名無しさん (2018-06-07 17 35 23) 一応はスペシャルキャンペーンだっけか、比較的に簡単で、遊べば安定してレベ4くらいには出来る実装だったけどもな。 - 名無しさん (2018-06-07 17 59 18) ウィングとガーベラでくるのならいっそレッドフレームやキュベレイも出してあげればいいのに。Xはいないから仕方ないとしても。(復刻数が多くなりすぎるのはひとまず置いておく) - 名無しさん (2018-06-07 17 33 56) グフ&マスターだったら運営を称賛してた - 名無しさん (2018-06-07 18 04 08) このゲームはガンプラバトルだったのか - 名無しさん (2018-06-07 16 41 59) 管理局って言ってるからな・・ - 名無しさん (2018-06-07 16 48 54) ランバさんが居ないね・・ - 名無しさん (2018-06-07 17 15 27) 種のガンダム5機とストフリと隠者とかMGのモデルだぞ - 名無しさん (2018-06-07 17 16 02) 演習場がガンプラバトルっぽくなくもない - 名無しさん (2018-06-07 17 30 56) ガンブレでエエやん(笑) - 名無しさん (2018-06-07 18 08 48) 対プレイヤーのガンダム格ゲーでSDキャラ実装って初めてなのか?革命的ではあるな。 - 名無しさん (2018-06-07 16 36 27) おっさん的にSDキャラは懐かしい感じがして嬉しい - 名無しさん (2018-06-07 16 38 14) コレ格ゲーやったんか!?(驚愕) GCのガシャポンウォーズとか思い出す - 名無しさん (2018-06-07 17 19 10) 新しい試みで結構楽しみ - 名無しさん (2018-06-07 17 34 17) 今やってるのビルドダイバーズだっけ?昨日友達見てるの横目にあれで普通の投身のガンダムに混ざってSDガンダムでて吹いたんだがあんな感じになるのかな? - 名無しさん (2018-06-07 18 01 22) あぁザクⅡ改...次のポケ戦キャンペなんていつになるんだよ... - 名無しさん (2018-06-07 16 19 58) SDは嬉しいけどその前にVとかF91実装しないんすかねぇ... - 名無しさん (2018-06-07 16 16 55) SDで出したろッ - 名無しさん (2018-06-07 16 31 18) ガンプラだとSDは買う気が全くでなかったな - 名無しさん (2018-06-07 17 27 04) なんでや!かっこええやろ! - 名無しさん (2018-06-07 19 33 51) やっぱ前半と後半でドロップ率全然違うな。前半、50戦してダークマター4枚とケンプ1枚だけだったのに、後半入ってから3戦だけで2枚と1枚落ちたわ。 - 名無しさん (2018-06-07 16 05 31) どうせならWM機体でガンダムフェニーチェリナーシ タアルバ出さんかい!(名前言いたいだけ) - 名無しさん (2018-06-07 15 25 14) SDは小さい 速いで攻撃が当たりにくい代わりにHPが500くらいだったりするんかね - 名無しさん (2018-06-07 15 23 50) 攻撃力は低めかな?それか何回か撃破されたらSDになるとか - 名無しさん (2018-06-07 15 29 09) 分からんぞ。頭身とかはあのままでサイズはでかいかもしれん。サザビーみたいなずんぐりした感じになるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-07 15 44 06) 小さいかわからんよ。同じ高さかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-07 15 44 12) ガンブレ3のSDみたいな感じになると予想。プレイアブルじゃないけど - 名無しさん (2018-06-07 17 45 41) SDってあんまり興味ないけど単純に新しい試みはうれしい。確かSDって版権全機体一括だったよね? - 名無しさん (2018-06-07 15 19 49) ウイニングはいいけど他のSDはちょっと…ダイバーズが将来的に来るなら忍者ユニコーンも個人的にはアリ - 名無しさん (2018-06-07 15 34 06) ウイングが復刻だと、ニウムはドロップするの? - 名無しさん (2018-06-07 14 56 54) するで - 名無しさん (2018-06-07 15 03 39) ありがとう!この1週間はニウムが増えればいいや。 - 名無しさん (2018-06-07 15 12 30) とうとうSDが来るのか、というかスターウイニングならリアルモードもあるのかな?スタビルが実装された当時はガンプラは嫌だという人がいたが今回はどうなんだろうw - 名無しさん (2018-06-07 14 43 09) 下の方でもウイニングの話題出てきてるけど何かあったの? - 名無しさん (2018-06-07 15 01 05) 公式Twitterの特報動画見てみそ - 名無しさん (2018-06-07 15 07 01) マジだった(;`・ω・)ノ 情報ありがとう - よこから (2018-06-07 15 15 21) おぉ、目がピカーンてしてるやつか。情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-06-07 15 21 58) 最近、週1ペースで機体調整してたしこれぐらいがちょうどいいやろ。(今までがサボりすぎって言われりゃそれまでだけどな) - 名無しさん (2018-06-07 14 25 21) ウイニングガンダムって。これじゃない感ハンパねぇ。ドムR35にしろよ。 - 名無しさん (2018-06-07 14 18 34) ワシにとってはつまらん1週間になりそうね、ランクマも・・・ - 名無しさん (2018-06-07 14 18 22) 全員がってむりやろ、好き嫌いあるんだから - 名無しさん (2018-06-07 14 47 33) 小さい子どもならまだしもねぇ - 名無しさん (2018-06-07 14 51 11) そうなんだよね。俺はオルフェンズ機全く興味なくて走らなかったし、全員はどうあがいても無理よ - 名無しさん (2018-06-07 16 04 14) 俺なんてランクマ走ったのサイサリスとゼロカスだけやで - 青1 (2018-06-07 16 26 16) ヴァーチェ、キュリオス、Vガン、F91の方がビルド系より先にあってもいいんじゃと思う - 名無しさん (2018-06-07 17 09 35) BFにいたっちゃいたけどなんだこの無理矢理感…まだ黒又の開発すら終わっていないというのに… - 名無しさん (2018-06-07 14 12 28) 特報のコイツはウイニングかな - 名無しさん (2018-06-07 14 10 06) だろうねどのタイミングでくるかはわからんけどメンバー全員実装はナイスだわ - 名無しさん (2018-06-07 14 16 42) スターかただのウイニングか...他二人は後期だからスターウイニングかも? - 名無しさん (2018-06-07 14 34 06) ザク改「あれ?CA>ケンプと来たのに自分の復刻は?」 - 名無しさん (2018-06-07 14 06 00) 完全に機会を逃した感じがするなぁ - 名無しさん (2018-06-07 14 08 16) ガーベラと羽の復刻かいな。 - 名無しさん (2018-06-07 14 03 01) なんだろうなこのとりあえず出しただけみたいな感じどうしても大量プランドロップにさせたいのだろうか - 名無しさん (2018-06-07 14 04 57) まぁまぁ、ストフリ隠者のレベル8開放じゃないだけ良くね。 - 名無し (2018-06-07 14 07 44) プラン足りないからむしろ開放で排出継続してくれた方がよかったわ。 - 名無しさん (2018-06-07 15 40 47) 一応フェニーチェとキララガーベラのカップルコンビだったりする - 名無しさん (2018-06-07 14 07 48) BFにいたけどなんだかなぁ - 名無しさん (2018-06-07 14 06 58) 赤枠「」 - 名無しさん (2018-06-07 14 10 22) なんだかなぁって完全にただのいちゃもんやんけ! - 名無しさん (2018-06-07 14 14 41) 無印バトオペのシチュエーションバトル、こっちにも追加して欲しい・・・欲しくない? - 名無しさん (2018-06-07 13 29 39) 機体の都合でシチュが少なそうだからなぁ - 名無しさん (2018-06-07 13 32 54) たまに開催されるシリーズ限定戦で無強化限定で選べるようにしてくれたらいいかな。陣営は一応ランダムで分けて - 名無しさん (2018-06-07 13 42 46) そういえばジオン軍はばらけるけど連邦はジムジムみたいな感じで被ってるの多かった気がする。 NEXTでシードシチュとかなったらダガー数機で負け濃厚になりそう - 名無しさん (2018-06-07 14 35 27) Wでなにか出来ないかと思ったけどガンダム側が戦力的に強すぎる - 名無しさん (2018-06-07 14 40 19) 更新情報はどこ…ここ? - 名無しさん (2018-06-07 13 17 28) Twitterみたら14時前くらいにアプデくるみたいだしその頃かな? - きぬし (2018-06-07 13 19 02) 13時更新と勘違いしてた… - 名無しさん (2018-06-07 13 55 02) オレってばMP交換でサザビーレベル8にしちゃったんだけどMPもったいなくないよね?もうセールとかないよね? - 名無しさん (2018-06-07 12 12 06) 今が旬だから全然ありなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-07 12 59 45) Hiνは後ろの方でゲロしてる人が多くて、アレなら弾幕が多い分支援機の方がましなんだけど。もうちょい前線でてほしい。 - 名無しさん (2018-06-07 11 12 20) まったく関係ないけどアレックスとケンプのどっちにもセットで復刻の無かったザクⅡ改の復刻こないかなぁ - 名無しさん (2018-06-07 11 02 54) くるんかねー?今日でSフリ、隠者が終わって抽選減るし増えてほしくないのもあるけど、この前400戦でザク改使ってみて面白かったし来てほしいってのもある・・ - 名無しさん (2018-06-07 11 28 37) 名人もザク系使ってたし来ると思うよ。ただ抱き合わせで何が来るか・・・。 - 名無しさん (2018-06-07 12 41 06) ザクⅡ、ザクⅡ改、サイコザクのレベル7解放(白目) - 名無しさん (2018-06-07 13 03 51) アメザク「仲間に入れてくれ❗」 - 名無しさん (2018-06-07 13 09 59) 何が「名人もザク系使ってたし来ると思うよ」だバカ。かすりもしない迷推理で恥ずかしすぎるんだが。 - 青枝 (2018-06-07 14 10 08) 新しい機体を所望 - 名無しさん (2018-06-07 13 00 37) youtubeには新動画上ってなかったし新機体は無いだろうね。それに今キャンペーン中やし - 名無しさん (2018-06-07 13 22 37) 無制限だと一戦一戦が短くてコスト戦だと長い(・ω・`)コスト500あたりがちょうどいいプレイ時間な気がする... - 名無しさん (2018-06-07 11 01 07) さっきの試合の与ダメ4500越えソードストライクさんマジでありがとう。勝ったのはほぼ君のおかげだよ。 - 名無しさん (2018-06-07 08 36 59) 与ダメ取らない急襲機が2機もいると、さすがに勝てる気がしない。 - 名無しさん (2018-06-07 07 59 05) 常設の急襲機もうちょっと増えてくれんかね。どれも微妙に使いにくい - 名無しさん (2018-06-07 07 24 41) イージスとか大分使いやすくなったんだぞ! - 名無しさん (2018-06-07 09 37 07) アストレイおるし常設でムラサメとかでるんかなぁと初期は思ってた・・・ - 名無しさん (2018-06-07 12 50 56) 今日の14時からは何が来んのよ? - 名無しさん (2018-06-07 06 52 31) 知らんのか?またストフリが来る(来ない - 名無しさん (2018-06-07 07 23 42) 可能性として強いのはやっぱり改造元のエクシアあたりかな - 名無しさん (2018-06-07 07 26 20) ビルドファイターズ知らないんだけどストフリと隠者もなんか関連あったの? - 名無しさん (2018-06-07 07 41 25) ストフリに関しては調べればすぐに出てくるよ - 名無しさん (2018-06-07 08 26 19) 賛否両論巻き起こすアメイジングなストフリがあるのじゃ - 名無しさん (2018-06-07 09 45 46) アメイジングスパイダーマンの悪口はよせ!(難聴 - 名無しさん (2018-06-07 10 54 55) なぜかプロヴィデンスのレベル8が来る夢をみたぞ! - 名無しさん (2018-06-07 08 09 54) 梅雨入りの時期ということでライジングガンダムのスペシャルミッション - 名無しさん (2018-06-07 10 00 16) 2時からデスティニーのLv8解放来るかもって思ったけどあれ出てたのBFTの方だったな、となれば次のランクマで来るかな? - 名無しさん (2018-06-07 11 17 06) 出てきた運命は素組み(無強化)やぞ。 - 名無しさん (2018-06-07 12 15 10) なんかまたPSN不調みたい。砂漠でワープ試合だったが終了に時間かかるなと思ったらPSNエラーで入れなくなった。 - 名無しさん (2018-06-07 03 54 38) 莉咳SN縲?囿螳ウ逋コ逕滉クュ縺ソ縺溘>縲 - 名無しさん (2018-06-07 04 29 33) 文字化けした。すまない。障害発生中だって。 - 名無しさん (2018-06-07 04 30 54) トライバーニングとライトニングな・・・パイ先の機体はお預けかぁ - 名無しさん (2018-06-07 02 51 39) 3周年アプデで期待している事、実装して欲しいものといえば? - 名無しさん (2018-06-07 01 56 44) ちな自分は報酬なくて良いし、ミッション満たせなくて良いからエネルギー消費なしの出撃を追加して欲しい。 - 木主 (2018-06-07 01 57 48) これは思う - 名無しさん (2018-06-07 02 05 11) それやっちゃうと新機体や復刻にあんまり興味のない人が支給以外はそこに引き籠っちゃって、それで戦えて満足しちゃうから備蓄消費(=課金)が減るから採用されなさそう。 - 名無しさん (2018-06-07 02 12 14) 新マップはそろそろほしいよね - 名無しさん (2018-06-07 02 50 08) 各ブースターの使用タイミングの切り替えとかかな - 名無しさん (2018-06-07 02 50 44) それに+して高ゲインブースター採用すればブースターバカ売れしそうw通常1つ使用なのを三個、五個、十個使用で効果アップとか、ドロップレアリティアップとかwww - 名無しさん (2018-06-07 03 25 42) レベル解放と1年目かいくつかのプランを常設かな。 - 名無しさん (2018-06-07 03 09 39) ドレスアップと忘れ去られてるエンブレム効果 - 名無しさん (2018-06-07 04 12 20) MPストアのラインナップと仕様変更。一日二枠しかないのにプラン来ないともう一周は改善した方がいい - 名無しさん (2018-06-07 06 02 53) カス辺りしてそのままキャンセルからの格闘が入る機体ってみんなインチキやわ、こっちは動けないしこっちの格闘そんな事できないのに - 名無しさん (2018-06-07 01 54 15) 出撃数が二系統合計で400ちょっとの人が見方称賛1420回ってのみたんだけど、どんだけ~っ!しかもステが70%台なんだけど、どんだけどんだけ~ !! - 名無しさん (2018-06-07 01 09 45) 戦友出撃で称賛集中させただけのサブアカでしょ。どうせそいつをホストにして初心者狩りして、もし負けそうになったら切断、を繰り返してる集団だろうよ。 - 名無しさん (2018-06-07 01 19 37) いわゆる賞賛コレクターと異常値のプライムコレクターってこーゆー事 - 名無しさん (2018-06-07 01 30 49) カスタムマッチの出撃数は見えないからそれかもなー - 名無しさん (2018-06-07 07 45 53) そろそろ明日あたりにZとZZと FA-ZZのLV8くるかなぁ~ ヤバいな~ - 名無しさん (2018-06-07 00 48 19) FA-ZZは復刻したばかりだしランクマにZ来るのわかってるしやるならその時だろ - 名無しさん (2018-06-07 00 53 34) ウイングガンダムゼロの上位レベ解放はよ。復刻前にとかやってほしいわ - 名無しさん (2018-06-07 00 55 41) 称号実装から夜鹿コツコツ使ってやっと500達成!これでワイもアサシンや!なお隠れないもよう - 名無しさん (2018-06-07 00 45 46) おめでとー。 1000達成時の称号もぼちぼち追加してくれんかのう運営さん - 名無しさん (2018-06-07 01 18 02) ギャンが開発可能になったんだが、開発ポイント42000はボッタやろ~。コスト700の機体ですら36000ポイントなのに、何コレ? - 名無しさん (2018-06-07 00 45 20) 昔は600コストやったんやで、その名残や。 - 禁断 (2018-06-07 00 55 47) 集結してくれ! - 名無しさん (2018-06-07 00 27 15) 二番煎じかよつまんね。 - 名無しさん (2018-06-07 00 32 12) いやはや、相も変わらず下手くそ共が幅を利かせてるゲームだねェ。下手くそ共はOO無双とかあっちやればいいのに。 - 名無しさん (2018-06-06 23 54 31) そう言う人を見下す情けないコメントは辞めましょうね?韓国人じゃあるまいし、、情けないですよ? - 名無しさん (2018-06-07 00 35 31) 人間ってのは高いとこが好きな生き物で、その方法は2種類ある。1つは研鑽を積んで自分を高める。もう1つは誰かを下に見て相対的に高いところにいると錯覚する。いじめっ子なんかは後者やね。どちらが簡単かはわかるだろう? - 名無しさん (2018-06-07 01 38 25) どうやって下手くそが幅きかせるんだ?幅きかせるの使い方おかしい - 名無しさん (2018-06-07 03 08 27) 書くとこ間違えてるぞツイ民 - 名無しさん (2018-06-07 10 58 46) バルカンの予測完了時間の短縮って意味あるのか?誘導がかかるタイミングが早くなる的な? - 名無しさん (2018-06-06 23 14 37) はっ?!...それ気になる... - 名無しさん (2018-06-06 23 17 34) ライフル系などを撃つときにおしっぱで赤になるのが予測完了するのと同じで、バルカンやマシンガンなどはおしっぱで弾がでちゃってるけど途中で赤になるのでその赤になるまでの時間の短縮ってことですよ。 - 名無しさん (2018-06-06 23 37 16) 要は当てやすくなったってことでええんか?(適当) - 名無しさん (2018-06-07 00 19 09) 敵1機に自分含めて3機以上集まったら味方に任せて逃げてるわ - 名無しさん (2018-06-06 23 11 57) それは逃げてるとは言わない、賢明な選択だ。HPミリで追いかけられてたとこに味方2機が駆けつけてくれたとかなら逃げたになるかもしれんが。 - 名無しさん (2018-06-06 23 14 28) 敵の体力しだいでは2対1でも自分は違うとこ行くな - 名無しさん (2018-06-06 23 27 43) 残した味方のHP満タン近くてもやられてることもあるけどな - 名無しさん (2018-06-06 23 32 31) さすがにそれはやられてる味方が悪いだろ - 名無しさん (2018-06-06 23 38 02) 味方大体PL20前後で構成されてる中 敵にPL30が2人とかあほかよ - 名無しさん (2018-06-06 23 08 33) マッチングガバガバなのは、諦めろ。あと、カンスト帯も地雷メッチャ目立つぞPL30ロッキャンいるし金プラ500以下もわんさかいるぞ。 - 名無し (2018-06-06 23 13 15) 呼んだ?金プラ8戦に一個、銀プラ2戦に一個が平均のPLv30の俺 - 名無しさん (2018-06-07 01 00 16) リサ「仲間をレーダーに感知しました!」 - 名無しさん (2018-06-07 04 48 32) コスト戦の話なら今は混ざってるけどスタンダードなら戦友チームが低PLのサブアカをホストにした狩りだな。 - 名無しさん (2018-06-06 23 30 39) 多分これホストの垢ブロックしにいったらやってるゲーム欄がサブ垢のそれ - 名無しさん (2018-06-06 23 37 38) 散開してくれ! - 名無しさん (2018-06-06 22 45 28) まだサッカーしてる途中だから無理だ - 名無しさん (2018-06-06 23 04 52) バラの香りを愛でろ - 名無しさん (2018-06-06 23 06 47) マシュマーなら好んで単機特攻するな - 名無しさん (2018-06-06 23 16 46) ザクⅢ改実装してサッカー殲滅する自爆技くれよ - 名無しさん (2018-06-06 23 19 59) 足元に核撃ったろ! - 名無しさん (2018-06-06 23 47 03) こいつを倒したらすぐに散会する。焦るな - 名無しさん (2018-06-06 23 07 40) ワタシニホンゴワカリマセーン - 名無しさん (2018-06-06 23 25 39) まぁでもこれだけサッカー部が多いと戦友組みたくなる気持ちもわかるわな。 - 名無しさん (2018-06-07 00 02 33) エアリーズでスタダ出るならコス戦に行ってほしいわ ザク2かジンのほうがまだ安心できる - 名無しさん (2018-06-06 22 28 10) 最近味方透明多いのですが皆さんはどうてしょうか? - 名無しさん (2018-06-06 19 31 24) たまーにがくがくワープしてる人はいるけど透明な人は見かけないな - 名無しさん (2018-06-06 19 32 47) 透明敵機が的確に攻撃当ててきて辛い - 名無しさん (2018-06-06 19 45 53) 開幕棒立ちの味方がいるかと思ったら透明人間だったって試合が最近すごく多い。目の前の敵機が突然吹っ飛んだりして困るね - 名無しさん (2018-06-06 20 15 01) 下の人も言ってるけど、開幕棒立ちがいる+味方が向かってない中継がある、とかだと特にそっちに行っていいものかと迷うんだよな。行ったら透明人間が占拠しててCが手薄になったりするし。 - 名無しさん (2018-06-06 22 20 54) 透明味方と行く先行く先全て被って、中継占拠しようと思ったらその人が取ってたり、タイマンしてる味方の援護に行ったら「散会しよう!」と言われたり困ってる - 名無しさん (2018-06-06 20 24 10) 透明がわからんのだけど、拠点にずっとマーカーがあって、実は動いてます。ってやつ? たまにみるんだけど - 名無しさん (2018-06-06 20 27 52) しっかり無敵点滅したまま棒立ちしてるよ~ - 名無しさん (2018-06-06 23 19 48) 完璧なデコイだ - 名無しさん (2018-06-06 23 20 30) 時々見かけるわ。まぁ見かけると言っても透明だから見えないけどwww というのは置いといて透明な人が今どこにいるか把握するのに毎回苦労してるわ 最近はなんとなくはわかるようになったけどね - 名無しさん (2018-06-06 20 28 55) 今日は一度酷かったわ。敵のランチャーしか見えなくてさ、そいつ4落ちさせてしまった。ランチャー以外を警戒する必要がないから楽な試合だったけど。 - 名無しさん (2018-06-06 21 18 24) それは寧ろおま環の可能性なのでは? - 名無しさん (2018-06-06 21 58 41) ブリッツ「呼ばれた気がした」金枠「せやな」 - 名無しさん (2018-06-06 22 37 08) デスサイズ「…」 - 名無しさん (2018-06-06 22 42 06) アンタは厳密にはジャマー撒いているだけだから・・・ - 名無しさん (2018-06-07 00 22 44) カメラに映らないんだから消えてるのと同じ! - 名無しさん (2018-06-07 00 53 19) つまりランバ・ラルには通用しないということだな - 名無しさん (2018-06-07 02 17 33) 自分も見るかな。同期ズレが発覚した時点で十字キー上を押すんだが味方から見たら頭オカシイやつに見えてるんだろうか・・・。 - 名無しさん (2018-06-06 22 54 04) ほんと見えない事を何か伝えられる手段があればいいのにって思うなぁ。だからと言って番号チャットを復活させるのは反対だけど - 名無しさん (2018-06-06 23 05 48) 上手い人のエアリーズやばいなコスト戦で倒せる気がしねぇぞ。 - 名無しさん (2018-06-06 19 02 21) 機動力はコストの中でも突出してるしフラッグと違い変形中もそこそこある装甲とある程度自由なメイン持ってるから使いやすいんだよな - 名無しさん (2018-06-06 19 06 07) 敵に2機いると機動力ありすぎて中継とられるわタイマンに乱入されるわでやばい。 - 名無しさん (2018-06-06 19 17 43) エアリーズ対策にある程度腕の立つスナイパーさんいるとありがたいんだよな。地面に叩き落してくれるだけで割となんとかなる - 名無しさん (2018-06-06 19 32 03) エアリーズの変形連打滞空めっちゃおもろいで - 名無しさん (2018-06-06 20 25 30) 圧倒負けして切断しやがった相手側、次のマッチングで完勝状態で煽ってきやがった…どんな神経してるのか誰でもいいから教えて欲しい… - 名無しさん (2018-06-06 18 34 04) あらゆることで自制もできないお猿さんがプレイしてると思えば腹も立たないぞ。ウキウキ騒ぎながらコントローラ弄ってると思えばほほえましいだろう - 名無しさん (2018-06-06 19 29 22) 猿に失礼な気もするが - 名無しさん (2018-06-06 19 46 59) ちょくちょく見かける負けたらミカタガー勝ったらオレノオカゲデーみたいな自己中が負けてて腹立ったから今勝ってるからイライラさせたろ的なヤツじゃね? - 名無しさん (2018-06-06 21 17 21) イライラさせたろ… なんて、 こんな事してたら 人が人で無くなってしまう! - 名無しさん (2018-06-06 21 27 57) 対戦相手の平常心を奪うのが対戦ゲ-の王道っていうし... - 名無しさん (2018-06-06 22 53 16) ミスった、人でなしの方がやりやすいんじゃね?煽りを正当化するのは間違いだけどさ - 名無しさん (2018-06-06 22 55 15) 実際の戦場で命をかけて戦ってるならともかく、ゲームでそこまで必死にならんでもと思うけどなあ。「これはゲームであっても遊びではない」ってやつなのか? - 名無しさん (2018-06-06 22 58 43) 何でまた試合したのか?戦友チーム同士だったの?試合流すような人達は忘れるまで抜けるようにしてる。 - 名無しさん (2018-06-06 21 26 28) フルクロスは出すのが早すぎた 今出せば、下特1はスクリューウェップにして、エピオンの下メインと同じ仕様にすれば強いな - 名無しさん (2018-06-06 17 46 09) ごめん 枝付けミスった - 名無しさん (2018-06-06 17 48 01) F91(俺はもう無いか…) - 名無しさん (2018-06-06 18 16 38) どうせお前は普通に出るやろ - 名無しさん (2018-06-06 18 48 23) 覚醒で残像使ってくるか特2で残像だろうなぁ - 名無しさん (2018-06-06 18 55 09) F91「俺が出てからフルクロスでも良かったじゃん…(涙)」 - 名無しさん (2018-06-06 19 35 20) そりゃ最初から出る宣言しちゃってたし(割と時間かかったけど)。 - 名無しさん (2018-06-06 19 38 41) マニュサブか下サブで固定武装一斉発射とかも欲しいな - 名無しさん (2018-06-06 20 25 21) あれは相手の間合いよりさらに遠くから攻撃するために装備された武器。つまりエピオンが仮想敵だとすると… - 名無しさん (2018-06-06 20 30 27) 開放N格闘はノックバックなし、横特殊1、開放特殊2は回避撃ちとか頭悪い仕様になってた気がしないでもない。 - 名無しさん (2018-06-06 21 41 19) フルクロスの武装に手動リロード欲しい...欲しくない?下特1に追加してもいいよな?700コストじゃ微妙だし - 名無しさん (2018-06-06 17 15 10) ユニコーン(俺のマグナムも手動に……ダメ…?) - 名無しさん (2018-06-06 17 18 53) 蒼運命(手動リロードなら俺のマシンガンに適応されるべき) - 名無しさん (2018-06-06 17 23 46) 君らは暇なときにでも撃ち切ればいいじゃろ - 名無しさん (2018-06-06 17 36 56) まあ常時リロードの武器に手動リロードつけたら常時リロードである意味がなくなるんだけどな。そしてフルクロスにはある意味それが既についてるわけだし。 - 名無しさん (2018-06-06 18 30 12) 木主は時限強化機体の特性を理解していない。他の機体乗った方がいいかもね - 名無しさん (2018-06-06 17 29 27) 別にそんなことせんでもスキルでもシステム発動でもリロードできるんだから十分だと思うが。 - 名無しさん (2018-06-06 17 35 46) 明日はいよいよストフリ隠者のレベル8開放かな(すっとぼけ) - 名無し (2018-06-06 17 10 23) 明日はスペシャルミッションでインパルス実装やで(多分) - 名無しさん (2018-06-06 17 13 35) 明日は遂にセイバーが来るぞ(願望) - 名無しさん (2018-06-06 17 16 42) レジェンド「いや、俺だろ」 ガード不可のドラグーンビーム刃モードあれば天帝さんとも差別化図れるはず… - 名無しさん (2018-06-06 17 39 27) ガー不というよりバリア貫通じゃないかねあれは - 名無しさん (2018-06-06 17 44 24) ですね!ニュー、ハイニュー涙目かなw - 名無しさん (2018-06-06 17 50 04) 格闘属性になるだろうからFA-ZZやフルクロにも刺さる…実装されればだがな - 名無しさん (2018-06-06 17 54 07) ビームスパイクはビーム/格闘属性の射撃攻撃だろうな。クアンタのビット見たいにはならんと思うがイメージとしてはあれに近い挙動になるかと思われるな。 - 名無しさん (2018-06-06 17 53 39) 本当に当たったらゴッドイベントだ…エクステラやる予定パスして即日ゲットしてやる!1万ぶっ込んでも - 名無しさん (2018-06-06 17 57 24) 支援機は来ないんですか…?(涙目) - 名無しさん (2018-06-06 17 19 58) ぶっちゃけ結構期待はしている - 名無しさん (2018-06-06 17 52 45) ビルドシリーズらしく元機体からの魔改造繋がりでEz-8と赤枠改レベル7開放だな - 名無しさん (2018-06-06 19 47 02) 最近やけに支援機でつえーやついるんだけど、なんか対策ある? - 名無しさん (2018-06-06 15 42 25) 数こなすのが一番だろう - 名無しさん (2018-06-06 15 51 19) いやーキツイっす(3割)味方にいても敵にてもスコアバカみてーにたけーし、俺もエピならいけるやろ!とかおもってのってんだけど、どっから攻めてもゼロシステムついてないと負ける、下手するとゼロシスをゲロられるしで、くそへたくそかましてる - 名無しさん (2018-06-06 16 01 50) エピオンで下メイン - 名無しさん (2018-06-06 15 52 00) 定期的にステップを踏む。支援機は長押しで誘導かけて撃たないと想像以上に当たらないので、一定間隔でしっかりステップ踏まれるのが苦手。フワステ連打しつつ足とまらないメイン垂れ流されてがりがり削られる事もある - 名無しさん (2018-06-06 16 14 02) これ。はっきり言ってスナはこれやられるとほぼ空気に。。まぁノーロックマニュ謝しますけどね - 名無しさん (2018-06-06 16 17 38) はえー・・・サンガツ!ステップ踏むのが遅かった感あるから気を付けてみるわゾ スナ震えて眠れ^ω^♯ - 名無しさん (2018-06-06 16 19 49) タンク(中継内なら何とかなるかな……) - 名無しさん (2018-06-06 16 26 14) バスター(まあ散弾ならマニュアル多少適当でも当たるやろ) - 名無しさん (2018-06-06 17 12 49) デュナメス(ミサイルとビームピストルあるし、なんとかなるやろ。) - 名無しさん (2018-06-06 17 56 20) カラミティ(俺の実装はよ) - 名無しさん (2018-06-06 18 02 50) ヴァーチェ「超高濃度圧縮粒子、完全開放!」 - 名無しさん (2018-06-06 22 29 46) マニュアル謝罪! - 名無しさん (2018-06-06 23 01 24) みんなは戦闘中に何かBGMかけてる? - 名無しさん (2018-06-06 12 26 46) ↑続き それとも普通にデフォ(ゲーム内)のやつ? - 名無しさん (2018-06-06 12 28 05) 基本デフォだけど気分次第でスマホから適当に好きな曲流してる - 名無しさん (2018-06-06 12 44 57) ガンダム使いながら「燃えあが~れ~」って歌ってるわw - 名無しさん (2018-06-06 17 42 43) YouTubeかニコ動で流してる - 名無しさん (2018-06-06 12 45 11) 最近はSuperior AttackとNew Desides - 名無しさん (2018-06-06 13 05 16) これ意外とやっていない人多いけど、気分転換やテンション上げに良い方法ではある。 - 名無しさん (2018-06-06 16 57 44) 調子がいい時は角田信郎のよっしゃあ漢唄を… - 名無しさん (2018-06-06 17 32 38) ダクソR買った影響で最近はずっとダクソの曲聞いてる - 名無しさん (2018-06-06 17 41 24) Lv4止まりの機体が多くてLv5を乗り回せねぇ…プランの要求数が多いんじゃぁ^〜 - 名無しさん (2018-06-06 11 08 48) 自分は課金とかあんまりしないけどずっとやってるからいらない機体とかもLv5に結構なってるよ。Lv7も少しいるし。継続は力なりって感じ - 名無しさん (2018-06-06 12 32 11) 今日ノーマルマッチで遭遇した人がプラチナ5ランクなのに出撃ステータス2%でした。正常にゲームを楽しみたい自分からすると理解不能なんだけど、こういう人ってどういう考えで切断してるんでしょうか?(愚痴ではないです。念のため) - 名無しさん (2018-06-06 10 29 42) 負け試合が許せない、レベル上がらないから低レベルで無双したい - 名無しさん (2018-06-06 10 35 18) みたいな感じのなのかな。何にせよ自分勝手だとは思います - 名無しさん (2018-06-06 10 36 28) 自分の思い通りにならないから切断してまえ~ってことかな?こんな雑魚連中に付き合ってられっか!って解釈で合ってる? - 名無しさん (2018-06-06 13 34 06) 勝率はステータスより大切、意地でもデイリーをクリアしたいけど備蓄は使いたくないとか? - 名無しさん (2018-06-06 10 38 33) あぁデイリー絡みか。なんか納得した - よこから (2018-06-06 10 59 26) 普通にネットワークの不具合でよく落ちるとか。あとはやたらとブレーカーが落ちる家だったり - 名無しさん (2018-06-06 13 18 50) それだったらランクマなんてやってられないから故意の切断で間違いないかと - 名無しさん (2018-06-06 13 47 33) 流石にそこまで落とす前におま環は気づいて直すやろ - 名無しさん (2018-06-06 14 11 10) ランクマのポイントに加算されるならせめて開発まではスムーズにさせて欲しいよなぁ…ストフリなんてキャンペから現在で1枚しか出てないし - 名無しさん (2018-06-06 10 08 33) 俺なんかキャンペーン機が多過ぎてストフリは一枚も出てないぞ・・・ - 名無しさん (2018-06-06 10 20 48) 以前と違ってブースト対象機体の数が多いから何機体か開発出来なくても最大のブースト受けられるしなぁ ストフリは最初のキャンペーンで開発自体はかなりぬるかったし - 名無しさん (2018-06-06 15 34 16) みんながみんなずっとやってるわけじゃないですからね? - 名無しさん (2018-06-06 19 54 10) 今常設Lv6の銀プランが10機溜まってるんだけど、これイベプラン泥率に影響あるのかな。流石に全部作るとなるとキツいけど・・・ - 名無しさん (2018-06-06 07 04 33) 割と落ちやすい第三とかの確定枠潰すのは大きいと思ってる。でもレベル7来るだろうし難しいな、使わないのは戻したいよ - 名無しさん (2018-06-06 08 52 14) 自分はLv17〜18くらいまでに常設全部、作ったよ。イベ機体の泥率が体感で全く違うから絶対作っといた方がいいと思う - 名無しさん (2018-06-06 12 35 07) 負けてもいいから手に汗握る接戦がしたいと思うようになってきた、残り戦力50から一気巻き返す逆転勝利とかお互い後一気落とせば終了って正念場とか... - 名無しさん (2018-06-06 04 31 36) それこそが醍醐味だと思う。ほんとそれ! - 名無しさん (2018-06-06 14 33 20) サッカーってなんやっておもったら用語集にあった(池沼) 確かに…これは…俺が上達するわな(単機) - 名無しさん (2018-06-06 03 15 13) おかしなことに気付いたんだ。毎日4戦以上(4戦目以後は支給分の高ゲイン)やっててまだダークマターが一枚も来てないんだ。本当にキャンペーンきてるの?ってレベル。 - 名無しさん (2018-06-06 02 41 41) 設計図?プラン?どちらにしても1枚もってのは相当運が悪い気もするが、高ゲインはボーナスがつくキャンペーンのときにやったほうがいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-06 02 44 58) ダークマターは落ちてるけど種コンビが全くダメ。高コストと低コストなら低コストがでやすくて被ってるから落ちないって感じだ。 - 名無しさん (2018-06-06 05 32 38) だいたい同じ感じだわ ダークマターは設計図とLv2プランが1枚 ストフリと隠者のプランは0 他は数枚ずつ落ちてるって感じ - 名無しさん (2018-06-06 09 12 04) 50回出撃で ダークマター4 隠者2 スト2 ケンプ5 ビルド3 と設計図自体は結構出てるが…俺も種でねーわ - 名無しさん (2018-06-06 09 18 21) 通常では何も落ちないから高ゲイン(ノーマル)回すようにしたら何らかのプラン、設計図が1~2出るね。特にダークマターの設計図とケンプのプランは出てる方だが、俺は隠者が欲しいんだね。本命いえば隠者 ストフリよりもデスティニー来てほしかったんだな。 - 名無しさん (2018-06-06 10 09 37) 80戦やって、設計図 プランは20~30枚くらい落ちてるな~。ストフリの出が渋いけど。 - 名無しさん (2018-06-06 18 54 27) ライトニングガンダムlv5欲しいが2体ランクマだと多分75000ptまで稼がないとダメだろうな…流石に辛い! - 名無しさん (2018-06-06 01 53 45) じゃあまず、年齢を教えてくれるかな? - 名無しさん (2018-06-06 01 31 42) 17歳JKです - 名無しさん (2018-06-06 01 48 48) 赤い人の面接か何かで? - 名無しさん (2018-06-06 02 06 27) ????「シャア・アズナブルという人の事を知っているかな」(グラサンが煌めく) - 名無しさん (2018-06-06 02 16 29) カミーユ「知らないよ!」 - 名無しさん (2018-06-06 02 30 40) シャア!シャア!シャア!テテテン!テテン! - 名無しさん (2018-06-06 12 08 25) 10万53歳 - 悪魔閣下 (2018-06-06 02 22 06) 世紀末やなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-06 02 35 57) 閣下もうそんなにいってたのか。10万30何歳って言ってた頃からあんまり変わってない気がするな。 - 名無しさん (2018-06-06 02 37 50) 17歳 炭鉱夫です - 名無しさん (2018-06-06 03 31 41) ゲームと関係無いお笑いコメントなら他所でやって - 名無しさん (2018-06-06 13 02 00) 気に食わないコメントがあっても変に反応せず【スルー】してください。 荒れる要因となっています。 - 名無しさん (2018-06-06 14 32 42) この人この手の書き込みにいつも同じこと言って同じように注意されてもやめない人だからほっとけ。愚痴は愚痴版に、みたいにあなたが注意される側になる可能性があるぞ。いつも注意してるのもあなたという可能性もあるがな。 - 名無しさん (2018-06-06 17 28 35) 手の打ちようがないなら仕方がないか。諦めきれんが俺も程ほどにしとくよ。ただ、あまりにも青枝がしつこいようなら管理人に相談した方がいい。彼も決して一概に悪いわけではないが、かといって無害なコメントに対して威圧的な態度でものを言うのも良くない訳だし。 - 緑枝 (2018-06-06 17 45 42) うわーーどんだけ頭ガチガチの岩石族なのこの人www - 名無しさん (2018-06-06 17 21 54) 皆さん開発ポイント現在どんくらいある? - 名無しさん (2018-06-06 00 51 24) 63万ぐらい - 名無しさん (2018-06-06 01 00 26) ワタシの開発力は53万です - 名無しさん (2018-06-06 01 02 20) 一時期300万ちょいあったんだが、いろいろ使って今は150万前後で収入と支出が拮抗するようになった。 - 名無しさん (2018-06-06 01 07 01) 2ヶ月に一回3千の課金をするものだけどとりあえず片っ端から強化していくので(常設以外を)開発Pは溜まりません - 名無しさん (2018-06-06 01 15 45) 今8万あるけどすぐ消える。 - 名無しさん (2018-06-06 12 09 28) ストフリがワンパターンで真上取ろうとしてくるのをケンプの特2で避けるの楽しー! - 名無しさん (2018-06-06 00 46 01) 機体HPが780だとひっっくって感じて820あるとそこそこかなって思えるけど、いうて40しか差ないやんと気付く - 名無しさん (2018-06-06 00 40 37) 百の位って大事なんやね - 名無しさん (2018-06-06 01 10 40) ターンエーの悪口はそこまでだ!!(HP1000だが装甲が - 名無しさん (2018-06-06 01 19 56) 40ってファンネル1発かすったくらいかな?まだ多いか - 名無しさん (2018-06-06 02 23 56) 相手のバルカンに弄ばれる数値だな - 名無しさん (2018-06-06 02 26 31) そこでノーマル1200のチンゲですよ!400程差があるぞ!装甲Ⅲにしたら1420にもなる! - 名無しさん (2018-06-06 06 57 48) バトオペnext馴れしてるせいか バトオペ2で10分もやると船酔いしたみたくなるのは俺だけか? - 名無しさん (2018-06-06 00 30 37) たった2日のβで?返って描画速度の低いのが駄目なのかもしれないな - 名無しさん (2018-06-06 00 37 49) 多分MSにカメラが近いせいだと思うけど、そのうち慣れるのでは? - 名無しさん (2018-06-06 00 39 33) ロックオン機能がないせいだと思う。画面が動いてても中央に目線が合ってると酔いにくいのよ。でもバトオペ2ではそれがないから常に視点が微妙に動いてて酔いやすいのではないかと - 名無しさん (2018-06-06 09 46 57) たぶんそれだ。ターゲットスコープに視点合わせてると他の動きがリンクしてないとゆーか操縦席にスタビがなくて3軸位で吊り下げられてる感じになる。 - 名無しさん (2018-06-06 14 24 35) スコープしゃなくてレティクルだな - 名無しさん (2018-06-06 14 37 41) おい…サービス開始したのかと思ったじゃねぇか…!勘違いさせないでくれるかな? - 草加雅人 (2018-06-06 12 12 43) そりやー銃口に被せんるだ! - 自前 (2018-06-06 00 06 52) てめー何回投稿してんねんぶん投げるぞ - 名無しさん (2018-06-06 00 11 28) ゴメンご!スマホ不調の模様 - 名無しさん (2018-06-06 00 26 36) それなら許す! - 名無しさん (2018-06-06 00 28 48) ごめん、ありがと。 - 名無しさん (2018-06-06 00 33 46) 名前切り替えている時点で不調じゃないだろ・・・つーかここまで自演か? - 名無しさん (2018-06-06 00 42 08) 名前棚が実演・自演・自前の順で変わってる上におよそ1時間周期で投稿されてるのが謎過ぎる - 名無しさん (2018-06-06 00 48 01) 説明するのはちょいめんどいのだけど、かなりレス後の更新にラグがあるのです。あれ?書き込めない。じゃ名前変えてみよっ。の連続をしてしまったしだいです。ごめんね! - 実演実演自前主 (2018-06-06 01 02 28) 追記 これはPCサイトモードでレスりました。 - 名無しさん (2018-06-06 01 05 40) wik!スレを汚してしまい申し訳ありませんでした。以後気おつけます。m(__)m - 自演 実演 自前 主 (2018-06-06 01 13 14) Wi-Fiが駄目!てか回線自体も怪しい - 名無しさん (2018-06-06 01 23 32) バトオペ2の運営有能なのにnextは無能 - 名無しさん (2018-06-05 23 47 57) next運営はアレだとしてもだ、2のどう考えてもそれダメだろ?って状態でベータやって「直しました→有能」ってアホかと。ただのジャイアン効果じゃん。 - 名無しさん (2018-06-05 23 54 35) それな - 名無しさん (2018-06-05 23 55 58) 2のβってやらなかったんだけど、そんなに酷かったのか - 名無しさん (2018-06-06 02 11 01) 物配局でコンドームもらったんだが、どー使えちゅーの? - 名無しさん (2018-06-06 00 03 38) そりやー銃口に被せんるだ! - 自演 (2018-06-06 00 04 24) そりやー銃口に被せんるだ! - 実演 (2018-06-06 00 05 31) ガチャ地獄の始まりなのに楽観的だな - 名無しさん (2018-06-06 01 14 37) こっちよりはマシだと思うし、ガチャが悪いとは思わないけどな ガチャがいいなんて思い始めたのはこのゲームのお陰でもあるが - 名無しさん (2018-06-06 01 18 53) イヤイヤ、ガチャはこのゲームとは比較にならない程やばいぞ? - 名無しさん (2018-06-06 01 28 27) ガチャ系統それなりにやってるけど、このゲームのキャンペ、復刻以上にヤバいと思ったものはないよ ガチャは金だけで済むけどこっちはさらに時間も取られる しかも労力かかる割にかかる金額はガチャと全然変わらんし - 名無しさん (2018-06-06 01 32 41) 俺も色々スマホゲーやってるけど、ガチャで金とられて更にランキングとかで時間も浪費して・・・って感じだぞ?そう考えるとNEXTはマシだぞ?あれ?俺感覚マヒしてんのかな・・・ - 名無しさん (2018-06-06 01 52 51) ランキングものってそんなに多いの?それとも俺がやってるのがたまたまそういうのがないだけかな… - 名無しさん (2018-06-06 01 56 20) 時間かからない分ガチャのほうが金むしり取られるイメージがあるけど気のせい? - 名無しさん (2018-06-06 02 27 33) 出撃フリーになるんだからこっちより更にヤバくなるだろ - 名無しさん (2018-06-06 08 29 02) プランじゃなくEXパーツを取ることを意識してれば時間 - 名無しさん (2018-06-06 09 37 12) はかかるけどガチャよりは金も運もいらないと思う - 名無しさん (2018-06-06 09 38 14) 課金でも良いから実装して欲しいものといえば? - 名無しさん (2018-06-05 23 16 36) ちな自分は第三勢力討伐クエストな協力プレイ要素が追加されたらいいなーと思う - 木主 (2018-06-05 23 18 05) アバターの追加とオペレーターの追加。オペレーターはスメラギさんを希望します。 - 名無しさん (2018-06-05 23 22 38) 僕はオルガいつか希望します - 名無しさん (2018-06-05 23 46 21) 俺はメイリン希望なんだが、少数派かね? - 名無しさん (2018-06-06 02 04 42) シマリン・・・ボソッ - 名無しさん (2018-06-06 03 21 30) ネクボ発生 ちょっと欲しいから備蓄で回すか、大負けで切断されてゲームがなかったことに・・もう面倒だし備蓄勿体無いからいいか ため息 - 名無しさん (2018-06-05 23 00 37) gp01えらい嫌われてるな、居たらブリフでイヤミ言ったり切断するのが多いわ。イヤミ言ったのと敵対したから自分で使って直接対決出来なかったけど活躍して倒した - 名無しさん (2018-06-05 22 13 21) え? 強化来てから コスト相応になったし、強化来てからそんな事言う奴も見てない コスト不相応でもそんな奴居なかったけど 世の中には色んな人がいるね にいさん - 名無しさん (2018-06-05 22 37 29) インフレが進んで、最高コスト以外の「コスト相応」はもはや貶し言葉になってるのだよ… - 名無しさん (2018-06-05 22 42 53) そういう意味でコスト600戦、コスト700戦は実装して欲しいところ - 名無しさん (2018-06-05 22 59 14) 600無強化限定、700無強化限定にしないと下のコストのレベル6や7が選ばれるぞ? - 名無しさん (2018-06-06 00 37 26) 武装が優秀だが代わりにレベ1で出る事になるか、レベルが高くステータスが優秀な低コストで差別化できてると思うよ 700上位の機体はレベ1でも強い - 名無しさん (2018-06-06 00 49 01) 結局それじゃダメじゃん 強いやつなんて無制限でブイブイ言わせてるんだからコスト戦でわざわざ出す意味はない コスト戦はちょいも弱めな機体の間接的な救済みたいなもんなのに - 名無しさん (2018-06-06 01 16 26) コスト相応と言われる500、600が同様のレベル帯まで強化された700の劣化になりやすい事が中コストのコスト相応が弱いとされる理由の一因だと思ってての発言だった。例えばコスト700戦においては700が、コスト600戦においては600がは強化できない時点で無制限よりGP01は十分活躍の場が広がると思ってさ。 - 名無しさん (2018-06-06 02 15 10) ジンが暴れまくっているのに何を今更 - 名無しさん (2018-06-06 03 25 22) たまに使うけど悪くないと思ってる。ランクマ終わってからやたらと見かけるもんで、どんな認識なのかと普及活動したくてね - 名無しさん (2018-06-05 23 59 10) 長いことやってるけどそんな奴らにあったことないぞ… GP01関係なしに木主が普段からなんかやらかしてないか…? - 名無しさん (2018-06-05 23 19 37) 01と自分とイヤミで2戦共闘して惨敗で01がロッキャン800以下だったのとイヤミがマークしてる人物だったってのもあると思うが。使ってない時にされてるのを見かけてる - 名無しさん (2018-06-05 23 43 44) 木主が言われた01と読み間違えてた すまん - 名無しさん (2018-06-05 23 50 50) こっちも端折って紛らわしくしてすまん - 名無しさん (2018-06-06 00 03 01) 世の中には色々な人がいるんだな、気にしないのが一番だと思う - 名無しさん (2018-06-05 23 39 10) 最近気付いたけどスタビルとか温玉みたいに特1に何個も武装入ってる機体めっちゃ楽しいな。使う前までは武装たくさんあってめんどくさそうだなぁとか思ってたけど実際に使ってみると臨機応変に対応できるのが最高に面白い。 - 名無しさん (2018-06-05 21 26 32) 慣れれば問題ないんだろうけど、それまでは暴発のリスクがなあ。 - 名無しさん (2018-06-05 21 49 44) 唐突なゲロビ。無慈悲なマニュ射。 - 名無しさん (2018-06-05 21 53 03) スタビルのゲロビはなんでNなんだろうか、他のは下じゃん… - 名無しさん (2018-06-05 22 03 48) ぶっちゃけ下ゲロとか使いにくいからNがいいゾ(ナイチン使いながら) - 名無しさん (2018-06-05 22 25 50) 敵味方関係無くとりあえず寝かせとけって感じのN好き - 名無しさん (2018-06-05 22 40 05) ほんとみんなサッカー好きね - 名無しさん (2018-06-05 21 20 13) 今W杯の話題が熱いからな 俺も楽しみだ - 名無しさん (2018-06-05 21 26 52) 真面目な話「散開しよう」って言ってもサッカーやめない人はどうすればいいの? - 名無しさん (2018-06-05 21 29 34) 自分が 中継回って 2対1の状況で 敵をボッコボコにすれば ええんやで - 名無しさん (2018-06-05 21 36 26) さっきからそう言う雑魚多過ぎて5連敗した。サッカーしてる味方が落とされてるし話にならん。 - 名無しさん (2018-06-05 21 37 22) 夕方は おすすめしないぞ それか 今はランクマじゃないから リア友と 話しながらってのもありだし、 戦友とネタ出撃もありだぞ - 名無しさん (2018-06-05 21 46 33) 「散開しよう」って注意する方がたたかれるような環境だし、手の施しようがないないよね - 名無しさん (2018-06-05 21 56 13) まあ、状況によるよな。味方のHPや敵の枚数とか確認せずに、ちょっと味方が2〜3機いるだけで「散会しよう!」なんていう輩もいるし、そういう奴のせいで「散会しよう!」にいいイメージがないのも事実 - 名無しさん (2018-06-05 22 46 00) 散開しよう! サッカーしよう(難聴) - 名無しさん (2018-06-05 22 54 09) 今サッカーしてるような人は何と言われようがおそらく今後も戦い方を変えずサッカーし続けてくだろうし、サッカーしてれば勝てると思ってるんじゃない?根本的な考え方や性格の問題もあるんだろうし諦めるしかない - 名無しさん (2018-06-05 22 22 37) サッカーする人のほとんどはMAP見るって基本の事すら意識してない人が多いから中継取られてることにすら気づいてないんじゃない、じゃあ何見て戦ってんだよって思うけど - 名無しさん (2018-06-05 21 53 07) サッカーする人って勝ちたいっていう気持ちはないのかな? - 名無しさん (2018-06-05 22 04 46) デイリーとウィークリー埋めるのにキルの取り合いしてるんやろなーって - 名無しさん (2018-06-05 22 10 01) 掃討戦じゃアカンの? - 名無しさん (2018-06-05 22 49 32) デイリーだと厳しいかもしれないけど低コスト戦でもいいよな - 名無しさん (2018-06-05 22 56 11) 人の集まりが悪いだとかバグが多いからやだとかで結局スタンダードに流れて来てるんやで。少し昔の評判で今の掃討戦がどうかは知らないけど。 - 名無しさん (2018-06-05 23 09 50) 知らないけど高コスばっかで機体が無いんじゃね? - 名無しさん (2018-06-05 23 16 48) 前に一人じゃ勝てないからサッカーするって言ってる人いたけど、そりゃぁサッカーしてるようじゃいつまでたっても上達するわけないじゃんって思った - 名無しさん (2018-06-05 22 11 21) 連続撃破があるなら連続アシストもあっていいよね。結構頑張っててもとどめだけ - 名無しさん (2018-06-05 21 19 41) 持っていかれてポイント低めで悲しい - 名無しさん (2018-06-05 21 20 04) 必要なのはダメージに応じたアシストポイントとキル確定アシストでは? - 名無しさん (2018-06-05 21 28 28) これやな。連続アシストボーナスも一見悪いようには思えないシステム案だが、これだと余計にバクゥや夜鹿でアシストP稼いでいくやつばかりになってしまう可能性がある。ある意味現状からあまりアシスト関係のシステムをいじらない方がいいかもしれない。低コストハイエナもなかなかタチの悪い稼ぎだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-05 23 17 57) 夕方からやってるけど、この時間帯?この日?ドロ率クソ過ぎてやっていけん。備蓄30で何も無し。 - 名無しさん (2018-06-05 20 33 58) 時間帯なのか 俺はいつもこの時間帯だから分からないけど いつ頃ならでるんや? - 名無しさん (2018-06-05 20 36 15) 個人的には通常30回回すよりも高ゲインで30個消費したほうがかなり出やすい - 名無しさん (2018-06-05 21 21 18) 個人的には、深夜だな。1時以降は、わりとプランが落ちる印象。 - 名無しさん (2018-06-05 21 40 29) 昨日は異常にドロ率が高かった。2回に1回くらいは出たし2つ取れたのも3〜4回くらいあった。なのに今日は9回くらいやって1個しか来ない…やっぱり日や時間とかIDとかって関係あるんかな? - 名無しさん (2018-06-05 21 55 54) 戦友チームうぜーな。ID覚えたからな。早くランクマで個々に潰したい。 - 名無しさん (2018-06-05 20 10 29) 勝てるのかい? - 名無しさん (2018-06-05 21 21 41) いけるでしょ タイマンなら - 横から (2018-06-05 21 37 21) 戦友は強いので固めてるのがほとんどだからな。試合には勝てるだろうけどタイマンは舐めない方がいい - 名無しさん (2018-06-05 22 28 41) ただ単に 機体レベルだけ高くて 手強かった印象は全くないけど - 名無しさん (2018-06-05 22 39 57) 戦友もピンキリだよな。悟空みたいなのもいればヤムチャみたいなのもいる。 - 名無しさん (2018-06-05 22 46 38) 味方が拠点破壊して勝ったかと思ったら、実際はその直後に敵機がやられてたためだった。問題はそのやられ方で、壁とアプサラスさんに挟まれて潰されて爆死してた。その人には悪いけど、かなり恥ずかしいところを全世界中継されてしまったように思われる。 - 名無しさん (2018-06-05 17 38 52) 前段の文いらないし別にアプサラスタックル厄介だし恥ずかしいか?それとこれ一応日本だけ。 - 名無しさん (2018-06-05 18 18 25) 拠点やられそうなのに第三にちょっかいだしてて返り討ちにあって負け確定だろ、戦犯扱いされても反論できないレベルだと思うが。拠点は諦めて第三バフで押し切るのに賭けたんだとしても、それならなおさら落とされちゃ駄目だろう。それを全世界(=戦闘に参加してた全員)に見られたとなれば、そういうことも時にはあるとはいえ俺なら恥ずかしいけどな。 - 名無しさん (2018-06-05 19 59 19) どうせ負けるなら第3倒しておきたい…の精神だろうよきっと - 名無しさん (2018-06-05 20 03 52) このゲームは運も結構必要だからね。自分は、そういう時は1週間くらい小休止してまた再開するかな - 名無しさん (2018-06-05 18 46 50) 陸ガン「・・・。」 - 名無しさん (2018-06-05 19 37 30) はぁ呆れるぜお前らtwitterやってるだけでその人をtwitter勢とか言うもんな、いちいち「勢」とか「厨」とかつける必要ないやろ - 名無しさん (2018-06-05 17 21 27) ここに書き込むほど気にしてる木主みたいなのがいるから、よろこんで中傷してるんやで?気にしない事がいちばん。 - 名無しさん (2018-06-05 17 36 16) 世の中いろんな人いるね - 名無しさん (2018-06-05 17 44 33) 木主もお前「ら」とか言って一括りにしてるから盛大にブーメラン刺さってるような気がするんだが、俺の勘違いか? - 名無しさん (2018-06-05 17 41 42) は?黙れや破産した - 名無しさん (2018-06-05 17 45 15) 破産したんか....。どんまい - 名無しさん (2018-06-05 18 27 05) 木主はキンコン西野だった可能性… - 名無しさん (2018-06-05 18 30 35) 恥ずかしすぎる - 名無しさん (2018-06-05 18 33 54) イライラは発散できたかい?破産だけに - 名無しさん (2018-06-05 18 39 06) これはバカッター勢ですわ - 名無しさん (2018-06-05 19 13 41) 自分達もwiki勢だwiki民だ投稿するのにこの書き込みの時点でお察しよ - 名無しさん (2018-06-05 20 18 28) ツイカス言われてもしゃーないわ - 名無しさん (2018-06-05 19 34 08) 論理的に言い返せないからって感情任せに叫んで自爆とか - 名無しさん (2018-06-05 21 46 44) 自爆どころか破産までしてるぞ - 名無しさん (2018-06-05 22 22 34) このゲームの百式とか自由あんまりかっこよくないからモデル新しくしてほしいな。今より格好良くなったらガンガン使いまくるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-06-05 17 17 10) メタルビルドデスティニーみたいな感じの質感が良い - 名無しさん (2018-06-05 17 19 57) 武装の追加とか変更とかしない運営だからなぁ、3切っても大したことはしないだろう。 - 名無しさん (2018-06-05 17 21 35) 運営「モデル一新したで」客「前のほうがよかった!」運営「新旧の機体を別にしたで」客「2体分開発させるのか?この守銭奴が!」運営「既に百式開発してたら自由に新旧デザインに切り替えれるで」客「ナイス!」運営「これタダ働きじゃね?」 - 名無しさん (2018-06-05 23 10 44) 後半の復刻なんやろね。ザクⅡ改、アトラス辺りかな - 名無しさん (2018-06-05 16 09 51) リックドム「俺の出番かな?」 - 名無しさん (2018-06-05 17 42 59) ドム「強化してくれよ…」 - 名無しさん (2018-06-05 18 30 01) グフカス「お前らは下がっていろ。俺が行く」 - 名無しさん (2018-06-05 19 26 33) ガンダム「俺ら古参のレベル7まだかな?」 - 名無しさん (2018-06-05 21 09 36) エクシア「メイジン作品で僕だけまだ呼ばれてないんですけど…」 - 名無しさん (2018-06-05 19 45 20) 好きな作品の追加もないしそろそろ飽きてきそうだ。6/28に大型アップデートで色々変わると信じてる。それをモチベに頑張るんだ。 - 名無しさん (2018-06-05 15 36 32) あんまり飽きたとかそのゲームのwikiの版で書かない方が良いと思うけどな。自分はスペシャルミッションのおかげで大分やる気でたよ。ずっと毎日プレイするの疲れるし、少し休めば? - 名無しさん (2018-06-05 15 41 00) 別に強制じゃないんだから別ゲーやれば? - 名無しさん (2018-06-05 16 02 15) 飽きたら他ゲーやれ 今ならダクソリマスターとデトロイトオススメやぞ - 名無しさん (2018-06-05 16 10 57) デトロイトマジ神ゲーだったわ - 名無しさん (2018-06-05 20 09 49) ガンダムブレイカーの新しいの出るみたいじゃん。そっち買えば? - 名無しさん (2018-06-05 17 09 15) 調べたけど大型アップデートなんてどこにも書いてないじゃん。嘘つくのやめーや - 名無しさん (2018-06-05 23 11 41) 3対4で味方ピンチのところに天空から現れるワイ将の - 名無しさん (2018-06-05 15 27 52) ゼロカス、バスシュを焚いて奇襲開始で3機撃墜。急襲機とはこういう使い方をするんじゃ - 名無しさん (2018-06-05 15 29 31) それ支援機の使い方じゃねえか! - 名無しさん (2018-06-05 16 10 11) 急襲の意味的には正しいな - 名無しさん (2018-06-05 16 17 11) あれだ。 - 名無しさん (2018-06-06 00 22 57) 天空から現れるダウンしたワイ将の機体 - 名無しさん (2018-06-05 17 14 42) ダウン将のワイ? - 名無しさん (2018-06-05 18 32 11) PSNにサインイン出来ぬ・・・・気を付けてなされ - 名無しさん (2018-06-05 11 13 29) 自分がホストの状態で同じ人数のメンツが2戦連続同チームになってたんだけどもしかして仕様変わって戦友パ避けられなくなってる?ちなみに人数は4人 - 名無しさん (2018-06-05 11 10 48) 平日のこの時間とかだと人数少ないだろうし2連戦なるのは普通にあるじゃろうて。 - 名無しさん (2018-06-05 11 18 09) 2連戦の可能性もあるし、平日昼間でも戦友コンビ(二人組)ならいる - 名無しさん (2018-06-05 12 12 12) 戦友パが再検索で他のホストの場所に入ってくるようになったか聞きたかったんだ。説明おかしくてすいません。 - 名無しさん (2018-06-05 12 21 22) 随分前から戦友は再検索できるぞ - 名無しさん (2018-06-05 12 28 20) そうだったんだ。復帰勢だから知りませんでした。ありがとう! - 名無しさん (2018-06-05 12 39 53) いつの話だよ。ホストになったら戦友回避出来るなんて半年以上前の話やぞ。戦友側は再検索出来るから意味ないぞ - 名無しさん (2018-06-05 12 29 08) 覚醒中のダークマターの特2がガード不可なのを忘れてたぜ...。あの1落ちが無ければ勝てたかと思うとマジで凹む。 - 名無しさん (2018-06-05 10 22 27) えぇ!!権利情報の確認が永遠に失敗するんだけど、PSネットワークのメンテナンス中とか言われるし、他に同じ人いない? - 名無しさん (2018-06-05 09 30 12) 10回くらい確認し直したら無事に通過出来た、本当クソゲーだな。 - 名無しさん (2018-06-05 09 32 28) 試合後だったから焦ったわ。だからクソゲーなんだよ。 - 名無しさん (2018-06-05 09 33 40) psnのメンテ時間は自分でも確認できたと思うけど…何でも運営とかゲームのせいにするのはやめなよ。どっちがクソなのか? - 名無しさん (2018-06-05 10 23 18) それ - 名無しさん (2018-06-05 10 53 08) wikiは見るのにダウンディテクターは見ない謎 - 名無しさん (2018-06-05 11 23 12) 通過出来たって言ってんじゃん。そもそも権利情報の確認を何回も繰り返すのはクソだろ。つかかってるお前がクソだよ。 - 名無しさん (2018-06-05 11 43 48) 話がかみ合って無くて草 - 名無しさん (2018-06-05 12 19 05) たしかに権利情報のループはクソだな - 名無しさん (2018-06-05 16 33 06) 多分、PSNからの応答無くてタイムアウトしてると思う。自回線のPING下がってるかも知れん - 名無しさん (2018-06-05 14 58 14) 愚痴板に書けってのほんと多いなw - 名無しさん (2018-06-05 09 02 30) きっと皆精神崩壊してるんだよ(遠い目) - 名無しさん (2018-06-05 09 10 45) カミーユみたいにキレやすいの多いだろうしな… - 名無しさん (2018-06-05 12 45 02) 愚痴板だと枝付けNGだから共感なりなんなり構って欲しいんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-05 09 17 17) ここに愚痴書くのもNGなんやけどナ。。 - 名無しさん (2018-06-05 09 37 50) 気にくわない木か枝を流す為に何か書こうとしたら愚痴しかでなかったとかいうタチの悪いヤツの可能性(なお指摘するとスルー出来ないお前が悪いで返してくるもよう) - 名無しさん (2018-06-05 09 20 48) そういえば最近ゲイツに乗るのすっかり忘れてた - 名無しさん (2018-06-05 08 28 43) 人が弱らせた敵ばかりを狙い、低い与ダメなのに撃破数の多いイージスがいた…自分はゲロビに巻き込まれたけど謝罪もなし。レベルマ帯なのに常設のコスト600。最悪すぎるよ… - 名無しさん (2018-06-05 08 03 36) カンスト帯で常設機体に乗るのがダメなの?そもそも機体は関係ないから - 名無しさん (2018-06-05 18 34 55) そのプレイヤーが悪いってだけ - 名無しさん (2018-06-05 18 35 43) 敵に常に一緒に行動してるフルバーニアンと2号機がいてお前ら仲いいなあとか思っていたんだが、最終的にはフルバーニアン巻き込んで核ぶち込まれた。結局そういう仲か! - 名無しさん (2018-06-05 07 32 56) ジオン再興のために!! - カトー (2018-06-05 07 49 26) ロッキャン使うやつ100%地雷だわもう一度言う100%だわ - 名無しさん (2018-06-05 06 40 01) さっきコスト戦でラゴゥ5機とかいうクッソめんどくさい編成と当たったわ。多分ノリなんだろうけど、ぶっちゃけ射爆とかグレキャだったら負けてたわ - 名無しさん (2018-06-05 05 57 24) 百獣王ラゴゥライオン - 名無しさん (2018-06-05 06 33 41) 虎だけどな - 名無しさん (2018-06-05 06 37 53) レッツラ・ゴゥライオン! - 名無しさん (2018-06-05 08 38 29) え?リクトライオン?(難視) - 名無しさん (2018-06-05 12 23 06) 他にもサヨナライオンやポンデライオンもいるぞ!(もはやガンダム関係無くなった) - 名無しさん (2018-06-05 17 13 01) どっちも一機落ちたら負ける状況でバスターで死にかけのワイ、敵のサッカー部員3機に囲まれて絶体絶命の状況バスシュ発動で固まってるサッカー部員めがけて実弾特化のマニュサブ撃って一撃で仕留めるという劇的フィナーレ - 名無しさん (2018-06-05 03 17 38) 要はバスター相手に下手な格闘ブンブンしとったら返り討ち遭うどっちゅうこっちゃ - 名無しさん (2018-06-05 03 20 29) 絶妙のタイミングやね。グッショブ!! - 名無しさん (2018-06-05 08 39 29) HPマックスのウィング一撃やったわ!ありがとう! - 名無しさん (2018-06-05 09 03 53) マニュサブはロマン詰まってるよねー - 名無しさん (2018-06-05 10 08 34) このゲームの戦友出撃の仕様ってチョット変だよな。普通はPT内の最高PLの戦場に強制連行だと思うけど、バトネクは低PLのホストが高PL帯と組むとガバマッチになってほかの参加者は理不尽を押し付けられる。これ修正したほうが良いと思うわ。 - 名無しさん (2018-06-05 02 24 08) 低レベルのホストを甘やかす高レベルの戦友がいるからそういうことになるような気もするけどな。低レベルってのがサブアカなら論外だが。 - 名無しさん (2018-06-05 02 30 17) それが嫌だからいつもホストになって出撃してる。参加戦友人数に応じて同人数がマッチングした時のみ対戦させればいいのにね。 - 名無しさん (2018-06-05 02 32 36) Cで数体引き付けてて、死守はできなかったもののそれなりに時間は稼いだと思ったんだが、聞こえてきたのは「全中継を占拠されています」・・・どうしてそうなった。 - 名無しさん (2018-06-05 02 06 37) この前備蓄買ったときにパスが化けてたのは不具合やったんやな。直にストアでやると出なかったから、バトネクやばたにえん・・・と思ってたわ。 - 名無しさん (2018-06-05 00 49 32) ••••••••• なんか顔文字に見えなくもない - 名無しさん (2018-06-05 03 09 53) 最近はバスター使うようになったがこの子の、装甲3と機動2がどっちも優秀で逆にメッチャ悩むww火力の一点突破撃破かカチムチの装甲でヘイト集めて耐えての支援か、ただいま試行錯誤中。 - 名無しさん (2018-06-04 21 49 51) バスターは機動向けな気がする、そりゃ装甲Ⅲはランチャーより硬くはなるけどマニュサブ多用したり硬直の差とか考えると少しでもブーストは欲しい。ランチャーは硬直短いしマニュもあまり使わんしバスターより弱いと思われてて集中砲火受けやすいから装甲Ⅲがいいと思う - 名無しさん (2018-06-04 21 54 30) 簡単だろ 極赤振り芋スナなら機動 緑中継3残り赤のハイブリッド凸スナから装甲 - 名無しさん (2018-06-04 21 55 27) 装甲3の赤振りバッシュで全て解決だな。 - 名無しさん (2018-06-04 21 55 57) 凸砂も選択肢に入れるなら圧倒的にレベ6。自分のスタイルに合わせて選んでいいと思うけど、個人的には味方の戦意も向上しそうな装甲3推し。 - 名無しさん (2018-06-04 22 18 18) 木主。 アドバイスあざす!前線の事も考えて暫くはレベル6の装甲固めでやってみます。 - 名無し (2018-06-04 23 40 50) まず支援がヘイト集まりまくってサッカーされる状況なんて仲間がゴミってる時しかないやろ。なら相手を倒した方が良いわ - 名無しさん (2018-06-05 00 10 26) サッカーはともかく、乱戦だと何かしらの機体が掻い潜って1:1仕掛けにきても見てあげられない、というのは枚数同じだと割とあるので、そういう時に装甲あると便利なんだよ 後は並の汎用機とは比べ物にならないほど装甲値が伸びるから、囮としても活躍するし。 - 名無しさん (2018-06-05 02 01 43) 戦闘の場所だったり味方見て決めることが多いかな。個人的には射爆場が好きだからLv5極赤振りで乗るし、他の場所や味方に回避持ちが多いとヘイトがこっちに向くこと多いから、Lv6青赤バランスで倒れるまでガードしてるかな。まぁLv6でも武装のポテンシャル高いから与ダメにはそんなに苦労しないしね。 - 名無しさん (2018-06-05 08 48 20) 高ゲインでやってないからかもしれないがイベ開始から温玉設計図3枚以外何も出てないな。欲しくない機体イベ期間だと胃に優しいぜ。(白目 - 名無しさん (2018-06-04 21 03 49) 支給のみだけど 本当になんも出ないな - 名無しさん (2018-06-04 21 41 07) 支給オンリーで暗黒はできたけどほかのプランが壊滅的に出ねえ、おまけに6機同時だから目当て(ケンプ)すら来ない - 名無しさん (2018-06-04 21 50 23) 安心しろ 目当てのケンプが 通常でプラン2枚抜ききたからよ 木主も あるかも?^_^ - 名無しさん (2018-06-04 22 16 12) 出る人は出るが、出ない人は出ないだから、こればっかりはどうしようもない。オレ?オレは出ない方だなww - 名無し (2018-06-04 21 53 22) 通常でチビチビやってるけど温玉と常設アストレイしか出てないわ - 名無しさん (2018-06-05 00 11 52) 常設が出るようにしてるってそりゃイベントプラン出ねーよ。何でもかんでも運営のせいにしないで常設くらい作りなよ。低レベル帯でないなら - 名無しさん (2018-06-05 00 40 57) 別に運営のせいにしてないぞ。エンブレム効果に釣られてアストレイ作ったのは俺だからな - 名無しさん (2018-06-05 01 28 00) 開幕C戦でサイコのゲロビで溶かされてる敵見ると気の毒に思うな。味方だったら呆然としちゃうけど - 名無しさん (2018-06-04 18 00 57) ガードしても結構削られるんですね… - 名無しさん (2018-06-04 18 05 04) すまん、C踏みつつガードして占拠しようとしてたら溶かされたことある。冷静になると、サイコいるときにこれはいかんな。 - 名無しさん (2018-06-04 21 02 13) 何故かサイコさん敵側だと白に塗り替えてくれるない時あるからせめて白にしとこうってときにビーム全砲門やってくるからやだ。 - 名無しさん (2018-06-04 21 17 39) ゼロ全く見なくなってしまったな ランクマ時には割といたのに… - 名無しさん (2018-06-04 17 20 52) さっき見かけたぞ。ゲロビで二回溶かされたわ。 - 名無しさん (2018-06-04 17 50 29) EXあと3枚来るまで封印中…サブはTVゼロのほうが使いやすいけど、起動1装甲2だとN特1の硬直がゼロカスタムの下特1(弾3使用)よりも長いような気がするんでな… - 名無しさん (2018-06-04 17 54 45) いつも安全圏からゲロビブッパしてる姿見ると自分では使いたくないかなって思ってしまう。それも戦法なのはわかってはいるんだけどね。 - 名無しさん (2018-06-04 19 37 00) 支援機の次に、味方を捨て駒に戦績稼ぐ機体のイメージしかない。そんなプレイヤーしか見たことない。 - 名無しさん (2018-06-05 08 12 15) 装甲薄いのに前に出てポコポコ落ちるよりチームに貢献してるなら何でもいいわ。 - 名無しさん (2018-06-05 09 11 11) 自分と敵がN格した場合お互い相殺したモーション出た後にお互いダメージ受けるんやけどこういう事君達もある? - 名無しさん (2018-06-04 16 57 11) ラグによる残像格闘は稀によくある - 名無しさん (2018-06-04 16 58 57) ∀のハンマーなんかはよくあるな - 名無しさん (2018-06-04 17 20 43) この前海老同士の下メインで相殺モーションした後自分だけダメくらって吹っ飛ばされたわ - 名無しさん (2018-06-04 20 10 00) サッカーされてるバル3が中継頼むって言うから中継優先してたらサッカー部全滅させてて笑ったわ - 名無しさん (2018-06-04 16 01 56) そういう事できるとかっこいいよな、自分はボールにされたら蜂の巣にされるだけだから尊敬するわ。 - 名無しさん (2018-06-04 16 04 39) その人身体大丈夫か?機体との同調数上げ過ぎて右眼の視力落ちてなきぃいが・・・。 - 名無し (2018-06-04 17 13 03) 荒屋敷使っとるんやろ - 名無しさん (2018-06-04 17 17 23) その人がどんなことを意識して立ち回ってるのか気になるわ。 - 名無しさん (2018-06-04 19 39 19) エヴァ初号機カラーにしてる同志見つけると嬉しくて称賛しちゃう - 名無しさん (2018-06-04 15 56 17) ストフリに温玉君有効かもね、対空サブに対してN特1素早く当てれば被害最小限で済む - 名無しさん (2018-06-04 15 50 52) ラグのせいか着地せずに地面貫通して落下していくのは何度も見たけど最近そのまま回線落ちが増えた気がする、側から見ると奈落の底に一直線にしか見えなくてちょっとフフッってなったわ。 - 名無しさん (2018-06-04 13 02 15) どこ行くねーーーーんwwwってなるよな - 名無しさん (2018-06-04 14 49 25) それは見たことないなぁ、1度見てみたいw - 名無しさん (2018-06-04 14 53 10) 大体切れた人が沈んだりめり込んだりする - 名無しさん (2018-06-04 15 34 42) ヴェサリウスに帰投したΖがそのままヴェサリウス通り越して場外の彼方へと飛んでいったのなら見たことあるな。 - 名無しさん (2018-06-04 17 38 02) 出撃ステータス下がってるやつ多スギィ!!!! ランクマってやっぱこういう輩は参加できないからいいな - 名無しさん (2018-06-04 12 29 00) そもそも、切断に対するペナルティーがまだぬるいのが原因だな、切断するクズ連中は問答無用の一回で50%まで落とせばいいのに。 - 名無しさん (2018-06-04 13 27 52) 支給回復時間を遅くしよう。120分÷出撃率。80%なら150分とか。1%になったら12,000分→200時間になっちゃうけど - 名無しさん (2018-06-04 13 50 32) 一気に0まで落ちて、100に戻るまで報酬一切無し 支給回復無しくらいあれば満足 - 名無しさん (2018-06-04 14 16 18) 回復手段は備蓄購入wwwクズ共には相応しい末路だ、(・∀・)ウン!! - 名無しさん (2018-06-04 15 55 10) 意図的に切断するのはほんとクズだけど停電ニアミスに2回、他のゲームではプレイ中に1回停電に遭遇した身としては1回でそこまで落とすのはやり過ぎだと思うぞ… - 名無しさん (2018-06-04 14 51 13) %で表してるんだから、全体の出撃数に対する切断率でステータスを出して、99%未満は〜って感じにするのはどうだろうか。 さすがに100試合に - 名無しさん (2018-06-04 19 03 28) 途中送信すまん。100試合に1回もエラー起きないだろう? - 名無しさん (2018-06-04 19 04 04) それ一回でも切断判定受けたら二度と100に戻れなくね?小数点以下四捨五入する? - 名無しさん (2018-06-05 03 32 58) あ、未満だからいいのか。 - 名無しさん (2018-06-05 03 33 46) PSNの不調とかで1、2回落ちる事は稀にあるが、100戦の平均で大きなペナ、とかあった方が良いんじゃないかと思うよね - 名無しさん (2018-06-04 14 50 28) アプリエラーもあるでよ - 名無しさん (2018-06-04 15 19 11) ○回まで切断できるな! とか考える奴居そうで怖い - 名無しさん (2018-06-04 16 03 24) 既に居るぞ - 名無しさん (2018-06-04 16 04 42) 誰にも迷惑かけてないとか言ってるガイジもいるな。もう1人切断したら無効試合になるのすらわからないガイジがゲームしてるとか恐ろしいわ - 名無しさん (2018-06-04 16 26 29) そもそもそいつの味方だった人たちは4対5で続けさせられてるわけだしな。どこが迷惑かけてないんだか。「落とされまくる俺がいないほうが迷惑をかけない」ってことか?ならそもそも出撃するなよと言いたい。 - 名無しさん (2018-06-04 17 38 15) 80%きらない内はテクニックの1つ、みたいなこと言ってたのがいるらしいな。 - 名無しさん (2018-06-04 20 58 45) プロフィールの項目に切断数を表記と切断回数でペナルティが重なってけばいいじゃね - 名無しさん (2018-06-05 00 14 11) そういう連中ってランクマ中なにやってるんだろうな。もしくはランクマ直前に切断我慢して回復させてるのかね。 - 名無しさん (2018-06-04 17 44 09) ランクマ全くやらない人もいるからやらないんじゃない。 - 名無しさん (2018-06-04 18 21 37) サブアカ「邪魔するぜぇ」 - 名無しさん (2018-06-04 19 16 37) 誰かサッカー部全員に叡智を授けられるやつおるか… - 名無しさん (2018-06-04 12 20 22) 「散会しよう」という定型コメとは別に「解散しよう」ってのがあったら部員も気付くかもね - 名無しさん (2018-06-04 13 08 24) チャットで何言っても無駄。目の前に敵がいたら中継より戦う方を優先して選ぶようなやつらだから - 名無しさん (2018-06-04 13 29 41) それもあるが、「中継取りにいって敵沸いたらオレ勝てねーし」って思ってんじゃない? - 名無しさん (2018-06-04 14 34 13) 腕が立たないならそれなりに立ち回って欲しいんだよなぁ。中継取れそうになかったら適当に引きずり回して時間稼いでくれるだけでもありがたいんだけど・・・チーム戦ってことがわかってないんだろうなぁ - 名無しさん (2018-06-04 20 00 10) 腕のない奴に遅滞戦闘なんて高度なことできんじゃろ。相手が複数ならもちろん、タイマンでも怪しい。 - 名無しさん (2018-06-04 20 56 31) 戦闘拒否ランナーもかなりウザイんだがw俺がサッカー部の中でも特にこいつダメだな~って思うのはサッカー中に十字キーの上2回のマーカー?認定する奴。サッカー中なんだからその目標はみんな見てるだろうし、みんなに通知してまでもサッカーを続けようとする奴が一番の害悪だと思う。 - 名無しさん (2018-06-04 14 41 30) 結構な頻度居るよなぁ、その手の超絶BAKAが自分ではそいつ落とせないって自己PRしてるのと一緒なのに哀れだわ - 名無しさん (2018-06-04 15 47 20) 全く攻撃をくらわない砂岩がいた。エフェクトは出るどころか、怯むし吹っ飛ぶのダメージだけ受けていなかった。意味不… - 名無しさん (2018-06-04 12 11 18) 文章がよくわからんが、攻撃が当たってるのにダメージが入っていない、であってる? - 名無しさん (2018-06-04 12 25 56) 多分「吹っ飛ぶのに・・・・」だと思うよ - 名無しさん (2018-06-04 12 28 26) 味方に当ててる可能性が微レ存… - 名無しさん (2018-06-04 12 32 12) 俺もそれ思った(笑)昔どのタイミングだったか忘れたけど、バグって味方が敵表示だったことがあったな~。相手7機対味方3機みたいな(笑)それを思い出したぞ!味方なのにロック出来るし攻撃喰らうカオス… - 名無しさん (2018-06-04 12 47 00) 見えない敵(シェンロンやジャスティス)の攻撃を食らうんだが…今までは同期ズレ呼ばわりでお互い不可侵だったのに、こっちが一方的に食らう… - 名無しさん (2018-06-04 09 49 29) 逆もあったで、俺が多分透明になってて相手に攻撃当たらないけど、相手が適当に撃ってる攻撃は当たる。。 - 名無しさん (2018-06-04 09 52 22) 完全にロックオン矢印だけは表示されてた。 - 名無しさん (2018-06-04 10 02 50) それは俺も何回かなったことあったわ。上の時はロック出来なかったし去れなかったよ。 - 青1 (2018-06-04 10 04 58) その人達が恐ろしくてブロックしたよ - キヌシ (2018-06-04 10 08 59) てかその状況でよく攻撃できましたね。 - キヌシ (2018-06-04 10 11 20) 掃討戦であと俺だけ残ってた常況だったから頑張って攻撃しようとしてたけど、うかつに近づくと相手の攻撃に当たるからひっそり隠れてドローになったよ^^相手が透明で矢印だけの時はもう無視してた。矢印は来てるから適当にステップ踏んでたらあんまり当たらないしな - 名無しさん (2018-06-04 10 15 39) 俺は乱戦で相手が誰かもわからない状況だったのでボコられました - キヌシ (2018-06-04 11 40 54) 宇宙人「災難だったと思って諦めな」 - 名無しさん (2018-06-04 13 53 44) キャンディ食べる? - なんて醜い顔のキヌシ (2018-06-04 14 03 24) この前PS5はあと3年無いって言ってたものだけど、「小寺剛CEO PS5 3年」で検索したら出てくるで。あとどうやらPS5はスウィッチみたいにしようとしてるらしい - 名無しさん (2018-06-04 09 04 13) 記事をよむと3年無いは納得いくね。 - 名無しさん (2018-06-04 09 14 56) 今までプレステは7年周期で出してるしな。 - 名無しさん (2018-06-04 09 36 13) でもこれ以上PlayStationて変わる要素なくない?proでは動作の安定性、解像度、60fps(これ以上上げたところで人間には認識不可能)sony側はproをPS5として出しても良かったと言ってるしこれ以上いじってもソフト側がそれに合わせないといけないからやっぱりソフト側が開発に時間掛かるし、ソフトに時間が掛かると言うことはその分生産性が落ちてゲーム市場も衰退する羽目になるからね - 名無しさん (2018-06-04 12 15 58) PS1~3までのソフトを遊べるPSトリロジーを出してくれんかのぉ… - 名無しさん (2018-06-04 12 34 16) アーカイブなくしたのは無能と言わざる得ない 一応それでviitaに役割できたけども・・・ - 名無しさん (2018-06-04 12 54 19) 箱1君はその辺優秀、過去のゲームをDLでも、ディスクでも遊べるからね、不具合もSやXでは無いし - 名無しさん (2018-06-04 15 47 56) 負け試合で自分全体1位の味方ゴミまみれの時どんなに地雷したやつよりも「ドンマイ!」とか「お疲れ様!」とか吠える豚が一番イラッとくるな。 - 名無しさん (2018-06-04 06 23 12) 地雷はポテンシャルとか状況に左右されますしね。俺もチャット嵐の方が嫌いです。 - 名無しさん (2018-06-04 11 42 07) マナー悪いのは故意だからな、ほとんど腕悪いとセットだけどな。さすがだ、みんなのおかげとか良い意味を煽りに使われると特に嫌やな。あとは煽りにしか使えないようなチャット多くない? - 名無しさん (2018-06-04 12 04 02) 自分より下手なやつはなんぼでも居る。それを指差して笑ってる奴ほど情けないやつはいない。 - 名無しさん (2018-06-04 14 20 48) ようやく悲願のケンプファー完成だ…!後はどこまで強化できるかだけど… - 名無しさん (2018-06-04 05 44 58) あ - 名無しさん (2018-06-04 03 58 23) い - 名無しさん (2018-06-04 14 05 16) す - 名無しさん (2018-06-04 16 09 12) く - 名無しさん (2018-06-04 18 47 12) う - 名無しさん (2018-06-04 19 21 36) 下らないお笑いなら他所でやれや - 名無しさん (2018-06-04 19 27 52) 気に食わないコメントがあっても【スルー】してください。"荒れる要因"となっています。 - 名無しさん (2018-06-04 19 44 27) ついさっきレベル26のロッキャンザク(300)がいて、ああコレ詰んだなと思ったが運よく勝てた。マジでキチ害にも程があるな(最後にグッジョブとかいれやがってしかも与えダメ120チョイ)、実質4対5だよこれは。ただでさえ最近はロッキャンが増殖してんのに勘弁してほしいわ。 - 名無しさん (2018-06-04 03 38 35) ゴッドでエピオンと近距離で戦ってて味方のダブルオーライザーがもろともゲロビで巻き込んできて謝罪もなかったからカッとなって飛び蹴りしちゃったけど、謝罪さえあればFFは仕方ないって思えるから...蹴ってごめんね。 - 名無しさん (2018-06-04 02 09 30) 気持ちはわかるがいくら謝罪ないからってやり返したら同類になるゾ。故意のFFならともかく意図的じゃないんだろうし(謝罪ないのはどうかと思うけど) - 名無しさん (2018-06-04 02 15 17) うん、もうやり返さないようにする(´・ω・`) - 名無しさん (2018-06-04 02 21 56) まぁ、オレも格闘機よく使うからその気持ちはわかるなぁ、ゲロビなり核やられた時は画面越しに「てめぇ‼‼余計な邪魔しやがって」ってなると時はあるけどさぁ・・・。 - 名無し (2018-06-04 02 24 28) 後から飛び込んだとかなら別だけど、味方がいるところに核放り込むのは弁解の余地ないよなあ。 - 名無しさん (2018-06-04 02 28 00) 木主はちゃんと謝る人っぽいから大丈夫だろうけど、ゴッドも天驚拳やら電影弾やらでやらかしがちだから気をつけないとな。 - 名無しさん (2018-06-04 02 25 58) 誤射かもしれないのと故意の反撃は故意のが悪いと思うし困るのは自チーム。追撃受けるようなの以外は射線に入ってしまった、結局困るのはヘイト集まる誤射した人と思って許すようにしてるよ - 名無しさん (2018-06-04 04 12 24) 相手に聞こえるように謝らないとさ・・・ - 名無しさん (2018-06-04 04 53 37) 俺も開幕リーオーで味方のハイニューにFFしちゃってね…謝罪文送ろうとしたら別チャット送ってもうて、ハイメガでぶっ飛ばされたw - 名無しさん (2018-06-04 10 04 53) なんか子どもが柄の悪い兄ちゃんに悪戯したらめちゃくちゃ怒られる見たいな光景が浮かんだ - 名無しさん (2018-06-04 15 55 51) 無制限に低コスト FF 謝罪なし 味方からしたらたまったもんじゃないなw - 名無しさん (2018-06-04 16 19 27) ゼロカスゲロビ糞過ぎだから修正してくんねえかな。乱戦でぶっぱされた即瀕死とかアホらしいわ。タイマン弱いのは分かるけどさあ - 名無しさん (2018-06-04 01 09 29) ん?敵のゼロカスゲロビ? - 名無しさん (2018-06-04 01 57 34) 気持ちは分かるが、乱戦のブッパ性能下げたら誰も使わなくなるよ… 高機動砂木だと考えて常に見ておくしかないね - 名無しさん (2018-06-04 07 53 04) 即死しない分ZZとかに比べたらかなり良心的 - 名無しさん (2018-06-04 08 23 27) ちゃんとMAP見てゼロカスの位置はあくしてればそんなに被弾しないと思うけどな - 名無しさん (2018-06-04 08 43 04) 備蓄を買おうと思ってる人達に俺から言いたい事があります。いいか!?この先備蓄ずっと買うんだったら先に倉庫拡張に課金した方が良い - 名無しさん (2018-06-03 22 13 28) 1段階開放するだけでも変わるからなぁ - 名無しさん (2018-06-03 22 45 41) 強化しきっちまえば倉庫を拡張する必要なんてないですぜ旦那 - 名無しさん (2018-06-03 23 01 36) ポイントが全然足んねえんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-04 09 40 15) は?もう2ページ目が埋まりそうなんですけど?(迫真) - 名無しさん (2018-06-03 23 11 44) 随分溜め込んでるね! - 名無しさん (2018-06-04 00 23 55) 倉庫なんてガチ勢くらいしか買わないだろ。 - 名無し (2018-06-04 01 46 21) 備蓄ずっと買う人がガチ勢ではないと? - 名無しさん (2018-06-04 01 49 32) 備蓄と倉庫は全くの別もんでしょ、大体いらないパーツなり設計図・プランは売ればいいと思うが - 名無しさん (2018-06-04 01 59 52) コレクターガチ勢は最後まで強化するからプランとかで倉庫圧迫しないから多分そんなに拡張してる人いないと思う 拡張するのはエリクサー症候群なタイプの人 - 名無しさん (2018-06-04 02 06 27) 将来強化修正とかきてもその機体には絶対乗らない、というのならそれでもいいだろうね。 - 名無しさん (2018-06-04 02 08 57) バトネクって自分が好きな機体使うゲームでしょ、嫌いな機体使わないやつは売るでしょ - 名無しさん (2018-06-04 02 37 41) それ横からやけど少数派やと思うで どんな機体でも使いたいわ - 名無しさん (2018-06-04 03 16 20) 何を持って少数派だと決めつけてるのかわからないけど、そこはまぁいいや。金払って倉庫拡張するのと、好きでもない機体の設計図売って倉庫を空けるなら俺は後者だな 備蓄はともかく倉庫にも課金しようとは思えない俺みたいなやつはそれなりにいるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-04 09 14 45) 使わない機体の設計図やプランでも常時ドロップする奴以外は売る事はないかな、後々後悔したくないからいつでも強化できるようにストックはしておく、何より使わないプランいつまでもドロップされても邪魔なだけだし - 名無しさん (2018-06-04 11 01 00) 設計図で被られるよりは強化プランが被ってくれる方がありがたいからな いつかは乗れるようになるしいざ欲しい機体のキャンペーンが来た時に少しでも復刻勢の被りを減らせるし - 名無しさん (2018-06-04 11 20 58) 開発して演習場で確認していらないと察した機体のプランは開発Pやろ - 名無しさん (2018-06-04 10 25 15) 人にもよるけど復刻被せの多い今後のイベントの事考えると効率悪くない?欲しいプランの競争率高くなるたけだし、自分は貯めておいてパーツやポイントに余裕あるときに機体強化して少しでもプランの競争率下げるようにしてる、倉庫買うにしても備蓄40個分もあれば10段近くは買えるんだし、後々の事考えると自分は倉庫買ったほうが効率は良いと思う - 名無しさん (2018-06-04 11 23 35) 売ったら売ったで復刻でドロップするから邪魔なんだよ。 - 名無しさん (2018-06-04 09 41 43) かと言って揃わず開発出来ないんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-04 09 56 15) いたちごっこですよね。デイリーやログボでポイントをもっと多くくれたらいいのに。 - 名無しさん (2018-06-04 11 45 42) 倉庫買うなら備蓄の方がよくね? - 名無し (2018-06-04 01 57 24) キャンペーンの時に備蓄買って、余ったのが貯まった時に倉庫が詰まってたら倉庫買うから問題ないぞ! - 名無しさん (2018-06-04 09 35 34) 3000円入れた時のおつりで拡張してる。余裕ないんでね - 名無しさん (2018-06-04 09 39 43) やっべ、掃討プライム0だから温玉Lv5にできねえ。交換?さんざんほかの強化に使ってきたから他も不足気味よ - 名無しさん (2018-06-03 21 49 27) おい、磯野!コスト戦に行こうぜ!! - 名無しさん (2018-06-03 22 08 13) ゼエタガンダムを上方修正するならどうしたほうがいいかな?サブの2連射をトールギスみたいに3連射で12発、特1はフルバーニーアンと同じにしてメインのリロードを短縮 変形スピードはそのままでブースト消費量を減らす これでなんとか600コストで生き残れそう...まったくゼータクな調整だぜ! - 名無しさん (2018-06-03 21 03 51) 今更こだわっても仕方ないかもしれないけど、サブは片腕2発しか入ってないんだから3連射にされても違和感がなあ。個人的にはスピード関連をZZと同等かそれ以上にしてほしいけど。 - 名無しさん (2018-06-03 21 13 14) ZZよりは速くなるとは思うぜ。ウイングと同じ260じゃないかな? - 名無しさん (2018-06-03 21 20 36) HP+100、特1は威力UPリロード短縮、メインは弾数+2、変形スピードはWと同じみたいな感じかな - 名無しさん (2018-06-03 21 17 03) バイオセンサーあるし特1は弾速、判定が修正来そう。メインリロード速い方だし判定アップ、優先すべきは変形速度と変形時のサブ、通常時のサブと断定! - 名無しさん (2018-06-03 21 23 58) 最寄り中継2〜3機で行くような組み合わせならもうCには来ないで裏取り行って欲しいよね。そういう時壁覚悟してここは任せろ打つんだけど何故かほぼ来るし2重にモヤッとする。 - 名無しさん (2018-06-03 20 28 11) MAPもチャットも見てないから、そういう行動するんやぞ(マジレス) - 名無しさん (2018-06-03 20 34 19) 最近本当にMAP見てんのか?っていうような立ち回りする人多いよね - 名無しさん (2018-06-03 21 20 08) 開幕そうなった時点で味方に何かを期待するのは諦めるべきなんだよなあ。 - 名無しさん (2018-06-03 20 35 41) 最初から味方に期待するのは諦めてるよ - 名無しさん (2018-06-03 20 41 40) 期待するから落ち込むそして一部のヤツは粗探しに繋がる、最初から期待して無いなら「おっやるやん」ってなることが多くなる - 名無しさん (2018-06-03 20 45 07) 最近は友軍をあくまで共通の敵を倒すために組んでるだけで味方だとは思わなくなったな、味方と協力して戦うことも少なくなったし、中継狙いながら一人で戦う事が多くなったな - 名無しさん (2018-06-03 21 10 23) こんだけ復刻だので機体並べられちゃうと、当たり前だけども揃いづらいよなぁ 3回遊んだら1枚確定くらいの飴はあっても良いよな。 - 名無しさん (2018-06-03 20 21 22) 第三のLv5報酬はレア5じゃなくてイベントプラン確定でもいいと思う - 名無しさん (2018-06-03 20 33 25) MGで一枚確定とかかな - 名無しさん (2018-06-03 20 40 46) これが一番現実的かな - 名無しさん (2018-06-03 21 18 18) ならば話は早い!あなたに、忠誠を!誓おう!! - 名無しさん (2018-06-04 00 12 35) パキッ - 名無しさん (2018-06-04 09 45 25) だから人間は面白い!!(バンバン!)バトネク を滅ぼすのはやめた! - エボルト (2018-06-04 10 07 06) 未完成プランが4列も有る俺はかな~り厳しい・・・・ランクマ来る旅に設計図枠とプラン枠が必要に成ってくる - 名無しさん (2018-06-03 20 51 23) 3回で一枚確定だと無課金も簡単に作れるからダメだろ... - 名無しさん (2018-06-03 21 25 14) 無課金でも簡単ではないだろ、備蓄買わないと強化はきつくない? - 名無しさん (2018-06-03 21 35 29) いやいや簡単でしょ 3回で確定ならその3回にも出る確率あるんだし - 名無しさん (2018-06-03 22 12 16) 無課金だぞ、開発だけなら簡単だが強化するなら備蓄漏らし無しぐらいの気持ちじゃないときつくない?6時間おきにプレイできるような生活してんなら可能かもしれないけど一般的な人には難しいと思うぞ - 名無しさん (2018-06-03 22 38 23) 無課金でも72回できるんやぞ 1日3回だとしても余裕なんですがそれは MPストアに備蓄あるしランクマ記念やなんやかんやで貯めてるやつもいるんだし そこからEXパーツもあるんやで? - 名無しさん (2018-06-03 22 50 36) 理論上、2週間のイベントで56枚のプランが手に入る。一日6回のプレイだとしたら、運が良くないと3機同時のイベントで強化はできないな。 - 名無しさん (2018-06-04 05 39 23) なんで3機同時なんですかねぇ まぁそこはいいとして - 名無しさん (2018-06-04 11 22 08) 途中送信 56枚出るって自分で言ってるじゃん なら強化できてるよね? - 名無しさん (2018-06-04 11 22 58) 1日6回でどう計算したら56もプラン出るの? - 名無しさん (2018-06-04 12 14 51) 開発ポイントが絶対に足りなくなる - 名無しさん (2018-06-04 11 47 56) いやそれはしらねぇよ 3万Pなんだからそんなに減るとは思わないけどね - 名無しさん (2018-06-04 11 53 14) 72回なら確定分でもプラン24枚しかとれてないじゃん、開発からフル強化までなら設計図プランあわせて46枚は必要だし、そもそも無課金なら毎回のイベントごとにそんなに備蓄あるわけないし、EXある前提で話してる時点でおかしくない? - 名無しさん (2018-06-04 12 07 21) 前提として枝主はフル強化っていってないぞ EXはともかく備蓄溜め込んでるやつは普通にいるんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-04 12 14 03) まさかLv2として話してたの?強化って言ったらだいたいはフル強化と捉えると思うけどな、一回のイベントで備蓄使ったら次のイベントは備蓄ほとんど残らなくない?MPの備蓄だって今はなくなってるをだし - 名無しさん (2018-06-04 12 23 14) フル強化ならフル強化って言うでしょ 普通に他の人達もそれでいっとる 一つのイベントだけでも完走できることが問題なんやぞ - 名無しさん (2018-06-04 12 26 52) 無課金でもレベル3まで楽々やん レベル4プランも何枚か落ちるしなその数なら 余裕じゃね? - 名無しさん (2018-06-04 12 19 54) やっぱタックルの誘導と判定がイマイチわからないな… それ当たんの?って時もあれば、なんで当たってないの?どこ行くねーんって時もある。1番酷いのは相手の格闘ジャスガして最速でタックルすると、タックルが相手の目の前で止まること - 名無しさん (2018-06-03 19 25 11) 今の時間なら単にラグなんじゃないかな。自分もさっきタックルが横をすり抜ける、相手をよろけさせてから振った格闘が目の前で止まったり等あったし。なんでラグがあるとそうなるのかはわからんけど。 - 名無しさん (2018-06-03 19 50 55) 考え方だけども、一応は全機体が持っているガーブレ攻撃だからして、これくらいファジーな性能の方が、うまくつかまえるコツとか腕持ってる方が差が出て良いかなと。 - 名無しさん (2018-06-03 20 24 21) ジャスガ最速タックルは、タックルの出始めのタイミングでの相手がいる位置を掴みに行くから、のけぞりの移動分外れるんだと思うけど - 名無しさん (2018-06-04 02 50 19) 皆さん、プラン出てます?通常40戦して、暗黒2スタビル1温玉1でした。。なんか今回、プラン出にくい。 - 名無しさん (2018-06-03 17 45 48) それぞれ プラス1くらいだね 木主と比べると - 名無しさん (2018-06-03 18 09 28) さすがにそこまでは酷くないけど出にくいことは確かだね。とりあえず勝とう!!報酬枠一つ増えるんだから。 - 名無しさん (2018-06-03 18 13 41) 自分はいつも2倍ぐらい出やすく感じるな、通常の約18試合でダーク設計図9枚、他のプラン7枚来てる - 名無しさん (2018-06-03 18 34 02) 誤字、いつもの2倍 - 名無しさん (2018-06-03 18 34 55) 他のは今回、結構ドロしてるけどストフリだけ一枚も出ないねえ… - 名無しさん (2018-06-03 18 47 08) て書いたらドロップしちまったよ - 名無しさん (2018-06-03 18 56 40) 今回本気で出ない気がする。50戦くらいして隠者2枚スタビル1枚のみ。渋々です - 名無しさん (2018-06-03 19 02 42) 返事どうもです。来週もイベント続くし、無理せずプレイしてきます^^ - 木主 (2018-06-03 19 07 56) 隠者4プラン2枚だけなんじゃが..... - 名無しさん (2018-06-03 19 10 24) プラチナDiv3だけど通常37回で設計図プラン合計22枚 これは5%×6の説のほうが有力なんじゃないかね?今のとこドロップ率59%もある - 名無しさん (2018-06-03 20 22 11) そういうことか ディヴィジボーナスが あるから 人によって違うのか? - 名無しさん (2018-06-03 20 41 50) あとエンブレムの+1もあるけどこれは大抵もってるよね - 名無しさん (2018-06-03 20 44 31) 支給でコスト戦しかしてないけどダークは完成した。それ以降全く出ず。他のも出ず。 - 名無しさん (2018-06-03 20 23 45) プランは揃いづらいけど数自体は結構落ちやすいと思うけどな - 名無しさん (2018-06-03 20 25 23) 無線で俺活躍したー!って画像貼ってる奴は一体何を考えてるんだろうか - 名無しさん (2018-06-03 16 58 42) 自己満足意外なにものでも無い - 名無しさん (2018-06-03 17 07 20) そんなもの賞賛できない…グレーチートを容認しているようなものだし - 名無しさん (2018-06-03 17 10 37) 回線悪くても相手も条件同じなんだと思ってるんでしょうね。有線プレイヤーからすると迷惑以外の何物でもないですが - 名無しさん (2018-06-03 18 58 29) 敵が固まったと思ったら一気に削られて死んだとかシャレにならんからなぁ - 名無しさん (2018-06-03 19 13 48) ウイングゼロの本キャンペーンっていつ頃だと思います? あとゼータ系列の機体もいつ頃でしょうかね? - 名無しさん (2018-06-03 15 42 14) Ζ系は7月でほぼ間違いない - 名無しさん (2018-06-03 15 50 05) 滑舌が悪いのか、相手の聞き方が悪いのか…嘘だそんな事って言ったら嘘だドンドコドンって聞こえたらしい… - 名無しさん (2018-06-03 14 46 37) 剣崎乙 - 名無しさん (2018-06-03 14 47 17) 俺とお前は戦うことでしかわかりあえない! - 名無しさん (2018-06-03 17 41 05) オンドゥルルラギッタンディスカー!!(FF - 名無しさん (2018-06-03 17 43 35) もう一回遊べるドン?(空耳) - 名無しさん (2018-06-03 19 44 11) ほとんど野良でしかやらないのとあんまりこちらから戦友申請しないのもあって、前回ランクマに参加してない人を引退したものとして整理したら残りが1桁になってしまった。もっとどんどん戦友申請したほうがいいのかな。あと皆さんどれくらい戦友います? - 名無しさん (2018-06-03 13 56 45) 同じようなスタイルだが、初期からやってたから49人いるぞ。何人か引退したと思われる戦友を解消したが、たまに申請来るから常にギリギリだったりするぞ? - 名無しさん (2018-06-03 14 00 32) 戦友なぞ不必要。むしろランクマの時には戦友で徒党組んでた奴等は野良から狙われると思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 17 00 49) 実際の所戦友申請受けても一緒にプレイすることってあるの?自分は申請来ても全部拒否してるけど - 名無しさん (2018-06-03 18 38 50) 呼ばれりゃ参加するな。でもいきなり招待送ってきて、出撃から帰ってきたらルーム解散されましたってのは地味に萎える(笑)呼んだんなら待てよwタイミング合わせる意味でも事前に挨拶するなり、工夫しようよ(笑) - 名無しさん (2018-06-03 19 51 09) 呼ばれて支給が余ってたらいくくらいかなあ。備蓄使ってまでいくことはまずない。 - 木主 (2018-06-03 21 16 37) ストフリレベル7に勝てる機体って存在するの? - 名無しさん (2018-06-03 12 19 15) シナンジュ装甲3とか? 生存率高い アンド 瞬間火力ある奴なら ある程度いけるよ - 名無しさん (2018-06-03 12 20 47) ギスで距離取りながら戦えば負けはない。 他の機体なら自分が相手より上手くないと無理かな - 名無しさん (2018-06-03 12 29 01) フルバーニアンとかデスティニーいいぞ!サブ撃ち出したら特殊移動で特1とかな(笑) - 名無しさん (2018-06-03 12 30 59) Lv8νガンダムでバリア張りながら基礎を徹底した忠実プレイか、相手の装甲を低いのを逆手にとって高火力機体で一瞬で蹴りをつけるかビーム無効効果持った機体(増加装甲でもシールドでもバリア系)でひたすらガード→隙をみて攻撃の繰り返しのいずれかな、手っ取り早対策方法としては。あとは自分の腕前次第 - 名無しさん (2018-06-03 12 49 12) 闇討ちマニュ射で… - 名無しさん (2018-06-03 12 50 57) スキル発動してないなら特殊移動持ちで高火力出しやすい機体ならワンチャンあるかな - 名無しさん (2018-06-03 13 47 27) この前DXで勝った。PS発動されたけどステップでサブほとんど避けれた。 - 名無しさん (2018-06-03 14 03 15) それな、ステップの使い方間違ってなければ普通に避けれるんだよね、あのNサブ - 名無しさん (2018-06-03 15 34 24) 普通にクアンタlv7かエピオンじゃね? - 名無しさん (2018-06-03 14 29 07) タイマンなら実際の所ガンダムでも勝てるよね - 名無しさん (2018-06-03 15 25 58) 基本距離がとれる機体ならどれでも勝てるとは思う。コスト下の機体を狩る能力は半端ないけどね。動きが止まる+装甲が薄いから乱戦だと割と簡単に落ちる。 - 名無しさん (2018-06-03 18 35 02) スタビル、ターンAとかビーム無向化のガードできるは向いてる。無いとNサブで捕まると一瞬でやられる。 - 名無しさん (2018-06-03 18 36 22) 腕にもよるけど単発ダウン持ってる機体ならNサブをステップで避けてからダウン攻撃などで倒せないって事もないけど、Nサブは意外とチャンスだぞ - 名無しさん (2018-06-03 18 44 42) ダブルオーとかいう相性最高の機体がいるじゃないか - 名無しさん (2018-06-03 20 34 38) 今の環境で ケンプファーに EX10枚と 5000課金して レベル5を目指すのは勿体ないですかね? - 名無しさん (2018-06-03 11 57 12) 課金額が全く足りません 勿体無いのでやめとこう - 名無しさん (2018-06-03 12 12 06) 全く… ですか、 5000で あとレベル4までプランあと12枚なんですが、それでも足りませんか? - 名無しさん (2018-06-03 12 20 01) マジレスすると時間あるなら来週になって、第三キャンペ来たら五千円分を通常で出まくって第三絶対倒すマンやればEX使わずとも行けるかも?ただし時間が半端なくかかるのと、単機でも第三倒せる機体を使う事が条件になるけど(笑) - 名無しさん (2018-06-03 12 35 14) あぁレベル4からスタートなら足りるわ 機体被り多いから絶対できる!とは言えないけど - 名無しさん (2018-06-03 13 04 33) レベルからじゃないですよ〜 今 レベル2のレベル3プラン2枚あります。 - 名無しさん (2018-06-03 15 43 46) 誤字 現在レベル2 で レベル3のプランが2枚あります。 - 名無しさん (2018-06-03 15 49 55) うん やっぱ全く足りんと思うわ - 名無しさん (2018-06-03 18 14 45) 5000でどのくらい いくと思います? 全部通常 全部 MGそれぞれ お願いします。 - 名無しさん (2018-06-03 19 31 37) 排出率とかわかっていないし、その人の運次第だけど。後悔しないならつぎ込んだら?君のお金でしょ。 - 名無しさん (2018-06-03 19 49 18) 金使うから慎重になるのはわかるけど、ちょっと人に頼りすぎだと思うな。 - 名無しさん (2018-06-03 19 52 51) 支給でプラン出る時に全部通常で、第三も倒して行けば20位はプラン出るだろうけど、どの機体が出るかは判らん(笑) - 名無しさん (2018-06-03 19 55 39) 5枚出ればいい方 - 名無しさん (2018-06-03 22 13 26) もったいないはそうだと思うけど、楽しくないと意味が無いから、作った方がこのゲーム楽しめると思うなら良いと思うよ。俺もそういう風に課金したりEXパーツ使って楽しくバトネクやってるよ。 - 名無しさん (2018-06-03 13 02 27) 色違いをコスト戦で使いたいならいいんじゃね?無制限は厳しいと思うけど。(プランが5000で揃うかは別として) - 名無しさん (2018-06-03 13 20 15) 少なくとも私は現状このゲームには課金したくない。 - 名無しさん (2018-06-03 19 58 54) 課金は人それぞれだけど個人的にこのゲームは無課金ではとても楽しめるとは思えないな - 名無しさん (2018-06-03 20 30 54) 少なくとも2周年以降だとか今年からやりだした人なんかは課金しないと常設500コスト以外まともに戦える機体なんて揃って無いだろうしな。自分はフリーダム ジャスティスランクマッチからやりだして(アレックスイベント辺りまでブランクあったけど)無課金貫いて来たが、 現状プランのいる機体以外はフル強化できてるが、少なくとも一周年以降の機体はほとんどが機動1以下、よくて装甲IIのやつばっかりだね。唯一最近の機体でフル強化できたやつといえば、ダブルオーライザーぐらいだな。 - 名無しさん (2018-06-03 22 04 14) 因みに枝主とは別人です。 - 名無しさん (2018-06-03 22 05 02) 後で後悔したくないならEXはイベント終わってから考えた方が良いと思うよ - 名無しさん (2018-06-03 20 37 21) ああ運営様お願いだからストフリと隠者のキャンペの後キャンペ追加しないで… - 名無しさん (2018-06-03 11 51 25) 難なく支給のみでダークマター完成したが・・・・格闘下手なので出せんわ、フライングアーマー無しのジャスティスだと思えばいいのかも知れないが - 名無しさん (2018-06-03 11 30 31) 只管に隠れてる人、こういう原理なんだろうなという気がした。攻撃に当たりたくない−>隠れる−>味方にロック集中−>落ちる−>自分にロック集中−>落ちる−>なんで落ちたんだか分からない−>最初に戻る - 名無しさん (2018-06-03 10 51 28) ジム砂でも中継戦でストフリを瀕死に追い詰めることもできるもんやな...ストフリがミリになったとこで味方が助けにきてくれたからトドメもいけたけど、相手がそんなうまくない可能性もあるから強機体と対峙しても諦めず全力でやるんやぞ! - 名無しさん (2018-06-03 09 15 26) このゲームはチーム戦だから相手が上手くても味方を信じて粘る事も大事やな - 名無しさん (2018-06-03 09 44 02) 地味にクラッカーが回避のタイミングずらしたり範囲判定で巻き込めたりするからな!上手いジム砂ならやれる可能性は充分ある - 名無しさん (2018-06-03 12 40 25) 以前話題に上がったが、IPv6 ds-liteでの試合後3分グルグルが一昨日位から解消した。御参考まで。上の方で何か弄ったのかな。 - 名無しさん (2018-06-03 08 56 30) 昨日まで3分待ってたんか、よかったな - 名無しさん (2018-06-03 09 40 57) 自然に?おいらはv6接続をプロバイダにお断りしたよ。 - 名無しさん (2018-06-03 12 08 33) 併用出来る、もしくはルータ設定の切り替えでPPPoEとIPv4 over IPv6を利用出来るプロバイダで無かったのは残念ですね - 名無しさん (2018-06-03 15 23 52) PL16なんだが、最近PL30と頻繁にマッチングする。今日、3回出撃して味方全員PL30が2回あった。マッチングの仕様変わった?それとも、PL16からマッチング帯域の上限なくなるのかな?PL16になってから、ほとんどPL20以上とマッチングしてるので、PL16付近のユーザーの層が薄い可能性もあるけど..... - 名無しさん (2018-06-03 08 32 36) 再検索かけると高ランクと当たったりする。もしくは低PLが高いPLと戦友組んでたりしてそのマッチングに入ってしまうと周りもほぼ高PLになったりするね。 - 名無しさん (2018-06-03 08 38 56) 逆にまだ基礎すらできてない初心者が高レベルの人と戦友になって戦友出撃して、相手側にも低レベルがいるからそのおかげで勝たせてもらってるのに勘違いしてるってこともあるらしいね。 - 名無しさん (2018-06-03 08 52 35) コスト戦ならたまにある事だけど、スタンダードだと厳しいね。自分カンストだけど、よく分からん。 - 名無しさん (2018-06-03 08 40 18) えっ、マジ?PL30とマッチングするのコスト戦なんです。コスト戦はマッチング帯域広いのかも。PL15までコスト戦は人が集まらないので、やったことなくて、PL16で集まるようになったら、カンスト帯です。スタダも格差マッチが多いけど、PL25位までなので、全員PL30は驚いたという訳です。 - 木主 (2018-06-03 09 24 15) コスト戦は、わりかし多いよ。PL25辺りだけどLv30が多い。と、言っても700コスの機体が無いから、ジンと訓練バスターの宴みたいになりやすくなってる。 - 名無しさん (2018-06-03 10 31 11) コスト戦やる人少ないからごちゃ混ぜになるんや - 名無しさん (2018-06-03 11 29 58) どのレベルからかはよくわからないけど、どうしても上とばっかりマッチングするようになるレベル帯はある。そうなったら修行だと思って相手の動きを盗む感じでプレイヤースキルを上げるのに集中したほうがいいかも。落とされまくったり思うようにいかなくて不満かもしれないけど、報われる日は必ずくるし。 - 名無しさん (2018-06-03 09 42 46) 与ダメほぼ同じで1位2位だった人たちが、片方はチーム内1位でもう片方は5位。キル数、制圧数、被撃破数は同じで違いはアシスト数だった。いくら削っても一人にかかりきりではいけないということか。 - 名無しさん (2018-06-03 07 48 12) 2機以上相手にしながら戦えばいいんジャマイカ? - 囮バカ (2018-06-03 08 07 40) サブを予測しながらブーストするのって大変だよな…今更ボタン配置変える訳にもいかないし持ち方変える位しか思いつかないな - 名無しさん (2018-06-03 07 45 17) サブと格闘を入れ替えるくらいでもだいぶ変わるけど、それでも慣れるまでの暴発が怖いか。 - 名無しさん (2018-06-03 07 49 50) 今更などと思わず、コンフィグを変更することをオススメいたします。自分も三回ほど変更してます。変更してすぐは暴発も多々ありましたが、演習場に籠もって動かしていれば慣れると思いますよ。自分はガードL1メインR1サブR2ブースト×に設定してます。 - 名無しさん (2018-06-03 17 03 16) たまにそろそろやめさせてくれってぐらいNEXTボーナス連発することあるけどその時心なしかプラン落ちやすい気がする、肝心のボーナス枠ではプラン出ないけども... - 名無しさん (2018-06-03 04 58 19) エアリーズ飛んでる姿みてデンドロに似てるなーって眺めてたwチョイ遠目に見れば、デンドロに見えなくもないw - 名無しさん (2018-06-03 03 35 48) 第3取ったら切断したZ Zいたから敵チームもう一人切断しないかヒヤヒヤしたぜ、ミッション撃破数あるし負けても報酬が発生するのになんで切断するかイミフ。 - 名無しさん (2018-06-03 03 11 04) 負けたくねぇからだろうよ。どうせ見せかけだけの勝率を守ろうとして。 - 名無しさん (2018-06-03 08 30 57) やっぱ休日はダメだな...普通に動く人もある程度いるけどラグでガックガクな人多すぎて... - 名無しさん (2018-06-03 01 31 41) そんなに多い?俺は1日に1~2度くらいしか会わないけど。 - 名無しさん (2018-06-03 01 36 33) 補足:ちょっとカクついてる人がそれくらいで、どう考えても相手するの無理ってほど酷いのは滅多に見ない。 - 名無しさん (2018-06-03 01 39 45) 羨ましいな...こっちは7割くらいはラグいの来るよ、4割はまだなんとかはなるけど残り3割はやばい、眼前瞬間移動からアンカーされたらこっちも瞬間移動されたり覚醒中でもないのにロックできなかったりでやばいわ... - 木主 (2018-06-03 01 46 48) そこまで来ると君がラグい可能性も考えた方がいいな… - 名無しさん (2018-06-03 01 58 15) 味方もお相手も一部除いては普通に動いてるからこっちの問題ではない...と思いたいけどねぇ、さすがに多いから環境いじってから次はやるつもりだよ。 - 木主 (2018-06-03 02 03 28) ガクガク揺れるレベルのはブロック入れてたり印象的すぎるから名前覚えていくから最近はあまりないな。コスト戦が今の仕様はレベル帯域広く集まるのかあまり会わない人とマッチ組まれたら偶にいる感じ。 - 名無しさん (2018-06-03 01 47 09) おま環疑いなさい - 名無しさん (2018-06-03 11 30 42) ザコの分際で指示出しが好きだなホント。臨機応変とういう言葉知らんのか - 名無し (2018-06-03 01 07 28) 油断してダウンした味方に煽ってる奴を不意打ちゲロビキモチィィィ!!! - 名無しさん (2018-06-03 00 55 44) 旧三馬鹿とセカンドステージ追加はよ - 名無しさん (2018-06-02 23 18 40) ホンソレ - 名無しさん (2018-06-03 00 02 54) でも一番特徴のあるフォビドゥンは真っ先に実装されちゃったからなあ。カラミティとか下手すりゃバスターでいいじゃん、ってなりかねないし。 - 名無しさん (2018-06-03 00 06 38) カラミティはメインを移動撃ち可能なバズーカにすれば差別化ができるぞ - 名無しさん (2018-06-03 00 23 40) セカンドステージってなんだ?マップ追加ってことか? - 名無しさん (2018-06-03 00 11 23) 多分種死の三馬鹿もとい三人組。カオス、ガイア、アビスの三機だが、はてさてアビスなんかどうすんだあれ… - 名無しさん (2018-06-03 00 13 41) インパルスとセイバーもセカンドステージだよ - 名無しさん (2018-06-03 00 19 16) おっと素で間違えてしまった、失敬。変形ガードダッシュは面白そうね - 名無しさん (2018-06-03 02 15 41) それもう特殊移動じゃね? - 名無しさん (2018-06-03 03 37 44) 変形=ガードダッシュにすればええやろ(適当) - 名無しさん (2018-06-03 01 15 48) 「ん?」ガイア、オルテガ - 名無しさん (2018-06-03 11 53 11) パイロットは楽でいいよなぁ、機体が損壊しても新しいのが勝手に出て来るんだもの。それに比べて俺たちは壊れた機体の修理・改修・調整作業の辛い事といったら無いぜ。 - とあるMSの整備士 (2018-06-02 23 07 24) 同じ機体を瞬時に用意してくれる整備士さんにはいつも感謝してます - 名無しさん (2018-06-03 00 05 57) そうは言ってもギス乗ったら負荷やばいし阿頼耶識やゼロシステムとかも負荷やばいしでパイロットも大変なのでは....? - 名無しさん (2018-06-03 00 37 17) パイロットも毎回死んでるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-03 02 45 55) アレックスCAもケンプファーも大量同時復刻に入れられてるとこみると作らせる気更々ないんじゃないかと思ってしまう、このままだとザク改も同じになりそう - 名無しさん (2018-06-02 22 07 01) アレックスはアーマー系としてきたからともかくケンプの何となく入れた感が凄い気がする - 名無しさん (2018-06-02 22 42 04) 散々言われてるがケンプファーはメイジンの機体繋がりだぞ。隠者はストフリのおまけっぽいけど。 - 名無しさん (2018-06-02 22 44 23) そうなんか。アニメ見てなかったから知らんかった - 名無しさん (2018-06-02 22 50 49) たまたまかもしれないが、直前のアーマー3機のカウンター機体としてケンプファー復刻の可能性も微レ存 - 名無しさん (2018-06-03 00 48 46) そういやアーマー潰しだったなこいつ、メイジンとカウンターアーマー両方かもしれんな - 名無しさん (2018-06-03 01 24 20) バトネクで一番ヘイト高いのはクアンタでもエピオンでもストフリでも無い!ある意味ガトゲルだ! - 名無しさん (2018-06-02 19 02 15) いや、俺やろ。スタンダードにてあまり見かけないだけで、出てきたら出てきたで集中放火受けるで。 - ガンキャノン (2018-06-02 19 33 09) 俺が他の期間限定機のかわりに報酬画面にあったら一番腹立つやろ? - フォビプラン (2018-06-02 19 56 36) ごめんな。君まだ開発出来てないんだ… - 名無しさん (2018-06-02 20 01 46) フォビさは割りと正統派なお顔してらっしゃるから好き - 名無しさん (2018-06-02 20 08 00) 使ってみたいんだけど、背負ってるモノがタガメに見えてしまう…。 - 名無しさん (2018-06-02 22 51 32) 砂岩以外の支援機やろほっとくと遠距離で狙い撃ちするし - 名無しさん (2018-06-02 20 52 16) 夜鹿「」 - 名無しさん (2018-06-02 21 45 56) 君自身は悪くないんだが乗り手の問題で味方からのヘイト高いよね… - 名無しさん (2018-06-02 22 26 04) コスト戦以外で出したことないしクラッカーあるから積極的に前線出て押し上げてる身としてはほかの乗り手の問題行動が大きすぎてなあ - 緑枝 (2018-06-02 22 37 37) 以前どこかの板で「まともに戦うヤツは馬鹿。鷹の目使ってればチームトップ取れる。」っ言ってる人がいて、申し訳ないけど夜鹿を見ると萎えてしまう。もちろんちゃんと戦ってくれる人も多いと思うんだけどね。因みに愛機のバスターもヘイト高いから、最近は装甲3で青振りにして耐え忍んでるよ。 - 名無しさん (2018-06-02 22 50 01) コスト戦なら、普通に与ダメ3~4000は取れるよね。鷹の目使いつつガシガシ前線いける。 - 名無しさん (2018-06-03 06 42 47) 重腕「」 - 名無しさん (2018-06-02 21 51 49) 乱戦中にレーダー使って蜂の巣にされてる奴見ると萎える - 名無しさん (2018-06-02 23 00 38) 木主が言いたいのは実際の戦闘はともかく、作っちゃったらプランが出続けるのがウザいってことじゃろ。 - 名無しさん (2018-06-02 23 02 45) みんな試しに自分がバトネクやってるところ録画してみ。めっちゃ前のめりになってるから。無意識にこういう姿勢になっちゃうのかもね。俺だけかもしれないけど - 名無しさん (2018-06-02 17 24 19) 奥さんに撮られたことあるのだけど、ひたすら無表情でたまに機体と同じ方向に身体が傾いて…自分ながらちょっとキモかった。 - 名無しさん (2018-06-02 18 51 35) 「人間の屑が…」と愚痴りながらプレイしてるからひどい屑が映ってるんだろうな… 拒否チャはしてないぞ - 名無しさん (2018-06-02 19 13 59) って言うか、このゲームに限った事じゃないぞ? 対戦型とかアクション性強いのやってると、なる奴多い。 - 名無しさん (2018-06-02 21 02 36) よくあるゲームあるあるじゃない?ダメージを受けると「イテッ」という。レースで曲がる方向に体を倒す的なヤツ。 - 名無しさん (2018-06-02 23 02 57) 寝転べば前のめりにならないぞ! - 名無しさん (2018-06-03 00 07 58) まさか1日に3回も10対0の辛勝を経験するとは思わなかった...終わったときはもう勘弁してくれって思うけど、こういう試合がなんだかんだで1番楽しい試合なんだよな。こういうのあるからバトネクやめられねえ。 - 名無しさん (2018-06-02 17 18 51) 拮抗したギリギリの戦いって面白いよね - 名無しさん (2018-06-02 22 36 36) リックドム実装されてたのか…実装後にバトネク始めたから知らなかったが、欲しいなぁ - 名無しさん (2018-06-02 16 42 11) オイ、この若いのに誰か説明してやってくれ - 名無しさん (2018-06-02 16 53 03) リックドム、フォビドゥンは常設だから機体として出たからいつでも手に入るよ - 名無しさん (2018-06-02 16 54 54) いや、キャンペーン機体だぞ 開発さえすればレベル5まではいつでもプランドロップするってだけ - 名無しさん (2018-06-02 17 14 39) そうなのか…なぜキャンペーン機体にしたんだよ… - 名無しさん (2018-06-02 17 16 17) リックドム好きだから乗りたいが、復刻なきゃ乗れないのか(絶望) - 名無しさん (2018-06-02 17 17 37) もう長らく復刻きてないなぁ… そのうち復刻くるかもな - 名無しさん (2018-06-02 17 27 25) 野良でジェットストリームアタックを仕掛けたい - 名無しさん (2018-06-02 17 39 37) 実際大解放を除く復刻(要するに正式復刻)はまだ一度もやってないんだよね。 - 名無しさん (2018-06-02 18 03 59) 木主には悪いけど、正直あんまり需要がないからね。運営も収益につながらない機体は後回しにしちゃうんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-02 18 16 53) そうなのか…残念だ(涙目) - 名無しさん (2018-06-02 18 37 16) せめてメインがビームバズーカだったらまだ重要はあっただろうし差別化的にも良かっただろうにね。 - 名無しさん (2018-06-02 18 37 47) 地上戦しやすいドム、空中戦しやすいリックドムって感じ。まぁ見た目も変わらんし、目新しい武装もないので人気はないよ。 - 名無しさん (2018-06-02 20 44 33) 色々と書かれているけども、タンクだのジンの例があるから、今弱めな機体だと、逆に大幅な調整受けて化けるかもしれん。 - 名無しさん (2018-06-02 22 11 45) リックドムじゃないけど、ドムが1回強化しすぎて弱体化されてなかったか? - 名無しさん (2018-06-02 22 21 56) 弱体化あったかな…そこは記憶にないが強化されたとき超絶歓喜したのを覚えてる - 名無しさん (2018-06-02 22 27 00) あるぜ、忘れもしねぇとあるDQNがブリーフィングにて「イベント微強化乗るぐらいならドム乗った方がましだわ」とかほざいてたぐらいだからな。それほどドムの性能は良かったのだ。ドムピカッという名のリロードのできるプチPFにそこそこ火力のある一発よろけのメイン…実弾装甲低いMSには本当にうざい存在だったな。 - 名無しさん (2018-06-02 22 42 38) で、リックドム実施に伴って性能を落とされた訳だ。実際当たり前ではあるがドムとリックドムならリックの方が武装等細かい性能は上だ。 ところで話は変わるんだが、今気づいたんだが何気にザク、ドム、ゲルググの上位互換(?)として、ザクII改、リックドム、ガトー専用ゲルググが存在するな…。運営はここまで計算していたのか…!? - 名無しさん (2018-06-02 22 47 49) グフ、グフカス「俺らも混ぜろや」 - 名無しさん (2018-06-02 22 53 30) あ、すまん忘れてたわ。(わりとガチなやつ) - 名無しさん (2018-06-02 22 59 56) 他の二機はともかく、ガト専にかぎって言えば、明らかに生ゲルのが使い勝手が良いし、むしろ強いんじゃね? - 名無しさん (2018-06-02 22 55 05) そうかね?俺はガトゲル結構使えると思うぞ。シルアタ1回しか使えないけど、ガードブレイクついてるから囲まれたときにわりとタックル決めやすかったりするし、移動距離に不満があるなら格闘距離上げるやつ付けとけば逆A並みに(たぶん)距離延びたと思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-02 23 04 08) 隠者、ストフリやるんなら種死つながりでドムトルーパー出しなさいや - 名無しさん (2018-06-02 23 22 11) 八月後半の三周年は全機体復刻やると思うから、そこで入手できると思うぞ? - 名無しさん (2018-06-03 02 19 55) 試合中何回もタイマンしてた最下位のディンさんに称賛したら「煽って楽しい?」ってファンメ来たわ、もう称賛なんてしない。 - 名無しさん (2018-06-02 15 30 45) 木主は激闘を繰り広げたからそれを讃える感じだったんだろうけど、相手はお前にカモられて最下位になったのにさらに馬鹿にしてくるか、みたいに受け取っちゃったんだろうね。その辺は正確に伝わらないことも結構あるから難しい。自分が成績悪かったときに称賛されるとポイントに見えないところをわかってくれたのか、もしくは皮肉なのか判断できなかったりするし。 - 名無しさん (2018-06-02 15 40 23) ディンとかタイマン苦手なんだから何回もタイマンになるとか相当うざかったと思われる - 名無しさん (2018-06-02 15 57 25) 相手がどう感じるてるかなんてわからんし - 名無しさん (2018-06-02 16 22 13) ちなみに木主がその時使ってた機体は?仮にタイマンくそ強い機体とかクアンタみたいな厨機体なら煽りと思われても仕方ない部分あるぞ - 名無しさん (2018-06-02 17 24 25) スナⅡやで - 名無しさん (2018-06-02 17 28 46) ジムスナか。ならまぁディン側もどうにかなるっちゃなるが…ディン乗りの方の捉え方やろな - 名無しさん (2018-06-02 17 42 00) 俺もかなり長引いたタイマンでは勝ち負け関係なくリスペクトしてるけど、タイマンが長引くとスコアが悲惨なことになるもんなぁ… 知らずのうちに不快な思いさせてたかもしれん。考えさせられる - 名無しさん (2018-06-02 17 30 55) 誰もいかないから中継いったらちょうど降ってきてタイマン、とか繰り返してるとほんとに低くなるからなあ。相手もそれでサッカー部のほうが上だったとかなれば腐るのも仕方ないと言えなくもない。 - 名無しさん (2018-06-02 18 06 42) 俺もよくタイマン相手に送るけどな(撃破されたときに踊ったらなしだが) - 名無しさん (2018-06-02 19 16 25) 木主さんは悪くないと思う。考え方はそれぞれだけど、そういうイメージで見てる人って人のプレイを見て学ぶことも次はどうやって勝とうっていう事考えてないのかなとは思います。いい対戦出来たありがとう!いい動きだったよ。そういう気持ちで称賛つけるのを忘れてしまったらそれこそ、楽しくないじゃないですか。 - 名無しさん (2018-06-02 22 12 11) 仮に煽りと受け取ったとしてもファンメはいかんわな。ほんとに称賛してくれた可能性を全く考えてないわけだし。 - 名無しさん (2018-06-02 22 26 28) 過去にファンメ込みで煽り称賛貰ったのかもね… - 名無しさん (2018-06-03 00 10 43) みんなはガンダムブレイカーの新作買う? - 名無しさん (2018-06-02 14 57 36) 買う。次の日有給取って金土日遊び倒すわ。色々意見があったけどガンブレでレクスやキマリスヴィダールを動かせる日を待っていたんだ - 名無しさん (2018-06-02 15 40 11) 買うよ。俺ガン作るの楽しいしパーツ増えるなら尚更。 - 名無しさん (2018-06-02 17 14 14) ギャルゲーはあんまり・・・ - 名無しさん (2018-06-02 17 29 01) この方と同意。ゲーム部分よりADV要素部分を推してるから大分不安なんだ、、、情報ない割に早く発売するしな。 - 名無しさん (2018-06-02 20 11 30) 様子見してからかな - 名無しさん (2018-06-02 17 38 12) DL版えお予約している。 - 名無しさん (2018-06-02 18 05 09) バトオペ2のパイロットスーツ欲しい - 名無しさん (2018-06-02 18 31 54) 多分買わないけど様子見 - 名無しさん (2018-06-02 20 02 18) オレ新しいガンダムブレイカーでたら、ジム砂弄るんだ! - 名無しさん (2018-06-03 00 01 14) ふむ、スネとモモを塗り分けられればアイアンマンに塗れる、との結論に達した。バスターは無理だがギスはバッチリだ。 - 名無しさん (2018-06-02 14 35 30) アイアンマンならデュエルがオススメだぞ - 名無しさん (2018-06-02 14 47 56) プランとか設計図は、時間帯で取得率が違う気がするんだが。朝、深夜はでやすく、昼は全くでない。 - 名無しさん (2018-06-02 13 24 45) 確かに。深夜1時~4時の間が出やすいな。 - 名無しさん (2018-06-02 13 34 38) 個人的に時間よりも日によって全然違う気がする。 - 名無しさん (2018-06-02 14 25 48) 週末付近はいつも落ちにくい気がするな - 名無しさん (2018-06-02 15 38 52) 前から思ってたんだけど機体の強化に必要なPt高すぎない?、今の2/3ぐらいでいいと思うんだけど、あと強化パーツの所持限界数は無制限でもよくない?、毎試合パーツ売るのめんどくさいな - 名無しさん (2018-06-02 12 38 30) パーツ売ることによってほんのわずかとはいえ開発ポイントもらってるんだから、それは嫌だが強化安くしろってのは矛盾してないかな。 - 名無しさん (2018-06-02 14 51 35) ダークマター全然出ねぇな、さすが先行入手機体(笑) - 名無しさん (2018-06-02 12 20 57) 今の所通常7回で8枚出てるな - 名無しさん (2018-06-02 12 24 29) PLいくつ?自分30レベで備蓄60使ってまだ6枚だわ。 - 名無しさん (2018-06-02 12 58 13) PLは30、ストフリのみフル強化済み、ここまで出がいいのは初めてだな - 名無しさん (2018-06-02 13 21 31) 28レベで10回程度で5枚出てる - 名無しさん (2018-06-02 15 44 58) 出ないな - 名無しさん (2018-06-02 12 43 26) 支給だけで暗黒物質9げっと ストフリとか0だから明らかにでやすいぞ - 名無しさん (2018-06-02 13 16 00) ワイは なんも出ない - 名無しさん (2018-06-02 13 19 06) 俺も支給だけで今9枚だわ - 名無しさん (2018-06-02 20 47 51) ホットスクランブルのプランしか出んわ - 名無しさん (2018-06-02 14 55 01) テレビ版ゼロのランスロットアルビオンカラーはカッコいいな - 名無しさん (2018-06-02 10 52 27) ゼロッ!?ゼロォォォ・・・ - 名無しさん (2018-06-02 11 16 50) オレンジ君のことは好きだった - 名無しさん (2018-06-02 12 19 25) 自分はデスティニーの紅蓮晴天八極式カラーがお気に入り、タックルで疑似複射波動も出来るぞ - 名無しさん (2018-06-02 12 28 35) いいセンスだ - 名無しさん (2018-06-02 13 04 44) 我ながら紅蓮の羽とデスティニーの展開した時の羽の色が同じだから動かしてていい感じに財源出来てると思う、デスティニーや隠者のランスロッドカラーももいい感じるに出来るよ、隠者ならアンカーも財源出来るし - 名無しさん (2018-06-02 13 36 52) 触発されたワイもサザーランドカラーのBD1で出るぞい。 - 名無しさん (2018-06-02 13 49 22) 俺はスタービルドのランスロットブレイズルミナスカラーでいくぜ! - 名無しさん (2018-06-02 14 34 37) シナンジュで、ランスロットカラーもしっくりきますぜ(笑) - 名無しさん (2018-06-02 14 09 23) 機体のペイントってオリジナルカラーもいいけど、個人的にはいろんなロボットをペイントで再現する方が楽しいな - 名無しさん (2018-06-02 14 16 43) TV版ゼロは羽の部分を薄い緑にするだけでもランスロットアルビオンのエナジーウィングに見えてカッコいい - 名無しさん (2018-06-02 14 48 04) 3ヶ月に一度位の頻度で無条件で強化レベル+1のアイテムとか欲しいな… サイコフレームがカツカツ過ぎて強化が進まない… - 名無しさん (2018-06-02 10 11 57) そんなことしたらどうなるかわかるだろ - 名無しさん (2018-06-02 10 15 19) みんな強くなってハッピーだな - 名無しさん (2018-06-02 10 33 19) 恐ろしいほどのハッピー脳 - 名無しさん (2018-06-02 10 39 02) 強者は更に強くエンジョイ勢はペイント出来て幸せ。winwinだな!(脳死) - 名無しさん (2018-06-02 11 05 56) 運営「貴様らは黙って脳死で備蓄回せ」 - 名無しさん (2018-06-02 11 10 10) 復刻する度にレベル2ずつ開放でレベル9、10の実装がすぐだな - 名無しさん (2018-06-02 11 23 16) 機体5レベ以上はPLのレベル制限とか有った方がよさそう - 名無しさん (2018-06-02 11 36 43) 設計図はいいからせめて必須の特殊パーツだけでもドロップ率上げて欲しい所 - 名無しさん (2018-06-02 11 57 16) 前回イベの分を足してやっとケンプが完成したぜ!!(ただしマターは一枚も無い) - 名無しさん (2018-06-02 10 01 02) あれ?俺いつ書き込んだっけ…?(白目) - 名無しさん (2018-06-02 12 08 24) すまない…ヒヨリン・ザ・ナイペッタンが消えた…根気を失い…人間性まで失いそうだ…どうしたらいい…GNバスターソードクアンタ来ても取れる気力がしない… - 名無しさん (2018-06-02 09 52 37) ビルドストライクギャラクシーコスモスいつか来るかなー?実装されたらめっちゃ強そう - 名無しさん (2018-06-02 09 21 49) やっぱアポジモーター落ちないって!何度も書いててすまんがドロ報告が複数欲しい! - 名無しさん (2018-06-02 09 20 21) どうしても欲しいならMPストアあるで? - 名無しさん (2018-06-02 09 22 48) 今日はアレックスの日だからアポジ並んでるよ - 名無しさん (2018-06-02 09 24 23) 今日一個落ちたぞ!そして余ってるから売ったぞ!(ゲス顔) - 名無しさん (2018-06-02 10 50 33) もうアポジは113あるからいらないのに落ちるよ - 名無しさん (2018-06-02 11 26 31) そこそこ長くやってるけど使う対象多いからこっちも数欲しいんだよなぁ 使う予定のだけでも144個 これは全然足りませんわ… - 名無しさん (2018-06-02 11 51 33) バルカンがめちゃくちゃ強い、もしくはめちゃくちゃ便利なゲームって他になんかあったっけ?とりあえずターゲットインサイトぐらいしか思い浮かばないんだが - 名無しさん (2018-06-02 08 14 59) 連ザ - 名無しさん (2018-06-02 08 32 50) 別げーになっちまうが今までは最弱且つ使い道がなかったものの近年スパロボではバルカンが照準値ダウンが付与されたんで強い敵には有効になってきた - 名無しさん (2018-06-02 09 10 29) ケツアゴシャアの出るやつ - 名無しさん (2018-06-02 10 00 55) ガンブレ、覚醒ゲージ貯めと覚醒維持に使える - 名無しさん (2018-06-02 10 17 31) しかも強化すれば通常攻撃クラスの威力になるし殴ってる間でもバルカン撃ち続けれるからとんでもない火力になるしで間違いなく最も使い勝手の良いバルカンだわ。 - 名無しさん (2018-06-02 11 03 35) どの機体とは言わないが隠者相手に何度相対してもまっすぐ突っ込んでくるだけの人がいて当て放題であった。学習して少しは工夫しようとか思わないのかね。 - 名無しさん (2018-06-02 08 03 01) ユニコーンだろうなぁ〜 愛機だから 悲しいね バナージ - 名無しさん (2018-06-02 08 48 17) 最近見かけるユニコーンはすぐにPF吐こうとするから対策が楽すぎる - 名無しさん (2018-06-02 09 03 19) そういえば新しく開発可能になった機体があるとオペ子が教えてくれるのに強化の時は何も言わないんだな…おかげでFAZZとチョバックスのプラン腐らせてしもうたわ - 名無しさん (2018-06-02 06 06 55) ストフリのサブってさ、プロヴィデンスとかキュベレイとかの悪役ラスボス機のが似合うよね - 名無しさん (2018-06-02 05 19 01) 言われて気づいたがレジェンドはバックパック接続状態でドラグーン90度曲げて撃てるけどその見た目が通常時のストフリのサブにちょっと似てるよな - 名無しさん (2018-06-02 05 31 11) もしレジェンドが来てそういう武装がついててもバックパックに固定されたままな分射角がかなり制限されそう - 名無しさん (2018-06-02 07 30 11) あれは原作では地上で飛ばせないドラグーンを活用するための使い方だから、このゲームなら普通に切り離して一斉発射するんじゃない? - 名無しさん (2018-06-02 07 36 45) てかストフリのサブの一斉射撃なんて設定ないのに勝手に付け加えちゃってるだけだからなぁ。レジェンドこそ持つべきやな - 名無しさん (2018-06-02 08 47 51) ハイマットみたいに周囲に展開して撃ってるだけだからへーきへーき。 - 名無しさん (2018-06-02 10 28 51) この時間って個々のPLのラグある同期めちゃくちゃなんだな・・・・ - 名無しさん (2018-06-02 03 26 05) プレイヤーごとにラグがあって同期がズレてること? - 名無しさん (2018-06-02 03 32 54) スタート表示からタイムズレて始まる - 名無しさん (2018-06-02 11 35 41) そろそろ新しいパイロットスキル欲しいな…一定時間ブースト消費無しとかダメ半減とか - 名無しさん (2018-06-02 03 05 45) ロッキャンに対抗して「挑発」とかどうかね 半径◯◯メートルの敵のロックを強制的に自分に向ける+防御力アップとか - 名無しさん (2018-06-02 03 15 10) テザリングとトランザムの併用によるムセンザムでそれやられると画面酷いことになりそうだ。 - 名無しさん (2018-06-02 10 45 41) 時限強化が再装填とか使いたい。 - 名無しさん (2018-06-02 03 38 03) 簿記とか英会話とか漢字検定か? - 名無しさん (2018-06-02 04 10 13) もしかしてボケてるの? - 名無しさん (2018-06-02 04 59 47) 、、ああ実パイロットの社会的生存スキルの事か。漢検は無駄、TOEICは730必須ね。 - 名無しさん (2018-06-02 08 13 43) くそ寒いお笑いご苦労様です - 名無しさん (2018-06-02 12 01 40) ブースト消費なしはターンAの固有スキルに組み込まれちゃったし、ダメ減はスパアマについてる - 名無しさん (2018-06-02 13 07 33) 6月1日本日設計図の戦果ホットが一枚・・・・今回のキャンペーンも開発は出来ないかぁ - 名無し (2018-06-02 00 42 12) 俺は隠者の設計図が3枚。Sフリと暗又完成さえできれば僕のイベントは終了ですね…プラチナ1なのにチップくらいしか落ちない。 - 名無しさん (2018-06-02 01 30 25) 俺は支給のみでダークマターの設計図3とその他プランが3でたぞ。諦めるんじゃない! - 名無しさん (2018-06-02 01 46 01) 確かに、この時間出やすいですな~。通常2戦で、ダークマター設計図2枚来ましたわ。 - 名無しさん (2018-06-02 01 51 05) 今日はㇿッキャン地雷がい多いなと思ったら明日明後日は土日か・・・どうりで酷い試合が多いはずだ - 名無し (2018-06-02 00 03 25) 敵と遭遇した瞬間大ダメージで即墜ちる味方が多いと何も出来ずに終わる試合が多いな。そんだけ、雑魚が量産されてることか - 名無し (2018-06-01 23 36 02) それは雑魚というかゲーム性の火力マシマシ問題じゃないか? - 名無しさん (2018-06-02 03 36 54) どのマッチをしても大体、胚乳ZZゼロカスEW海老サザストフリランバス居るから不意打ち食らったら蒸発するわ。特に低コス&格闘機 - 名無しさん (2018-06-02 04 23 08) アポジモーター50戦やっても落ちないんだが... - 名無しさん (2018-06-01 22 43 33) ケンプのメインの射程、不具合みたいやな~。さっき公式インフォに修正したって書いてあったわ。 - 名無しさん (2018-06-01 21 33 50) エピオンの下メイン?(乱視) - 名無しさん (2018-06-01 23 01 19) 商売でやってるんだから人気作品が優遇されるのはいいんだが、赤枠改の実装はマジで謎 あいつそんなに人気あんの・・・? 種外伝のさらに外伝の機体だろ・・・? - 名無しさん (2018-06-01 21 02 39) 日本刀持ってるメカが人気ないわけないだろ。俺も好きだし。 - 名無しさん (2018-06-01 21 08 56) 武者ガンダム<エッ!? - 名無しさん (2018-06-01 21 15 53) 版権の問題じゃね? - 名無しさん (2018-06-01 21 41 14) それが大人のすることかよ!(小並感) - 名無しさん (2018-06-01 22 19 34) アジアで凄い人気機体らしい。ゲームには関係ないけど。 - 名無しさん (2018-06-01 22 41 18) 全部乗せのロマン機体だからねえ。作った本人が使いこなせないと言ってるらしいけど。 - 名無しさん (2018-06-01 23 03 37) プラモやメタルビルドは今でも売れてるし一定層の強い人気はあるんだろうな - 名無しさん (2018-06-01 23 13 43) 個人的に色々ギミックある機体は面白いと思う - 名無しさん (2018-06-02 00 29 23) 兵器として見たら複雑すぎるのもどうなのよと思うけど、そもそも兵器として扱ってないし、道楽だからなあれ。 - 名無しさん (2018-06-02 01 56 24) 今更なんだが、ホットスクランブルの略称候補の中に「名人Z」って案はなかったのかい?あと、「温玉」はわかり辛い、まだ「ホッスク」の方が良い。 - 名無しさん (2018-06-01 20 07 23) ホット>暖かい+スクランブル>スクランブルエッグ>エッグ>玉子=温玉らしい、後半なんでそういう思考に至ったかは知らん - 名無しさん (2018-06-01 20 18 33) そういえばホッスクって略称はバトオペ内だけのものなのか?それともガノタ界隈では一般的な略称なのか? - 名無しさん (2018-06-01 20 36 02) 少なくともバーサスはホッスクだったな - 名無しさん (2018-06-01 20 58 53) 無理に漢字にしなくて「ホット」でつうじる ケンプファーはケンプやし - 名無しさん (2018-06-01 23 35 24) 略称というよりは愛称に近い気が - 名無しさん (2018-06-02 01 00 18) 第三勢力lv1ふってきたから 倒そう ってうとうとしたら間違って 後回しだ うってしまってすぐにうち直して すまない うとうとしたら よろしくお願いします になってもう精神状態めちゃくちゃや - 名無しさん (2018-06-01 20 02 52) ウトウトして眠たそうだな - 名無しさん (2018-06-01 20 25 08) 草 - 名無しさん (2018-06-01 20 59 56) スポットと救援要請で解決よ - 名無しさん (2018-06-02 00 21 35) ストフリ使うと被ダメが与ダメの二倍になる、、、もう回避なしの機体乗った方がいいんかな。5落ちしちゃったよ - 名無しさん (2018-06-01 19 51 39) 攻めるのに夢中になってまわり見えてなさそうだな。装甲厚めの機体で回避等練習したほうがいいかもね - 名無しさん (2018-06-01 19 57 36) ガンタンクか、、、 - 木主 (2018-06-01 20 12 20) 上手い人の動画参考にして、引き際と攻める場合の距離感と味方の枚数をそれぞれ覚えるといいんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-01 21 00 59) サブ使わないで戦うようにすればいい。とりあえずそれで練習してみ?下メインからマニュアルな! - 名無しさん (2018-06-01 21 48 18) エピオン対策にザクII改なかなかいいのでは...! - 名無しさん (2018-06-01 19 46 26) 突っ込んでくるから勝手にサンタに当たってくれる、安いからやられてもあんまり痛くない、くらいはわかるが、他になんかメリットあるかね? - 名無しさん (2018-06-01 20 19 50) そんぐらいだけもよろけが取れるパージがリロード可能ってところはすごい便利と思うの - 名無しさん (2018-06-01 20 26 33) 敵拠点に引っ込んだ棒立ちZZが戻ってこないから様子見に覗いたら∀とZZが核とゲロビで喧嘩してたという...喧嘩両成敗でカモらせてもらったけどなんか複雑だなコレ... - 名無しさん (2018-06-01 18 06 43) 久しぶりにアンチ見たけど酷いなwwwwエピオンで占拠しにいったら格闘で邪魔してくるしそいつが別拠点占拠しにいったと思ったら(cost750OOライザーで)「こっちに敵がいるぞ!」とか言ってやがったwwwwそいで1キル3デス3アシ1占拠っていうね 笑わせてくれるぜ(怒) - 名無しさん (2018-06-01 17 47 31) ビーム無効アーマーよりビーム無効スキルの機体使う方がいいよ - 名無しさん (2018-06-01 17 18 42) 5月末に始めて早1年、とうとうレベル30に到着してしまった。EXPブースターという無意味になってしまった存在が今日も画面上部で使ってくれと主張してくる - 名無しさん (2018-06-01 17 13 48) 100個以上貯まってる人もかなりいるんだけどもな・・・・運営はさすがに最低でも他のブースターと交換させるべきさよな。 - 名無しさん (2018-06-01 17 17 27) 三周年でさすがに31解放されるでしょうからそれまでは貯めとこう。 - 名無しさん (2018-06-01 17 48 10) 備蓄エネルギー君どこ・・・ここ? - 名無しさん (2018-06-01 16 23 54) こ↑こ↓(playstationstore) - リサ・アリサワ (2018-06-01 16 27 21) ストフリ一体ならまだしも2体に絡まれると流石にきついよなぁ。そこで考えたのがビーム無効増加装甲を装備したフルクロスが有効かと思ったんだが、あいにく装甲1…。 - 名無しさん (2018-06-01 15 34 51) フルアーマーZZもいるで - 名無しさん (2018-06-01 15 42 11) FA-ZZも機動1でEX使えば装甲IIにはできるけど、やった方がええかな?つか、ビーム無効効果持ってるやつに限って微強化なのがつらい・゜・(つД`)・゜・ - 木主 (2018-06-01 15 54 29) 装甲ⅢならともかくⅡならいらないでしょ、ビーム無効な分厄介者として集中砲火受けやすいしブーストや火力はあったほうがいい - 横から (2018-06-01 16 04 04) ストフリ2機に囲まれるとかほぼ無い状況の対策とか要るぅ? - 名無しさん (2018-06-01 16 34 18) 毎試合あるわけではないがここ最近はわりと絡まれる事があるぞ。ストフリ2体に限らずストフリとクアンタだとかストフリとνガンダムHi-νとかの組み合わせで攻められるときつい。中継維持しながらの戦闘だと特にな。とりあえずは装甲III青振りで耐える戦闘スタイルでやってはいるが。 - 木主 (2018-06-01 17 13 07) あんなのはバッシュしたストフリ相手じゃ無意味に等しいよ? むしろダブルオーとかターンエーとか、今だったらスタビルとかみたいなガードがビーム無効の方がまだ生き残る確率高いよ。 - 名無しさん (2018-06-01 17 06 12) そのまま囮になるという選択肢はないのか? - 名無しさん (2018-06-01 17 12 27) 装甲IIIで囮しててもやられたい放題な訳で、そこに味方が駆け付ける訳でもなく意味もなく散っていくのが何とも言えない、どうせ中継維持しながら耐えて散るなら一体ぐらい道連れにしたい訳だが、ビーム無効ガード付きの機体が微強化故に、増加装甲ならやれるかと思ったが、↑曰く意味がないに等しいらしいし、どうしたらものやら…。 - 名無しさん (2018-06-01 17 20 41) 同じ微強化使うなら、ビーム無効ガード持ってる機体なら少なくともタックルしにくるストフリがいるわけで、そいつにカウンター決めるくらいしかない。最悪タックルならば一瞬で蒸発よかマシ。 - 名無しさん (2018-06-01 17 37 57) すまん、突然話曲げて悪いんやけど、ふと思い出したんだが装甲IIダブルオーってあり?もしありやったらEXで作れないこともないけど…、装甲IIIにできるようになるまで待てというなら諦めるが。 - 木主 (2018-06-01 17 54 34) カウンター主体の敵を追える機体では元々ないからね。中継地点は俺の場所をやれば十分いやらしい戦いはできる。大事なのは相手に面倒クセーって思わせるところからだな。 - 名無しさん (2018-06-01 18 16 16) 道連れ狙うなら装甲2FAZZでもお願いゲロビ当てれりゃいけるぞ!ただし赤振りは要るが…青振りだとバッシュバイセン発動時で何とかかなぁ?それで一体落として、↓格闘でもう一体狙うのも楽しいな! - 名無しさん (2018-06-01 18 28 46) 中継維持を促すようなコメないかね?正直占拠よりも維持の方をしっかりしてもらいたいんだが… - 名無しさん (2018-06-01 15 24 49) ここを死守しようみたいのがあったんじゃなかった?気のせい? - 名無しさん (2018-06-01 15 28 22) それただの基本だから戦闘中にいきなり言われて今まで出来なかったやつが急に出来るわけないしどうでも良くないか - 名無しさん (2018-06-01 16 42 51) さすがに維持うんぬんは、野良じゃ厳しいと思うよ。 戦友やらフレなら意図汲んでくれるかもしれんが、そもそんな戦いにはならんだろうがw - 名無しさん (2018-06-01 17 08 18) エアリーズ配布後のコスト戦は戦闘拒否の居留守ランナーが増加したね。中継維持って考えは持ってないみたいだな。 - 名無しさん (2018-06-01 14 11 34) ヤツはドーバーガンで撃ち落とすと楽しいぜ! - 名無しさん (2018-06-01 15 19 48) まぁ一機はいても良いとは思う、サッカーするよかね。 それを染め直すのに相手側も一機(中には二機でご丁寧に)は手間取らせてるわけだしね。 - 名無しさん (2018-06-01 17 10 39) 二機以上引き付けて囮やってるならいいんじゃね?まぁ十中八九その手の人は戦闘拒否の空き巣なんだけどさ - 名無しさん (2018-06-01 21 30 17) スクエニがながらスマホ防止の動画出してるの見て思ったんだけど、ガンダム版で防止の動画作るとしたらどうなるんだろう....。 - 名無しさん (2018-06-01 13 19 31) カツでいいんじゃねえの?よそ見で追突氏なんてあいつくらいだろうし - 名無しさん (2018-06-01 13 33 18) シャアシャア「君に送っておいたイセリナ嬢の写真は見てくれたか?」(木馬追跡中に指揮そっちのけで画像を確認するガルマ)→集中砲火→ガルマ「謀ったな」→シャア「ながらスマホがいけないのだよ」 - 名無しさん (2018-06-01 18 29 49) 1シャア多かった - 名無しさん (2018-06-01 18 30 56) 新しいパンダの名前かな? - 名無しさん (2018-06-01 20 49 13) 高ゲイン諦めて15戦くらい通常で回したら、闇玉2枚ストフリが一1枚落ちたwwwもう、高ゲインは信じるもんかww - 名無し (2018-06-01 12 56 36) オ、そうだな(便乗)マぁ〜当たり前だろうな ンなMG、HGでやらんとただの高ゲなんてレア度4しか出ないから コうなったら死ぬまで課金して - 名無しさん (2018-06-01 13 22 16) 今日ノーマル5戦やって、Sストのプラン3枚落ちたよ。何で回せばいいのか分からんね。 - 名無しさん (2018-06-01 13 36 16) Sストだとソードストライクになっちまうぜ - 名無しさん (2018-06-01 13 40 19) オネエな感じの簡易メッセージほしいのだけど、ガンダムにそんなキャラいたっけ? - 名無しさん (2018-06-01 11 18 07) クダル・カデル - 名無しさん (2018-06-01 12 03 32) マギー - 名無しさん (2018-06-01 12 20 20) ケンプファーの開発プランごときが1枚も落ちねぇw - 名無しさん (2018-06-01 08 36 42) ガンプラ要らないからケンプファくれ~!! - ジオン軍 (2018-06-01 11 48 57) あれ?6月のログボエンブレム「ヤジマ商事」だけどW関連のエンブレムってログボきたっけ?? - 名無しさん (2018-06-01 06 34 32) プリベンダーってログボとランクマどっちのエンブレムだっけ?ゼロカスの時にもらったんだと思うんだけど覚えてねえわ - 名無しさん (2018-06-01 06 47 58) スタビルのランクマの後のログボエンブレムがイオリ模型店だった感じで今回もエピオン関連のエンブレムかな?とか思ってたんだけどガンプラの方が来るとは - 名無しさん (2018-06-01 08 12 53) やった!プラン三枚も落ちた...ゲルググのなあ!ふざけるミ! - 名無しさん (2018-06-01 06 27 22) MAXまで強化してない君が悪いんやで。ちなワイ、フォビドゥン。 - 名無しさん (2018-06-01 06 54 41) 大丈夫だ俺はLv4で止まってるのでプランは落ちる事はないw - 名無しさん (2018-06-01 09 34 02) ガトゲルかと思って4やと落ちるやん!って突っ込みそうになった - 名無しさん (2018-06-01 11 12 23) 今ランクマじゃないからザクLv6久々に乗りたいなーって出してみたらお見合い画面で「は?」って言われたんやけどノーマルマッチでも乗ったらアカン感じなん?PLは24 - 名無しさん (2018-06-01 05 28 33) そんなん無視して試合終了後にブラックリストにでも放り込んでおけばおk、ランクマ中でなければ捨てゲーせず真面目に取り組んでくれるならなんでもいいと思うよ - 名無しさん (2018-06-01 05 54 57) その通りだと思うが、俺がこないだ合った奴はリーオーだったんだけど4キル0アシストというハイエナ狙いだったんだよな。低コスト機は倒しても旨味がないから無視されやすいのを利用してとにかく削るのが仕事だと思うし、こういうのはやめといたほうがいいと思う。 - 横から (2018-06-01 06 10 29) 今味方にユニコーン3機って悪ノリで出たら同じ敵に同じタイミングでPFマニュ射してワロタ - 名無しさん (2018-06-01 07 09 44) 書くとこミスったわすまん - 名無しさん (2018-06-01 07 12 44) まぁ低コストの機体は潜在能力が低いからね。どれだけ上手い人が乗っても限界があるんだよ、好きすればいいとは思うけど味方に引くとコイツヤル気無いのかな?とか少なからず思う。簡単に言うと味方の士気を著しく下げる。 - 名無しさん (2018-06-01 06 25 50) 低コストでも仕事すれば問題ない…んだけど、選択時点ではそれはわからないからね。あと低コストで活躍できるなら高コストならもっと活躍できるんじゃね?って思われることもあるやね。 - 名無しさん (2018-06-01 06 34 38) 低コストだと乱戦時にどうしても高コストが狙われるからな…そういった意味ではヘイト押し付けてると思われてもしゃーない。 - 名無しさん (2018-06-01 09 18 00) 勝手に自分で士気下げてるような奴が悪くね…よくも悪くも始まるまで実力なんてわからないわけだし、ましてやランクマでもないのにもっと強いの乗れ~とかただのわがまま。とは言え砂系+低コスや低コス×2とか平気でやるやつらはあんまり信用しない - 名無しさん (2018-06-01 08 48 03) 始まるまで実力わからんなら下がるんやで - 名無しさん (2018-06-01 11 28 11) まぁ個人的には、コスト戦で乗ればいいじゃん?って思うけど。スタンダードで2~3デスで与ダメ4~5千取るなら話は別だが。 - 名無しさん (2018-06-01 07 22 06) そのためのコスト戦だもんな!同じような機体で戦うの楽しいぜ!不意討ち蒸発なんてのも無いし、ガチンコ殴り合いって感じだよね! - 名無しさん (2018-06-01 09 23 24) コスト戦あるからな そら言われるよ - 名無しさん (2018-06-01 11 27 33) そもそも「は?」とかいうくらいなら戦友出撃すればよかろうに・・・というのが俺の考え。木主のザクはレベル6だしランクマでもないし良いと思うよ - 名無しさん (2018-06-01 13 18 14) コスト戦行かないおまえが悪い 害悪 - 名無しさん (2018-06-01 14 59 55) みんなランバスあたりの狙撃型Lv6で運用してる?それともLv5? - 名無しさん (2018-06-01 05 13 16) 前衛役が足りてるならlv5 前衛足りてないか不安ならlv6で凸寄り運用 - 名無しさん (2018-06-01 08 36 24) レベル5オンリーやな!火力出す意味でも、接近時のブースト必要な意味でも機動でやってないと厳しい… - 名無しさん (2018-06-01 09 20 10) ずっとLv5で使ってたけど、結構目の敵にされること多いからLv6で狙撃 囮たまに凸っていうわけ分からん使い方してる。 - 名無しさん (2018-06-01 13 02 59) もしかしてパイロットレベル上がるほど設計図や強化プラン絞ってないかな?カンスト勢ならMG回すやろ!とか言いながら… - 名無しさん (2018-06-01 02 56 19) 出なさ過ぎてハラタツノリ! - 名無しさん (2018-06-01 02 57 13) さぁ、オカルトに走るがいいwアンインストール&再インストールするのだwww - 名無しさん (2018-06-01 03 33 40) 敵味方に称賛するとプランがドロップしやすいぞ 返ってきたら激アツ - 名無しさん (2018-06-01 03 37 25) カンストだけど、高ゲ一回、通常五回出撃したけど、今のところ毎回1枚は来てる。 - 名無しさん (2018-06-01 03 51 02) このキャンペーンってアポジモーター落ちる? - 名無しさん (2018-06-01 02 07 24) 落ちるよ すでに何個か取ってる - 名無しさん (2018-06-01 02 18 55) よかった。落ちなくて不安だった。ありがとう。 - 名無しさん (2018-06-01 04 57 32) とある中継に赤いタケノコが2本生えてたんだが、もう旬の季節ですか? - 名無しさん (2018-06-01 01 54 59) タケノコみたいな顔して何言ってんだ - 名無しさん (2018-06-01 02 20 25) きのこ「タケノコの出番はない」 - 名無しさん (2018-06-01 02 28 29) コアラ「…ほう。」 - 名無しさん (2018-06-01 02 42 27) ポケ戦イベントから本当に絞りまくりやなぁ - 名無しさん (2018-06-01 01 52 29) BSGCはよ来んかなぁ。 - 名無しさん (2018-06-01 01 34 58) ダークマターの設計図一枚も出ねぇ、てか他も全部出ねぇ。通常で10戦以上やったんだがなぁ - 名無しさん (2018-06-01 01 23 16) 確実に欲しいなら高ゲイン必須やで。 - 名無しさん (2018-06-01 01 48 38) 欲しいけど、この運営に課金したくねぇ…イベント後半でストフリと隠者のレベル8来そうでな。 - 名無しさん (2018-06-01 02 02 04) 運営の方つもりはないが、こういう根性が腐った奴は胸糞悪いわ。 - 名無しさん (2018-06-01 02 14 10) 痴呆症かな?日本語おかしいよ。 - 名無しさん (2018-06-01 02 29 03) その高ゲインの上のMG10回してどの設計図もでなかったよ - 名無しさん (2018-06-01 02 05 38) こういう確率的にありえなかったり、適当に盛ってそうなの見ると運営を批判したいだけなんだろうな〜と感じる。だいたい似たような人達が書き込んでるんだろうし - 名無しさん (2018-06-01 11 05 19) 確率の問題だから出ない時は出ないよ常設機体のプランも被ってたらなお確率は拡散する。それと批判したいのはお前だろ、イチイチそう書く奴ほどな。 - 名無し (2018-06-01 12 51 18) 普段からMG回してるからいうけど10回も回してでないなんてこと絶対ないよ 10回も回せばウハウハになるから - 名無しさん (2018-06-01 13 22 12) もうすでに通常ではどうにもならんのだよ! - 名無しさん (2018-06-01 01 51 33) 通常8回 暗黒物質3枚 温玉1枚 ケンプ1枚 かな 通常でもいけるぞ - 名無しさん (2018-06-01 02 05 55) アプデ後通常のみ10回でケンプLv6設計図2枚 - 名無しさん (2018-06-01 02 09 10) 通常15回でダークマター設計図10枚 SフリLV5が2枚 ケンプLV4が2枚 ホットLV5が1枚 ビルドLV6が1枚 これは明日から落ちないパターンですな… - 名無しさん (2018-06-01 02 33 10) 羨ましいぐらいでてるな すげーよ - 名無しさん (2018-06-01 02 34 38) たまに面白いように落ちる時あるから、ここぞと備蓄を使ったよ 出ないときは数日間キャンペーンやってないんじゃないってレベルで落ちないんだけどね… - 名無しさん (2018-06-01 02 41 41) それ正解だと思う! - 名無しさん (2018-06-01 09 24 19) ケンプが未完成なのに隠者しか出ないわ - 名無しさん (2018-06-01 02 43 25) キモいと思われるかも知れないが、参考情報です。通常出撃で獲得したパーツに設計図が含まれる割合を統計でとっていて、315戦で1425パーツ獲得して設計図が66枚の約4.6%です。5戦で1枚落ちるかどうか位なので、ドンマイだと思われます。 - 名無しさん (2018-06-01 02 57 42) スゲーなwこの調子でデータ集めて行ってくれw - 名無しさん (2018-06-01 03 35 27) いや、凄いよ! - 名無しさん (2018-06-01 07 11 06) 急襲とか開幕に左右中継にいきそうな機体が2機のときに、初期配置からどっちがどっちいけばいいかを察しないで結果被ってるのを見ると、開幕早々もう駄目だと思ってしまうな。被せたほうにチーム内1位を取らせてしまう俺含めた全員ももっと頑張れとは思ったが。 - 名無しさん (2018-06-01 00 44 38) 右へ行きますとか言っとけばいいのに何で言わないんだろうな。それに仮に被ったら後ろのやつが別のところ行くとかやりようあるのに、頭が足りてないんだろうなって思ってしまう - 名無しさん (2018-06-01 00 50 56) 言っても聞かないバカがたまにいる。しかも中継FFのクズだった。 - 名無しさん (2018-06-01 05 41 43) 普通に初期位置と機体で決める前に右に行きますとか言って反対側の位置のやつ見てからコメントはほぼ無視するようになった - 名無しさん (2018-06-01 10 51 01) 覚えたらいいんだろうけどいちいち覚えてないしなぁ。俺は右に行くって言って初期位置が左よりだったとしても右に行くよ。マップ毎の地形もあるし出撃待機中の画面でどの位置に降りるって表示してくれたらいいんやけどなぁ - 名無しさん (2018-06-01 13 51 20) 被ったら、後からの方が普通逆方向行くけどな - 名無しさん (2018-06-01 00 53 46) 開幕は急襲か特殊移動持ちがいくと考えてるから基本C凸だわ 最寄りを競って取りに行くやつって9割サッカー部だからな 開幕だけ中継意識高い ポイント稼ぎたいんだろうけど稼ぎ方間違えてるよな - 名無しさん (2018-06-01 00 57 20) 結果ものの30秒ほどで真っ赤のやられました音声多発ww - 名無し (2018-06-01 01 11 55) その特殊移動持ちとか変形持ちが仮に行かなくてもそっから行っても間に合うからね。普通かぶったら別んとこ行くってコメントに関してはその被って記念写真撮ってる奴らはまだその枝の言う普通にも至ってないんだよ - 名無しさん (2018-06-01 01 12 33) 射爆場の右に2機ならまだ許す - 名無しさん (2018-06-01 01 00 12) 俺は左奥に行くから支持する。、来てほしくないけどな - 名無しさん (2018-06-01 08 03 21) C凸のワイ、高見の見物(天国視点) - 名無しさん (2018-06-01 01 07 25) 一応は遠い方目指すけど、スタートでの自機の位置が逆だったら味方の動き待ったりするが - 名無しさん (2018-06-01 01 15 15) 可変機とかが1機しかいないんだったらそれが正解だと思う。2機いてグレキャの右中継とか、左右ほぼ等距離の砂漠とかだったら、近い機体が近い側にいけばいいじゃんと思う。 - 名無しさん (2018-06-01 01 24 30) 俺は昨日、急襲2機が同じ方向に行ったので、仕方なくSFSに乗って近い中継行ったが1機が戻って来て俺より少し先に着いた奴に - 名無しさん (2018-06-01 01 19 34) FFされたぞ!しかも試合後半にもFFされそうに成ったが回避したw!途中お疲れ様が飛び交う試合になった - 名無しさん (2018-06-01 01 22 17) ステ見たら77%の奴だったけど、切断FF野郎だったのかもね - 名無しさん (2018-06-01 01 26 43) 1、1、3に別れる為、軌道修正するって単純作業が出来ない時点でテンション下がるよな。周り見ないんならc行けばいいのにな - 名無しさん (2018-06-01 01 54 50) レベル27・28後半にもなって金プラが200以下が増殖しすぎで草 あんだけ超弩級下手くそでなんでアンストしないんだ? - 名無しさん (2018-06-01 00 35 20) プラ数気にしてゲームしない方が良いぞ! - 名無しさん (2018-06-01 00 43 53) それでも思いロインじゃね?w - 名無しさん (2018-06-01 00 55 40) botなんでしょ - 名無しさん (2018-06-01 00 58 01) 色んな情報を探したりしないから、自分の下手さが客観的に理解できてないんじゃない?このゲームの理解度高くて、それだけショボい成績だったらゲームつまんなくて辞める方向にいきそうだが。 - 名無しさん (2018-06-01 09 23 01) その辺りの人はコスト戦で今稼いでるみたいよ!それでも腕は大したことなかったけど…自分の下手さをラグのせいにしてファンメ送るようなヤツまでいるよ(笑) - 名無しさん (2018-06-01 11 26 37) 初期配備機体を強化して済みで色変えペイントして雑魚な奴最近多いなぁ… - 名無しさん (2018-06-01 00 11 45) 基礎が出来てない人多いからね。今のスタンダードが単発ヨロケのお手軽が主流だし、しゃーないっちゃしゃーないかもね。ゲーム初期にはそんなお手軽機体無かったから、ビームとバルカンで頑張ってたな~。今のバルカンスゲー使いやすくなったよね! - 名無しさん (2018-06-01 11 30 24) 久しぶりにアプリエラー出たわ、マッチョ待機中だったからステ下がらなかったけど - 名無しさん (2018-05-31 23 13 52) ムキムキで草 - 名無しさん (2018-05-31 23 16 13) クソワロタ - 名無しさん (2018-05-31 23 54 31) ステ下げずに切断する方法は筋肉だったのか… - 名無しさん (2018-06-01 02 20 48) Village Peopleに相談してくる。 - 名無しさん (2018-06-01 07 09 22) 力こそ正義!! - 名無しさん (2018-06-01 07 09 55) 愚痴版久しぶりに覗いてみたらいつの間にかツリー表示になってたのね - 名無しさん (2018-05-31 22 50 55) 結構前からツリーに成ってたが、基本レスはしないようにってトップに書いて有ったような - 名無しさん (2018-06-01 00 41 13) 野良でエアリーズとフラッグのみの試合になったんだがクッソおもしろかったぜ!でも2度と揃わないんだろうなぁ... - 名無しさん (2018-05-31 21 47 46) 某レースゲームのオープンベータが6月入ってからあると思ったら今日からだったよ、コード入力してダウンロードするタイプだからやっちまったぜ! - 名無しさん (2018-05-31 21 45 02) 授業中あまりに暇過ぎてνガンダムレベルビリオンについて考えてた - 名無しさん (2018-05-31 19 29 00) アクシズ片手で振り回すんですねわかります - 名無しさん (2018-05-31 19 34 34) ジムレベルクアドリオンはイデとかいうよくわからない力で戦うぞ なんかドロー率が高いけど - 名無しさん (2018-05-31 20 34 28) この機体強いけど初心者には向いてないっていう機体ある? - 名無しさん (2018-05-31 19 14 38) バンシィとか?ツボるとユニコーン以上のスコアを叩き出せるけど、初心者ではまずNT-Dがたまる前に落とされたりするしDモードに入っても上手く扱えずに無駄にするパターンも下手くそだった自分にはよくあった。 - 名無しさん (2018-05-31 19 22 07) fb、ケンプ、死神、ギス兄弟、エピオン、GP02、クシャ、チンゲ、クアンタ辺りかな。癖が強くて初心者に使わせると他の機体が使えなくなるような機体だったりデカくて的になりやすいやつは向かないと思う。 - 名無しさん (2018-05-31 19 40 27) 胚乳かな。簡単そうに見えてかなり腕が必要 - 名無しさん (2018-05-31 19 57 17) DXかな、回避系無しでサテキャ狙いすぎると微妙だけどサテキャ使わないのも微妙な感じ - 名無しさん (2018-05-31 20 16 48) シャイニング PSと特殊強化合わせんのめんどくせぇ ましてやPL20未満だとリペアなくて回転率と安定性がないインファスパアマでもいいけども・・・ - 名無しさん (2018-05-31 20 24 45) ∀とかもその分類に入るかもな。周りのことを考えずに核投げたり、月光蝶使うタイミングを考えなかったり、脳死ガードダッシュとかヘタレミスとかが初心者には目立つな。 - 名無しさん (2018-05-31 20 41 09) エピオンもだよね。火力高いし回避と特殊移動持ってるけどあれ使ってると他の機体使えなくなるだろうし。 - 名無しさん (2018-05-31 21 04 12) ピーマンは上級者向けだと思うよ、武装は強いし楽しいけどでかすぎてすごい的になるからね、使ってると嫌でもガードに慣れていくと思う。 - 名無しさん (2018-05-31 21 20 57) 正直乗ってみないとわからん。 - 名無しさん (2018-05-31 21 37 41) 今日の雑談板はめっちゃ荒れてんな アプデの内容もあれば管理人に関しての話題も荒れてる - 名無しさん (2018-05-31 19 09 14) スルーしときゃ収束するやろ - 名無しさん (2018-05-31 19 53 01) 1対3で必死に耐えてるときに「味方機がやられました」って聞こえてきたときのやるせなさがかなりのものなんだが、これ以上というとどんなのだろう? - 名無しさん (2018-05-31 18 48 37) HP最大からサイコに不意打ちくらった時かな… - 名無しさん (2018-05-31 19 07 44) この格闘決まったら相手撃破して勝てるのに、味方の単発よろけ誤射くらって俺が逆に殺られて負けた時とかかな。しかもそう言うときに限ってファンメの追い討ちが来るという。 - 名無しさん (2018-05-31 19 18 00) 1対3でこっちが囮してるのに2対1で戦ってる味方が救援要請出した時もちょっとなぁ。 - 名無しさん (2018-05-31 21 07 18) 管理人に関する話題は消去、または管理人室に移動させました - 管理人ケイ (2018-05-31 18 26 19) お疲れ様です。管理人は大変ですが、今後もよろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-05-31 18 31 28) ストフリ・隠者の復刻が7日までか・・・ 怪しい サプライズでレベル8解放ドヤッ! とかなりそう - 名無しさん (2018-05-31 18 13 52) 大元のエクシアが出てないしOO関連の復刻じゃない? - 名無しさん (2018-05-31 19 04 11) ストフリのキャンペーン名、何気に今回の復刻が初公開なのでは?と思った自分が自分がいるけど間違いか?因みに自分的には【命はなんにだって1つだ!だからその命は君だ、彼じゃない!!】にしてほしかった。 - 名無しさん (2018-05-31 16 56 28) スペシャルミッションの見返してきたけど初公開だね - 名無しさん (2018-05-31 17 12 19) タイトル名は確かに、なんかコレジャナイ感があるな。 - 名無し (2018-05-31 17 19 52) ここの運営は名言かどうか有名かどうか微妙な台詞を持ってくるからな。一番しっくり来たのはサイサリスのキャンペーン名【ソロモンよ私は帰って来た!!】ぐらいかな。 - 名無しさん (2018-05-31 17 36 51) 検索した時 極力被らないようにしてる可能性は…ないか - 名無しさん (2018-05-31 18 09 17) そういうセリフがあるとはいえ、デスティニーを否定するのやめて差し上げろ、と思った。 - 名無しさん (2018-06-01 00 06 46) インフォメーションにキャンペーン名載ってないんだけどPS4だと見れるのかな? - 名無しさん (2018-05-31 17 25 19) ゲーム内で見れるよー - 名無しさん (2018-05-31 17 25 57) 情報サンクス。確認してくるよ。 - 名無しさん (2018-05-31 17 31 02) 個人的にゃマイナーセリフもってこられると逆にニヤリとして好きだよ。 - 名無しさん (2018-06-01 00 28 54) なんでディナイアルとかじゃなくてトランジェントじゃなく、あんまりBFTでも人気なさそうなライトニングなんだ… - 名無しさん (2018-05-31 16 49 01) めちゃくちゃ誤字った… - 名無しさん (2018-05-31 16 49 23) ガンプラだったら良いぞぉ、最初こそバックパック別売りってなんだよと思ってたけど最終的にライトニングを3個作らなくていいとなったから手のひら返ししたぜ - 名無しさん (2018-05-31 17 23 12) まぁ主役組ですしおすし - 名無しさん (2018-06-01 00 05 47) 荒れた木とそれに関係のありそうな木は消去しました また荒らした人物は書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-05-31 16 48 49) お疲れ様です、ありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-31 17 16 23) なりすましは良くないよ、ちゃんと禁止処分になってないのが証拠 - 名無しさん (2018-05-31 17 34 44) ストフリよく槍玉にあがるけどコスト戦のジンも中々の壊れだよね - 名無しさん (2018-05-31 16 12 15) んだ!んで、リーオーもそこに足突っ込んだ(笑) - 名無しさん (2018-05-31 17 17 19) ストフリより隠者は修正居るだろ。正義との差別化しないと使用率上げられんやろ。 - 名無しさん (2018-05-31 15 41 35) 格闘ちょい強化と、ファトゥムのリロード短縮、横・下ファトゥムのちょい強化は欲しかった。 - 名無しさん (2018-05-31 15 54 54) 修正じゃなく隠者のみレベ8解禁でも良かった説 - 名無しさん (2018-05-31 15 55 54) 隠者は今で十分完成されてるから変形時のスピード上げるだけで十分だと思うけどな、欲を言うならメインの威力5上げるくらいかな - 名無しさん (2018-05-31 15 57 53) コスパの面でやっぱ正義でいいやんってならんか? - 名無しさん (2018-05-31 16 10 55) ならんな - 名無しさん (2018-05-31 16 15 02) ファトゥムや下格の違いやアンカーあるだけで全然違うと思うけどな - 名無しさん (2018-05-31 16 35 08) むしろ隠者持ってると正義使うのは手抜きになるレベルの違いだわな。 - 名無しさん (2018-05-31 16 58 02) 正義のが使いやすいわ俺は - 名無しさん (2018-05-31 17 03 03) 今話題のストフリなんですが設計図が異常なまでに出ないです。今までにない位に確率下げてますね異常なまでの課金アピールですか? - 名無し (2018-05-31 15 29 09) 復刻機体が多いから - 名無しさん (2018-05-31 15 30 57) 異常なまでに判断はやいね はじまったかりなのに - 名無しさん (2018-05-31 16 12 48) MGで10回はやったがホットが一枚だけでだったよ。木主。 - 名無しさん (2018-05-31 16 54 35) あんだけの機体だものなぁ持ってる側からしたら、持ってない人は体験したいだろうなとは思う。 - 名無しさん (2018-05-31 17 00 43) まさにそれです‼木主。キチンと練習してから本番に出すけど、相変わらず設計図一枚も出ないです。 - 名無し (2018-05-31 17 18 52) マジか?なら禁断技やったら?(笑) - 名無しさん (2018-05-31 17 19 07) 禁断技…とは - 横から (2018-05-31 20 42 48) それは本当についてないね こっちは支給4回でダークマター2枚 温玉のプラン1枚 - 名無しさん (2018-05-31 17 23 09) 久しぶりに復帰したら素早いカブトガニがいっぱいお空飛んでる… - 名無しさん (2018-05-31 15 10 10) 海老反りなんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-31 15 26 28) それ、食べられるけど、襲いかかってくるので遠くから誘導性の高いやつで処理してください。なお、逃げ足は速い模様。 - 名無しさん (2018-05-31 15 32 33) ストフリ修正連呼厨息してたんかwてっきり二度の復刻で修正されなくてショック死したのかと思った。 - 名無しさん (2018-05-31 15 07 15) 強機体厨が一番ヒヤヒヤしてた癖に余裕ぶっちゃってw - 名無しさん (2018-05-31 15 09 15) 復刻と同時に下方とかほぼ起きたことないのに - 名無しさん (2018-05-31 15 12 31) 本当に今までプレイしてたんか? - 名無しさん (2018-05-31 16 50 35) ストフリとかいう屑はなんでここまで許されるんや? - 名無しさん (2018-05-31 15 02 26) ZZとかいう屑はなんでここまで許されるんや? - 名無しさん (2018-05-31 15 08 13) 両方とも許されないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-31 15 10 51) ΖΖが減ったらランクマで数少ない楽な相手が減っちゃう! - 名無しさん (2018-05-31 15 17 45) ZZ乗ってみるといいよ - 名無しさん (2018-05-31 15 23 10) ミサイル一応修正入ってるからそんなやぞ そんな怖いなら真上とれ そしたらイライラしてきてゲロビブッパしてくるわ - 名無しさん (2018-05-31 15 25 02) 運営が下手くそすぎて(特によけるのが)、テストプレイでストフリ使って落とされまくって、「やっぱこんだけ防御低ければ今のままで問題ないな!」って思ってるんだと予想してる。それから偉い人が超ストフリ贔屓か。 - 名無しさん (2018-05-31 18 43 10) 今後ストフリの事はストフリメンバーって呼ぶわ - 名無しさん (2018-05-31 14 46 19) 隠者ストフリ修正なしか。ストフリは下方してほしいし、隠者のページに同じようなことが書かれてたけど隠者は若干、時代遅れ感あるなと感じる。格闘と変形時のスピードとかに修正がほしい - 名無しさん (2018-05-31 14 41 31) 課金させたいならドレスアップ充実させてくれ!湯水の如く使ってやるぞ!! - 名無しさん (2018-05-31 14 41 11) いつ新マップと新第三勢力くるんだ もうはやくps3きれよ 足枷ならよ 6月まで待つのかよ - 名無しさん (2018-05-31 14 36 49) 3周年に大型アプデを予定してる説 - 名無しさん (2018-05-31 14 50 30) ゲーム機本体でのスペックの差がなくなるからできる幅は多いはず - 名無しさん (2018-05-31 14 59 15) ビルストのリロード特1,2とも3秒減だな。5秒くらい減らして欲しかったけど - 名無しさん (2018-05-31 14 36 02) まだちょっと遅いと感じるな - 名無しさん (2018-05-31 14 43 02) ストフリまた下方修正免れるwww贔屓が露骨だなぁ - 名無しさん (2018-05-31 14 33 29) ストフリは金のなる木だからそう簡単に下げたくは無いのだろうね - 名無しさん (2018-05-31 14 36 14) MPキャンペの時と今回で下方されなかったし今後も来ないと考えた方が無難よ。 - 名無しさん (2018-05-31 14 39 03) 下方より周りを上方していく方が荒れないからな 一応フル強化するのに割と金かかるし - 名無しさん (2018-05-31 14 42 03) あんな紙装甲機体を下方したら目もあてられなくなるわ。 - 名無しさん (2018-05-31 14 58 07) 機動OSとかスタン=死だもんね そういう意味では楽な相手だわ - 名無しさん (2018-05-31 15 12 35) ビルド系のガンプラってなんでこんなダサいん...デザイナー少しは違和感待て - 名無しさん (2018-05-31 14 25 25) スタビル、トライバーニングが大河原、ダークマター、ライトニングガンダムフルバーニアンが海老川やね 温玉は知らん - 名無しさん (2018-05-31 14 39 18) 大河原は時代遅れだし海老川はズレてるからな。鷲尾に世代交代して欲しいわ。 - 名無しさん (2018-05-31 14 44 37) アメイジングエクシアはオリジナルのエクシアとデザイナーが確か同じやぞ。自分が見てないからって作品貶す乗ってどうなの?本当 - 名無しさん (2018-05-31 14 44 20) つかここのwikiの住人はビルド系毛嫌ってる奴が多い - 名無しさん (2018-05-31 14 49 46) どうしてわざわざ言うのかわからん。民度を下げたいってのとならわかるけど - 名無しさん (2018-05-31 14 54 24) ケンプレベル7開放 ライトニングガンダムフルバーニアンなる機体がランクマの追加機体で入ってる!なんだこの機体は?! - 名無しさん (2018-05-31 14 20 21) BFTは見てないのか? - 名無しさん (2018-05-31 14 22 25) ライトニングは知ってたが、フルバーニアンは知らんかった(笑) - 名無しさん (2018-05-31 14 42 43) AGE2みたいなライトニングガンダムストライダーまであるで - 名無しさん (2018-05-31 14 56 33) ライトニングって確かZベースだっけ?Z復刻と名前繋がりでフルバーニアン復刻してくれんかな - 名無しさん (2018-05-31 14 23 25) ベースは"一応"リ・ガズィだとさ - 名無しさん (2018-05-31 14 26 26) あ、そうなんや 教えてくれてありがとう! じゃあZ復刻はなさそうかな… - 名無しさん (2018-05-31 14 28 41) つまりWMでリガズィワンチャンあるか? - 名無しさん (2018-05-31 14 47 48) んーどうだろ 出すなら胚乳とかの時に出してたと思うんだよね - 名無しさん (2018-05-31 14 51 10) さすがにスタービルドはリロード短縮入ったか、リチャージ前提にしても遅すぎだったもんなあ - 名無しさん (2018-05-31 14 16 15) ストフリと隠者の復刻一週間だしレベル8なさそう - 名無しさん (2018-05-31 14 15 27) さぁいよいよ始まったな、自分は頑張ってケンプファー機動2まで強化して滅びゆくものの為にするんや... - 名無しさん (2018-05-31 14 11 14) ランクマはトライバーニングとライトニングフルバーニアン - 名無しさん (2018-05-31 14 07 15) 全く興味ないや 好きな人には申し訳ないけど - 名無しさん (2018-05-31 14 10 51) ライトニングかぁ… - 名無しさん (2018-05-31 14 12 00) 完全にガンプラ月間やな - 名無しさん (2018-05-31 14 15 12) 今回はレベル8開放なくて安心したわ - 名無しさん (2018-05-31 14 04 40) 後半になんか来るかもしれんし安心するのはまだ早いぞ - 名無しさん (2018-05-31 14 06 50) 残り一週間で更に復刻機体増やしてLv8のストフリ、隠者開放とか今の運営さんならやりそう - 名無しさん (2018-05-31 14 10 44) ストフリ達は7日までだから安心しろ - 名無しさん (2018-05-31 14 12 05) 本当だ、二週間だと思ってた。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-05-31 14 20 50) むしろ一週間になってるからニューみたいに後半来るのが確実やない?両方落ちるなら始めから解放すれば良いのに - 名無しさん (2018-05-31 14 21 25) レベル8はνサザが最初で最後であってほしい。 - 名無しさん (2018-05-31 14 27 01) 自由と正義ありそう - 名無しさん (2018-05-31 14 39 47) ストフリ、隠者は7止まり - 名無しさん (2018-05-31 14 03 42) スタビル、ホット、ケンプは7解放 - 名無しさん (2018-05-31 14 04 56) ストフリさんお咎めなし! - 名無しさん (2018-05-31 14 02 34) 運営はコイツ辺りが700で妥当だと思ってるのか - 名無しさん (2018-05-31 14 06 22) 下方より他の機体を上げていく方が楽だしな - 名無しさん (2018-05-31 14 17 09) ケンプが強化されたぞぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2018-05-31 14 01 43) メインがスーパー強化されてるから、厄介になったな!コスト500戦が楽しみだ! - 名無しさん (2018-05-31 14 04 37) ケンプ、スタビル、マターに修正ありか - 名無しさん (2018-05-31 14 01 33) ストフリ、隠者変化無し - 名無しさん (2018-05-31 14 02 05) さて今日は何をぶち込んでくるかな - 名無しさん (2018-05-31 12 45 03) スタービルドストライクがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-05-31 13 44 01) ストフリlv8実装でくだらない戦争を終わらせてくれるぞ - 名無しさん (2018-05-31 13 55 10) くそう・・・ランクマ終わってからノーマル期間だしと色々乗ってなかった機体乗ってみてるけどどの機体乗っても思うように戦果が出ない・・・クアンタ サイサリス エクシア ホトスク、自分には使いこなせなかったよ - 名無しさん (2018-05-31 11 59 31) 使用回数が3桁突入してからぐらいじゃない?戦果が出始めるのって。 - 名無しさん (2018-05-31 12 04 22) そんなにかからんわ 数回でいける - 名無しさん (2018-05-31 12 06 41) そこは人による。基礎を積んで基本を徹底した動きができる人ならどんなMSも数回乗れば、すぐにコツをつかんで自分の物にできるが、人によっては自分のペースに上手くハマらなくて悪戦苦闘、乗りこなすのに試行錯誤することもある。 - 名無しさん (2018-05-31 12 11 44) 演習場で試し乗りできるんだからそんないらんやろ - 名無しさん (2018-05-31 12 56 25) 何十試合かは経験値として必要だと思う。演習場やトレモではあくまで自機の動きしかわからないから、実践で色んな相手と対峙することによって、自分の中でパターンを形成出来ると思う。実際に安定して総合1位を取れるようになるには3ケタは必要かもね。 - 名無しさん (2018-05-31 13 22 19) 流石に草 どんだけかかんねん - 名無しさん (2018-05-31 14 03 39) ふとした時に自分の中の何かにぴったしハマって上手く扱える瞬間ってのがあるのよこのゲームには、そのときの快感ってのたまんなくて次々と色んな機体に乗ってしまうのよね。 - 名無しさん (2018-05-31 13 25 19) 今日のMPストアにエンブレム(東方不敗)出たがポイント足らずに買えず、、、又いずれ出るかな? - 名無しさん (2018-05-31 08 50 39) ちなみに東方不敗って変換しようとしたら東方腐敗って最初に出たw - 名無しさん (2018-05-31 08 51 51) マスター好きはBL。はっきり分かんだね(謎理論) - 名無しさん (2018-05-31 09 21 05) いやホモでしょ。 - 名無しさん (2018-05-31 09 28 25) 師匠のエンブレムなのに紫地に東方不敗の文字ってすごく地味なやつだ - 名無しさん (2018-05-31 10 09 09) サザビーが対面の中継戦とかどうすりゃええんじゃ - 名無しさん (2018-05-31 08 25 41) 拡散撃たせて単発ダウンを叩き込む - 名無しさん (2018-05-31 08 35 52) そんなアホおらんやろ - 名無しさん (2018-05-31 08 37 06) ストフリLv8が来るとして、下メインの硬直時間短縮と誘導強化、ゲロビの収束を強くしてMS相手にビームが当たる本数を増やしてくれたら、Lv8作ってやらないこともない。 - 名無しさん (2018-05-31 07 59 54) 揃わないプランだけ溜まって常にパーツ欄がカツカツだわ 半分近くプランに占拠されてる 通常パーツとかの60個制限無くしてほしい - 名無しさん (2018-05-31 07 48 13) Hi-νで複数対複数や近距離でゲロビぶっぱする人がやたら多い気がするんだけど、他の機体なら悪手だと思うんだがHi-νならアリなの?サザビー乗っててカットし放題だったからとてもそうは思えないのだけれども。 - 名無しさん (2018-05-31 07 42 09) ステップしながらメイン撃とうとしてミスったんじゃない?俺もたまにやっちゃうから気持ちはわかる。 - 名無しさん (2018-05-31 07 58 05) ただの地雷だと思う。射程距離を理解してない奴が砂の自機に対してメガバズ撃って来たりしたこともある。 - 名無しさん (2018-05-31 13 06 38) 味方がサッカーの試合はほぼ勝てないのに敵にサッカーボールにされた試合も高確率で負ける...敵と味方で何が違うんだ? - 名無しさん (2018-05-31 05 03 26) ボールにされた時に長生きしてないからでは - 名無しさん (2018-05-31 05 33 04) それって、自分の動きがあんまり意味のない行動になってることじゃないの? - 名無しさん (2018-05-31 06 43 47) 中継押さえててサッカーと中継ほっといてサッカーの違いじゃね? - 名無しさん (2018-05-31 08 39 41) やばいバトオペやって寝るか!と思ったら物がいきなり落ち出したり、怪奇音が鳴ってる...これは今まで倒してきた敵兵の残留思念ですか!? - 名無しさん (2018-05-31 02 47 19) やばいマジでやばい。ドアノブをガチャっと捻る音とかしてる...どうしよう - 名無しさん (2018-05-31 02 50 29) なんか変なのでも拾ってきたか? - 名無しさん (2018-05-31 03 42 56) やってるのが美少女だとイメージしろ - 名無しさん (2018-05-31 08 27 05) もう手遅れだ!奴はもう… - 名無しさん (2018-05-31 09 18 23) アッガイ「やぁ」 - 名無しさん (2018-05-31 11 00 34) いきなり物が落ちる→サイコミュ兵器試運転、怪奇音→NTのあの音、ドアノブ→バナージが「マリーダさん何でしょ!?」って言いながらガチャガチャしてる。これだろ - 名無しさん (2018-05-31 12 14 37) ブリーフィングでなかなか決定しない奴がいると思ったら突然オペレーションメテオで勝つと特殊演出あり、とか言い出したんだけど今更さも自分が見つけたかのように何言ってるの?って感じだった。ちなみにその時の編成普通だったし、そいつ自身はリーオー。 - 名無しさん (2018-05-31 01 27 50) 集中砲火食らった時にダウンしないクソ仕様どうにかしてくれないかな…HP満タンから死ぬとかあほくさ - 名無しさん (2018-05-31 01 07 42) エピオンの鞭攻撃にバル4のカウンター決まっても一発決まるだけで後はスカるのね・・・。ちゃんと向き合わせて欲しいわ - 名無しさん (2018-05-31 00 59 08) 普通に格闘合わせたりチャージ持ちにも使えるけど、エピオンには普通の格闘以外合わせると悲惨な事になる事が多いかな - 名無しさん (2018-05-31 01 02 27) 勝利ポーズがかっこいい機体教えてください! - 名無しさん (2018-05-31 00 23 04) 戦闘面ではクセが強くて扱いづらいけどレッドフレームの勝利ポーズかっこいいよ - 名無しさん (2018-05-31 00 29 32) ズゴック サザビー ナイチン TBガンダムかな(個人的に好き) - 名無しさん (2018-05-31 00 31 19) LAとギスⅡ - 名無しさん (2018-05-31 00 45 54) アトラス わりと壁の中から出てくるが気にするな - 名無しさん (2018-05-31 00 50 11) ゴッドのハイパーモードがかっこいいと思う - 名無しさん (2018-05-31 00 50 55) 真のスーパーモードのシャイニング 最後に解けるのがかっこいい - 名無しさん (2018-05-31 01 01 36) 勝利寸前にミラコロで消えておいたときのブリッツ。勝利ポーズ中にミラコロが解除されて姿現すのがかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-31 01 04 49) クエスドーガ サザビー ダサカッコイイのは脱いだFAZZ、イージス - 名無しさん (2018-05-31 01 16 49) センサー展開したアインはすごいかっこいいぞ〜、あとは明日来るケンプもすごくいい - 名無しさん (2018-05-31 01 49 00) ライザーのトランザム中とストフリかな - 名無しさん (2018-05-31 02 26 13) フルクロスのシステム発動中はよいぞ。ただしマントが吹き飛んでるとイマイチだが。 - 名無しさん (2018-05-31 07 45 16) いつしかコメントで、オーライザーⅢかⅡは忘れてしまいましたが、粒子化してる時限定で勝利ポーズがあると見たんですが、本当だったのかな - 名無しさん (2018-05-31 09 34 12) 暇だったから双方試したけど無かったよ。よってガセネタやね。 - 名無しさん (2018-05-31 09 51 10) は?ツイッターにちゃんと動画あるんだが? - 名無しさん (2018-05-31 10 00 08) これ自分も探して見つからなかったんだがいつツイートされたやつよ? - 名無しさん (2018-05-31 10 42 51) 割と前だと思う 俺も見たことあるからガセではない - 横から (2018-05-31 11 07 38) 消えてて急に粒子ファーしながらドアップするやつだよね? - 名無しさん (2018-05-31 11 16 33) そうだよ - 名無しさん (2018-05-31 11 39 58) 量子化中以外にも何かしら条件でもあるの?量子化中に勝利を何回かやってもダメだったぞ俺。 - 緑枝 (2018-05-31 11 43 41) それとも1人カスマだったら見られないという条件あるのかね?とりあえず俺は見たことが無かったからガセだと思ったわけよ。ツイッターはやってないから知らんし。 - 緑枝 (2018-05-31 11 46 26) なんていうか、他に誰もいないのに、只管に味方がやられるのじーっとみてるやつが一定するいる。ずっっと物陰に隠れてヘイト押しつけた上で何もしない。落ちそうでもない。違う次元にいるわけでもない。意味がわからない。 - 名無しさん (2018-05-31 00 17 32) ペイル実装して復刻でBD1!なんてイベントはよ! - 名無しさん (2018-05-30 23 34 34) スレイブレイス ペイル(先行)のランクマとかありそう(その復刻でBD01,イフ改復刻+Ez8の上限解放とか?) - 名無しさん (2018-05-31 00 46 03) 完璧だと思う - 名無しさん (2018-05-31 01 01 09) ぶっちゃけ機体数100を越える対戦ゲームで完璧な調整するのは無理だと思うんだ だからちょっとくらい狂ってる機体いても多目に見ようぜ(ルプスとZZを見ながら - 名無しさん (2018-05-30 22 29 31) ルプスは謎判定どうにかしてくれたら余裕で許す。だがZZテメーは駄目だ。 - 名無しさん (2018-05-30 22 45 26) ΖΖは無制限で強機体に分類されるであろう機体の中で一番楽な相手だから許してあげて - 名無しさん (2018-05-30 23 30 48) 強機体扱いで楽な相手って、シナンジュとか砂岩辺りになるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-31 07 32 00) シナンジュは回避持ち、サンドロックは乗ってる機体と相性が悪いので - 名無しさん (2018-05-31 08 45 01) ちょくちょく同カテゴリ機を使うと肩身の狭い思いをする機体を出したり解放する必要のないだろう機体のレベルキャップ解放するくせに既に型落ちの機体は解放しなかったり、同シリーズのイベントか何かしらのこじつけでも無い限り調整しないからなぁ - 名無しさん (2018-05-30 23 02 29) さすがに1日切ってプランは結構落ちるけど、サイコフレが足りない。キャンペーン中の専用パーツ1枠確定とかマジで欲しい~! - 名無しさん (2018-05-30 21 58 14) サイコフレームとか60か90あるからでたらすててるわ ぱーつわくたりません - 名無しさん (2018-05-30 23 07 02) たまに3機実装あるとはいえ1ヶ月新機体なしは寂しいし嫌いじゃないけど6月はビルドファイターズ月間だしなぁ - 名無しさん (2018-05-30 21 54 04) 新機体なしはPS3組に配慮した結果じゃないかな - 名無しさん (2018-05-30 22 07 15) 6月の楽しみはランクマの先行機が何かということしかないなぁ - 名無しさん (2018-05-30 22 29 00) ダークマター乗ってる奴見たんだけど、キャンペーンって明日からじゃ? - 名無しさん (2018-05-30 21 02 43) ランクマ先行機体だよ 先行である以上は今回が本キャンペーンだけど、はじめてではない - 名無しさん (2018-05-30 21 05 32) むしろ今まで見たことがないってほうが珍しいような気もするな。木主は最近始めた人かな? - 名無しさん (2018-05-30 21 31 28) そういや白系に色塗られてる奴もいたな、本当に愛を感じる。 - 名無しさん (2018-05-30 21 32 47) 好きな機体が追加されないのと、好きな機体は居るor追加されたんだけど自分に合わない、コレジャナイ、○○はこんなんじゃない!ってのはどちらが不幸だろう - 名無しさん (2018-05-30 20 34 27) いないなら希望を持てるか最初からあきらめきれる 使えるなら自分に合わないじゃなくてお前が合わせるんだようって練習 コレジャナイは他に好きな機体ないならやめるわ - 名無しさん (2018-05-30 20 45 54) この前 砂岩でガードダッシュして デュナのメイン1発防いで ガードダッシュ判定消えた時に デュナのメイン1発食らったら ダウンしたんだけど こんな事が度々ある、 仕様?ですかね - 名無しさん (2018-05-30 20 31 35) ダウン値っていうのは、結構長い時間たまってるものだから、ダウンする前に何かしら細かいのもらってるか、あるいわ同時に他の機体から何かもらったか。 - 名無しさん (2018-05-30 21 13 10) いや、 HPマックス でごさんす。 - 名無しさん (2018-05-30 21 30 08) ここ数ヶ月、稀にガードしてもダウン値溜まるバグが発生する。砂のメインは体感で割と発生してる - 名無しさん (2018-05-30 21 45 49) ガードしててもダウン値溜まるバグ - 名無しさん (2018-05-30 21 46 09) やったぜ - 名無しさん (2018-05-30 22 38 29)
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original (2019/05/14 付) Google 翻訳 (2019/05/25 付) ------------------------------------ ------------------------------------ ## For training Neural net based LSTM Tesseract 4.00 see Training Tesseract 4.00 ##ニューラルネットベースのLSTM Tesseract 4.00のトレーニングについては、Training Tesseract 4.00を参照してください。 ------------------------------------- ------------------------------------- ## How to use the tools provided to train Tesseract 2.x for a new language? ## Tesseract 2.xを新しい言語にトレーニングするために提供されているツールをどのように使用しますか? NOTE These instructions are for an older version of Tesseract. Training instructions for more recent versions are [[here TrainingTesseract]]. 注:これらの説明はTesseractの旧バージョン用です。より新しいバージョンのためのトレーニング手順は[[here TrainingTesseract]]です。 * Introduction * はじめに * Background and Limitations * 背景と制限 * Data files required * 必要なデータファイル * Training Procedure * トレーニング手順 * Generate Training Images * トレーニング画像の生成 * Make Box Files * ボックスファイルの作成 * Bootstrapping a new character set * 新しい文字セットのブートストラップ * Tif/Box pairs provided! * Tif / Boxペアが提供されました! * Run Tesseract for Training * トレーニングのためにTesseractを実行する * Clustering * クラスタリング * Compute the Character Set * 文字セットを計算する * Dictionary Data * 辞書データ * The last file * 最後のファイル * Putting it all together * 全部まとめて # Introduction # 前書き Tesseract 2.0 is fully trainable. This page describes the training process, provides some guidelines on applicability to various languages, and what to expect from the results. Tesseract 2.0は完全にトレーニング可能です。このページでは、トレーニングプロセスについて説明し、さまざまな言語への適用性に関するガイドライン、および結果から何を期待するかについて説明します。 # Background and Limitations #背景と制限 Tesseract was originally designed to recognize English text only. Efforts have been made to modify the engine and its training system to make them able to deal with other languages and UTF-8 characters. Tesseract 2.0 can handle any Unicode characters (coded with UTF-8), but there are limits as to the range of languages that it will be successful with, so please take this section into account before building up your hopes that it will work well on your particular language! Tesseractはもともと英語のテキストだけを認識するように設計されました。エンジンとそのトレーニングシステムを変更して、他の言語とUTF-8文字を処理できるようにする努力がなされています。 Tesseract 2.0は(UTF-8でコード化された)どんなUnicode文字も扱うことができますが、それがうまくいく言語の範囲に関して制限があるので、それがうまくいくことを期待する前にこのセクションを考慮に入れてくださいあなたの特定の言語! Tesseract can only handle left-to-right languages. While you can get something out with a right-to-left language, the output file will be ordered as if the text were left-to-right. Top-to-bottom languages will currently be hopeless. Tesseractは左から右への言語しか扱えません。右から左に書く言語で何かを出すことができますが、出力ファイルはあたかもテキストが左から右に書かれているかのように並べられます。上から下への言語は現在絶望的になるでしょう。 Tesseract is unlikely to be able to handle connected scripts like Arabic. It will take some specialized algorithms to handle this case, and right now it doesn t have them. Tesseractはアラビア語のような接続されたスクリプトを扱うことができそうにないです。このケースを処理するには、いくつかの特殊なアルゴリズムが必要ですが、今はそれがありません。 Tesseract is likely to be so slow with large character set languages (like Chinese) that it is probably not going to be useful. There also still need to be some code changes to accommodate languages with more than 256 characters. Tesseractは(中国語のような)大きな文字セット言語ではとても遅いのでおそらく役に立たないでしょう。 256文字を超える言語に対応するために、いくつかコードを変更する必要があります。 Any language that has different punctuation and numbers is going to be disadvantaged by some of the hard-coded algorithms that assume ASCII punctuation and digits. 異なる句読点と数字を持つ言語は、ASCII句読点と数字を想定したハードコードされたアルゴリズムによって不利になるでしょう。 # Data files required #必要なデータファイル To train for another language, you have to create 8 data files in the tessdata subdirectory. The naming convention is languagecode.file_name Language codes follow the ISO 639-3 standard. The 8 files used for English are 他の言語を訓練するには、 tessdataサブディレクトリに8つのデータファイルを作成しなければなりません。命名規則は languagecode.file_nameです。言語コードはISO 639-3規格に従います。英語に使用される8つのファイルは次のとおりです。 * tessdata/eng.freq-dawg * tessdata / eng.freq-dawg * tessdata/eng.word-dawg * tessdata / eng.word-dawg * tessdata/eng.user-words * tessdata / eng.user-words * tessdata/eng.inttemp * tessdata / eng.inttemp * tessdata/eng.normproto * tessdata / eng.normproto * tessdata/eng.pffmtable * tessdata / eng.pffmtable * tessdata/eng.unicharset * tessdata / eng.unicharset * tessdata/eng.DangAmbigs * tessdata / eng.DangAmbigs How little can you get away with? あなたはどのくらい逃げることができますか? You must create inttemp, normproto, pffmtable, freq-dawg, word-dawg and unicharset using the procedure described below. If you are only trying to recognize a limited range of fonts (like a single font for instance), then a single training page might be enough. DangAmbigs and user-words may be empty files. The dictionary files freq-dawg and word-dawg don t have to be given many words if you don t have a wordlist to hand, but accuracy will be lower than if you have a decent sized (10s of thousands for English say) dictionary, but for 2.04 and below at least, empty dawg files and dawgs with no words are NOT allowed. 下記の手順で、inttemp、normproto、pffmtable、freq-dawg、word-dawg、unicharsetを作成する必要があります。限られた範囲のフォント(たとえば単一のフォントなど)のみを認識しようとしている場合は、単一のトレーニングページで十分かもしれません。 DangAmbigsとユーザーワードは空のファイルかもしれません。辞書ファイルfreq-dawgとword-dawgはあなたが手元に単語リストを持っていなければ多くの単語を指定する必要はありませんが、あなたがまともなサイズを持っている場合より正確さは低くなります辞書、しかし少なくとも2.04以下では、空のdawgファイルと単語のないdawgsは許されません。 # Training Procedure #トレーニング手順 Some of the procedure is inevitably manual. As much automated help as possible is provided. More automated tools may appear in the future. The tools referenced below are all built in the training subdirectory. 手順のいくつかは必然的に手動です。できるだけ多くの自動ヘルプが提供されています。より自動化されたツールが将来登場する可能性があります。下記のツールはすべてtrainingサブディレクトリに構築されています。 ## Generate Training Images ##トレーニング画像を生成する The first step is to determine the full character set to be used, and prepare a text or word processor file containing a set of examples. The most important points to bear in mind when creating a training file are 最初のステップは、使用する全文字セットを決定し、一連の例を含むテキストまたはワードプロセッサファイルを準備することです。トレーニングファイルを作成する際に留意する必要がある最も重要な点は次のとおりです。 * Make sure there are a minimum number of samples of each character. 10 is good, but 5 is OK for rare characters. *各文字のサンプル数が最小であることを確認してください。 10が良いですが、5はまれな文字のためにOKです。 * There should be more samples of the more frequent characters - at least 20. *より頻繁な文字のサンプルがもっとあるはずです - 少なくとも20。 * Don t make the mistake of grouping all the non-letters together. Make the text more realistic. For example, The quick brown fox jumps over the lazy dog. 0123456789 !@#$%^ (),..md{} /? is terrible. Much better is The (quick) brown {fox} jumps! over the $3,456.78 lazy #90 dog duck/goose, as 12.5% of E-mail from aspammer@website.com is spam? This gives the textline finding code a much better chance of getting sensible baseline metrics for the special characters. *すべての非文字を一緒にグループ化するのを間違えないでください。テキストをよりリアルにします。例えば、速い茶色のキツネは怠惰な犬を飛び越えます。 0123456789!@#$%^&()、。。md{} /?はひどいです。もっといいのは、(クイック)brown{fox}がジャンプすることです! aspammer@website.comからの電子メールの12.5%がスパムであるため、$ 3,456.78 lazy #90の犬&アヒル/ガチョウより上です。これにより、テキスト検索のコードが適切なベースラインメトリックを取得できる可能性が高くなります。特殊文字 * It is ABSOLUTELY VITAL to space out the text a bit when printing, so up the inter-character and inter-line spacing in your word processor. Not spacing text out sufficiently will cause "FAILURE! box overlaps no blobs or blobs in multiple rows" errors during tr file generation, which leads to FATALITY - 0 labeled samples of "x", which leads to "Error X classes in inttemp while unicharset contains Y unichars" and you can t use your nice new data files. *印刷時にテキストを少しずらすのは絶対に必然ですので、ワープロの文字間隔と行間をあけてください。テキストの間隔を十分に空けないと、trファイルの生成時に "FAILURE!boxが複数行のblobやblobと重ならない"エラーが発生し、FATALITY - 0のラベル付きサンプル "x"が表示されます。 unicharsetはYのunicharsを含んでいます "そしてあなたはあなたの素晴らしい新しいデータファイルを使うことができません。 * The training data currently needs to fit in a single tiff image, but it may be multi-page tiff (if you have libtiff installed). *トレーニングデータは現在単一のTIFF画像に収まる必要がありますが、マルチページTIFFの場合もあります(libtiffがインストールされている場合)。 * There is no need to train with multiple sizes. 10 point will do. (An exception to this is very small text. If you want to recognize text with an x-height smaller than about 15 pixels, you should either train it specifically or scale your images before trying to recognize them.) *複数のサイズで訓練する必要はありません。 10点になります。 (これに対する例外は非常に小さいテキストです。もしあなたが約15ピクセルより小さいx高さを持つテキストを認識したいのなら、それらを認識することを試みる前にあなたはそれを特別に訓練するかあなたのイメージを拡大縮小するべきです * DO NOT MIX FONTS ON A PAGE (In a single .tr file to be precise.) This will cause features to be dropped at clustering, which leads to recognition errors. * ページにフォントを混ぜない(正確に言うと単一の.trファイル内)。これにより、クラスタリング時にフィーチャが削除され、認識エラーが発生します。 * The example boxtiff files on the downloads page will help if you are not sure how to format your training data. *ダウンロードページのboxtiffファイルの例は、トレーニングデータのフォーマット方法がわからない場合に役立ちます。 Next print and scan (or use some electronic rendering method) to create an image of your training page. Up to 32 training images can be used. It is best to create pages in a mix of fonts and styles, including italic and bold. 次に印刷してスキャンし(または何らかの電子レンダリング方法を使用して)、トレーニングページの画像を作成します。最大32個のトレーニング画像を使用できます。斜体や太字など、フォントとスタイルを組み合わせてページを作成することをお勧めします。 NOTE training from real images is actually quite hard, due to the spacing-out requirements. This will be improved in a future release. For now it is much easier if you can print/scan your own training text. 注:実際の画像からのトレーニングは、間隔を空ける必要があるため、実際にはかなり困難です。これは将来のリリースで改善されるでしょう。今のところ、あなた自身のトレーニングテキストを印刷/スキャンすることができればはるかに簡単です。 You will also need to save your training image as a UTF-8 text file for use in the next step where you have to insert the codes into another file. 次のステップでコードを別のファイルに挿入する必要がある場合は、トレーニング画像をUTF-8テキストファイルとして保存する必要もあります。 Clarification for large amounts of training data 大量のトレーニングデータの説明 The 32 images limit is for the number of FONTS. Each font may be put in a single multi-page tiff (only if you are using libtiff!) and the box file can be modified to specify the page number for each character after the coordinates. Thus an arbitrarily large amount of training data may be created for any given font, allowing training for large character-set languages. An alternative to multi-page tiffs is to create many single-page tiffs for a single font, and then you must cat together the tr files for each font into several single-font tr files. In any case, the input tr files to mftraining must each contain a single font, and the order files are given to mftraining must match the order they are given to unicharset_extractor. 32画像の制限はフォントの数の制限です。各フォントは単一の複数ページのTIFFに入れることができます(libtiffを使用している場合のみ)ボックスファイルは座標の後の各文字のページ番号。したがって、任意のフォントに対して任意の量のトレーニングデータを作成でき、大きな文字セット言語のトレーニングが可能になります。複数ページのTIFFに代わる方法は、単一のフォントに対して複数の単一ページのTIFFを作成することです。その後、各フォントのtrファイルをいくつかの単一フォントのtrファイルにまとめる必要があります。いずれにせよ、mftrainingへの入力trファイルはそれぞれ単一のフォントを含まなければならず、mftrainingに与えられる順番はunicharset \ _extractorに与えられる順番と一致しなければなりません。 ## Make Box Files ##ボックスファイルを作る For the next step below, Tesseract needs a box file to go with each training image. The box file is a text file that lists the characters in the training image, in order, one per line, with the coordinates of the bounding box around the image. Tesseract 2.0 has a mode in which it will output a text file of the required format, but if the character set is different to its current training, it will naturally have the text incorrect. So the key process here is to manually edit the file to put the correct characters in it. 以下の次のステップでは、Tesseractは各トレーニング画像を処理するための「ボックス」ファイルを必要とします。ボックスファイルは、トレーニング画像内の文字を1行に1つずつ順番に、画像の周囲の境界ボックスの座標とともにリストしたテキストファイルです。 Tesseract 2.0には、必要な形式のテキストファイルを出力するモードがありますが、文字セットが現在のトレーニングと異なる場合、当然テキストが正しくありません。そのため、ここで重要なプロセスは、ファイルを手動で編集して正しい文字を入れることです。 Run Tesseract on each of your training images using this command line このコマンドラインを使用して、各トレーニング画像に対してTesseractを実行します。 ` | ` tesseract fontfile.tif fontfile batch.nochop makebox tesseract fontfile.tifフォントファイルbatch.nochop makebox ` | ` You then have to rename fontfile.txt to fontfile.box. それから fontfile.txtをfontfile.boxにリネームする必要があります。 Now the hard part. You have to edit the file fontfile.box and put the UTF-8 codes for each character in the file at the start of each line, in place of the incorrect character put there by Tesseract. Example The distribution includes an image eurotext.tif. Running the above command produces a text file that includes the following lines (lines 142-155) 今難しい部分です。ファイルfontfile.boxを編集して、ファイル内の各文字のUTF-8コードを各行の先頭に追加します。代わりに、Tesseractによって誤った文字が表示されます。例:配布には画像eurotext.tifが含まれています。上記のコマンドを実行すると、次の行(142〜155行目)を含むテキストファイルが生成されます。 ` | ` s 734 491 751 516 s 734 491 751 516 p 753 483 776 515 p 753 483 776 515 r 779 492 796 516 r 779 492 796 516 i 799 492 810 525 私799 492 810 525 n 814 492 837 516 n 814 492 837 516 g 839 483 862 516 g 839 483 862 516 t 865 491 878 520 t 865 491 878 520 u 101 452 122 483 u 101 452 122 483 b 126 453 146 486 b 126 453 146 486 e 149 452 168 477 e 149 452 168 477 r 172 453 187 476 r 172 453 187 476 d 211 450 232 483 d 211 450 232 483 e 236 450 255 474 e 236 450 255 474 n 259 451 281 474 n 259 451 281 474 ` | ` Since Tesseract was run in English mode, it does not correctly recognize the umlaut. This character needs to be corrected using a suitable editor. An editor that understands UTF-8 should be used for this purpose. HTML editors are usually a good choice. (Mozilla on Linux allows you to edit UTF-8 text files directly from the browser. Firefox and IE do not let you do this. MS Word is very good at handling different text encodings, and Notepad++ is another editor that understands UTF-8.) Linux and Windows both have a character map that can be used for copying characters that cannot be typed. In this case the u needs to be changed to ü. Tesseractは英語モードで実行されたので、ウムラウトを正しく認識しません。この文字は適切なエディタを使用して修正する必要があります。この目的のためには、UTF-8を理解しているエディターを使用する必要があります。 HTMLエディタは通常良い選択です。 (Linux上のMozillaでは、ブラウザから直接UTF-8テキストファイルを編集できます。FirefoxとIEではこれを実行できません。MSWordはさまざまなテキストエンコーディングの処理に非常に優れており、Notepad ++はUTF-8を理解する別のエディタです。 )LinuxとWindowsはどちらも、入力できない文字をコピーするために使用できる文字マップを持っています。この場合、uをüに変更する必要があります。 In theory, each line in the box file should represent one of the characters from your training file, but if you have a horizontally broken character, such as the lower double quote „ it will probably have 2 boxes that need to be merged! 理論的には、ボックスファイルの各行はトレーニングファイルの文字の1つを表すはずですが、下の二重引用符のように横に途切れた文字がある場合は、おそらく結合する必要がある2つのボックスがあります。 Example lines 117-130 例:117〜130行目: ` | ` D 101 503 131 534 D 101 503 131 534 e 135 501 154 527 e 135 501 154 527 r 158 503 173 526 r 158 503 173 526 , 197 496 205 507 、197 496 205 507 , 206 496 214 508 、206 496 214 508 s 220 499 236 524 s 220 499 236 524 c 239 499 258 523 c 239 499 258 523 h 262 500 284 532 h 262 500 284 532 n 288 500 310 524 n 288 500 310 524 e 313 499 332 523 e 313 499 332 523 l 336 500 347 533 l 336 500 347 533 l 352 500 363 532 l 352 500 363 532 e 367 499 386 524 e 367 499 386 524 " 389 520 407 532 "389 520 407 532 ` | ` As you can see, the low double quote character has been expressed as two single commas. The bounding boxes must be merged as follows ご覧のように、低い二重引用符は2つのシングルコンマとして表現されています。境界ボックスは次のようにマージする必要があります。 * First number (left) take the minimum of the two lines (197) *最初の数字(左)は2行のうち最小のものをとります(197) * Second number (bottom) take the minimum of the two lines (496) * 2番目の数字(下)は2行のうち最小の値をとる(496) * Third number (right) take the maximum of the two lines (214) * 3番目の数字(右)は2行のうち最大のものをとる(214) * Fourth number (top) take the maximum of the two lines (508) * 4番目の数字(上)は最大2行(508)を取ります This gives これは与える: ` | ` D 101 503 131 534 D 101 503 131 534 e 135 501 154 527 e 135 501 154 527 r 158 503 173 526 r 158 503 173 526 „ 197 496 214 508 197 496 214 508 s 220 499 236 524 s 220 499 236 524 c 239 499 258 523 c 239 499 258 523 h 262 500 284 532 h 262 500 284 532 n 288 500 310 524 n 288 500 310 524 e 313 499 332 523 e 313 499 332 523 l 336 500 347 533 l 336 500 347 533 l 352 500 363 532 l 352 500 363 532 e 367 499 386 524 e 367 499 386 524 " 389 520 407 532 "389 520 407 532 ` | ` If you didn t successfully space out the characters on the training image, some may have been joined into a single box. In this case, you can either remake the images with better spacing and start again, or if the pair is common, put both characters at the start of the line, leaving the bounding box to represent them both. (As of 2.04, there is a limit of 24 bytes for the description of a "character". This will allow you between 6 and 24 unicodes to describe the character, depending on where your codes sit in the unicode set. If anyone hits this limit, please file an issue describing your situation.) トレーニング画像上の文字の間隔をうまく調整できなかった場合は、いくつかが1つのボックスに結合されている可能性があります。この場合は、間隔を空けてイメージを作り直してやり直すか、ペアが一般的な場合は、両方の文字を表すために境界ボックスを残して両方の文字を行頭に配置します。 (2.04以降、 "文字"の記述には24バイトの制限があります。これにより、コードがUnicodeセット内のどこにあるかに応じて、6から24のUnicodeで文字を記述できます。制限してください、あなたの状況を説明する問題を提出してください。) Note that the coordinate system used in the box file has (0,0) at the bottom-left. Note ボックスファイルで使用されている座標系の左下に(0,0)があることに注意してください。 If you have an editor that understands UTF-8, this process will be a lot easier than if it doesn t, as each UTF-8 character has up to 4 bytes to code it, and dumb editors will show you all the bytes separately. あなたがUTF-8を理解するエディタを持っているなら、それぞれのUTF-8文字がそれをコード化するために最大4バイトを持っているので、このプロセスはそれがしないよりはるかに簡単になります。 。 There are several visual tools for editing box file - please check AddOns wiki. ボックスファイルを編集するための視覚的なツールがいくつかあります - AddOns wikiを確認してください。 ### Bootstrapping a new character set ###新しい文字セットをブートストラップする If you are trying to train a new character set, it is a good idea to put in the effort on a single font to get one good box file, run the rest of the training process, and then use Tesseract in your new language to make the rest of the box files as follows もしあなたが新しい文字セットを訓練しようとしているのなら、一つのフォントに努力して一つの良いボックスファイルを作り、残りのトレーニングプロセスを実行し、そしてあなたの新しい言語でTesseractを使うのが良い考えです。その他のボックスファイルは次のとおりです。 ` | ` tesseract fontfile.tif fontfile -l yournewlanguage batch.nochop makebox tesseract fontfile.tifフォントファイル-l yournewlanguage batch.nochop makebox ` | ` This should make the 2nd box file easier to make, as there is a good chance that Tesseract will recognize most of the text correctly. You can always iterate this sequence adding more fonts to he training set (i.e. to the command line of mfTraining and cnTraining below) as you make them, but note that there is no incremental training mode that allows you to add new training data to existing sets. This means that each time you run mfTraining and cnTraining you are making new data files from scratch from the tr files you give on the command line, and these programs cannot take an existing intproto/pffmtable/normproto and add to them directly. Tesseractがほとんどのテキストを正しく認識する可能性が高いので、これは2番目のボックスファイルを作りやすくします。このシーケンスを繰り返して、作成するときにトレーニングセットにフォントを追加することができます(つまり、以下のmfTrainingおよびcnTrainingのコマンドラインに追加できます)が、既存のセットに新しいトレーニングデータを追加できるインクリメンタルトレーニングモードはありません。 。つまり、mfTrainingとcnTrainingを実行するたびに、コマンドラインで指定したtrファイルから最初から新しいデータファイルを作成し、これらのプログラムで既存のintproto / pffmtable / normprotoを取得して直接追加することはできません。 ### Tif/Box pairs provided! ### Tif / Boxペアが提供されました! The Tif/Box file pairs are on the downloads page. (Note the tiff files are G4 compressed Tif / Boxファイルのペアはダウンロードページにあります。 (tiffファイルはG4圧縮されています。 to save space, so you will have to have libtiff or uncompress them first). You could スペースを節約するためには、libtiffを用意するか、最初にそれらを解凍する必要があります。あなたは出来る follow the following process to make better training data for your own language or あなた自身の言語のためのより良いトレーニングデータを作るために次のプロセスに従ってください。 subset of an existing language, or add different characters/shapes to an existing language 既存の言語のサブセット、または既存の言語に異なる文字/図形を追加します。 1. Filter the box files, keeping lines for only the characters you want. 1.ボックスファイルをフィルタして、必要な文字だけを表示するようにします。 1. Run tesseract for training (below). 1.トレーニングのためにtesseractを実行します(下記)。 1. Cat the .tr files from multiple languages for each font to get the character set that you want and add the .tr files from your own fonts or characters. 1.フォントごとに複数の言語の.trファイルを集めて、必要な文字セットを取得し、独自のフォントまたは文字から.trファイルを追加します。 1. Cat the filtered box files in an identical way to the .tr files for handing off to unicharset_extractor. 1. unicharset \ _extractorに引き渡すために、.trファイルと同じ方法でフィルタ処理されたボックスファイルをキャットします。 1. Run the rest of the training process. 1.残りのトレーニングプロセスを実行します。 Caution! This is not quite as simple as it sounds! cntraining and mftraining can only あぶない!これはそれほど簡単ではありません。 cntrainingとmftrainingは take up to 32 .tr files, so you must cat all the files from multiple languages for the 最大32個の.trファイルを使用できます。そのためには、複数の言語のすべてのファイルを same font together to make 32 language-combined, but font-individual files. 同じフォントを一緒に使用して32の言語を組み合わせたファイルを作成しますが、フォントはファイルごとに異なります。 The characters found in the tr files must match the sequence trファイルにある文字は、シーケンスと一致している必要があります。 of characters found in the box files when given to unicharset_extractor, so you have to unicharset \ _extractorに渡されたときにボックスファイルで見つかった文字の数 cat the box files together in the same order as the tr files. trファイルと同じ順序でボックスファイルをまとめてください。 The command lines for cn/mftraining and unicharset_extractor must be given the .tr cn / mftrainingおよびunicharset \ _extractorのコマンドラインには、.trを指定する必要があります。 and .box files (respectively) in the same order just in case you have different 異なる場合に備えて、ファイルと.boxファイル(それぞれ)は同じ順序で filterings for the different fonts. さまざまなフォントのフィルタリング。 There may be a program available to do all this and pick out the characters in これらすべてを行い、文字を抽出するために利用可能なプログラムがあるかもしれません。 the style of character map. This might make the whole thing easier. 文字マップのスタイルこれは全体を簡単にするかもしれません。 ## Run Tesseract for Training ##トレーニングのためにTesseractを実行する For each of your training image, boxfile pairs, run Tesseract in training mode トレーニング画像、ボックスファイルのペアごとに、Tesseractをトレーニングモードで実行します。 ` | ` tesseract fontfile.tif junk nobatch box.train tesseract fontfile.tifがらくたノバッチbox.train ` | ` OR または ` | ` tesseract fontfile.tif junk nobatch box.train.stderr tesseract fontfile.tifがらくたnobatch box.train.stderr ` | ` The first form sends all the errors to tesseract.log (on all platforms) like it did on windows versions 2.03 and below. With box.train.stderr, all errors are sent to stderr, on all platforms, just like it did on non-windows platforms for versions 2.03 and below. 最初の形式は、Windowsバージョン2.03以下の場合と同様に、すべてのエラーを(すべてのプラットフォームの)tesseract.logに送信します。 box.train.stderrを使用すると、バージョン2.03以下のWindows以外のプラットフォームの場合と同様に、すべてのプラットフォームで、すべてのエラーがstderrに送信されます。 Note that the box filename must match the tif filename, including the path, or Tesseract won t find it. The output of this step is fontfile.tr which contains the features of each character of the training page. Note also that the output name is derived from the input image name, not the normal output name, shown here as junk. junk.txt will also be written with a single newline and no text. ボックスfilenameはパスを含むtifファイル名と一致しなければならないことに注意してください。そうしないとTesseractはそれを見つけられません。このステップの出力は fontfile.trです。これはトレーニングページの各文字の機能を含みます。出力名は通常の出力名ではなく、入力イメージ名から派生していることにも注意してください。ここでは junkと表示しています。 junk.txtも1行の改行で書かれ、テキストは含まれません。 Important Check for errors in the output from apply_box. If there are FATALITIES reported, then there is no point continuing with the training process until you fix the box file. The new box.train.stderr config file makes is easier to choose the location of the output. A FATALITY usually indicates that this step failed to find any training samples of one of the characters listed in your box file. Either the coordinates are wrong, or there is something wrong with the image of the character concerned. If there is no workable sample of a character, it can t be recognized, and the generated inttemp file won t match the unicharset file later and Tesseract will abort. 重要 apply \ _boxからの出力にエラーがないか確認してください。死亡が報告されている場合は、ボックスファイルを修正するまでトレーニングプロセスを続行しても意味がありません。新しいbox.train.stderr設定ファイルにより、出力の場所を選択しやすくなりました。 FATALITYは通常、このステップであなたのボックスファイルにリストされているキャラクターの1つのトレーニングサンプルを見つけることができなかったことを示します。座標が間違っているか、関係するキャラクターのイメージに問題があります。実行可能な文字のサンプルがない場合、それは認識されず、生成されたinttempファイルは後でunicharsetファイルと一致せず、Tesseractは中止されます。 Another error that can occur that is also fatal and needs attention is an error about "Box file format error on line n". If preceded by "Bad utf-8 char..." then the UTF-8 codes are incorrect and need to be fixed. The error "utf-8 string too long..." indicates that you have exceeded the 8 (v2.01) byte limit on a character description. If you need a description longer than 8 bytes, please file an issue. Box file format errors without either of the above errors indicate either something wrong with the bounding box integers, or possibly a blank line in the box file. Blank lines are actually harmless, and the error can be ignored in this case. They could be ignored by the code, but it doesn t ignore them in case there is something unintentional wrong with the box file. 発生する可能性があるもう1つのエラーこれも致命的で注意が必要ですは "行nのボックスファイル形式エラー"に関するエラーです。 "Bad utf-8 char ..."が前に付いている場合、UTF-8コードは正しくないため修正する必要があります。エラー "utf-8 string too long ..."は、文字の説明で8(v2.01)バイトの制限を超えたことを示します。 8バイトを超える説明が必要な場合は、問題を報告してください。上記のどちらのエラーも発生していないボックスファイル形式エラーは、境界ボックスの整数に問題があるか、ボックスファイル内の空白行である可能性があります。空白行は実際には無害です。この場合、エラーは無視できます。これらはコードによって無視される可能性がありますが、ボックスファイルに意図しない問題がある場合でも無視されません。 There is no need to edit the content of the fontfile.tr file. The font name inside it need not be set. For the curious, here is some information on the format fontfile.trファイルの内容を編集する必要はありません。その中のフォント名を設定する必要はありません。好奇心旺盛な人のために、フォーマットに関する情報をいくつか示します。 ` | ` Every character in the box file has a corresponding set of entries in ボックスファイル内のすべての文字には、対応する一連のエントリがあります。 the .tr file (in order) like this .trファイル(この順) UnknownFont UTF-8 code(s) 2 UnknownFont UTF-8コード 2 mf mf 機能数 x y length dir 0 0 x yの長さdir 0 0 ... (there are a set of these determined by ...( 機能数 によって決定されるこれらのセットがあります) above) 上記) cn 1 CN 1 ypos length x2ndmoment y2ndmoment yposの長さx 2ndmoment y 2ndmoment The mf features are polygon segments of the outline normalized to the mfフィーチャは、に正規化されたアウトラインのポリゴンセグメントです。 1st and 2nd moments. 第一と第二の瞬間。 x= x position [-0.5.0.5] x = x位置[-0.5.0.5] y = y position [-0.25, 0.75] y = y位置[-0.25、0.75] length is the length of the polygon segment [0,1.0] lengthはポリゴンセグメントの長さです[0,1.0] dir is the direction of the segment [0,1.0] dirはセグメントの方向です[0,1.0] The cn feature is to correct for the moment normalization to cn機能は、次の正規化の瞬間を修正することです。 distinguish position and size (eg c vs C and , vs ) 位置とサイズを区別する(例:cとC、そしてvs ) ` | ` ## Clustering ##クラスタリング When the character features of all the training pages have been extracted, we need to cluster them to create the prototypes. The character shape features can be clustered using the mftraining and cntraining programs すべてのトレーニングページの特徴を抽出したら、それらをクラスタ化してプロトタイプを作成する必要があります。文字の形の特徴は mftrainingとcntrainingプログラムを使ってクラスタ化することができます。 ` | ` mftraining fontfile_1.tr fontfile_2.tr ... mftraining fontfile_1.tr fontfile_2.tr ... ` | ` This will output two data files inttemp (the shape prototypes) and pffmtable (the number of expected features for each character). (A third file called Microfeat is also written by this program, but it is not used.) これは2つのデータファイルを出力します: inttemp(形状プロトタイプ)とpffmtable(各文字に期待される機能の数)。 ( Microfeatという3番目のファイルもこのプログラムによって書かれていますが、使用されていません。) ` | ` cntraining fontfile_1.tr fontfile_2.tr ... cntraining fontfile_1.tr fontfile_2.tr ... ` | ` This will output the normproto data file (the character normalization sensitivity prototypes). これは normprotoデータファイル(文字正規化感度プロトタイプ)を出力します。 ## Compute the Character Set ##文字セットを計算する Tesseract needs to know the set of possible characters it can output. To generate the unicharset data file, use the unicharset_extractor program on the same training pages bounding box files as used for clustering Tesseractは出力可能な文字のセットを知っている必要があります。 unicharsetデータファイルを生成するには、クラスタリングに使われるのと同じトレーニングページのバウンディングボックスファイルでunicharset_extractorプログラムを使います: ` | ` unicharset_extractor fontfile_1.box fontfile_2.box ... unicharset_extractor fontfile_1.box fontfile_2.box ... ` | ` Tesseract needs to have access to character properties isalpha, isdigit, isupper, islower. This data must be encoded in the unicharset data file. Each line of this file corresponds to one character. The character in UTF-8 is followed by a hexadecimal number representing a binary mask that encodes the properties. Each bit corresponds to a property. If the bit is set to 1, it means that the property is true. The bit ordering is (from least significant bit to most significant bit) isalpha, islower, isupper, isdigit. Tesseractは、文字プロパティisalpha、isdigit、isupper、islowerにアクセスできる必要があります。このデータは unicharsetデータファイルにエンコードされなければなりません。このファイルの各行は1文字に対応しています。 UTF-8の文字の後には、プロパティーをエンコードする2進マスクを表す16進数が続きます。各ビットはプロパティに対応します。ビットが1に設定されている場合は、そのプロパティがtrueであることを意味します。ビット順序は、(最下位ビットから最上位ビットへ)isalpha、islower、isupper、isdigitです。 Example 例: * ; is not an alphabetic character, a lower case character, an upper case character nor a digit. Its properties are thus represented by the binary number 0000 (0 in hexadecimal). * ; 英字、小文字、大文字、数字ではありません。そのプロパティは、2進数0000(16進数で0)で表されます。 * b is an alphabetic character and a lower case character. Its properties are thus represented by the binary number 0011 (3 in hexadecimal). * b は英字と小文字です。したがって、その特性は2進数0011(16進数で3)で表されます。 * W is an alphabetic character and an upper case character. Its properties are thus represented by the binary number 0101 (5 in hexadecimal). * W は英字と大文字です。したがって、その特性は2進数0101(16進数で5)で表されます。 * 7 is just a digit. Its properties are thus represented by the binary number 1000 (8 in hexadecimal). * 7 は単なる数字です。その特性は、2進数1000(16進数で8)で表されます。 ` | ` ; 0 ; 0 b 3 b 3 W 5 W 5 7 8 7 8 ` | ` If your system supports the wctype functions, these values will be set automatically by unicharset_extractor and there is no need to edit the unicharset file. On some older systems (eg Windows 95), the unicharset file must be edited by hand to add these property description codes. システムがwctype関数をサポートしている場合、これらの値はunicharset \ _extractor によって自動的に設定され、unicharsetファイルを編集する必要はありません。一部の古いシステム(Windows 95など)では、unicharsetファイルは次のように編集します。これらの特性記述コードを追加する手。 NOTE The unicharset file must be regenerated whenever inttemp, normproto and pffmtable are generated (i.e. they must all be recreated when the box file is changed) as they have to be in sync. The lines in unicharset must be in the correct order, as inttemp stores an index into unicharset and the actual characters returned by the classifier come from unicharset at the given index. NOTE inttemp、normproto、およびpffmtableが生成されるたびにユニキャストファイルを再生成する必要があります(つまり、ボックスファイルが変更されたときにすべて再作成する必要があります)。 inttempはインデックスをunicharsetに格納し、分類子によって返される実際の文字は指定されたインデックスのunicharsetから来るため、unicharset内の行は正しい順序である必要があります。 ## Dictionary Data ##辞書データ Tesseract uses 3 dictionary files for each language. Two of the files are coded as a Directed Acyclic Word Graph (DAWG), and the other is a plain UTF-8 text file. To make the DAWG dictionary files, you first need a wordlist for your language. The wordlist is formatted as a UTF-8 text file with one word per line. Split the wordlist into two sets the frequent words, and the rest of the words, and then use wordlist2dawg to make the DAWG files Tesseractは各言語ごとに3つの辞書ファイルを使用します。 2つのファイルは有向非循環ワードグラフ(DAWG)としてコード化されており、もう1つはプレーンなUTF-8テキストファイルです。 DAWG辞書ファイルを作成するには、まずあなたの言語のワードリストが必要です。ワードリストは、1行に1ワードのUTF-8テキストファイルとしてフォーマットされています。単語リストを頻繁な単語と残りの単語の2つのセットに分け、DAWGファイルを作成するために wordlist2dawgを使います。 ` | ` wordlist2dawg frequent_words_list freq-dawg wordlist2dawg frequent_words_list freq-dawg wordlist2dawg words_list word-dawg wordlist2dawg words_list単語dawg ` | ` NOTE wordlists must contain at least one word! Empty files and dictionaries with no words are not currently supported! (Surely you know at least one word to be recognized.) 注:単語リストには少なくとも1つの単語を含める必要があります!単語のない空のファイルと辞書は現在サポートされていません**。 (きっとあなたは認識されるべき少なくとも一つの単語を知っています。) If words always have some punctuation in them, like google.com then it is a good idea to include them in the dictionary. google.comのように、単語に常に句読点が含まれている場合は、辞書に含めることをお勧めします。 The third dictionary file is called user-words and is usually empty. 3番目の辞書ファイルはユーザーワードと呼ばれ、通常は空です。 ## The last file ##最後のファイル The final data file that Tesseract uses is called DangAmbigs. It represents the intrinsic ambiguity between characters or sets of characters, and is currently entirely manually generated. To understand the file format, look at the following example Tesseractが使用する最後のデータファイルはDangAmbigsです。これは、文字間または文字セット間の固有のあいまいさを表し、現在は完全に手動で生成されています。ファイル形式を理解するために、次の例を見てください。 ` | ` 1 m 2 r n 1 m 2 r n 3 i i i 1 m 3 1 i 1 m ` | ` The first field is the number of characters in the second field. The 3rd field is the number of characters in the 4th field. As with the other files, this is a UTF-8 format file, and therefore each character may be represented by multiple bytes. The first line shows that the pair rn may sometimes be recognized incorrectly as m . The second line shows that the character m may sometimes be recognized incorrectly as the sequence iii 最初のフィールドは2番目のフィールドの文字数です。 3番目のフィールドは、4番目のフィールドの文字数です。他のファイルと同様に、これはUTF-8形式のファイルであるため、各文字は複数バイトで表されることがあります。最初の行は、ペア rn が m として誤って認識されることがあることを示しています。 2行目は、文字 m がシーケンス iii として誤って認識されることがあることを示しています。 Note that the characters on both sides should occur in unicharset. This file cannot be used to translate characters from one set to another. 両側の文字は1文字セットで出現するはずです。このファイルを使用して、あるセットから別のセットに文字を変換することはできません。 The DangAmbigs file may also be empty. DangAmbigsファイルも空の可能性があります。 # Putting it all together # すべてを一緒に入れて That is all there is to it! All you need to do now is collect together all 8 files and rename them with a lang. prefix, where lang is the 3-letter code for your language taken from http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-2_codes and put them in your tessdata directory. Tesseract can then recognize text in your language (in theory) with the following それだけです。今する必要があるのは、8つのファイルすべてを集めて、それらを lang.接頭辞で名前変更することです。ここで、langは、http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-から取られた言語の3文字のコードです。 2_codesしてそれらをtessdataディレクトリに置きます。 Tesseractはそれからあなたの言語のテキストを(理論的に)次のように認識することができます: ` | ` tesseract image.tif output -l lang tesseract image.tif出力-l lang ` | ` (Actually, you can use any string you like for the language code, but if you want anybody else to be able to use it easily, ISO 639 is the way to go.) (実際には、言語コードに好きな文字列を使用できますが、他の人が簡単に使用できるようにしたい場合は、ISO 639が適しています。)
https://w.atwiki.jp/kapipar/pages/69.html
div blockquote ãã®ãã¼ã¸ã¯ a href="http //oemfinder.com" http //oemfinder.com /a ããã®å¼ç¨ã§ã /blockquote /div div align="center" div class="pagetop" a href="/" class="logo" title="Cheap OEM Software - Great OEM Computer Software at Great Prices" /a div id="phone" /div div class="menu" a href="/" id="home" title="Home" /a a href="/software/" id="productlist" title="Packages" /a a href="/user_agreement.html" id="downloadpolicy" title="User agreement" /a a href="/faq.html" id="faq" title="Faq" /a a href="/moneyback.html" id="moneyback" title="Moneyback" /a a href="/testimonials.html" id="testimonials" title="Testimonials" /a a href="/support.html" id="support" title="Support" /a /div /div table cellpadding="0" cellspacing="0" class="layout" tr td class="left" div class="menu" a href="/catalog/antivirus-and-security/" Antivirus and Security i (196) /i /a a href="/catalog/business/" Business i (239) /i /a a href="/catalog/graphics-and-publishing/" Graphics and Publishing i (1256) /i /a a href="/catalog/internet/" Internet i (867) /i /a a href="/catalog/multimedia-and-entertainment/" Multimedia and Entertainment i (1947) /i /a a href="/catalog/music-software/" Music Software i (358) /i /a a href="/catalog/office-tools/" Office tools i (666) /i /a a href="/catalog/operation-systems/" Operation systems i (29) /i /a a href="/catalog/pc-diagnostics/" PC Diagnostics i (54) /i /a a href="/catalog/programming-and-development/" Programming and Development i (351) /i /a a href="/catalog/server-software/" Server Software i (135) /i /a a href="/catalog/software-plugins/" Software plugins i (260) /i /a a href="/catalog/special-offer/" Special Offer i (7) /i /a a href="/catalog/system-tools/" System tools i (417) /i /a a href="/catalog/other/" other i (4297) /i /a /div div class="menu_os" a href="/platform/pc/" class="win" /a a href="/platform/mac/" class="mac" /a /div div class="menu_vendor" div class="wrapper" a href="/brand/adobe/" Adobe /a a href="/brand/ahead/" Ahead /a a href="/brand/autodesk-psg/" Autodesk PSG /a a href="/brand/borland/" Borland /a a href="/brand/cakewalk/" Cakewalk /a a href="/brand/corel/" Corel /a a href="/brand/intuit/" Intuit /a a href="/brand/macromedia/" Macromedia /a a href="/brand/mcafee/" McAfee /a a href="/brand/microsoft/" Microsoft /a a href="/brand/other/" Other /a a href="/brand/quark/" Quark /a a href="/brand/steinberg/" Steinberg /a a href="/brand/symantec/" Symantec /a a href="/brand/vmware/" VMware /a /div /div div class="payments" img src="/images/tpls/cheapsoftware/left_paymenttypes.gif" width="167" height="75" alt="" / a href="" img src="/images/tpls/cheapsoftware/left_sbsicon.gif" width="83" height="75" alt="" / /a /div /td td class="right" div class="index" a href="/software/sort/A/" A /a a href="/software/sort/B/" B /a a href="/software/sort/C/" C /a a href="/software/sort/D/" D /a a href="/software/sort/E/" E /a a href="/software/sort/F/" F /a a href="/software/sort/G/" G /a a href="/software/sort/H/" H /a a href="/software/sort/I/" I /a a href="/software/sort/J/" J /a a href="/software/sort/K/" K /a a href="/software/sort/L/" L /a a href="/software/sort/M/" M /a a href="/software/sort/N/" N /a a href="/software/sort/O/" O /a a href="/software/sort/P/" P /a a href="/software/sort/Q/" Q /a a href="/software/sort/R/" R /a a href="/software/sort/S/" S /a a href="/software/sort/T/" T /a a href="/software/sort/U/" U /a a href="/software/sort/V/" V /a a href="/software/sort/W/" W /a a href="/software/sort/X/" X /a a href="/software/sort/Y/" Y /a a href="/software/sort/Z/" Z /a /div div class="cartbox" div class="price" Cart is empty /div div class="items" 0 items /div /div div class="shortinfo" We do guarantee that all oem programs are the strong 100% full working retail versions /strong - no demos or academic versions! You don t have to pay that much for the fancy box and manuals! strong a href="/faq.html" Read our FAQ /a /strong /div div class="packages storelisting_wismall" div class="contentscroller" id="packages" a id="defaultswitch" 1 /a a 2 /a a 3 /a a 4 /a a 5 /a a 6 /a a 7 /a a 8 /a /div div class="switchcontent" id="packages_content1" div class="storeitem" div class="image" img src="/images/products/big/90.gif" alt="/images/products/big/90.gif" / img src="/images/products/big/94.gif" alt="/images/products/big/94.gif" / /div a href="/software/adobe-photoshop-cs2-%2B-image-ready-cs2.html" class="info" title="View detailed description" Adobe Photoshop CS2 + Image ready CS2 /a em PLUS /em a href="/software/autocad-2006.html" class="info" title="View detailed description" Autocad 2006 /a div class="price" span class="store" $135.00 /span /div div class="buttons" a href="/cart/add/package-199.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div /div div class="switchcontent" id="packages_content2" div class="storeitem" div class="image" img src="/images/products/big/2.gif" alt="/images/products/big/2.gif" / img src="/images/products/big/90.gif" alt="/images/products/big/90.gif" / /div a href="/software/microsoft-windows-xp--professional-sp3.html" class="info" title="View detailed description" Microsoft Windows XP Professional SP3 /a em PLUS /em a href="/software/adobe-photoshop-cs2-%2B-image-ready-cs2.html" class="info" title="View detailed description" Adobe Photoshop CS2 + Image ready CS2 /a div class="price" span class="store" $99.95 /span /div div class="buttons" a href="/cart/add/package-200.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div /div div class="switchcontent" id="packages_content3" div class="storeitem" div class="image" img src="/images/products/big/2.gif" alt="/images/products/big/2.gif" / img src="/images/products/big/136.gif" alt="/images/products/big/136.gif" / /div a href="/software/microsoft-windows-xp--professional-sp3.html" class="info" title="View detailed description" Microsoft Windows XP Professional SP3 /a em PLUS /em a href="/software/ms-sql-server-2005---full.html" class="info" title="View detailed description" MS SQL Server 2005 - Full /a div class="price" span class="store" $89.95 /span /div div class="buttons" a href="/cart/add/package-201.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div /div div class="switchcontent" id="packages_content4" div class="storeitem" div class="image" img src="/images/products/big/default.gif" alt="/images/products/big/default.gif" / img src="/images/products/big/112.gif" alt="/images/products/big/112.gif" / /div a href="/software/.html" class="info" title="View detailed description" /a em PLUS /em a href="/software/adobe-indesign-cs2-v4.0.html" class="info" title="View detailed description" Adobe InDesign CS2 v4.0 /a div class="price" span class="store" $99.95 /span /div div class="buttons" a href="/cart/add/package-202.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div /div div 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PLUS /em a href="/software/microsoft-office-2003-professional-edition.html" class="info" title="View detailed description" Microsoft Office 2003 Professional Edition /a div class="price" span class="store" $89.95 /span /div div class="buttons" a href="/cart/add/package-204.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div /div div class="switchcontent" id="packages_content7" div class="storeitem" div class="image" img src="/images/products/big/97.gif" alt="/images/products/big/97.gif" / img src="/images/products/big/223.gif" alt="/images/products/big/223.gif" / /div a href="/software/adobe-acrobat-7.0-pro.html" class="info" title="View detailed description" Adobe Acrobat 7.0 Pro /a em PLUS /em a href="/software/quarkxpress-7-passport-multilanguage.html" class="info" title="View detailed description" QuarkXPress 7 Passport Multilanguage /a div class="price" span class="store" $99.95 /span /div div class="buttons" a href="/cart/add/package-205.html" class="cart" title="Add to cart" /a 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$89.95 /span span class="retail" $999.95 /span /div div class="buttons" a href="/software/adobe-photoshop-cs4-extended.html" class="info" title="View detailed description" /a a href="/cart/add/product-21f6f81a2f8b25a3f7a9b9a24471a4f0.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div div class="storeitem" div class="image" a href="/software/microsoft-picture-it-photo-premium-9.html" img src="/images/products/big/23.gif" alt="Microsoft Picture It Photo Premium 9" width="50" height="75" border="0" / /a /div a href="/software/microsoft-picture-it-photo-premium-9.html" class="title" Microsoft Picture It Photo Premium 9 /a div class="price" span class="store" $19.95 /span span class="retail" $90.00 /span /div div class="buttons" a href="/software/microsoft-picture-it-photo-premium-9.html" class="info" title="View detailed description" /a a href="/cart/add/product-0c7604c22e328353acb2ee736e71c737.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div div class="storeitem" div class="image" a 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/a div class="price" span class="store" $79.95 /span span class="retail" $239.95 /span /div div class="buttons" a href="/software/microsoft-office-2003-professional-edition.html" class="info" title="View detailed description" /a a href="/cart/add/product-1460c4197893f96600a62bf385688147.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div div class="storeitem" div class="image" a href="/software/microsoft-office-2008-mac.html" img src="/images/products/big/2029.gif" alt="Microsoft Office 2008 Mac" width="50" height="75" border="0" / /a /div a href="/software/microsoft-office-2008-mac.html" class="title" Microsoft Office 2008 Mac /a div class="price" span class="store" $59.95 /span span class="retail" $399.95 /span /div div class="buttons" a href="/software/microsoft-office-2008-mac.html" class="info" title="View detailed description" /a a href="/cart/add/product-eb31cadfe3de5f7e626383cb1ce6b5a0.html" class="cart" title="Add to cart" /a /div /div div class="storeitem" div class="image" a 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https://w.atwiki.jp/e5656/pages/40.html
#menu4 #40 バラク・オバマ大統領勝利演説全文 歴史上まれに見る接戦を征したオバマ民主党議員が2009年11月4日にシカゴGrant Parkで行った大統領選挙勝利演説の全文を掲載します。大変優れた演説です。この際、丸暗記しましょう。 音声音源(MP3)は、こちらから>バラク・オバマ演説音源 日本語翻訳へ Hello Chicago! If there is anyone out there who still doubts that America is a place where all things are possible; who still wonders if the dream of our founders is alive in our time; who still questions the power of our democracy, tonight is your answer. Its the answer told by lines that stretched around schools and churches in numbers this nation has never seen; by people who waited three hours and four hours, many for the very first time in their lives, because they believed that this time must be different; that their voice could be that difference. いまやオバマ人気にあやかっていろんな雑誌、書籍が出版されていますが、そのなかでもこの本はCD2枚の収録内容がとてもよい。演説はネットでも見れますが、このCDの音声は雑音をうまくコントロールしているのか、とても聞きやすい。さらにジョンFケネディーとキング牧師の有名な演説まで肉声で入っているあたりも満足。これらもかなり古いはずなのに、雑音がうまくコントロールされていて聞きやすい。コストパフォーマンスにすぐれていると思います。Amazonから送料無料で購入できます。 Its the answer spoken by young and old, rich and poor, Democrat and Republican, black, white, Latino, Asian, Native American, gay, straight, disabled and not disabled - Americans who sent a message to the world that we have never been a collection of Red States and Blue States we are, and always will be, the United States of America. Its the answer that led those who have been told for so long by so many to be cynical, and fearful, and doubtful of what we can achieve to put their hands on the arc of history and bend it once more toward the hope of a better day. Its been a long time coming, but tonight, because of what we did on this day, in this election, at this defining moment, change has come to America. I just received a very gracious call from Senator McCain. He fought long and hard in this campaign, and hes fought even longer and harder for the country he loves. He has endured sacrifices for America that most of us cannot begin to imagine, and we are better off for the service rendered by this brave and selfless leader. I congratulate him and Governor Palin for all they have achieved, and I look forward to working with them to renew this nations promise in the months ahead. I want to thank my partner in this journey, a man who campaigned from his heart and spoke for the men and women he grew up with on the streets of Scranton and rode with on that train home to Delaware, the Vice President-elect of the United States, Joe Biden. I would not be standing here tonight without the unyielding support of my best friend for the last sixteen years, the rock of our family and the love of my life, our nations next First Lady, Michelle Obama. Sasha and Malia, I love you both so much, and you have earned the new puppy thats coming with us to the White House. And while shes no longer with us, I know my grandmother is watching, along with the family that made me who I am. I miss them tonight, and know that my debt to them is beyond measure. To my campaign manager David Plouffe, my chief strategist David Axelrod, and the best campaign team ever assembled in the history of politics - you made this happen, and I am forever grateful for what youve sacrificed to get it done. But above all, I will never forget who this victory truly belongs to - it belongs to you. I was never the likeliest candidate for this office. We didnt start with much money or many endorsements. Our campaign was not hatched in the halls of Washington - it began in the backyards of Des Moines and the living rooms of Concord and the front porches of Charleston. It was built by working men and women who dug into what little savings they had to give five dollars and ten dollars and twenty dollars to this cause. It grew strength from the young people who rejected the myth of their generations apathy; who left their homes and their families for jobs that offered little pay and less sleep; from the not-so-young people who braved the bitter cold and scorching heat to knock on the doors of perfect strangers; from the millions of Americans who volunteered, and organized, and proved that more than two centuries later, a government of the people, by the people and for the people has not perished from this Earth. This is your victory. I know you didnt do this just to win an election and I know you didnt do it for me. You did it because you understand the enormity of the task that lies ahead. For even as we celebrate tonight, we know the challenges that tomorrow will bring are the greatest of our lifetime - two wars, a planet in peril, the worst financial crisis in a century. Even as we stand here tonight, we know there are brave Americans waking up in the deserts of Iraq and the mountains of Afghanistan to risk their lives for us. There are mothers and fathers who will lie awake after their children fall asleep and wonder how theyll make the mortgage, or pay their doctors bills, or save enough for college. There is new energy to harness and new jobs to be created; new schools to build and threats to meet and alliances to repair. The road ahead will be long. Our climb will be steep. We may not get there in one year or even one term, but America - I have never been more hopeful than I am tonight that we will get there. I promise you - we as a people will get there. There will be setbacks and false starts. There are many who wont agree with every decision or policy I make as President, and we know that government cant solve every problem. But I will always be honest with you about the challenges we face. I will listen to you, especially when we disagree. And above all, I will ask you join in the work of remaking this nation the only way its been done in America for two-hundred and twenty-one years - block by block, brick by brick, calloused hand by calloused hand. What began twenty-one months ago in the depths of winter must not end on this autumn night. This victory alone is not the change we seek - it is only the chance for us to make that change. And that cannot happen if we go back to the way things were. It cannot happen without you. So let us summon a new spirit of patriotism; of service and responsibility where each of us resolves to pitch in and work harder and look after not only ourselves, but each other. Let us remember that if this financial crisis taught us anything, its that we cannot have a thriving Wall Street while Main Street suffers - in this country, we rise or fall as one nation; as one people. Let us resist the temptation to fall back on the same partisanship and pettiness and immaturity that has poisoned our politics for so long. Let us remember that it was a man from this state who first carried the banner of the Republican Party to the White House - a party founded on the values of self-reliance, individual liberty, and national unity. Those are values we all share, and while the Democratic Party has won a great victory tonight, we do so with a measure of humility and determination to heal the divides that have held back our progress. As Lincoln said to a nation far more divided than ours, We are not enemies, but friends…though passion may have strained it must not break our bonds of affection. And to those Americans whose support I have yet to earn - I may not have won your vote, but I hear your voices, I need your help, and I will be your President too. And to all those watching tonight from beyond our shores, from parliaments and palaces to those who are huddled around radios in the forgotten corners of our world - our stories are singular, but our destiny is shared, and a new dawn of American leadership is at hand. To those who would tear this world down - we will defeat you. To those who seek peace and security - we support you. And to all those who have wondered if Americas beacon still burns as bright - tonight we proved once more that the true strength of our nation comes not from our the might of our arms or the scale of our wealth, but from the enduring power of our ideals democracy, liberty, opportunity, and unyielding hope. For that is the true genius of America - that America can change. Our union can be perfected. And what we have already achieved gives us hope for what we can and must achieve tomorrow. This election had many firsts and many stories that will be told for generations. But one thats on my mind tonight is about a woman who cast her ballot in Atlanta. Shes a lot like the millions of others who stood in line to make their voice heard in this election except for one thing - Ann Nixon Cooper is 106 years old. She was born just a generation past slavery; a time when there were no cars on the road or planes in the sky; when someone like her couldnt vote for two reasons - because she was a woman and because of the color of her skin. And tonight, I think about all that shes seen throughout her century in America - the heartache and the hope; the struggle and the progress; the times we were told that we cant, and the people who pressed on with that American creed Yes we can. At a time when womens voices were silenced and their hopes dismissed, she lived to see them stand up and speak out and reach for the ballot. Yes we can. When there was despair in the dust bowl and depression across the land, she saw a nation conquer fear itself with a New Deal, new jobs and a new sense of common purpose. Yes we can. When the bombs fell on our harbor and tyranny threatened the world, she was there to witness a generation rise to greatness and a democracy was saved. Yes we can. She was there for the buses in Montgomery, the hoses in Birmingham, a bridge in Selma, and a preacher from Atlanta who told a people that We Shall Overcome. Yes we can. A man touched down on the moon, a wall came down in Berlin, a world was connected by our own science and imagination. And this year, in this election, she touched her finger to a screen, and cast her vote, because after 106 years in America, through the best of times and the darkest of hours, she knows how America can change. Yes we can. America, we have come so far. We have seen so much. But there is so much more to do. So tonight, let us ask ourselves - if our children should live to see the next century; if my daughters should be so lucky to live as long as Ann Nixon Cooper, what change will they see? What progress will we have made? This is our chance to answer that call. This is our moment. This is our time - to put our people back to work and open doors of opportunity for our kids; to restore prosperity and promote the cause of peace; to reclaim the American Dream and reaffirm that fundamental truth - that out of many, we are one; that while we breathe, we hope, and where we are met with cynicism, and doubt, and those who tell us that we cant, we will respond with that timeless creed that sums up the spirit of a people Yes We Can. Thank you, God bless you, and may God Bless the United States of America. 日本語翻訳 シカゴのみなさん、こんばんは。 アメリカは、あらゆることが可能な国です。それを未だに疑う人がいるなら、今夜がその人たちへの答えです。建国の父たちの夢がこの時代にまだ生き続けているかを疑い、この国の民主主義の力を未だに疑う人がいるなら、今晩こそがその人たちへの答えです。 この国が見たこともないほどの大行列が今日、あちこちの学校や教会の周りに伸びていました。並んだ人たちは3時間も4時間も待っていた。人によっては生まれて初めての経験でした。今度こそは違うと信じたから、今度こそ自分たちの声が違う結果を作り出せると信じたから、だからみんな並んだのです。そしてそうやって並んだ人たちが今夜、疑り深い人たちに答えを示したのです。 老いも若きも、金持ちも貧乏人も、そろって答えました。民主党員も共和党員も、黒人も白人も、ヒスパニックもアジア人もアメリカ先住民も、ゲイもストレートも、障害者も障害のない人たちも。アメリカ人はみんなして、答えを出しました。アメリカは今夜、世界中にメッセージを発したのです。私たちはただ単に個人がバラバラに集まっている国だったこともなければ、単なる赤い州と青い州の寄せ集めだったこともないと。私たちは今も、そしてこれから先もずっと、すべての州が一致団結したアメリカ合衆国(United States of America)なのです。 私たちは今まであまりにも長いこと、あれはできないこれはできないと言われてきました。可能性を疑うよう、シニカルに恐れを抱いて疑うように言われ続けてきました。けれども私たちは今夜、アメリカに答えをもらったおかげで、手を伸ばすことができたのです。歴史を自分たちの手に握るため。より良い日々への希望に向けて、自分たちの手で歴史を変えるために。 ここまで来るのに、ずいぶん長くかかりました。しかし今日と言うこの日、この夜、この決定的な瞬間に私たちが成し遂げたことのおかげで、アメリカに変化がやってきたのです。 先ほど少し前に、マケイン上院議員から実に丁重な電話をいただきました。マケイン議員はこの選挙戦を長く、激しく戦ってきた。しかし議員はそのずっと前から、愛するこの国のために、もっと長くもっと激しく戦った人です。マケイン氏がこの国のために払ったすさまじい犠牲のほどを、私たちのほとんどは想像すらできない。勇敢で、わが身を忘れて国に献身するジョン・マケインというリーダーがこれまで国のために尽くし、働いてくれたおかげで、私たちの世界はより良いところになりました。 私はマケイン議員を称えます。そしてペイリン知事を称えます。マケイン議員たちが成し遂げてきたことを称えます。そしてこれから、この国の約束を再生させるため、マケイン氏たちと共に働くのを楽しみにしています。 これまでのこの旅路を共にしてくれたパートナーに感謝したい。彼は心を尽くして戦い、(ペンシルベニア州)スクラントンの街で一緒に育った人たちのために語ってきた。デラウェアの自宅に電車で帰る際、一緒に乗り合わせる人たちのために戦ってきた。アメリカの次期副大統領ジョー・バイデンに、私は感謝したい。 そしてこの国の次のファーストレディ、ミシェル・オバマ。彼女が絶え間なく私を支えてくれなければ、16年前からずっと最高の親友でいてくれた彼女が、礎となって家族を支えてくれた彼女が、私にとって最愛の彼女がいなければ、私は今夜ここに立っていません。 サーシャとマリーア。君たちにはちょっと想像もつかないほど、お父さんは君たちを愛しているよ。君たちふたりもがんばったから、約束した通り、ホワイトハウスには、新しく飼う子犬を一緒に連れて行けるよ。 祖母はもうこの世にはいませんが、いま見守ってくれているはずです。私という人間を作り上げてくれたほかの家族と一緒に、祖母は見守ってくれています。今夜ここに家族のみんながいたらいいのに。それは少し寂しい。両親や祖父母が私に与えてくれたものは、あまりに計り知れない。妹のマヤ、姉のアルマ、そして兄弟や姉妹全員に。これまで支えてくれて本当にありがとう。みんなに感謝します。 選対責任者のデビッド・プラフに。この選挙戦の縁の下の英雄。アメリカの歴史でおそらく最高の選挙運動を設計したデビッド・プラフに、感謝したい。 そして戦略責任者のデビッド・アクセルロッドに。最初からいついかなるときもずっと一緒に歩いてくれた彼に、感謝したい。 このために集められた、政治史上最高のチームに。この結果はみなさんのおかげです。この結果を生み出すために、みなさんはたくさんのことを犠牲にしてきた。私はみなさんにいつまでも感謝し続けます。 けれどもほかの何を差し置いても、今夜のこの勝利が真に誰のものなのか、私は決して忘れません。この勝利は、みなさんのものです。みなさんのものなのです。 大統領の職を目指した人たちの中で、私は常に決して有力候補ではなかった。最初からたくさんの資金があったわけでもなければ、大勢の後援を受けていたわけでもありません。私たちの選挙戦はワシントンの広間で始まったわけではない。この選挙戦は(アイオワ州)デモインの裏庭で始まった。(ニューハンプシャー州)コンコードの居間で始まった。(サウスカロライナ州)チャールストンの玄関ポーチで始まったのです。この選挙戦は働く人たちがなけなしの貯金をはたいて、5ドルや10ドル、20ドルを提供して、そうやって築き上げていったものです。 若者は無気力だという神話を拒絶した若者たちが、給料の少ない、そして睡眠時間のもっと少ない仕事に自分を捧げるため、家と家族から離れて参加してくれた。だからこの選挙戦はますます力をつけたのです。 あるいはそれほど若くない人たちから。凍てつく寒さと焼け付く暑さにもひるまず、家から家へと赤の他人のドアをノックしてくれた人たちから力を得ました。ボランティアとなって組織を作って活動した、何百万人というアメリカ人から力を得ました。建国から200年以上たった今でも、人民の人民による人民のための政府はこの地上から消え去ってはいないのだと証明してくれた、そういう人たちから力を得たのです。 これはみなさんの勝利です。 それに、みなさんがこの選挙に参加したのは、ただ勝つためではないと分かっています。ただ私のために参加したわけでもないことも、分かっています。今晩みんなでこうやって祝いながらも、私たちは承知しているからです。明日から私たちは、この時代最大の課題に、次々と取り組まなくてはならない。ふたつの戦争。危機にさらされる惑星。100年来で最悪の金融危機。 今夜ここにこうして立つ今も、私たちは知っています。イラクの砂漠でいま目覚めようとする勇敢なアメリカ人たちがいることを。アフガニスタンの山岳で目覚めるアメリカ人たちがいることを。彼らが、私たちのために命を危険をさらしていることを。 子供たちが眠ったあと、自分たちはまんじりともせず、どうやって住宅ローンを払ったらいいのか、病院の請求書をどう払ったらいいのか、子供の大学進学費をどうやって貯めたらいいのか、眠れずに途方にくれている母親や父親があちこちにたくさんいることを。 私たちは、新しいエネルギーを活用しなくてはならない。新しい仕事を創り出さなくてはならない。新しい学校を造り、脅威に立ち向かい、同盟関係を修復しなくてはならない。 私たちの前には、長い道のりが待ち受けています。目の前の斜面は急です。目指すところに、1年ではたどりつかないかもしれない。大統領として1期を丸ごと使っても無理かもしれない。しかしアメリカよ、私たちは絶対にたどり着きます。今夜ほどその期待を強くしたことはありません。 みなさんに約束します。私たちは、ひとつの国民として、必ずたどり着きます。 これから先、挫折もあればフライングもあるでしょう。私がこれから大統領として下す全ての決定やすべての政策に賛成できない人は、たくさんいるでしょう。そして政府がすべての問題を解決できるわけではないと、私たちは承知しています。 けれども私たちがどういう挑戦に直面しているのか、私はいつも必ずみなさんに正直に話します。私は必ず、皆さんの声に耳を傾けます。意見が食い違うときは、特にじっくりと。そして何よりも私は皆さんに、この国の再建に参加するようお願いします。国を建て直すとき、アメリカでは過去221年間、いつも必ず同じようにやってきた。ささくれたタコだらけの手で、ブロックを一枚一枚積み上げ、レンガを一枚一枚積み上げてきたのです。 21カ月前、真冬の最中に始まったものを、この秋の夜に終らせるわけにはいかない。私たちが求めていた変化は、ただこの勝利だけではありません。この勝利はただ、求めていた変化を実現させるための、そのチャンスを得たに過ぎないのです。そして以前と同じようなやり方に戻ってしまったら、変化の実現などあり得ない。 みなさんなしでは、変化は実現しない。社会に奉仕するという新しい意欲がなくては、自分を捧げるという新しいスピリットがなくては、変化は実現しないのです。だからこそ私たちは今、新しい愛国心を呼び覚ましましょう。新しい責任感を呼び覚ましましょう。私たち一人ひとりがもっと参加して、もっと一生懸命努力して、自分だけの面倒を見るのではなく、お互いの面倒を見るように。 今回の金融危機から得たほかでもない教訓というのは、メーン・ストリート(普通の町の中央通り)が苦しんでいるのにウォール・ストリートだけ栄えるなど、そんなことがあってはならないということ。それを忘れずにいましょう。 この国の私たちは、ひとつの国として、ひとつの国民として、共に栄え、共に苦しむのです。この国の政治をあまりにも長いこと毒で満たしてきた、相変わらずの党派対立やくだらない諍いや未熟さに再び落ちてしまわないよう、その誘惑と戦いましょう。 共和党の旗を掲げて初めてホワイトハウス入りしたのは、この州の人でした。そのことを思い出しましょう。共和党とは、自助自立に個人の自由、そして国の統一という価値観を掲げて作られた政党です。そうした価値は、私たち全員が共有するものです。そして民主党は確かに今夜、大きな勝利を獲得しましたが、私たちはいささか謙虚に、そして決意を持って、この国の前進を阻んでいた分断を癒すつもりです。 かつて、今よりもはるかに分断されていた国民にリンカーンが語ったように、私たちは敵ではなく友人なのです。感情はもつれたかもしれないが、だからといってお互いを大事に思う親密な絆を断ち切ってはなりません。 そして私がまだ支持を得られていない皆さんにも申し上げたい。今夜は皆さんの票を得られなかったかもしれませんが、私には、皆さんの声も聞こえています。私は、皆さんの助けが必要なのです。私はみなさんの大統領にも、なるつもりです この国から遠く離れたところで今夜を見つめているみなさん。外国の議会や宮殿で見ているみなさん、忘れ去られた世界の片隅でひとつのラジオの周りに身を寄せ合っているみなさん、私たちの物語はそれぞれ異なります。けれども私たちはみな、ひとつの運命を共有しているのです。アメリカのリーダーシップはもうすぐ、新たな夜明けを迎えます。 この世界を破壊しようとする者たちに告げる。われわれはお前たちを打ち破る。 平和と安全を求める人たちにお伝えします。私たちはみなさんを支援します。そしてアメリカと言う希望の灯はかつてのように輝いているのかと、それを疑っていたすべての人たちに告げます。私たちは今夜この夜、再び証明しました。この国の力とは、もてる武器の威力からくるのでもなく、もてる富の巨大さからくるのでもない。この国の力とは、民主主義、自由、機会、そして不屈の希望という私たちの理想がおのずと内包する、その揺るぎない力を源にしているのだと。 それこそが、アメリカと言う国の素晴らしさです。アメリカは変われるという、まさにそれこそが。私たちのこの連邦は、まだまださらに完璧に近づくことができる。私たちがこれまで達成してきたことを見れば、これから先さらに何ができるか、何をしなくてはならないかについて、希望を抱くことができるのです。 今回の選挙には色々な「史上初」があり、これから何世代にもわたって語り継がれるいろいろな物語がありました。けれども私が今夜なによりも思い出すのは、アトランタで投票したひとりの女性の物語です。彼女はほかの何百万という人たちと同様に、この選挙に自分の声を反映させようと行列に並びました。ただ1つだけ、ほかの人と違うことがあります。アン・ニクソン・クーパーさんは106歳なのです。 奴隷制が終ってから一世代後に、彼女は生まれました。道路を走る自動車もなければ、空を飛ぶ飛行機もなかった時代です。その時代、彼女のような人はふたつの理由から投票できなかった。女性だから。そして皮膚の色ゆえに。 さらに私は今晩、アメリカで生きた100年以上の間にクーパーさんが目にした、ありとあらゆる出来事を思っています。心を破られるほどの悲しみ、そして希望。困難と、そして進歩。そんなことはできないと言われ続けたこと。にもかかわらず、ひたむきに前進し続けた人たちのこと。あのいかにもアメリカ的な信条を掲げて。Yes we can。私たちにはできる、と。 女性は沈黙させられ、女性の希望は否定されていた時代にあって、クーパーさんは生き続け、女性が立ち上がり、声を上げ、そしてついに投票権に手を伸ばすのを目撃したのです。Yes we can。私たちにはできるのです。 アメリカの大草原に絶望が吹き荒れ、大恐慌が国を覆ったとき、クーパーさんは「新しい契約(ニュー・ディール)」と新しい仕事と新しく共有する目的意識によって、国全体が恐怖そのものを克服する様を目撃しました。Yes we can。私たちにはできるのです。 この国の湾に爆弾が落下し、独裁が世界を支配しようとしたとき、時の国民が立ち上がり、偉業を達成し、そして民主主義を救うのをクーパーさんは見ていました。Yes we can。私たちにはできるのです。 クーパーさんは(人種隔離政策が行われていたアラバマ州)モンゴメリでバスが黒人を差別するのを知り、(同州)バーミングハムで警官が消火ホースの水でもって黒人を抑圧するのを知り、(流血のデモ行進が行われた同州)セルマの橋を知り、そしてアトランタからやってきた牧師と時代を共有しました。アトランタからやってきたその牧師は人々に「We shall overcome(私たちは克服する)」と語った。Yes we can。私たちにはできるのです。 人が月面に着陸し、ベルリンでは壁が崩壊し、われわれの科学と想像力によって世界はつながりました。 そして今年、この選挙で、彼女は指でスクリーンに触れ、そして投票したのです。なぜならアメリカで106年生きてきて、幸せな時代も暗い暗い時代もこのアメリカでずっと生きてきて、クーパーさんは知っているからです。このアメリカと言う国が、どれほど変われる国なのか。 Yes we can。 アメリカよ、私たちはこんなにも遠くまで歩んできました。こんなにもたくさんのことを見てきました。しかしまだまだ、やらなくてはならないことはたくさんあります。だから今夜この夜、改めて自分に問いかけましょう。もしも自分の子供たちが次の世紀を目にするまで生きられたとしたら。もしも私の娘たちが幸運にも、アン・ニクソン・クーパーさんと同じくらい長く生きられたとしたら。娘たちは何を見るのでしょう? 私たちはそれまでにどれだけ進歩できるのでしょうか? その問いかけに答えるチャンスを今、私たちは手にしました。今この時こそが、私たちの瞬間です。 今この時にこそ、私たちは人々がまた仕事につけるようにしなくてはなりません。子供たちのために、チャンスの扉を開かなくてはなりません。繁栄を取り戻し、平和を推進しなくてはなりません。今この時にこそ、アメリカの夢を取り戻し、基本的な真理を再確認しなくてはなりません。大勢の中にあって、私たちはひとつなのだと。息をし続ける限り、私たちは希望をもち続けるのだと。そして疑り深く悲観し否定する声に対しては、そんなことできないという人たちに対しては、ひとつ国民の魂を端的に象徴するあの不朽の信条でもって、必ずやこう答えましょう。 Yes we can。 ありがとう。神様の祝福を。そして神様がアメリカ合衆国を祝福しますように。 アレンジ 無料アクセス解析
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バグ情報 前作ほどバグは酷くないです。クエストの行き先がおかしくなったり、クエスト進行不能になるといった類のバグは無さそう? どこでもセーブして再開。F9でどこでもセーブ出来ます。そして通常、ゲームはESCキーでメニューを出して終了し、次に再開した時は最後に触れたResurrection Monolithから再開しますが、タスクマネージャで終了させた時はF9でセーブした場所から始まります。このゲームは不正落ちが結構起こるのですが、この時も再開したらやっぱりF9でセーブした箇所から始まります。つまり、ESCキーでのセーブ&終了という手順を踏まないで終了すればセーブした場所から即再開可能という事です。(不正落ち時の救済の為の仕様なのか、或いはバグなのか分からないのでここに書いてますが、将来的にパッチで潰された場合はバグ確定?) ゲーム再開直後等、地形やオブジェクトの関係でそこにある乗り物に乗れない事が頻繁にありますが、少し場所を変えて乗り物を呼べばOKです。呼んだ乗り物が変な場所に出現してまた乗れないという事もよくありますが、その時は再度場所を変えてから呼べばOK。 上記関連で、ダンジョンの入り口等マップ切り替が発生する箇所に乗り物に乗ったまま入ろうとすると、自動的に降りて入りますが、その後乗り物がひかかってしまうこともあります。(上記と同じ解決法でOK)たまに乗り物に乗った状態(乗り物が表示されていない風に見える)でダンジョンに入ってることもあります。ダンジョンから出ると行動が一切とれなくなるので注意。たまに入り口にはまっている乗り物に強引に乗れたりするが、移動すると乗り物の横をキャラが走っているように表示される。止まると普通に乗った状態。特に問題は無いが、馬から降りられなくなるので注意。MAP切り替えで通常に戻るのでダンジョンにつっこめばOK。ダンジョンに入る時は、邪魔にならないところで馬から降りて入りましょう。 クエスト関連で一緒に行動するNPCがいるが、まれに死んでもなぜか復活し、永遠についてくる。(ロードしたばっかのときとかNPCが消えてる事もあると思うけど、MAP移動で戻ってくる?よ)受けたクエストは失敗扱いになっているので、解除は不可能。HPが0になっても瞬時に回復してる、なんかBuffのようである。サモン系Buffを使用していたので、もしかしたら関係があるかもしれない。現時点では解除方法は見つけていない。オープンとかで同じクエストやると解除できるか、クラッシュするかのどちらかかと思うが、まだ試していない。 一部のCA(Glacial Thorns、Raging Nimbusで確認)がたまに不発になる。長時間プレイしていてゲームが重くなってくると発生しやすい気がします。 一部の敵は、ドライアド専用武器であるblowpipeを100%回避します(バグだと思われます)。bowは普通に当たるので、吹き矢メインのドライアドは予備として弓を装備しておくことをお勧めします。この種の敵として、砂漠にいるスカラベ(背中に戦士が乗っているやつ)が有名です。2.40現在も修正されていません。2.43.0で修正 CS版で一つの戦略として使われていた感のある重傷重複バグは2.40で修正されました http //darkmatters.org/forums/index.php?/files/file/91-community-patch/ 海外コミュニティにて、最新版(2.65.x)向けの有志パッチがリリースされています。 各種バグ(特にクエスト)修正、アイテム追加(セットアイテム含む)、ボス追加、バランス調整等々、多項目に渡る修正が入ります。詳細はパッチをインストールする際の表示をご覧ください。 readmeよりパッチリリースノート 10/18/2009; Version 2.65.1 +... System Incompatibility with Windows 7 fixed When installing this patch, the control configuration will be reset and Ice Blood is automatically activated. Drop rates increased in multiplayer mode Quests Quest compass selection of next quest destination revised Problem fixed in "Enemy Movement" "Is that really you?" fixed in multiplayer mode Problem with "Death of a Demon" reward fixed Drop rate for meat increased in "Betrayed by Fate". Problem with quest target fixed for "participation requirement" Quest compass fixed for "Challenge!" Problem fixed in "Green Crystals" Miscellaneous Selected skin colour is now used and saved for all characters. Body parts of the Facetolodon are no longer displayed as pieces of armour "Destructible crystals" will attack the player now Combat arts no longer reset to 0, if you use the 200th rune "Runes of Protection" dragon mage spell chance to stun reduced "Maelstrom" dragon mage spell costs doubled, duration reduced by 20% Mod3b "Frenzy" of "Dragon Berserk" dragon mage spell problem with cooldown fixed "Destroyer" dragon mage spell working now in PvP. "Dragon Form" dragon mage spell tooltip corresponds to effect now "Commander of Diaanja s Troops" will now cause damage. Multiplayer Sakkara Demon will attack now and has a health bar 08/03/2009; Version 2.64.0 +... World 2 new regions have been added the Crystal Planes and the Cursed Forest. You can travel to these new regions via the ship captain in Thylysium. There are two new mount traders in the Cursed Forest. They sell special mounts. Quests Quest companions that do not fight now stay closer to the hero A bug in the Ice Lord quest has been fixed Quest steps in the questlog now have preview pictures All mini-bosses now grant XP-rewards when completing the miniquest and upon their death Combat Enemy combat arts now scale correctly on all difficulty levels. Therefore, combat will be more challenging. Melee damage has been reduced in higher difficulty levels Many champions and bosses now have a bonus that reduces the hero s reflection The skill "Magic Staffs" now grants the ability to fire magic missiles from staffs Seraphim and Dryad are now able to train the skill "Magic Staffs" Multiplayer sync has been improved. Buffs did not display correctly for some clients Defensive stance [Shift] now has a higher defence value The combat art "Zealous Doppelganger" [Inquisitor] now works more comprehensible The Doppelganger can now only use combat arts, which the hero knows The Shadow Warrior’s combat art "Frenzied Rampage" now fires more projectiles while in ranged combat The Seraphim combat art’s "Soul Hammer" modification "Battering" now also works in ranged combat. The Seraphim combat art’s „Pelting Strikes“ modification „Indentation“ now also works in ranged combat. Heal spells and boosts do not heal the horse or carrier imp anymore when they are cast as part of a combo The effect of combat arts on team members has been improved. The calculation had been incorrect previously. The circle around enemies has been expanded and more hues of yellow and red now denote the level differences better. A new distinction has also been added Violet circles represent enemies boasting a much higher level than that of the hero The Garema Ghost Warriors have been changed. It is now always possible to attack them while they are in ghost form; the skill "Enhanced Awareness" is no longer required to do so. Right-clicking a corpse now activates the active combat art instead of having the hero walk to that location The "Knock back Opponents" bonus now works correctly. Prior to this change, enemies were pushed into the wrong direction. Interface New loading screens have been added Advanced camera options have been implemented Hints will be shown during the loading process Five weapon and combat art slots will become available at level 20 now. Therefore, the keyboard layout had to be slightly altered. Jumping to portals that have been revealed on the worldmap is now possible. It is now possible to deactivate camera shaking. Create a file called "optionscustom.txt" in the same folder where the "options.txt" file is located. The “optionscustom.txt” must contain the following line camera.cameraShake = 0 Several small fixes have been made for pause mode. It is not possible to activate pause mode as long as the world map is opened Items Rings and amulets with a bonus on skills have been made slightly less powerful New items for all heroes New items for the Dragon Mage Mage staffs and throwing weapons now drop in better quality Sounds It is now possible to deactivate combat music. Create a file called "optionscustom.txt" in the same folder where the "options.txt" file is located. The “optionscustom.txt” must contain the following line sound.volume_group02 = 0 A sound bug in connection with the Temple Guardian combat art "Amplifying Discharge" has been fixed A sound bug in connection with the Shadow Warrior combat art "Skeletal Fortification" has been fixed Miscellaneous Many new options are now available during character creation, including skin colour, hairstyle, regeneration mode, carrier imp skin colour and others The carrier imp is now available in all game modes Several achievements have been fixed "Annealer" cannot be achieved by simply placing items into a forging-slot. "Group Hug" should be achieved now when a "Free Game" server is full. A bug was fixed where dungeons were not counted correctly in order to achieve "Dungeon Master". "Journeyman" cannot be achieved by using quest-npc shortcuts (achievements cannot be credited retrospectively) The calculation of free disk space during the installation process will now check more accurately if enough disk space is available 07/03/2009; Version 2.43.0 +... New Features It is now possible to disable the camera shake via an entry in the optionscustom.txt. The entry is camera.cameraShake = 0 Bugfixes Insufficient armor against certain damage types now gives correct feedback. Reflection damage from NPCs has been reduced. The Sakkara demon on the "Start Island" no longer attacks the player unless he has been attacked first. Gold and XP amounts will now be displayed using periods as the thousands separator. (For example 123.456.789.000) When fight music is disabled, the region music will continue to play during combat. The bonus "push rider from mount" has been removed. Blowpipes are now able to hit mounted creatures. Achievements will only be shown ingame and commented by the hero the first they are accomplished. The achievement "Group Hug" is now possible to accomplish. Other heroes in multiplayer game sessions are now less chatty. 03/03/2009; Version 2.40.0 +... New Features nVidia PhysX technology implemented for two combat arts of each respective hero Direct impact on immediate environment Particle effects Variable wind speeds Pause functionality for single player mode (default key [P]) Controls for minions Attack range Attack mode Select opponent New achievement system (available in logbook) Turn characters 360° in the character selection screen Inventory screen changes Equipped items now have a new layout which is individual for each character The Crystal Planes now feature a new quest series as well as new opponents New items may drop. Three new mini bosses. All mini bosses now have their own quests. The logbook now features a new graphical appearance. New options under "Audio Settings" to adjust the frequency of battle chat New death screams for all creatures even if battle chat has been set to "Never" under "Audio Settings" Added a tool tip display for the duration of purple and blue potions Incoming messages will now open the chat window. After seven seconds the window will close automatically. New option under "Audio Settings" to switch acoustic notifications for chat messages on or off. Bug Fixes Several causes for crashes have been fixed. The Dryads shrunken heads now work as intended, boosting the effectiveness of the combat arts Malicious Totem, Black Curse and Viperish Disease. The bonus Deadly Wounds does no longer stack. In extreme cases the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue. The bonus Deep Wound does no longer stack. In extreme cases the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue. Fixed an issue that dead horses could be mounted in certain situations. Fixed an issue that mounted heroes did not sustain damage when they touched a T-Energy pool. Heroes will now sustain the correct amount of damage when touching a T-Energy pool. Heroes will now sustain damage when they walk through the boss monster "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster"). The boss monster "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") now fires projectiles. The skill Alchemy now increases the amount of health replenished by healing potions. The modification Evade of the Inquisitor s combat art Reverse Polarity will now be displayed correctly in all parts of the interface. Damage over time did work properly for Elite Boar Riders. This has been fixed. The Divine Gift Kuan s Breath also effected opponents who were above the defined maximum opponent level. This has been fixed. Various fixes concerning Pierce. "Power leveling" using the the combat art Expulse Magic on the "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") is no longer possible. Fixed the faulty damage display of the boss monster "Facetteleon". When several boosts were active, the fist boost to terminate also ended all other boost graphics effects even if the remaining boosts were still active. This has been fixed. The faulty damage of the modification Self Repair of the Temple Guardian s combat art Jolting Touch has been fixed. The faulty damage of the Seraphim s combat art Pelting Strikes has been fixed. Corrected several translation errors in English and French. Fixed wrongly saved values of the explored map. Amulets and rings have become distinctly different now. This will apply to all amulets including already existing ones. Pressing [Del] when the cursor is positioned at the start of a text field in the menu does no longer cause crashes. Fixed an issue that Blacksmith Arts could not be removed from forge slots if they had been placed there temporarily. The Closed Net player chest accessible for all characters was deleted when players logged in to the Open Net lobby for the first time. This has been fixed. Sometimes, items that we rearranged in the inventory were lost due to server lag. This has been fixed. Fixed an issue that made it impossible to open a server for diffculty levels gold or higher even if the character met the requirements. Fixed an issue that made it possible to switch from a hardcore game to a default game and vice versa via the Buddy list. The skill Toughness will no longer yield strange results in higher levels. Warning Toughness did block high amounts of damage even while being broken. Since the fix, Toughness works more predictable, but might therefore be less effective in some situations. The mini boss Forest Guardian will now scale to the player s level who is close to him rather than that of the first player who entered the server. The unique spear Gronkor s Downfall does no longer carry a bonus for ranged weapons. All mounted opponents now fight and die as intended. The acoustic signal of the heartbeat sometimes did not end. Now, the heartbeat sound will play no longer than twelve seconds. The survival bonus will increase at a slower rate. The Dryad s combat art Malicious Totem will now have a stronger effect when the proper shrunken head is being used. The Temple Guardian s combat art Furious Emblazer is now more powerful. The Seraphim s combat art Divine Protection now has a slightly reduced duration per level. The amount of experience points per killed opponent will no longer be as drastically reduced on very high levels as before. The safe area (spawn protection) around resurrection monoliths has been extended; monsters will not attack players immediately anymore Several side quests have been fixed Throwing daggers will now rely on dexterity rather than strength The skill Magic Staffs didn t apply to two-handed mage staffs, this has been fixed Temple Guard combat art Battle Extension did not work correctly in combos, this has been fixed Seraphim combat art BeeEffGee is now capped at level 200; the tooltip has been fixed accordingly Shadow Warrior combat art Reflective Emanation reflected conditions such as blindness and stun and not just the damage, this has been fixed Several combos did not work correctly when combat arts with different targeting systems were combined, e.g. area spells first and direct damage such as flash second. This has been fixed Some descriptions for combat art modifications were misleading or wrong. They have been corrected. Bossmonster "Carnach" teleported one last time while dying, this has been removed. Unforging items at the blacksmith broke the forge slots in rare occasions, this has been fixed. Fixed an issue where OpenAL caused noisy sounds in the main menu after leaving a game session. Pressing [print] did not save screenshots when a dialog window was open. This window will only be seen in the screenshot when both [ctrl] and [print] are being pressed. Typing [% n] into the chat crashed the game, this has been fixed. The tooltip of special mounts had value discrepancies at a trader and in the inventory. Framerate drop caused by certain graphical effects has been lessened. Added more pictures for quest targets in the quest log. Fixed an issue in the MP server list that could cause players to join a different server than the one that had been selected The mastery of the skill Riding now unlocks the correct bonuses. Lore-skills increased the casting speed more efficiently than stated in the tool tip. Skill Spell resistance did not work in some cases, this has been fixed. 12/12/2008; Version 2.34.0 +... New Content New area with 24 aboveground sectors and about 6 additional underground sectors New textures and objects to create a snowy landscape Additional sounds for the snowy landscape 20 new creatures New NPCs New full quest chain Additional armor set for each character New armor items and weapons Fixes It was not possible to load an old save after patching, if the character in the old save had an item in their hand (held by the mouse pointer) at the time the save occurred. Characters over lvl 61 were unable to create game channels (only able to join them). Sometimes after rebirth at a resurrection monolith, the character started at an incorrect position on the map leading to a dead end. The fourth Guardian of the Big Machine could sometimes be killed while it still idled. This skipped the end boss fight. Crystal Monster The lightbeam adjustment didn t rotate which led to confusion about why the hero was stunned. When tabbing out of the game then going back, the position of the mounted hero had changed. Temple Guardian s "Amplifying Discharge" with Mods 1b 2b "Ricochet" Rebounding projectiles did not cause further damage after the first rebound. Temple Guardian s "Combat Alert" with Mod 1a "Assault" The increase in attack value was not shown on the tooltip. Temple Guardian s "Dedicated Blow" The damage conversion for prone to ice for fire elementals converted damage into poison. High Elf s "Blazing Tempest" dealt too much damage. High Elf s "Fire Demon" with just achieved mod 2a "Enliven" The increased damage was only visible after changing the CA slots. New damage is now instantly shown. High Elf s "Glacial Thorns" dealt too much damage and caused massive frame rate fall off when used on bosses. The "Fire Demon" and "Moribund Animus" buffs restarted automatically. Now you need to reactivate them again manually. Inquisitor⤘s "Ruthless Mutilation" didn t work properly with ranged weapons. Shadow Warrior s "Rallied Souls" with Mod 1a "Armament" resistance values were too high. Seraphim s "Archangel s Wrath" with Mod 1b "Salve" Additional fireball was added but damage didn t decrease. At the end of a combat-art move the Dryad erroneously shot another round of shuriken/knifes. Dryad s Hireling "Moribund Animus" no longer lies down every few seconds. It was possible to forge high-level items into low-level weapons and armor. This could lead to overpowered items. Now the highest level of the forged items will be the new level of the item. Slot boni on forged items didn t work properly. Now silver slots give 7 % bonus and gold slots give 15 % bonus. Item bonus "+x to all CA s" didn t work correctly. Monster attacks had a motionblur-effect that lasted too long. The audio option "Character Effects on Center" had no effect on playback in 5.1 surround sound. Several sound issues fixed for boss music, deathsplatter-effect and unique items. Missing sound profiles added for T-mutant Human and High Elves as well as for new mini-bosses. All sounds were initiated with a short snapping sound. Singleplayer CoOp When you started an SP game and opened the game as MP, the server started without a name. Now the name is CharacternameXXXX where XXXX stands for a random 4 digit number. Rivers had dust clouds instead of water splashes. Inventory picture for "Celdrahil s Gloves" was missing. 26/11/2008; Version 2.31.0 +... Implemented a new ingame options menu. Added new bosses to reward exploration. Added eight new portals for more convenient travelling around Ancaria. New "level-of-detail"-system for better general performance. Better pathing in some areas. End bosses use more/improved special abilities. Opponents in dungeons are more challenging now. Buffs can no longer be activated when the selected combat art slot is empty. Improved targeting with combos. Improved drop reward for the completion of side quests. "Mastery" of the skill "Enhanced Perception" will now yield significantly better chest drops. Failed quests no longer count as resolved quests in the game statistics. PvP It is no longer possible to attack another player during his fade-in by joining a server at the start island. PvP Target circle now shows under mounted players. Fixed that Inquisitor s armor and clothes were detached from body with certain graphic settings. Fixed that PvP was possible in some cities. Fixed clipping issue during praying animation. Fixed sound issues for the mainquest dialogs. Fixed several possible causes for crashes. Fixed one cause for random decrease of fps. Several minor fixes for combat arts. Multi-hit combat arts performed with ranged weapons now have a limit of three projectiles. Fixed that the Temple Guardian did not move to attack when mounted on a horse. Mainquest related holograms in the jungle area are now working correctly. Quest log does no longer need to be activated after exit/load. New mini-sets are now dropping. Set-items now drop much more often and earlier. MP-Servers can now be opened and joined at any difficulty. In MP the difficulty of the enemies is not global for the whole server anymore. If two or more players with different levels play in different parts of the world, each player has its own enemies with their own spawn level. MP - mode "free game" and PvP now has open ship ports between the isles. The teleporters in cities will be activated as soon as the city is discovered. Boni on items are now displayed in red if they don t affect the character. This can happen for example if they apply to the wrong character-class or if they augment a skill that the player has not yet learned. Facetteleon now has less graphical effect issues with different detail levels. Quest items that need to be collected now stack in the log. In the sidequest "Cobold chief" it was possible that the sound was muted, this has been fixed. Sidequest "A strange machine" had missing texts, this is now fixed. The tooltip for selling a mount to a trader mentioned saddles, this has been fixed. Traps now work correctly. Only 5 sidequests with hirelings can be accepted at the same time. If quest-hirelings died before the quest was solved, they got resurrected together with the hero, this has been fixed. Dead enemies sometimes stood upright after they died, this has been fixed. "Swirling Mist of Miasma" sometimes stopped spawning undead and could not be killed, this has been fixed. NPC and PC forging have been rebalanced. The values are now dependent on the difficulty level. PC forging is now less strong. The animation of the Inquisitor for the combatart "Mortifying Pillory" was broken if he had throwing stars or throwing daggers equipped, this has been fixed. Several levitating objects and minor terrain issues have been fixed. In the MP - Lobby there is now a refresh button for the server list. It was not possible to make a trade with a mounted Hero, this has been fixed. It was possible to equip halberds into the left hand, this has been fixed. If the player placed stacked potions and trophies with more than two items into the playertrade window and cancelled the deal with [ESC], than only one returned to the inventory, this has been fixed. Sidequest "Ghosttown" did not teleport the player properly in some cases, this has been fixed. Dismounting is now quicker. 24/10/2008; Version 2.12.0 +... Some players suffered lags while clicking on NPC s and objects since hotfix 2. This has been fixed. Under specific circumstances, it was possible for a savegame to overwrite another character. This has been fixed. Sometimes players were not able to join servers, receiving the erroneous message that there was a version conflict. This has been fixed. It is now possible to use the character slots [8] and above in the Closed Net Lobby. Occasions, in when quests that require a certain amount of collected items didn t grant enough of those items have been improved. The function of [F12] has been improved. [F12] now teleports the character to the resurrection point. This works for both singleplayer and multiplayer games. The sidequest arrow does no longer point to completed sidequests. The removal of the fog of war has been improved. On multiplayer campaign servers clients that accomplished side quests occasionally interfered with the progress of the server. This has been fixed. Corpses no longer block projectiles. Mounts sometimes lost XP after exit/load. This has been fixed. A sporadic problem with sounds on the 5.1-subwoofer-channel has been fixed. An exploit concerning hero statues has been closed. An exploit using the smith to duplicate items has been closed. An exploit using the buddy list to duplicate items has been closed. A redundant window concerning the connection to the chat server has been removed. Hotfix 3 introduces an auto-updater that will facilitate future updates. 15/10/2008; Version 2.11.2 +... Progress in "Silver" campaign games is now stored on Closed Net servers. When saving in multiplayer mode, the message "Game Saved" will be displayed. Crashes will no longer occur in connection with the death of Shadow Warrior/High Elf characters. Singleplayer coop is no longer treated as a single player game. Chat functionality is no longer faulty or non-existent. Scorpion King (desert boss enemy) no longer kills players instantly. The game no longer has to be executed with administrative rights under Vista. Items cannot be stolen by using the ALT key. F12 now correctly teleports MP characters to the MP start location, not the singleplayer start location or a resurrection monolith. Keyboard configuration updates will be correctly stored now. Nether Allegiance is no longer inactive after teleport. Divine Gift of "Testa" now works correctly. The severed tentacles of the giant octopus can no longer be picked up as items, but players can still pick up their normal loot drops. SP character playing MP When you see the message "Your quest progress will be preserved" your progress is now saved. Books are now being displayed in quest log. OpenAL exception no longer occurs. There is no longer a sound loop when encountering opponents using trap spells. Sounds no longer disappear after playing the Kobold Chieftain quest. There are no longer sound problems when videos play (i.e. no spoken text during the intro etc.). Voice overs are played less frequently. Fight music is played less frequently; regional music is played more frequently. When clicking on a player in the lobby, it now tracks that player instead of the person in that position on the lobby player list. 02/10/2008; Version 2.10.0 +... Hardware cursor implemented (better playability on low-end computers) [ALT] key now shows the names of items on the ground [F9] key now saves your current position in the save game (will be reset if you die) [F12] key now respawns your hero at your current respawn point Improved game balancing and enemy AI Massive quest polishing (polished questbook, new/changed texts, alternative endings) More items, drops and weapons Automatic update function included New button in lobby screen allows you to recover your password in case you lost it Reduced memory for footprints Various performance boosts especially in the main menu Even more sound FX Moving the mouse over a hireling now not only shows his hitpoint bar but also the quest that the hireling refers to Side quest compass will stay on the active quest now, even if you have accepted a new one Limit of 5 hirelings per player (player can only accept quests with hirelings if the count is lower than 5. (Player will be informed by a text message.) All boss und elite opponents are easier to defeat now Adjusted hero combat arts More sets and unique items Adjusted prices for horses Reduced price for forging items Townpeace also in PvP now When starting the game for the first time, graphics are being set to medium instead of high (being more accommodating for low-end computers) Minor text changes
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20 59 (GM_re) ◆報酬 20 59 (GM_re) |20000G (受取済) 20 59 (GM_re) ◆拾得物 20 59 (GM_re) |金属鳥の羽根(1000G*8)【白3(内1:剣の残骸) 黒1 青2 赤2】 20 59 (GM_re) |毒腺*1(50G) べとべと*3(50G*3) 獣皮*1(100G) 鉄*1(100G) 古代の文書*8(350G*8) 宝冠*1(2500G) 20 59 (GM_re) |・プラギア断章*1(2500G) 20 59 (GM_re) |●疑似メリサ因子(1000G) ●疑似アウェルサ因子(1000G) ●疑似クルーサ因子(1000G) 20 59 (GM_re) |●「金属鴉の宝剣」 ●「金属雀の懐剣」 ●「金属鳥の大罪」 20 59 (GM_re) |●フェイカー因子*1 20 59 (GM_re) ◆持越不可 20 59 (GM_re) |改変蘇生薬*1 改変霊薬*1 20 59 (GM_re) ◆情報書類 20 59 (GM_re) |資料:1.現書因子 2.フェイカー因子 3.クルクス因子 4.メリサ因子 5.アウェルサ因子 20 59 (GM_re) |資料:6.クルーサ因子 7.偽書プラギア 20 59 メンバ情報を取得しました 20 59 (GM_re) |書類の束 20 59 (GM_re) ◆――以上 20 59 (GM_re) 21 00 (kreuz15_1) ご機嫌は良いのか…? 21 01 (Resol13_1) ええっとああHP減っているな…(不安 21 02 (GM_re) なうろーでぃんぐ 21 06 (E-sa) もさっ 21 06 *nick E-sa → Sty-20-1 21 06 (Xeno14_1) おかもちー 21 06 (GM_re) もさもさ。 21 07 (kreuz15_1) おかりー 21 07 (GM_re) それでは最終戦。参加者の皆様方、準備できましたら挙手願います。 21 07 (Xeno14_1) ノ 21 07 (Resol13_1) ノ 21 08 (kreuz15_1) っ 21 08 (Sty-20-1) = 21 08 (Resol13_1) それは 21 08 (Resol13_1) 挙手には見えない。 21 10 (Sawil05_1) ノ 21 10 (Sty-20-1) …… 21 10 (Sty-20-1) 私元気だな…… 21 10 (Sawil05_1) すてーやんは 21 10 (Sawil05_1) 黒幕ですからね 21 10 (Resol13_1) はっいけないよシリアスですからね! 21 10 (kreuz15_1) はっけよいシリアス!! 21 10 (GM_re) それではー、 21 11 (GM_re) それでは再開いたします。よろしくお願いしますー 21 11 (kreuz15_1) よろしくおねがいしますー! 21 11 (Resol13_1) よろしくおねがいしますー 21 11 (Sawil05_1) よろしくお願いしますー 21 11 (Sty-20-1) おねがいしまーす 21 11 (Xeno14_1) よろしくお願いします! 21 11 (GM_re) 8ターン目! 再イニシ! 21 11 (Resol13_1) #sort r 21 11 (Resol13_1) Nino わすれたよー 21 11 (Resol13_1) #sort s 21 11 (Resol13_1) Nino 準備完了だよー 21 11 (Sty-20-1) 1d20+2 21 11 (Toybox) Sty-20-1 - 1d20+2 = [1]+2 = 3 21 11 (Resol13_1) 1d20+1 るーん 21 11 (Toybox) Resol13_1 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 21 11 (Doll-15-1) 1d20+1 21 11 (Toybox) Doll-15-1 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 21 11 (Resol13_1) おおう… 21 11 (Doll-15-1) シュッシュッ 21 11 (Xeno14_1) 1d20+1 21 11 (Toybox) Xeno14_1 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 21 11 (kreuz15_1) 1d20+4 赤魔 21 11 (Toybox) kreuz15_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 21 12 (Xeno14_1) おわぁ 21 12 (Sawil05_1) 1d20+11+2 いにーし 21 12 (Toybox) Sawil05_1 - 1d20+11+2 = [15]+11+2 = 28 21 12 (Sawil05_1) よし 21 12 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 スタン回復のターン 21 12 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [12]+10 = 22 21 12 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 スタン回復のターン 21 12 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [20]+10 = 30 21 12 (Resol13_1) スタン中にあと一回殴れるか 21 12 (kreuz15_1) はやいわ!! 21 12 (GM_re) うむ。 21 12 (Xeno14_1) ハヤッ 21 12 (Doll-15-1) くそう!! 21 12 (Resol13_1) #sort p 21 12 (Resol13_1) Nino 並び順だよー 21 12 (Resol13_1) 30GM_re>28Sawil05_1>22GM_re>21Doll-15-1=21Xeno14_1>15kreuz15_1>4Resol13_1>3Sty-20-1 21 12 (Sawil05_1) 速いよ。速いよ 21 12 (Doll-15-1) 1たりねえ!!! 21 12 (kreuz15_1) その1はどうやってもでてこない1…! 21 12 *Resol13_1 topic 【8T】30GM_re>28Sawil05_1>22GM_re>21Doll-15-1=21Xeno14_1>15kreuz15_1>4Resol13_1>3Sty-20-1 21 12 (Doll-15-1) いや 21 12 (Doll-15-1) 相手を1引きずり降ろそう。 21 13 (Sawil05_1) 通常! 攻撃! 21 13 (GM_re) スタンカウントが1進みまして、さうぃるんのターン。竜はまだスタン中! 21 13 (Sawil05_1) 2d6+16+2 せよっ 21 13 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+16+2 = [3,6]+16+2 = 27 21 13 (Xeno14_1) いいね! 21 14 (GM_re) 27ずざり 21 14 (Xeno14_1) さすがに強い 21 15 (GM_re) そして竜のターン、 21 15 (GM_re) スタンカウント2で起きます 21 15 (GM_re) 竜『グルルゥゥゥゥゥァァァアアアア!!!』 21 15 (Sawil05_1) 「……タフだなぁ」 21 15 (Xeno14_1) 「お早いお目覚めでっ」 21 16 (Resol13_1) 「ここまでやっても…!」 21 16 (Sty-20-1) 「……」 21 16 (Xeno14_1) どーるん!同時攻撃行くか! 21 16 (Doll-15-1) 腕ぐるぐる 21 16 (Doll-15-1) だだだだ(走) 21 16 (kreuz15_1) X斬り 21 16 (Sawil05_1) 頑張れ! 21 17 (Xeno14_1) だっ! 21 17 (Doll-15-1) 2d6+4 ぐるぐるぱんち。武勇打 21 17 (Toybox) Doll-15-1 - 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 21 17 (Doll-15-1) うわあ。 21 17 (Xeno14_1) おわぁ 21 17 (Doll-15-1) うわああ。 21 17 (GM_re) うわぁを 21 17 (Resol13_1) どうだろ…? 21 17 (GM_re) 2d6+60-25-10 21 17 (Toybox) GM_re - 2d6+60-25-10 = [1,1](1ゾロ)+60-25-10 = 27 21 17 (Doll-15-1) うわあ。 21 17 (GM_re) 2点はいった 21 17 (Xeno14_1) これは 21 17 (Resol13_1) このパターン2回目ですよ! 21 17 (Sawil05_1) これは 21 17 (Doll-15-1) 足首をぽかぽかげしげししている 21 17 (Sawil05_1) ドールが 21 17 (Sawil05_1) 頑張ってる 21 17 (kreuz15_1) けなげ。 21 18 (Doll-15-1) 爪とか 21 18 (Xeno14_1) ではその瞬間、ゼノも切りかかる 21 18 (Doll-15-1) 割ろうと集中攻撃。 21 18 (kreuz15_1) それはコントだ。 21 18 (Doll-15-1) 気を引くための行動だよ! 21 18 (Resol13_1) コントNGワードにすっぞ!! 21 18 (Sawil05_1) 力の無いものが 21 18 (Xeno14_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 「でかしたぬいぐるみっ!」 21 18 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 21 18 (GM_re) 2d6 21 18 (Toybox) GM_re - 2d6 = [3,3] = 6 21 18 (Sawil05_1) それでも戦おうと頑張ってるんですよ 21 18 (kreuz15_1) ぬう。 21 18 (Resol13_1) 14ダメージ? 21 18 (GM_re) 14点! 21 18 (Sawil05_1) いいな! 21 18 (Xeno14_1) おっし! 21 19 (Xeno14_1) クルクスつよいな 21 19 (Xeno14_1) 「いやー、予想以上の効果だが……」 21 19 (GM_re) 赤魔のターン! 21 19 (Xeno14_1) がんば! 21 19 (kreuz15_1) 「とはいえあまりほめられませんね」 21 20 (kreuz15_1) 「まあそうこういってる状況ではないんですけども」 21 20 (Sawil05_1) 「どの道、倒すまでやるしかないしね」 21 20 (Xeno14_1) いや出来たら使いたくはなかったんだけどな…! 21 20 (kreuz15_1) 「僕たちは僕達の役割をはたさなくては、いけませんからね」 21 21 (Xeno14_1) 「負けたら元も子もないだろ?」 21 21 (Sawil05_1) 「役割、ね」 21 21 (kreuz15_1) 2d6+6+5+3 武勇切神意つき こちらも足元を攻撃しよう 21 21 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+6+5+3 = [1,5]+6+5+3 = 20 21 21 (GM_re) 2d6 要素オーバーにつき平目 21 21 (Toybox) GM_re - 2d6 = [1,2] = 3 21 21 (GM_re) 17点! 21 22 (Sawil05_1) いいね! 21 22 (kreuz15_1) オーバーした!オーバーした!! 21 22 (Resol13_1) やはりロールが鍵っぽいな! 21 22 (Sawil05_1) ガンガン行こうぜ! 21 22 (Sty-20-1) 神意ついてるしな…… 21 23 (GM_re) 固いはずの鱗にざくりざくりと、傷がはいる 21 23 (GM_re) ぞるんのターンに移ります。 21 23 (Resol13_1) うーん 21 23 (Xeno14_1) ターン経過でも防御下がるはずですし 21 23 (kreuz15_1) ぞるんでぐっと防御があがる展開 21 24 (Xeno14_1) 灰色竜「おまえはあかんわ」 21 24 (Sty-20-1) でもぞるんは 21 24 (Sty-20-1) 仲間で言えば黒騎士ポジションだよ。 21 24 (Sty-20-1) 行ける。 21 24 (Sawil05_1) いけるよ 21 24 (kreuz15_1) まけられん。 21 24 (GM_re) かもん。 21 24 (Resol13_1) では血が流れすぎ、気を抜けば膝が折れそうな中傷を入れていく仲間たちを見て微かに勝機を見出します 21 25 (Resol13_1) 「…僕は、僕のやれることを最後まで遂げないと」 21 26 (Resol13_1) 2d6+10 武勇切 直進してきりかかる! 21 26 (Toybox) Resol13_1 - 2d6+10 = [1,5]+10 = 16 21 26 (GM_re) 2d6+60-25-10 21 26 (Toybox) GM_re - 2d6+60-25-10 = [2,1]+60-25-10 = 28 21 26 (GM_re) ヤァ 21 26 (Resol13_1) おしい。 21 26 (Sty-20-1) おしい。 21 26 (Xeno14_1) たかぁ9 21 26 (Sawil05_1) うわーん 21 26 (Xeno14_1) まだまだかったいな…… 21 27 (GM_re) すてぃやんのターン! 21 27 (Sty-20-1) では今まで付与付与してたので割と後ろの方に居ましたがてくてくと前に出てこよう。 21 27 (Resol13_1) では歯ぎしりして定位置へ 21 27 (Sty-20-1) 「……人は本の様な物だとは言いましたけどね」 21 28 (Sty-20-1) 「世界もまた文書のような物ではないかと思うのです」パーティの方は向かないで竜に向けて構えながら言う 21 28 (Sty-20-1) 「それがそこらの本と違うのは、後ろから読もうとしてもそこは白紙で、その本には何の脈絡もなく」 21 29 (Sty-20-1) 「哀しい事も楽しい事も望む事も望まない事も色々あるのですが、私はそこに今記されて行く物語も、既に記された物語も好きですので」 21 30 (Sty-20-1) 「何処かの誰かが暴れたりしてそれが黒インクで塗りつぶされたり、めちゃくちゃにされてしまったりは困るのですよ」 21 30 (Sty-20-1) 「……」 21 30 (Sty-20-1) 2d6+20 精神氷《幻の火》 「貴方もそうでしょう?」 と、誰にともなく 21 30 (Toybox) Sty-20-1 - 2d6+20 = [5,1]+20 = 26 21 30 (GM_re) 2d6 21 30 (Toybox) GM_re - 2d6 = [2,2] = 4 21 30 (Sty-20-1) 24ダメージ。 21 30 (Resol13_1) 52-4わるに。 21 30 (Xeno14_1) おおー 21 31 (Sty-20-1) 小さいツララが 21 31 (kreuz15_1) よすよす。 21 31 (Sty-20-1) 沢山竜を囲み同時に竜に向けて突き刺さって行く 21 31 (GM_re) 計340. 21 31 (Sawil05_1) そして 21 31 (Sawil05_1) イニシだ 21 31 (Resol13_1) #sort r 21 31 (Resol13_1) Nino わすれたよー 21 31 (GM_re) 再イニシである。 21 31 (Resol13_1) #sort s 21 31 (Resol13_1) Nino 準備完了だよー 21 31 (Xeno14_1) 1d20+1 21 31 (Toybox) Xeno14_1 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 21 31 (Resol13_1) 1d20+1 21 31 (Toybox) Resol13_1 - 1d20+1 = [13]+1 = 14 21 31 (Xeno14_1) はやっ 21 32 (kreuz15_1) 1d20+4 あかま 21 32 (Toybox) kreuz15_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 21 32 (Sty-20-1) 1d20+2 21 32 (Toybox) Sty-20-1 - 1d20+2 = [17]+2 = 19 21 32 (Doll-15-1) 1d20+1 21 32 (Toybox) Doll-15-1 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 21 32 (Sawil05_1) 1d20+11+2 21 32 (Toybox) Sawil05_1 - 1d20+11+2 = [19]+11+2 = 32 21 32 (kreuz15_1) ひどい。 21 32 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 21 32 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [8]+10 = 18 21 32 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 21 32 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [5]+10 = 15 21 32 (Resol13_1) おおー 21 32 (Xeno14_1) 先手取ったー! 21 32 (GM_re) ふぅむ。 21 32 (Resol13_1) #sort p 21 32 (Resol13_1) Nino 並び順だよー 21 32 (Resol13_1) 32Sawil05_1>21Xeno14_1>19Sty-20-1>18GM_re>15kreuz15_1=15GM_re>14Resol13_1>4Doll-15-1 21 32 *Resol13_1 topic 【9T】32Sawil05_1>21Xeno14_1>19Sty-20-1>18GM_re>15kreuz15_1=15GM_re>14Resol13_1>4Doll-15-1 21 32 (Sty-20-1) ee 21 33 (Sty-20-1) ちょっとスティはやいんですけど。 21 33 (Resol13_1) 詠唱!詠唱! 21 33 (GM_re) 速いと思ったら待機すればいい。 21 33 (Sawil05_1) 「俺はそれでも――本じゃないんだ」 21 33 (Sawil05_1) 「俺は自分が刃物みたいなもんだと思ってるし、俺はそれでいい」 21 35 (Sawil05_1) 「最初からそれ以外に選びようがなかったけど、今は割と気に入ってる」 21 35 (Sawil05_1) 「割と役に立てるしね。色んな――」と赤魔を見る、ドールを見る、ベルさん達が居る方を見る 21 36 (Sty-20-1) ちょっと覚悟決まらないので瞬間治癒に備えて待機しますね(きらきら 21 36 (Sawil05_1) 奔り出す。皆が自分を見ている。彼女が自分を見ているああ 21 36 (Sawil05_1) 風が気持ちいい 21 36 (Sawil05_1) 機敏切りです 21 37 (GM_re) どうぞ。 21 37 (Sawil05_1) 2d6+16+2 うらー! 21 37 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+16+2 = [2,2]+16+2 = 22 21 37 (GM_re) 2d6 要素オーバー 21 37 (Toybox) GM_re - 2d6 = [3,4] = 7 21 37 (Xeno14_1) おおー 21 37 (GM_re) 15!! 21 37 (Sawil05_1) 「でも、まぁ」 21 37 (Sawil05_1) 「そいつがそうとは限んないだろ?」とドールを指さす 21 38 (Doll-15-1) (シャドーボクシング) 21 38 (Sawil05_1) 竜の鱗に刃を突き立てながら 21 38 (Xeno14_1) では追撃ー 21 38 (GM_re) どうぞ! 21 39 (Xeno14_1) ううむ 21 40 (Xeno14_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 夕日に照らされ、赤い剣閃! 21 40 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 21 40 (GM_re) 2d6 21 40 (Toybox) GM_re - 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 21 40 (kreuz15_1) ぬおお 21 40 (GM_re) 避けおった 21 40 (Sawil05_1) なにぃぃ 21 40 (Resol13_1) みゃーん 21 41 (Xeno14_1) 「くっ、やるな」 21 41 (Xeno14_1) では避けられ、竜を蹴って飛び下がる 21 41 (Sty-20-1) あ 21 41 (Sty-20-1) わたしのたーんだうわあ 21 41 (Sawil05_1) さ 21 41 (Xeno14_1) がんばー! 21 41 (kreuz15_1) たーんですよ 21 41 (GM_re) 如何なさいますかな。 21 41 (Sawil05_1) かっこいいことを! 21 41 (Resol13_1) んーむ 21 43 (Sty-20-1) 「……」 21 44 (Sty-20-1) 「何故そう考えたのか何故そうある事しかできなかったのか分かりませんが、その気持ちは少なくとも分からないでも……」小さく呟きながらー 21 44 (Sty-20-1) 赤魔に魔力盾。 21 44 (Sty-20-1) 例によって例のごとく魔力の球体が防護するようにひゅんひゅん赤魔の周りを飛びます 21 44 (kreuz15_1) ヒヨヒヨ 21 45 (GM_re) さて、 21 45 (GM_re) 竜のターンである。 21 45 (Xeno14_1) コイヤァ 21 45 (kreuz15_1) コイヤー 21 45 (Sawil05_1) こいやー! 21 45 (Sty-20-1) 赤魔の防御力 21 45 (Sty-20-1) 今幾つだ…… 21 46 (Resol13_1) 自分でかけておいて! 21 46 (Sty-20-1) 付与の分把握してないもん!! 21 46 (kreuz15_1) 5+5+3+4/5+4/5+4+2+4 21 46 (Sty-20-1) うわ。 21 46 (Xeno14_1) うひぃ 21 46 (Sty-20-1) 17:9:15かな…… 21 46 (GM_re) さて。 21 46 (Sty-20-1) よしこい。 21 46 (GM_re) 竜『許さぬぞ! 許さぬぞ貴様等!』 21 47 (GM_re) 竜『平伏さぬならば、心も魂も全て噛み砕いてくれようぞ!』 21 47 (Resol13_1) 喋った! 21 47 (GM_re) 赤魔に必殺 21 47 (GM_re) 2d6+16*2+3 武勇 必殺技 切 飛び掛かり、全力で爪を振り降ろす 21 47 (Toybox) GM_re - 2d6+16*2+3 = [5,6]+16*2+3 = 46 21 47 (Xeno14_1) おおー 21 47 (Xeno14_1) いたい 21 47 (Resol13_1) 申し分ない威力すぎる。 21 47 (Sty-20-1) うへぁ。 21 47 (kreuz15_1) 2d6+17 21 47 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+17 = [2,2]+17 = 21 21 47 (Sawil05_1) あきゃまー! 21 47 (kreuz15_1) くっ、 21 47 (Resol13_1) これ不屈った方がよくないかな 21 48 (Sty-20-1) ぬい犠牲入れるか他の手段するかどうするますか。 21 48 (GM_re) 25. 21 48 (kreuz15_1) 不屈のがいいかな、瞬間はあれですよね 21 48 (Sty-20-1) じゃあ不屈? 21 48 (kreuz15_1) 不屈をきろう。 21 48 (Xeno14_1) わー 21 48 (Sty-20-1) ザシュウ 21 48 (Xeno14_1) 「クロイツ!」 21 49 (kreuz15_1) 盾で正面からうけとめるがそのままふきとばされる、 21 49 *nick kreuz15_1 → kreuz01_1 21 50 (Resol13_1) 「大丈…夫ですか…」ほっとする 21 50 (kreuz01_1) 「…大分ききますね」 21 50 (Sawil05_1) 「大丈夫ならよし!」 21 50 (kreuz01_1) 「いやあまりそうでも」 21 50 (kreuz01_1) ペッと血を吐き捨てよう 21 50 (Resol13_1) 二発目と赤魔のターンだ 21 51 (kreuz01_1) しぬしぬ。 21 52 (GM_re) さてー、どちらから動きますかな。 21 52 (kreuz01_1) 深く息をはいてから、構え直します、動こう、 21 52 (kreuz01_1) 「こころと魂が噛み砕かれようとも、物語は残る」 21 52 (Sty-20-1) 「……」 21 53 (kreuz01_1) 「だからこそ誰もが戦おうとするんですよ」 21 54 (kreuz01_1) 2d6+6+5+3 武勇切、力が入らない腕を体ごと振り回して打ち付ける 21 54 (Toybox) kreuz01_1 - 2d6+6+5+3 = [1,4]+6+5+3 = 19 21 54 (kreuz01_1) 跳ね返る衝撃に顔をしかめる、 21 54 (GM_re) 2d6 要素オーバー 21 54 (Toybox) GM_re - 2d6 = [1,5] = 6 21 54 (GM_re) 13! 21 54 (Resol13_1) さあ!来るか! 21 55 (GM_re) ふぅむぅー 21 55 (GM_re) 竜は一度後ろに跳び、 21 56 (GM_re) 両腕それぞれに、魔力の塊を生成する。 21 56 (GM_re) 連続行動 21 56 (GM_re) 2d6 21 56 (Toybox) GM_re - 2d6 = [3,5] = 8 21 56 (GM_re) さうぃるんとぜーのん 21 56 (Sty-20-1) さうぃるんとぜーのんか 21 56 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 聖 眩い光を放つ強烈な魔力球を投げ付ける >さうぃるん 21 56 (Toybox) GM_re - 2d6+19 = [2,5]+19 = 26 21 56 (Sty-20-1) ピィ 21 57 (Sawil05_1) 2d6+1 防御 21 57 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+1 = [5,6]+1 = 12 21 57 (Sawil05_1) 頑張ったんだけどもー 21 57 (Sty-20-1) 惜しい。 21 57 (kreuz01_1) おしい。 21 57 (Sty-20-1) えーとさうぃるん 21 57 (Resol13_1) 14…どうします? 21 57 (Sty-20-1) ぬいぎせいしてもぬいぬい耐えれるんですけど 21 57 (Sty-20-1) 不屈とか再生とか有るんですけどどうしよう。 21 57 (Sawil05_1) く…… 21 57 (Sty-20-1) いっそ受けて 21 57 (Sawil05_1) お願いします 21 57 (Resol13_1) あー 21 57 (Resol13_1) じゃあこっちがかざしたい 21 57 (Sty-20-1) ぞるんに再生してもらうというぞるい手も…… 21 57 (Resol13_1) ぬいぬい犠牲したらうぃるん怒るでしょうし 21 58 (Sty-20-1) これでぞるんがうっかり死ぬという 21 58 (Resol13_1) 不屈残ってるしかざさせてほしい…! 21 58 (Sty-20-1) 展開になったら絞りますけどいいのなら。 21 58 (kreuz01_1) それは残ってるとはいわない! 21 58 (Sawil05_1) ぐぬぬぬ…… 21 58 (Xeno14_1) ううむ 21 58 (GM_re) ぞるんならまぁ、耐えられるかな…… 21 58 (Doll-15-1) よし 21 58 (Resol13_1) 庇わせてくれい! 21 58 (Doll-15-1) 《自己犠牲》 21 58 (Resol13_1) やめてー!! 21 58 (Sawil05_1) く、お願いします 21 59 *nick Doll-15-1 → Doll-1-1 21 59 (Doll-1-1) さうぃるんのまえに 21 59 (Doll-1-1) シュッと飛んできて攻撃を受けて地面にころころ。 21 59 (Doll-1-1) まだむくりと起きあがる。 21 59 (GM_re) そして、ぜーのんにも魔力弾を撃ちます。 21 59 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 闇 禍々しい暗黒の魔力球を投げ付ける 21 59 (Toybox) GM_re - 2d6+19 = [5,6]+19 = 30 21 59 (Xeno14_1) こいやー 21 59 (Sawil05_1) 「あ――」と呆けたような顔をして 21 59 (Xeno14_1) たかいです 22 00 (Xeno14_1) 2d6+6 22 00 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 22 00 (Sawil05_1) そして無事だったのでとりあえず息をつく 22 00 (Sawil05_1) あ 22 00 (Sawil05_1) 自己犠牲しますね 22 00 (Resol13_1) 17ダメージ 22 00 (Doll-1-1) まぁまて。 22 00 (Doll-1-1) でもあかまは今HP1だしこれはぞるん耐える可能性低いか…… 22 00 (kreuz01_1) よし 22 00 (Xeno14_1) アウェルサあるからHP1は残るけども 22 00 (kreuz01_1) やるか、 22 00 (kreuz01_1) (カッ 22 00 (GM_re) 瞬間か。 22 00 (Doll-1-1) えええええ。 22 00 (Sawil05_1) メリサあるので 22 00 (Resol13_1) まてい 22 00 (Sawil05_1) かっこつけさせてほしい! 22 00 (Sawil05_1) (本音 22 00 (Sty-20-1) よし 22 00 (Sty-20-1) ゴー!! 22 01 (Xeno14_1) ゴー! 22 01 (Resol13_1) 私だってかっこつけたかったけど拒否されたんだよ!!!!!! 22 01 (Sty-20-1) 治癒ラーってのは大事にされる運命だよ!!! 22 01 (Xeno14_1) 「くっ…!耐えられない…!」 22 01 (Resol13_1) battle|ミ 22 01 (Sawil05_1) では 22 01 (Sawil05_1) その前に立つ 22 01 (Xeno14_1) とか言う! 22 01 (Xeno14_1) わー 22 01 (Xeno14_1) 「サウィル!?」 22 01 (Sawil05_1) メリサ発動しますよね 22 01 (GM_re) します。 22 02 (Sawil05_1) ――あいつらが大嫌いだ 22 02 (Sawil05_1) 怠惰で、人に無謀な夢を押し付ける奴らが大嫌いだ。よくわかった 22 03 (Sawil05_1) それでも、今はありがとう 22 03 (Sawil05_1) いかなる暴威を前にしても、刃を振るう事を考えられる。急所を狙い突く事が出来る 22 04 (Sawil05_1) そんな俺に育ててくれて――ありがとう 22 04 (Sawil05_1) 2d6+16+2 銀・対竜・切り かな 22 04 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+16+2 = [4,5]+16+2 = 27 22 04 (GM_re) 2d6 22 04 (Toybox) GM_re - 2d6 = [1,4] = 5 22 04 (Sty-20-1) 33か。 22 04 (Sawil05_1) そして不屈します 22 04 (Resol13_1) 27じゃないですかねえ 22 05 *nick Sawil05_1 → Sawil01_1 22 05 (Xeno14_1) 1.5 1.5 22 05 (GM_re) 33 22 05 (Sty-20-1) 22の1.5倍じゃないっけ? 22 05 (Xeno14_1) ですよね 22 05 (Resol13_1) あっすみません 22 05 (Sty-20-1) うむ。 22 05 (kreuz01_1) ふむふむ。 22 05 (Sawil01_1) ブレスの中をそれでも突き進み 22 05 (Sawil01_1) 血を吐きながら 22 05 (Sawil01_1) 突こう 22 06 (Sawil01_1) えーっと 22 06 (Sawil01_1) 蘇った時発動する奴も 22 06 (Sawil01_1) するか 22 06 (GM_re) 発動します。 22 06 (Xeno14_1) 3本目…! 22 06 (Sawil01_1) これで後で因子必要だよってなったら 22 06 (Sawil01_1) ごめんな 22 06 (Xeno14_1) ま、まだ1本ある! 22 07 (Sty-20-1) そしたら 22 07 (Sty-20-1) フェイカー因子つっこもうぜ。 22 07 (Xeno14_1) ヒィ 22 07 (GM_re) ぞるんのターンに移ります。 22 07 (Resol13_1) くっ 22 07 (Sawil01_1) えーっと 22 08 (Resol13_1) なんでそ 22 08 (Sawil01_1) どういう効果だっけ…… 22 08 (Sty-20-1) 21 49 (GM_re) ●疑似クルーサ因子(消耗品/価値2000G /売値1000G) 22 08 (Sty-20-1) 21 49 (GM_re) この消耗品は所持者が何らかの効果で戦闘不能を回復した時、強制的に使用されて失われる。 22 08 (Sty-20-1) 21 49 (GM_re) 一場面の間、自分の一番高い能力基本値(複数ある場合は任意に一つ)を +1 する。 22 08 (Sawil01_1) ありがとう! 22 08 (Xeno14_1) 機敏+1やね! 22 08 (Sawil01_1) 今機敏14 22 09 (Resol13_1) さうぃるんが生きていることを確認しまたため息をつく 22 09 (kreuz01_1) うひい。 22 09 (Sawil01_1) 「……ただいま」と帰還 22 09 (Sty-20-1) 精神18とか機敏14とか 22 09 (Xeno14_1) 「……っ、無事か!」 22 09 (Sty-20-1) そんなのばっかり。 22 09 (Xeno14_1) 「すまない、助かった」 22 10 (Sawil01_1) 「俺はいいんだよ。これで」とぜーのんに 22 10 (Resol13_1) 「思う存分無茶してくれますよね…本当」 22 10 (Xeno14_1) 「帰ったらなんか奢るよ」少し肩をすくめ 22 11 (Sawil01_1) 「それ以外知らないからね。俺は」 22 11 (Sawil01_1) >無茶 22 11 (kreuz01_1) 「そういう言い訳はもうききませんよ、サウィルくん」 22 11 (Sawil01_1) 「えー」 22 11 (kreuz01_1) 「君が好きでやってるってことくらい僕は随分前から知ってますからね」 22 12 (kreuz01_1) 「役割を己で決めるものは幸い、人から望まれるならばそれ以上はなし」 22 12 (kreuz01_1) 「…レゾルくんもう治癒魔法出ないんでしたっけ」 ちょっと口元をおさえつつ 22 13 (Resol13_1) 「いやー無理です霊薬とかない限り」 22 13 (Sty-20-1) この 22 13 (Sty-20-1) 霊薬くれアピール。 22 13 (Resol13_1) 「倒れた後のことならなんとかできますが…そうも言ってられないでしょう?」 22 13 (Sty-20-1) 霊薬つっこむなら確かにぞるんの方が力場あるから私より回復量多いかな……どうだろう。 22 14 (kreuz01_1) しかしタイミングをのがしたからな。 22 14 (Resol13_1) まだ治癒2つ使える内に霊薬はなあ 22 14 (Resol13_1) 「…なのでその時までは、僕も皆と同じ役割に沿ってやらせていただきます」 22 14 (Sty-20-1) とりあえずまあ 22 15 (Sty-20-1) ぞるんのたーんか。 22 15 (kreuz01_1) ぞるんたーん 22 15 (Resol13_1) 緩やかに剣を上段に上げ、闇の魔力を集中させる 22 15 (Resol13_1) 「人や世界が書物のような物という考え方は嫌いではない」 22 16 (Resol13_1) 「何よりも恐れているのは…」 22 16 (Resol13_1) 「ある一夜をきっかけに、世界が悪い神様に塗りつぶされ、何もかもが夢幻と区別つかなくなって、何もかもが馬鹿馬鹿しく何もかもが喜劇になってしまうこと」 22 17 (Resol13_1) 「……僕の物語は、決して人に見せられるような良い物じゃありませんが」剣が凝縮した魔力で夜色に染まる 22 17 (Sawil01_1) 全くだ 22 18 (Resol13_1) 2d6+11 精神闇 「それでも棄てたくないしそれでも貴方の前に立つことは出来る…!」黒い稲妻を振りおろすように竜へ投げる 22 18 (Toybox) Resol13_1 - 2d6+11 = [2,1]+11 = 14 22 18 (Resol13_1) ひどいよ! 22 18 (GM_re) 2d6 要素オーバー 22 18 (Toybox) GM_re - 2d6 = [6,2] = 8 22 18 (Xeno14_1) うぃるんが辛辣だ 22 18 (GM_re) 3点。 22 18 (Sawil01_1) サウィルじゃないよ 22 18 (Sawil01_1) 中の人だよ 22 18 (Sty-20-1) いや全くだ。 22 18 (Resol13_1) 効いてた良かった。 22 18 (GM_re) ドールのターン! 22 18 (Sty-20-1) 拘束されて目が死んでるなんて 22 18 (Sty-20-1) 人様に見せられん。; 22 19 (Doll-1-1) うーん。 22 19 (Resol13_1) バトルでいえよ! 22 19 (Doll-1-1) スチャスチャとその場でくるくる回ってから自分の胴体から薬瓶を取り出しさうぃるんになげる 22 19 (Doll-1-1) 上等な偽薬(消耗品、基本取引価格1000G)×1 22 19 (Doll-1-1) 市販品に酷似した薬瓶に詰められた魔法の水。 22 19 (Doll-1-1) 使用された者は精神判定を行う。達成値9以下なら1d6+2回復する。 22 19 (Doll-1-1) ファンブルなら2d6+2回復する。 22 19 (Doll-1-1) この効果を知るキャラクターはこの効果を受けることができない。 22 19 (Xeno14_1) おお 22 20 (kreuz01_1) よくみかけるニセ薬 22 20 (Sawil01_1) 2d6 22 20 (Toybox) Sawil01_1 - 2d6 = [4,6] = 10 22 20 (Xeno14_1) 何本あるんだ…! 22 20 (Sawil01_1) ふっ 22 20 (Xeno14_1) ここで 22 20 (Resol13_1) だめだったー! 22 20 (Doll-1-1) 「……」 22 20 (kreuz01_1) やはりこれはコント用の薬なんだよ 22 20 (Doll-1-1) (アレー?と首をかしげる) 22 20 (Sawil01_1) 「……いや」 22 20 (Sawil01_1) 「いけるっ」 22 20 (Sawil01_1) 「いけるさ」 22 20 (Sawil01_1) 機敏14ですたーんすたーんする 22 21 (Xeno14_1) 効果はなくとも、ぬいぬいの心がこもってる! 22 21 (Sawil01_1) な? とどるどるに笑いかけて 22 21 (Sawil01_1) すてーやんの 22 21 (Sawil01_1) ターンですね 22 21 (Xeno14_1) がんば! 22 21 (Sty-20-1) いや 22 21 (Sawil01_1) ああ 22 21 (Sawil01_1) 待機してないか 22 21 (Sty-20-1) 私魔力盾うったので大気ではないです。 22 21 (Sawil01_1) すまない 22 21 (Sawil01_1) では 22 21 (Resol13_1) #sort r 22 21 (Resol13_1) Nino わすれたよー 22 21 (Sawil01_1) 次のターンかな 22 21 (Resol13_1) #sort s 22 21 (Resol13_1) Nino 準備完了だよー 22 22 (Resol13_1) かなー >GM 22 22 (GM_re) うむ! 22 22 (Xeno14_1) 10ターン目か…… 22 22 (Resol13_1) 1d20+1 いくぞ!!! 22 22 (Toybox) Resol13_1 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 22 22 (GM_re) 十ターン目!! 22 22 (kreuz01_1) 1d20+4 赤魔 22 22 (Toybox) kreuz01_1 - 1d20+4 = [4]+4 = 8 22 22 (Xeno14_1) 1d20+1 22 22 (Toybox) Xeno14_1 - 1d20+1 = [15]+1 = 16 22 22 (Xeno14_1) なんか、今日やけに早いんですが 22 22 (Sawil01_1) 1d20+11+2+1 ぺいっ 22 22 (Toybox) Sawil01_1 - 1d20+11+2+1 = [13]+11+2+1 = 27 22 22 (Sty-20-1) 1d20+2 22 22 (Toybox) Sty-20-1 - 1d20+2 = [2]+2 = 4 22 22 (Xeno14_1) うぃるーん! 22 22 (Doll-1-1) 1d20+1 22 22 (Toybox) Doll-1-1 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 22 22 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 22 22 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [14]+10 = 24 22 22 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 22 22 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [9]+10 = 19 22 22 (Resol13_1) #sort p 22 22 (Resol13_1) Nino 並び順だよー 22 22 (Resol13_1) 27Sawil01_1>24GM_re>19GM_re>16Xeno14_1>9Resol13_1=9Doll-1-1>8kreuz01_1>4Sty-20-1 22 22 (Sawil01_1) 連続多いよどらごーん 22 23 *Resol13_1 topic 【10T】27Sawil01_1>24GM_re>19GM_re>16Xeno14_1>9Resol13_1=9Doll-1-1>8kreuz01_1>4Sty-20-1 22 23 (GM_re) 厳しいな。 22 23 (Sawil01_1) ドールの頭を撫でて 22 23 (Sawil01_1) 「いけるさ」 22 23 (kreuz01_1) きびすい。 22 23 (Sty-20-1) 連続じゃなくて 22 23 (Sty-20-1) 常時二回ではないか。 22 23 (Sawil01_1) 2d6+16+2+1 ――こんなにも! そんな機敏切り 22 23 (Toybox) Sawil01_1 - 2d6+16+2+1 = [3,3]+16+2+1 = 25 22 24 (Sty-20-1) あぁ、イニシ的に連続か。 22 24 (kreuz01_1) うむ。 22 24 (GM_re) 2d6 22 24 (Toybox) GM_re - 2d6 = [6,2] = 8 22 24 (Xeno14_1) いいね! 22 24 (GM_re) 17! 22 24 (Sawil01_1) たんっ、と大きく飛んで、何度目かも分からぬ斬撃を打ち込む 22 25 (GM_re) さて、十ターン目、ダメージ量は400を超えました。 22 25 (Sawil01_1) そして戻ってくる。血を流しながら 22 25 (Xeno14_1) どきどき 22 25 (Sty-20-1) さぁこいやー…… 22 25 (kreuz01_1) だいぶいったか… 22 30 (kreuz01_1) こいやー、こいやー 22 30 (GM_re) では、 22 31 (GM_re) 竜が大きく息を吸い込む 22 31 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 範囲魔法 聖 燦然と輝く光のブレス!! 22 31 (Toybox) GM_re - 2d6+19 = [4,1]+19 = 24 22 31 (Resol13_1) きたな! 22 31 (Sawil01_1) んー 22 31 (Xeno14_1) 2d6+6 精神! 22 31 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 22 31 (Resol13_1) 2d6+8 精神防御! 22 31 (Toybox) Resol13_1 - 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 22 31 (Resol13_1) っし!! 22 31 (Xeno14_1) 耐えた! 22 31 (kreuz01_1) はっすみませんまず転移!!! 22 31 (kreuz01_1) てんいだ!!てんいするぞ!! 22 31 (GM_re) かもん。 22 31 *nick Xeno03_1 → Xeno3_1 22 32 *nick Resol13_1 → Resol08_1 22 32 (GM_re) 転移どうぞー 22 32 (Xeno3_1) 「くっ!」 22 32 (kreuz01_1) 最終奥義って転移回避できませんよね、 22 32 (Resol08_1) ごめんはやかったー 22 32 (kreuz01_1) 1d100 奇数転移 22 32 (Toybox) kreuz01_1 - 1d100 = [12] = 12 22 32 (kreuz01_1) グワァー 22 32 (GM_re) グワァー 22 32 (Xeno3_1) ダメダッタァ 22 32 (GM_re) っ1dで防御どうぞ >赤魔 22 32 (Resol08_1) おーばーきるだよ! 22 32 (Sty-20-1) 2d6+18 22 32 (Toybox) Sty-20-1 - 2d6+18 = [3,6]+18 = 27 22 32 (kreuz01_1) 1d6+6+4+2+4 22 32 (Toybox) kreuz01_1 - 1d6+6+4+2+4 = [4]+6+4+2+4 = 20 22 32 (Resol08_1) あ、自己犠牲したほうがいいです? 22 32 (Sawil01_1) 転移どーる! 22 33 (GM_re) かもん! 22 33 (Sawil01_1) 1d100 奇数! 22 33 (Toybox) Sawil01_1 - 1d100 = [4] = 4 22 33 (Sawil01_1) しっぱい! 22 33 (Sty-20-1) ふ。 22 33 (Sawil01_1) 1d6+1 22 33 (Toybox) Sawil01_1 - 1d6+1 = [1]+1 = 2 22 33 (Sawil01_1) ふっ 22 33 (GM_re) 転移はことごとく。 22 33 (Resol08_1) おーばーきるい。 22 33 (kreuz01_1) えーと全員 22 33 (kreuz01_1) なんダメージがおしえてくれるとありがたい 22 33 (Sawil01_1) 22 22 33 (Resol08_1) 5ダメージ 22 33 (Xeno3_1) 11 22 33 (kreuz01_1) 赤魔は四ダメ、 22 33 (Sty-20-1) ゼロ。 22 33 (Sawil01_1) ドールまだです 22 33 (Doll-1-1) 2d6+1 22 33 (Toybox) Doll-1-1 - 2d6+1 = [2,1]+1 = 4 22 33 (Doll-1-1) にじゅう!! 22 33 (Sawil01_1) なかいいなぁもう 22 33 (Sawil01_1) 無駄に 22 33 (GM_re) 最大22 22 34 (kreuz01_1) えーとじーえむ 22 34 (GM_re) はいさ。 22 34 (kreuz01_1) 瞬間治癒いれたうえで盾かざしは可能ですか、 22 34 (GM_re) 裁定に書かれている処理順において、盾かざしが先です。 22 35 (kreuz01_1) ではまにあわないか、いたしかたなし、 22 35 (kreuz01_1) すていやん瞬間いれますか僕でいいですか、 22 35 (Sty-20-1) どちらーでもこちらが入れた方が良いならこちらで入れても。 22 35 (Resol08_1) 二人の回復値はいくらです? 22 36 (Xeno3_1) ぞるんとゼノはHP反映済みですが 22 36 (Sty-20-1) 1d6+19 22 36 (Toybox) Sty-20-1 - 1d6+19 = [2]+19 = 21 22 36 (Sty-20-1) あ、これでもでるんだ。 22 36 (Xeno3_1) おおう 22 36 (Sawil01_1) 微妙に足りぬ 22 36 (kreuz01_1) 赤魔は6+4+2で12しか回復しない。 22 36 (Resol08_1) あわわ 22 36 (Resol08_1) うぃるんをかざしたほうがいいですよね 22 36 (Resol08_1) 私は反映済みでこれなのでできる! 22 36 (Sty-20-1) うーん 22 36 (Sty-20-1) じゃあこちらで入れましょうか? 22 36 (kreuz01_1) 仕方ない、まかせよう、 22 36 (Sty-20-1) さっきのは幾つ回復するかの宣言で別に使った訳じゃないよ!! 22 36 (kreuz01_1) すていさんに詠唱させたかったが!! 22 36 (Sty-20-1) なので改めて振りますいいでしょうか。 22 36 (Resol08_1) ちょっと待って 22 37 (Sty-20-1) ちょっとまつ。 22 37 (Resol08_1) 3以上出なかったらうぃるんがかえってこないのでまず盾かざししていいですか 22 37 (Sty-20-1) 盾かざしが先だから 22 37 (Sty-20-1) 他の人がたてかざって 22 37 (Sty-20-1) 私が瞬間治癒るのはだいじゃうぶか。 22 37 (GM_re) 可。 22 37 (kreuz01_1) ここでぞるんがかざすのは 22 37 (kreuz01_1) いいとおもいます、 22 37 (Sty-20-1) うーんうむ。 22 37 (Sawil01_1) お願いします…… 22 38 (Resol08_1) よしっまかせろ! 22 38 (Xeno3_1) ぎりぎりやなぁ 22 38 (Sty-20-1) 赤魔も他の人かざしても 22 38 (Resol08_1) 2d6+8 結界の堤防でこちらへひきよせる! 22 38 (Toybox) Resol08_1 - 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 22 38 (Sty-20-1) 帰ってこれるくらいですな、 22 38 (Resol08_1) 11ダメージか… 22 38 (Sty-20-1) でもぜーのんだいじょうぶか。 22 38 (kreuz01_1) なるたけ回復したいのもじじつ。 22 38 (Sawil01_1) ぜーのんも適用済み 22 39 (Sawil01_1) じゃなかったっけ 22 39 (Xeno3_1) すてーやんの今の出目でも全快です 22 39 (Xeno3_1) ですね 22 39 (Sty-20-1) ではー 22 39 (Sty-20-1) 入れるぞ!! 22 39 (kreuz01_1) ちなみここで盾かざしするならば僕は2dでかざせるのかな… 22 39 (Sty-20-1) 良いか!!!! 22 39 (kreuz01_1) よいぞ!! 22 39 (Xeno3_1) おお! 22 39 (GM_re) 振れ! 22 39 (Sawil01_1) 適用順からして 22 39 (Sawil01_1) 赤魔は既に死んでいるので 22 39 (Sawil01_1) 無理ではなかろうか 22 39 (Sty-20-1) そうか。 22 39 (kreuz01_1) 僕は既に死んでいる。 22 39 (Sty-20-1) 自分の防御たえきれんとだめか。 22 39 (kreuz01_1) ふれ!!! 22 39 (Sawil01_1) うむ 22 39 (Sty-20-1) えーと 22 40 (Sty-20-1) 1d6+19 魔力を爆発させる 22 40 (Toybox) Sty-20-1 - 1d6+19 = [2]+19 = 21 22 40 (Sty-20-1) 同じ!! 22 40 (kreuz01_1) ぐぬぬ。 22 40 (Sawil01_1) 綺麗な…… 22 40 (GM_re) 結果など変わらぬ! 22 40 *nick kreuz01_1 → kreuz18_1 22 40 *nick Xeno3_1 → Xeno24_1 22 40 *nick Sawil01_1 → Sawil21_1 22 40 (Sawil21_1) 「ちょっと!?」 22 40 (Sty-20-1) ブワッと相手のブレスを弾くように展開しつつ 22 40 (Sty-20-1) 包んだ仲間を癒す 22 41 *nick Doll-1-1 → Doll-2-1 22 41 (Xeno24_1) 「傷が…!」 22 41 *nick Sty-20-1 → Sty-21-1 22 41 (kreuz18_1) 深く息をすいこもうとしてちょっと咳き込む 22 41 (Sty-21-1) 「……」少しこめかみを押さえて俯いて目を瞑っている 22 42 (Sty-21-1) だが 22 42 (Sty-21-1) 竜の行動もう一個あるよね……確か…… 22 42 (Sawil21_1) うむ…… 22 42 (Xeno24_1) あるね!!! 22 42 (GM_re) あります。 22 42 (Xeno24_1) きっとあれだろうね!!! 22 42 (Xeno24_1) コイヤァ 22 42 (kreuz18_1) コイヤア 22 44 (GM_re) 竜『何故折れぬ! 何故屈さぬ!』 22 44 (GM_re) 竜『暴威を前にして、貴様等を立たせる物は何だ!?』 22 56 *nick Resol08_1 → Resol18_1 22 56 (Sawil21_1) 自分の脚を指さし 22 57 (Sawil21_1) ドールを、赤魔を、すてーやんを、ぞるんを、ぜのきを指差し 22 57 (Sawil21_1) どこかで見ているだろうベルさんを指さし 22 57 (Sawil21_1) 笑う 22 57 (Sawil21_1) 言葉はない 22 58 (Sty-21-1) 特に何を言う事も無く仲間がそう言う事やってるのを見て何処か皮肉そうな笑みを浮かべる 22 58 (Xeno24_1) 「少し前まではもうちょい身軽だったんだがねぇ」 22 59 (Xeno24_1) 「今はちょっと、勝手に死んだりできないもんで」 22 59 (Xeno24_1) にっ、と笑う 23 00 (Resol18_1) 「…正直自分でも驚いているというか、皆さんがいないと絶対ここまで来れなかったろうし」 23 00 (Resol18_1) けほっと途中で血をはきつつ 23 00 (Sawil21_1) HP大分回復してるのに! 23 01 (Sty-21-1) 治さなかったら今頃傷口が開いてて 23 01 (Sty-21-1) もっとごぼごぼ行ってたんだよ。 23 02 (Resol18_1) 「理由なんてそれだけで十分でしょう…!」 23 03 (Sty-21-1) 特に何も言わずに頭痛を我慢してそこに立っている 23 04 (kreuz18_1) 「諦めきれないからですよ、ただ、それを望むことを」 23 04 (kreuz18_1) それだけ口にして笑います、 23 05 (GM_re) 竜『ならば――』 23 05 (GM_re) <予定調和> 23 06 (GM_re) 竜『我が全力を以て打ち砕くのみ! 暴威の暴威足る所以を知れ!!』 23 06 (GM_re) 翼を広げて一度大きく浮上し、 23 06 (GM_re) 竜『グルルゥゥゥゥゥァァァアアアア!!!』 23 06 (GM_re) 咆哮と共に、 23 06 (GM_re) 突撃する!!!!! 23 06 (GM_re) 1d6+10+421 武勇 最終奥義・なぎ払い<予定調和> 打 回避カウンター転移魔法等一切不可 23 06 (Toybox) GM_re - 1d6+10+421 = [2]+10+421 = 433 23 06 (Sawil21_1) 1dだから 23 06 (Sawil21_1) ファンブルもしねぇ 23 06 (Resol18_1) や、やめてー!!!! 23 06 (kreuz18_1) なんたる。 23 06 (Sty-21-1) 2d6+1 23 06 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+1 = [4,4]+1 = 9 23 07 (Doll-2-1) 2d6+4 23 07 (Toybox) Doll-2-1 - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 23 07 (Xeno24_1) 2d6+4 23 07 (Resol18_1) 2d6+1 23 07 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23 07 (Toybox) Resol18_1 - 2d6+1 = [3,1]+1 = 5 23 07 (Xeno24_1) ふっ 23 07 (Resol18_1) 不屈!! 23 07 (Sty-21-1) くりてぃかる! 23 07 (Sawil21_1) 2d6+1 防御! 23 07 (Toybox) Sawil21_1 - 2d6+1 = [5,5]+1 = 11 23 07 (Sty-21-1) くりてぃかる! 23 07 (Sawil21_1) 頑張ったんだが! 23 07 (kreuz18_1) 2d6+6+5+3+4 23 07 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+6+5+3+4 = [2,5]+6+5+3+4 = 25 23 07 *nick Resol18_1 → Resol01_1 23 07 (kreuz18_1) くっ、 23 07 *nick Sawil21_1 → Sawil00_1 23 07 (Sty-21-1) 不屈ります。 23 07 *nick Sty-21-1 → Sty-1-1 23 07 *nick kreuz18_1 → kreuz00_1 23 07 (Xeno24_1) 疑似アウェルサ因子 発動で 不屈効果 23 08 *nick Xeno24_1 → Xeno_1_1 23 08 (Xeno_1_1) 「これは…!」 23 08 (Sawil00_1) 枯葉のように弾け飛ぶ。もう風は感じない 23 08 (Sawil00_1) ドシャア、と 23 08 *nick Doll-2-1 → Doll-x-x 23 08 (Sawil00_1) 地面に叩きつけられよう 23 09 (Sawil00_1) 倒れたその隣に短刀が突き刺さる 23 09 (kreuz00_1) 攻撃に魔力の壁ごと吹き飛ばされる、 23 09 (Resol01_1) 「ぐっ……くううううぅぅぁぁあああああ!!」小細工なしで受けてかかる! 23 09 (Sty-1-1) 攻撃を受けてしたたかに地面に打ち付けられるがゆったりと起きあがる 23 09 (Xeno_1_1) 「ここで……っ、くたばれるか!」 23 09 (Sty-1-1) 「本当に、本当に……」 23 10 (Sty-1-1) ぜのきのとどめ。 23 10 (Xeno_1_1) ぐっと立ち上がり 23 10 (Xeno_1_1) 灰色竜に向かいかけてゆく! 23 10 (Resol01_1) 「…ッゼノさん!」 23 10 (Xeno_1_1) 「そろそろいいだろドラゴンさんよ!」 23 11 (Xeno_1_1) そのまま大きく跳躍し 23 11 (Xeno_1_1) 「いい加減に、くたばって……」 23 11 (Xeno_1_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 「うちの子の土産話になっておくんな!」 23 11 (Toybox) Xeno_1_1 - 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23 11 (Xeno_1_1) どうだ! 23 11 (GM_re) 2d6 23 11 (Toybox) GM_re - 2d6 = [2,6] = 8 23 11 (Resol01_1) いった…! 23 12 (GM_re) うむ! 23 12 (Xeno_1_1) 真っすぐに剣を突き下ろし灰色竜の頭を貫く! 23 13 (Xeno_1_1) にっと笑って見下ろし、竜の目を見ますが 23 13 (GM_re) 全力で突撃した竜の頭に剣は真っ直ぐ貫き刺さり、 23 13 (GM_re) 竜『ガァッ!?』 23 14 (Resol01_1) それを剣を杖にしながら見届ける 23 14 (GM_re) 竜の身体は大きく傾き…… 23 15 (Xeno_1_1) 「のあっ!?」 23 15 (GM_re) 多数の石片と共に、 23 15 (GM_re) 塔の下へと落下する。 23 15 (Resol01_1) ぜのさあああああああん!! 23 16 (Xeno_1_1) すんでのところで塔に飛び移れるかな! 23 16 (GM_re) OK! 23 16 (Resol01_1) 手を貸すぞ! 23 16 (Xeno_1_1) 「……っ!」 23 16 (Xeno_1_1) ありがとう! 23 16 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 30】 23 16 (Xeno_1_1) では最後の力を振り絞り塔に飛び移り 23 17 (Xeno_1_1) 「はぁ、はぁ……ただいま」 23 17 (Resol01_1) 「……お疲れ様…です」 23 18 (GM_re) 竜はズシンと大きな音を立てて中庭へ墜落し、もう動かない。 23 18 (Sty-1-1) 「……奥へ行きましょう、レゾルさん倒れた方の手当てを」 23 18 (Sawil00_1) 全てを出し尽くして(スキル的な意味で)暴威を受けた肉体が、色々変なふうに曲がったりしつつその辺に 23 18 (Sawil00_1) 転がってよう 23 18 (Xeno_1_1) はっ剣 23 18 (Xeno_1_1) 抜いてこれたんですよね! 23 18 (Resol01_1) 「…っそうだ、クロイツさんとサウィルさんが…」 23 18 (GM_re) OK! >剣 23 19 (Xeno_1_1) ありがとう! 23 19 (Xeno_1_1) ではしばし、抜いた剣を見ますが 23 19 (Xeno_1_1) 「……」 23 19 (Xeno_1_1) もう銀の光は消えたかな 23 19 (kreuz00_1) 顔まで帽子をひきさげて横になってます 23 19 (Resol01_1) 杖にしたまま地面に刺した剣を拾い 23 19 (Resol01_1) 脈を確認しよう 23 20 (kreuz00_1) 「そこで脈はないでしょう」 23 20 (Sawil00_1) ちょっと牧歌的だな>赤魔 23 20 (Sawil00_1) ぱっと見 23 20 (Resol01_1) 「意外と元気」 23 20 (Sawil00_1) 寝てるだけっぽい 23 20 (Sawil00_1) スナフキン的な 23 20 (kreuz00_1) 「長い…コントでしたね…」 23 20 (Xeno_1_1) 「コント……」 23 20 (Resol01_1) では再生術唱えます。集団のほうがいいな 23 20 (Sawil00_1) こっちの脈は大分 23 20 (Sawil00_1) 怪しいです 23 20 (Resol01_1) 2d6 この治癒愛をみるがいい!! 23 20 (Toybox) Resol01_1 - 2d6 = [3,6] = 9 23 21 (GM_re) きう。 23 21 (kreuz00_1) きう。 23 21 *nick Sawil00_1 → Sawil09_1 23 21 (Resol01_1) 9で復活しなさいな、ぺっとたちもー 23 21 *nick kreuz00_1 → kreuz09_1 23 21 (kreuz09_1) 「なんだかものすごく疲れました」 ごろりと横にころがる 23 21 (Resol01_1) 「だ、大丈夫ですか…」 23 21 (Sawil09_1) 「……じゃ、行こうか」 23 22 (Xeno_1_1) 「いやー……死ぬかと思った……」 23 22 *nick Doll-x-x → Doll-9-1 23 22 (kreuz09_1) 「うわサウィルくんすごい顔色」 23 22 (kreuz09_1) よっこらしょと起き上がろう 23 22 (Sawil09_1) 多分青白いのの上に 23 22 (Xeno_1_1) ドロップとかありますか! 23 22 (Sawil09_1) 自分の血で真っ赤になってる 23 22 (Sty-1-1) 「レッサさんを探しましょう」 23 22 (Sawil09_1) 「うん」 23 22 (Xeno_1_1) 「だね」 23 22 (kreuz09_1) 「あ、そのまえに 23 23 (GM_re) 場を夕日が照らす中…… 23 23 (Resol01_1) ぜえぜえ 23 23 (kreuz09_1) 治癒魔法全体しよう、 23 23 (Sty-1-1) ぺよぺよ。 23 23 (kreuz09_1) 「さほどタシにはなりませんけど」 23 23 (kreuz09_1) ぺよよよ 23 23 (kreuz09_1) ろくかいふくしてください。 23 23 *nick Resol01_1 → Resol07_1 23 23 (Sty-1-1) わぁーい 23 23 *nick kreuz09_1 → kreuz15_1 23 23 *nick Sty-1-1 → Sty-7-1 23 23 (Resol07_1) 「……はぁぁぁああ…」 23 23 *nick Doll-9-1 → Doll-15-1 23 23 (Xeno_1_1) ありがとう! 23 23 *nick Sawil09_1 → Sawil15_1 23 23 *nick Xeno_1_1 → Xeno_7_1 23 24 (kreuz15_1) 「レッサさん…いったいどこに…」いいながらころがってるステカーさんを踏む 23 24 (Resol07_1) 傷が少し癒されて脱力 23 24 (GM_re) 夕日に照らされるこの場に、一冊の本 と竜が突撃した際に飛び散ったと思われる 一本の牙 と 数枚の鱗 が散らばっている 23 24 (Xeno_7_1) ふんでるふんでる 23 24 (Xeno_7_1) おお 23 24 (Sawil15_1) おお 23 24 (Sawil15_1) 剣か 23 24 (Resol07_1) 鱗とな。 23 24 (kreuz15_1) 本をとろう 23 24 (Sty-7-1) 本を拾い上げる。 23 24 (kreuz15_1) あ、お茶こぼした。 23 24 (kreuz15_1) とりあう。 23 24 (Sty-7-1) 先に行かれたッ 23 24 (kreuz15_1) 戦闘中にもさがしてたんですよッ 23 26 (Xeno_7_1) あの本だろうなーとは思いつつ 23 26 (Resol07_1) じゃあレッサさんをふらふら探していよう 23 26 (Sty-7-1) とりあえず 23 26 (Sty-7-1) ぜんぶあつめよう。 23 26 (kreuz15_1) 本はなんですか、本は、 23 27 (Xeno_7_1) 「おおーい、レッサちゃーん」 23 27 (Sty-7-1) 「鑑定は後に回しましょう」 23 27 (GM_re) 塔の最上階、壁と天井は消失していて見通しが良いですねー。夕焼けが綺麗だ…… 23 27 (Sty-7-1) 壁も消えたのか…… 23 27 (Xeno_7_1) 部屋が…… 23 27 (Sawil15_1) 「風が気持ちいい」 23 27 (Xeno_7_1) 「……巻き込まれてたりしないだろうね」 23 27 (Sty-7-1) Y部屋・X部屋・屋上、の方を見る。 23 27 (kreuz15_1) 本にレッサってかいてないかたしかめている。 23 27 (Resol07_1) 「この夕焼けは本物ですよね…」 23 27 (GM_re) 表紙には何も書かれていないようです >本 23 28 (kreuz15_1) 「レゾルくん現実感がどうのこうのいってましたけどだいぶ重症ですね」 23 28 (kreuz15_1) ではたしかめてから中をひらきます 本 23 28 (Sty-7-1) 「ちょっ」>ひらきます 23 28 (GM_re) 中身を読むならば、 23 28 (GM_re) 精神知識判定。 23 28 (kreuz15_1) 2d6+4 23 28 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 23 28 (GM_re) さて、 23 28 (Resol07_1) くってりしていよう。 23 28 (kreuz15_1) がんばってはいるが… 23 28 (GM_re) この時間に何かする人はいますか! 23 29 (Xeno_7_1) レッサさん探したいが 23 29 (Sty-7-1) 北のY部屋・X部屋・屋上が有った方は 23 29 (Sty-7-1) どうなってますかね、 23 29 (Sawil15_1) Yの扉を開けてみよう 23 29 (Resol07_1) れっささんを探したいなー 23 29 (Sty-7-1) それともそっちの壁・扉は残ってるのかな 23 29 (GM_re) きれいさっぱり? >どうなって 23 29 (Sawil15_1) ああ 23 29 (Sawil15_1) ないのか 23 29 (Xeno_7_1) アイテムはすてーやんが確保してるんですよね 23 29 (Xeno_7_1) 牙とか鱗とか 23 29 (Sty-7-1) 他の人が拾って無いなら拾い集めてます。 23 29 (Sawil15_1) 鑑定するといいとおもうよ! 23 29 (Sawil15_1) サウィルは 23 29 (Sawil15_1) 機敏気配しよう 23 30 (Sawil15_1) どこかに誰かいないかな…… 23 30 (Xeno_7_1) ゼノも気配だな 23 30 (Xeno_7_1) 精神で気配探知ー 23 30 (Sty-7-1) 私も気配かな…… 23 30 (Resol07_1) んー、ステカーが心配なので調べておこう、一生状態異常が溶けないわけでもあるまい 23 30 (Sawil15_1) 2d6+11 ぺいっ 23 30 (Toybox) Sawil15_1 - 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 23 30 (kreuz15_1) ステカーの足の先あたりをふみながら本をひらいています。 23 30 (Xeno_7_1) 2d6+6 精神気配 23 30 (Toybox) Xeno_7_1 - 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 23 30 (Xeno_7_1) がんばった 23 30 (Resol07_1) 判定いるかなGM 23 31 (Sty-7-1) 2d6+10 精神気配。 23 31 (Toybox) Sty-7-1 - 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 23 31 (GM_re) 詳しく知るならば、いる。 23 31 (Resol07_1) 2d6+8 では精神でステカー 23 31 (Toybox) Resol07_1 - 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 23 31 (Resol07_1) こんなこったろうと思ったよ。 23 31 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 35】 23 32 (GM_re) 魂は何処にか捕らわれ、糸の切れた操り人形の如く。もう戻らなそう >ステカー 23 32 (Sty-7-1) おっさん…… 23 32 (kreuz15_1) どこかってサウィルンさ… 23 32 (GM_re) 周囲に動く者の気配はない…? >さうぃるん 23 33 (GM_re) 近くに何かいるのは間違いないが、見当たらない >ぜのん 23 33 (Sawil15_1) 「……誰もいない…? のか?」 23 33 (Sawil15_1) よしもう 23 33 (Xeno_7_1) 「……一体どこへ」 23 33 (Sawil15_1) 名前呼ぼうぜ 23 33 (Sawil15_1) レッサー! 23 33 (Resol07_1) 「……? もう、これは復活の兆しすら見えませんね…」 23 33 (GM_re) 今なお、幻影の中。実体のある幻影の中。終わらせれば元の世界に戻る >すてぃやん 23 33 (Xeno_7_1) さっき呼んではみた…! 23 33 (GM_re) 灰色の竜を思い出せ。 23 34 (GM_re) そして、 23 34 (GM_re) 赤魔は…… 23 34 (GM_re) 本を読んでしまったのです……。 23 34 (kreuz15_1) うむ。 23 34 (Sty-7-1) うん…… 23 34 (GM_re) 赤魔は、 23 34 (Sawil15_1) は 23 34 (Resol07_1) なんぞ 23 34 (GM_re) 理解してしまった。 23 34 (Xeno_7_1) こわい 23 34 (Sty-7-1) しまった。 23 35 (Sawil15_1) お話の終わりか 23 35 (GM_re) \\‰^–˝‚𕢂•×‚É•K—v‚ȑΉż‚ÍAŽ–ŹŰ‚𕢂•Ž–‚É‚ć‚č“ľ‚ç‚ę‚镨‚Ć“ŻŽż‚É‚µ‚Ä‹ĎŤt‚•‚é—Ę‚Ĺ‚ ‚鎖‚Ş 23 35 (GM_re) –]‚Ü‚µ‚˘B–S‚«ŽŇ‚ĚŠ®‘S‘h¶‚đŽ•‚čŤs‚¤‘㏞‚Ͷ–˝‚Ě‘rŽ¸‚É‘Šá‚Č‚A“V”‰‚đŚX‚Ż‚é‚É—v‚•‚é—Ę‚ÍŽ€‚Ş 23 35 (GM_re) Ő‚¶‚Ş“ď‚˘Ž–‚đŠÓ‚Ý‚é‚ɗႦ—Ď—ť“I–â‘č‚𖳎‹Źo—‚éŹó‹µ‚É‚ ‚낤‚Ć‚ŕŤ˘“ď‚đ‹É‚ß‚é’ö–c‘ĺ‚Ć‚Č‚éB 23 35 (GM_re) •¨Žż‚Ě•â“U‚Ɖ߂¬‹Ž‚肵ŽžŠÔAŤ°‚Ě—¬“®•űŚü‚âŽv”OAŤ‚Ę‘¶ŤÝ‚ĚÓŽv‚â‰î“ü“™‚đŤl—¶‚ɉÁ‚¦‚ę‚ΕK—v‚Č 23 35 (GM_re) ‘Ήż‚ĚŽí—Ţ‚ÍŤX‚É‘˝Šň‚É‹y‚ŃA‘´‚ę“™‚đŠ®‘S‚É”c¬‚µ—pÓ‚•‚鎖‚ÍŚ»ŽŔ“I‚É‚Í•s‰Â”\‚Ĺ‚ ‚éBŤź‚ĚŽ–‚Í 23 35 (Sawil15_1) うわあああああああ 23 35 (Resol07_1) アイデアロールが成功してしまった 23 35 (Sty-7-1) ヒィ 23 35 (GM_re) ‘Ήż‚đ—v‚•‚éŹp‚ÉŚŔŠE‚Ş—L‚鎖‚đŽ¦‚••¨‚Ĺ‚ ‚čAŠďŐ‚â_Źp‚É•Ş—Ţ‚ł‚ę‚é–ł‘ΉżŹp‚Ć”ń‹ĎŤtŹp‚Ş—DĘ‚Ć 23 35 (GM_re) ‚Ȃ鎖‘Ԃ޶‚¶“ľ‚鎖‚đŽ¦Ť´‚•‚镨‚Ĺ‚ ‚éB‘R‚é‚É•s‰Â”\‚Ƣ‚ÉŚľ‚í‚ę‚鎖ŹŰ‚ÉŠÖ‚µ‚Ä–‚Źp‚Íiȉş—Ş 23 35 (Xeno_7_1) さよならクロイツ…… 23 35 (GM_re) 達成値分のダメージどうぞ。 23 35 (kreuz15_1) いたい!! 23 35 (Sawil15_1) 治癒ってて 23 35 (Sty-7-1) 耐えてる!! 23 35 (Sawil15_1) よかった 23 35 (Xeno_7_1) ぎりぎり! 23 35 *nick kreuz15_1 → kreuz2_1 23 35 (Resol07_1) 良かった… 23 35 (GM_re) ●時止まりし狂書(魔法具・片手/価値20000G /売値10000G) 23 35 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 0/0/1 防御/闇-2 23 35 (GM_re) <Ó–ˇ‚đ’m‚éŽŇ‚ÉŽ€‚đ> ――意味を知る者に死を 23 35 (GM_re) 1日に1回、「精神/2(切上)のHP」を消費して精神攻撃値による音(闇)属性攻撃を行う。 23 35 (GM_re) この攻撃でダメージを受けた対象は精神知識判定を行い、 23 35 (GM_re) その達成値が12以上になった場合は最終ダメージを2倍する。 23 35 (GM_re) 「スタン攻撃」可 「投射魔法」可 「範囲魔法」可 「詠唱」可 <上級魔法>可 23 35 (Xeno_7_1) ああ 23 35 (kreuz2_1) あれ、じゃあ二倍じゃないですか 23 36 (Sty-7-1) いや、知識判定とこれは 23 36 (GM_re) 本を読んだら、 23 36 (Sty-7-1) 違うようである。 23 36 (Sawil15_1) 別ですね 23 36 (kreuz2_1) なるほど 23 36 (Sty-7-1) ください。 23 36 (Xeno_7_1) 狂書… 23 36 (GM_re) 本の中身を全て理解した気がする。 23 36 (GM_re) が、 23 36 (kreuz2_1) では頭を押さえてうずくまろう、 23 36 (Resol07_1) 「…? どうしました?」 23 36 (GM_re) 気が付けば何があったのか忘れ、本自体に文字も見当たらず、 23 36 (GM_re) 読んだ文字も思い出せぬ。真っ黒な本となった。 23 36 (kreuz2_1) 「……いや…うん…?」 23 37 (Resol07_1) 今は読めんな。 23 37 (Sty-7-1) 「……」 23 37 (Sty-7-1) 牙をー百科事典で鑑定してみます。 23 37 (Sty-7-1) 百科なら時間かからない筈だ。 23 37 (GM_re) では、百科事典でよろしいですか。 23 37 (Sty-7-1) とりあえずは百科します 23 38 (kreuz2_1) 額をおさえて頭をふるが本はかかえておこう 23 38 (GM_re) ●夢幻竜の牙(財宝/価値----G /売値----G) 23 38 (GM_re) 夢幻竜の宝剣 を下記のいずれかの方法によって作成することができる。作成成功時、この財宝は失われる。 23 38 (GM_re) 方法1:10000G を支払い、<鍛冶技能>所持者による目標値16の武勇判定に成功。 23 38 (GM_re) 方法2:50000G を支払い、無判定で成功。 23 38 (GM_re) 23 38 (GM_re) :★夢幻竜の宝剣(剣・片手/価値100000G /売値50000G) 23 38 (GM_re) :攻撃修正:武/機/精 1/1/1 武器属性 切:対竜, 突:対竜 23 38 (GM_re) :<竜の威厳> 23 38 (GM_re) :1セッションに1回、装備者の『能力値減少効果』と『状態異常』を全て解除する。 23 38 (GM_re) :対抗判定が必要な場合、基準値は【装備者の英雄点/10 (切上, 最大10)】とする。 23 38 (GM_re) 23 38 (GM_re) そして、この牙の意味を理解した時、 23 38 (GM_re) 場は正常な方向へと戻され、夕差しは陰り、 23 38 (Resol07_1) かっこいい! 23 38 (Xeno_7_1) あ、これはほしい 23 39 (GM_re) 一行は元の室内へと戻される……。 23 39 (Sty-7-1) 「……」 23 39 (Resol07_1) 「…あっ…」 23 39 (Xeno_7_1) 「……はっ」 23 39 (Sty-7-1) 「北の部屋を探索しましょう」 23 39 (GM_re) 白銀の扉X 磨硝子の扉Y 23 39 (kreuz2_1) ダメージはうけてなにがあったかはおもいだせないけど狂書がどういうアイテムかはわかったということになるのだろうか GM 23 39 (kreuz2_1) 「あれ」 23 39 (GM_re) ですねー >あいてむはわかったけれども 23 39 (Resol07_1) すりガラスの扉をノックしてみる 23 40 (kreuz2_1) 「もしかして全部アレでしたか、さっきの」 23 40 (GM_re) カンカン 23 40 (kreuz2_1) ステカーはころがってますか 23 40 (GM_re) ステカーは転がっている 23 40 (Sty-7-1) 「物語的な物語、とそう言う事ですよ」 23 40 (Xeno_7_1) 「……」 23 40 (Sawil15_1) 「ま、」 23 40 (Sawil15_1) 「行こうか」 23 40 (Xeno_7_1) せっかくなのでポララポ食べさせておこう 23 40 (Xeno_7_1) 時間かからないかな 23 40 (Sty-7-1) 可哀想な…… 23 40 (kreuz2_1) みてよう。 23 40 (GM_re) かかりませぬ 23 40 (Xeno_7_1) ではすっとステカーに近づき 23 41 (Resol07_1) 「それはもう…無意味かと思いますが…いやもういいか」 23 41 (kreuz2_1) 「ゼノさんステカーさんがこんなところで昏倒していますね」 23 41 (Xeno_7_1) 「お前もまさかこんな末路は予想してなかっただろうな……」 23 42 (Xeno_7_1) ほんのわずかの憐れみの気持ちを含み、見下ろしますが 23 42 (Xeno_7_1) ポララポ投入!!!! 23 42 (Xeno_7_1) ガッ!サッ!バシャー! 23 42 (kreuz2_1) 「その表情からいくとはおもいませんでした」 見てる 23 42 (Sty-7-1) 二度見 23 42 (GM_re) ――そしてアフロへ。 23 42 (Sty-7-1) 「……」 23 42 (Resol07_1) すりがらす扉を開けてみる。 23 42 (Sty-7-1) 「ごふっ」 23 42 (Sty-7-1) 「コントしに来たんじゃないって何回も!!!!」 23 42 (Sty-7-1) 「何回も!!!!!!!!」 23 42 (Sty-7-1) 「私は言ったでしょうが!!!!!!!!」 23 42 (Xeno_7_1) 「ふう」いい笑顔 23 43 (GM_re) ぞるんが開けた扉Yの向こう、 23 43 (kreuz2_1) 「コントしにきたって!!!」 23 43 (Sty-7-1) 地団駄を踏む。 23 43 (GM_re) 殺風景な部屋の中心に机椅子が一組あり、机上に本が六冊置かれてある。 23 43 (kreuz2_1) 「なんどもいってるでしょう!!!!!!!!」 23 43 (GM_re) 部屋の奥には 鍵束 が 1つ と 装飾の凝った金の鍵 が 1つ ありますね。 23 43 (Sawil15_1) よし 23 43 (Sawil15_1) 漁ろう 23 43 (Resol07_1) 「あ、鍵がありますねこっち」 23 43 (Sty-7-1) 「うりゃあー!!」鞄から何か適当な物を赤魔に投げている(背景 23 43 (Xeno_7_1) 「ふむ」 23 43 (kreuz2_1) 「いたいいたい」 23 43 (Sawil15_1) 机とか漁ろう 23 43 (Resol07_1) 手招き使用 23 44 (Resol07_1) Y部屋にはいりますー 23 44 (kreuz2_1) ぬいぬいとかもなげられているのを狂書でガードしながら 23 44 (kreuz2_1) Y部屋のほうに逃げ込もう 23 45 (Resol07_1) 「金の鍵は相場が決まってますけど、鍵束はなんでしょうね…」 23 45 (GM_re) ではー、西側の部屋に入りました。 23 45 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 40】 23 45 (Sty-7-1) 探索してる時間はなさそうなので 23 45 (Sty-7-1) 鍵と本取ったらすぐ出ようぜ。 23 45 (Resol07_1) 6冊の本のタイトルはなんかあります? 23 45 (GM_re) 本は、全て同じ表題である。 23 45 (GM_re) 『御子の巨竜開放』 23 46 (Xeno_7_1) ほむ 23 46 (Sty-7-1) 「まだ大丈夫かどうかは分かりません」 23 46 (Resol07_1) 内容もぱらっとした感じどれも一緒? 23 46 (Sty-7-1) 「急ぎましょう」 23 46 (Xeno_7_1) ぱらっとするのか… 23 46 (kreuz2_1) 「レッサさんを探さなくてはいけませんね」 23 46 (GM_re) 内容もぱらっとした感じ一緒 23 46 (Sty-7-1) 「あの声によると現書を探さないとやっぱ」 23 46 (Resol07_1) 「わかりました」 23 46 (Sty-7-1) 「滅ぶ感じっぽいですし」 23 46 (Xeno_7_1) 「現書……か」 23 46 (kreuz2_1) 「あ、これはちがいそうです」 23 47 (GM_re) 本持ってく? 鍵持ってく? 23 47 (kreuz2_1) 黒い本をぱしぱししながら 23 47 (Sty-7-1) 全部もってこう。 23 47 (Resol07_1) 本を6冊ひょいっと 23 47 (Xeno_7_1) 「それならよかったけども」 23 47 (Sty-7-1) マッチョアピール。 23 47 (GM_re) 鍵はだれが取るかね? 23 47 (Sawil15_1) じゃあとる! 23 47 (Resol07_1) あーい 23 47 (GM_re) では、さうぃるんが鍵を取った 23 47 (GM_re) その瞬間。 23 47 (kreuz2_1) 瞬間。 23 48 (GM_re) ぞるんの持っていた本が、 23 48 (Sty-7-1) ちゅんかん。 23 48 (Sawil15_1) 瞬間 23 48 (Sawil15_1) 爆発した 23 48 (GM_re) 一冊消失する。 23 48 (Resol07_1) なんだって… 23 48 (Sawil15_1) 「ん」 23 48 (Resol07_1) 「あれ?何か軽くなったような…」 23 48 (kreuz2_1) 「んん」 23 48 (kreuz2_1) 「なにか今唐突な現象がおきませんでした」 23 48 (Xeno_7_1) 「えっ」 23 48 (Xeno_7_1) これは 23 48 (kreuz2_1) 「間違い探しみたいな」 23 48 (Xeno_7_1) うかつなことするとやばいか 23 48 (Sty-7-1) でも 23 48 (Resol07_1) 「6冊から5冊になってますね」 23 49 (kreuz2_1) 「たべたんですか」 23 49 (Sty-7-1) …… 23 49 (Sty-7-1) いや違うか、 23 49 (Sty-7-1) この本がタイマーっていうのは 23 49 (Sty-7-1) 考えすぎか。 23 49 (kreuz2_1) …… 23 49 (Resol07_1) 「とりあえず進みましょうか」 23 49 (kreuz2_1) ありうるな。 23 49 (Resol07_1) うーん 23 49 (Sty-7-1) まぁとりあえず 23 49 (Sty-7-1) もし屋上まで行く必要が有るとして 23 49 (Sty-7-1) 15分かかるので 23 49 (Resol07_1) 本が残り5冊っていうのが人数分なのですよな 23 49 (Sty-7-1) 他の事してる必要無いな。 23 50 (Sty-7-1) 必要じゃない 23 50 (Sty-7-1) 余裕。 23 50 (Sawil15_1) 最初6冊だった時点でそれはなんか、考え過ぎではなかろうか 23 50 (Sawil15_1) 人数分 23 50 (Resol07_1) まあその内わかるさ 23 50 (Doll-15-1) ぺっとは人に含まないらしいよぐりーど。 23 50 (GM_re) では、部屋の外へ? 23 50 (Sty-7-1) うむ、 23 50 (Resol07_1) でますー 23 50 (Sawil15_1) へー 23 51 (Sty-7-1) てくてく。 23 51 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 45】 23 51 (GM_re) 出ました。 23 51 (Sty-7-1) Xの扉に手をかける 23 51 (Resol07_1) こんこんしないの? 23 51 (kreuz2_1) ぺっとはしゃあないさ。 23 51 (Sty-7-1) あけていいかな! 23 51 (Xeno_7_1) どうぞ! 23 51 (kreuz2_1) ええよ! 23 51 (Sawil15_1) いいとおもうよ! 23 51 (Sty-7-1) ガチャアー 23 52 (GM_re) 鍵掛かってら 23 52 (Resol07_1) 鍵がかかってるとおもうなぁ…ほら。 23 52 (Sty-7-1) 一回蹴る。 23 52 (Xeno_7_1) お魚で転移を… 23 52 (Resol07_1) 「こらっ!!」 23 52 (GM_re) ゴスッ 23 52 (Sawil15_1) 「さっきの鍵使う?」 23 52 (Resol07_1) 「中にレッサさんがいたら驚かすでしょう」 23 52 (Sty-7-1) つま先をかかえて飛びまわる。 23 52 (kreuz2_1) みている とびまわる 23 52 (Sty-7-1) 落ち着いてから 23 52 (Xeno_7_1) 「大丈夫かい」 23 52 (kreuz2_1) 「さっきの鍵をためしてみましょう」 23 52 (Sty-7-1) 「さっきの鍵を使いましょう」きりり 23 52 (Resol07_1) 「ったくもう…」 23 53 (Resol07_1) 関係ないですけど鍵のカチャカチャ音が好きです。 23 53 (kreuz2_1) ほんとにないな。 23 53 (Resol07_1) うぃるんの金の鍵を使うんですよね? 23 54 (kreuz2_1) うぃるーん 23 55 (kreuz2_1) サウィルくんー? 23 55 (Sawil15_1) うん 23 55 (Sawil15_1) つかってみるよー 23 55 (GM_re) ではー、金の鍵でガチャリ? 23 55 (Sty-7-1) ガチャリ! 23 55 (Sawil15_1) がちゃり 23 55 (GM_re) がちゃり。 23 56 (GM_re) 鍵が開くと同時に、 23 56 (kreuz2_1) はいりましたか、 23 56 (GM_re) 手に持っていた金の鍵が消失する 23 56 (Sty-7-1) 「うわ」 23 56 (Xeno_7_1) 「あれっ」 23 56 (Resol07_1) 金が… 23 56 (Xeno_7_1) 本はそのままですか 23 56 (GM_re) 本はそのまま。 23 56 (kreuz2_1) 「ふむ」 23 56 (Sty-7-1) 「……」 23 56 (Xeno_7_1) 「どういうことだ……?」 23 56 (Sty-7-1) 「最終的に研究塔全部消えましたーどかーん」 23 57 (Resol07_1) 「…えー」 23 57 (Sty-7-1) 「……みたいな……?」 23 57 (kreuz2_1) 「ステカーは自分が倒れた後のことも考えてはいるだろうとは思いましたけども」 23 57 (Xeno_7_1) やっぱりすてーやんお魚で転移回復を… 23 57 (Sty-7-1) 「とりあえず行きましょう」 23 57 (Sawil15_1) 「ん」 23 57 (Sty-7-1) まず部屋に入ろう。 23 57 (Resol07_1) 「うん…」 23 57 (Xeno_7_1) 「行こうか」 23 57 (kreuz2_1) まずドアをあけよう 23 57 (GM_re) 扉を開けますか? 23 57 (Sawil15_1) あけます 23 57 (Sty-7-1) あけよう! 23 57 (Xeno_7_1) あける! 23 57 (GM_re) では、扉の向こう。 23 58 (GM_re) 広い部屋の中心に丸テーブルが一つあり、その周りに椅子が六つ。 23 58 (GM_re) 奥には大きな寝台があり、灰色髪の少女が丸くなって眠っています。 23 58 (GM_re) そして、 23 58 (Sty-7-1) (まるい……) 23 58 (GM_re) その傍らには床に設置するタイプの止まり木があり、長い虹色の尾を持つ小鳥が一匹止まっていますね。 23 58 (Xeno_7_1) いた! 23 58 (Resol07_1) 「(あれで起きなかったのか…)」 23 58 (kreuz2_1) 「あ」 23 58 (Xeno_7_1) おおう 23 58 (Xeno_7_1) 「……!」 23 58 (Resol07_1) 「レッサさん…と、あの時の」 23 58 (Sawil15_1) 「テーブルが6つ」 23 58 (GM_re) テーブル違う! 23 58 (Resol07_1) 椅子が6つ! 23 58 (Sawil15_1) 椅子だった! 23 59 (kreuz2_1) おおいなテーブル 23 59 (kreuz2_1) 部屋にふみこむ 23 59 (Sawil15_1) 脳内変換お願いします 23 59 (Sty-7-1) 後に続く。 23 59 (Xeno_7_1) 「この子が……」 23 59 (Sawil15_1) 「本もさっきまで6つ」 23 59 (Sawil15_1) 入る 23 59 (Xeno_7_1) 起こさないようにそっと部屋に入ろう 23 59 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 50】 23 59 (kreuz2_1) いや起こすべきでは 23 59 (GM_re) では部屋の中に入る…… 23 59 (GM_re) と、 23 59 (Xeno_7_1) なんとなくな! 23 59 (GM_re) 鳥がばさりと翼を広げる。 00 00 (kreuz2_1) おかあさんだ なんとなく 00 00 (Xeno_7_1) わぁ 00 00 (Xeno_7_1) 「……っ」 00 00 (GM_re) 鳥『――大儀である』 00 00 (GM_re) 鳥『我が主に代わり、恩賞を与えん』 00 00 (Xeno_7_1) 「……あんたは、何者なんだ?」 00 01 (GM_re) キンッ! と甲高い音が響くと同時に皆様の傷や疲労が全て回復し、 00 01 (Sty-7-1) 「おんしょー」 00 01 (Xeno_7_1) おお 00 01 (GM_re) テーブルの上に五つの金貨が散らばる。 00 01 (Sawil15_1) ほほう 00 01 (Sty-7-1) 「わぁい」鳥に行く。 00 01 (Sty-7-1) 取りに。 00 01 *nick Xeno_7_1 → Xeno24_1 00 01 (kreuz2_1) 鳥をとりに。 00 01 (Xeno24_1) 単純!? 00 01 *nick Sawil15_1 → Sawil21_1 00 01 (Sawil21_1) 「えっ」 00 01 *nick kreuz2_1 → kreuz24_1 00 01 (kreuz24_1) 「それはつまり間に合ったということなんでしょうかね」 00 01 (Resol07_1) わあああ 00 02 (GM_re) 鳥『我は現書に従う者』 00 02 *nick Resol07_1 → Resol25_1 00 02 (GM_re) 鳥『我が主に粗相無き事を』 00 02 (Xeno24_1) 「……」 00 02 (Xeno24_1) レッサさんか 00 02 (Resol25_1) 「…」レッサさんに目をやり 00 02 (Sty-7-1) 金貨を見ている。 00 02 (kreuz24_1) みすぎ。 00 02 (kreuz24_1) みすぎだから。 00 03 (GM_re) みんな大好き金貨。 00 03 (kreuz24_1) レッサさんのところまでてくてくあるいていこう 00 03 (Xeno24_1) 「起こしても、構わないかね?」と鳥に聞く 00 03 (GM_re) 鳥『…………』 翼をたたんで何も言わず。 00 03 (Xeno24_1) ではそれを肯定と受け取り 00 03 (Xeno24_1) レッサさんに近づこう 00 04 (Sawil21_1) おかんに任せよう 00 04 (kreuz24_1) ぜーのんがきたので待機。 00 04 (Xeno24_1) えっ 00 04 (Xeno24_1) じゃ、じゃあ起こすよ 00 04 (Resol25_1) んーむ、何か聞きたいようなこわいような 00 05 (kreuz24_1) どうぞどうぞ 00 05 (Resol25_1) どうぞー 00 05 (Xeno24_1) 軽く肩に手を当て、とんとん、と指先で叩く 00 05 (GM_re) もそもそ 00 05 (Xeno24_1) 「レッサ、レッサ」 00 05 (GM_re) ころりと、寝返り 00 06 (Xeno24_1) 「そろそろ起きる時間だ」 00 06 (GM_re) 寝たまま。 00 06 (Xeno24_1) うーん 00 06 (Resol25_1) 「……」 00 06 (kreuz24_1) 「これってただ寝ているんでしょうか」 00 06 (Xeno24_1) 「うーん」 00 06 (Sawil21_1) 目覚めの口づけだ! ぜーのん! 00 07 (Xeno24_1) しねぇよ!? 00 07 (kreuz24_1) いやまずフライパンをおたまでたたけば 00 07 (kreuz24_1) めがさめるかもしれない 00 07 (Sawil21_1) 超、粗相 00 07 (Xeno24_1) すこし強くゆすってみよう 00 07 (GM_re) もそもそ 00 07 (kreuz24_1) 「スティさーん、そこで金貨に目をうばわれているスティさーん」 00 07 (Resol25_1) 「ここでレッサさんは何をされたんでしょう…、そもそもステカーはレッサさんにどんな目的が?」鳥さんに聞いてみよう 00 07 (kreuz24_1) 呼ぶ 00 07 (Sty-7-1) 「はいはい、やっぱり起きませんか」 00 08 (GM_re) レッサ「……ん」 00 08 (Xeno24_1) 「あ、おはよう」 00 08 (kreuz24_1) 「あれ起きたかな」 00 08 (Resol25_1) 起きたよ! 00 08 (GM_re) 起き上がって、目をこすり。 00 08 (Sty-7-1) 「あれ、おはようございます」 00 08 (kreuz24_1) 「おはようございます?」 00 08 (Resol25_1) 「あ」 00 08 (GM_re) 鳥は何も答えない。 00 08 (Sawil21_1) 「おはよう。レッサ」 00 08 (GM_re) レッサ「おはよう?」 00 09 (Resol25_1) じゃあこちらも鳥さんほどほどにレッサさんのもとへ 00 09 (Xeno24_1) 「初めまして、は私だけなんだっけ」 00 09 (GM_re) 「結構みんなおひさしぶり?」 00 09 (Sawil21_1) 今日から君のお母さんだよ、と 00 09 (Xeno24_1) 言わないから!? 00 09 (Sawil21_1) 「ん。久しぶり」 00 09 (GM_re) 「はじめましてー」 >ぜーのん 00 09 (kreuz24_1) 「あーそうなりますねおひさしぶりでーす」 00 09 (Resol25_1) 「ああ覚えててくれたんですね」 00 09 (Xeno24_1) 「うん、はじめまして」 00 10 (Resol25_1) さてどこから話すべきか 00 10 (GM_re) もそもそと、ベッドから移動して 00 11 (GM_re) サンダル履いて、 00 11 (GM_re) とてとて歩いて椅子に掛ける 00 11 (GM_re) 「おかけになってー」 00 11 (Sawil21_1) 「はーい」 00 11 (kreuz24_1) 「どうもどうも」 00 11 (kreuz24_1) すわろう。 00 11 (Sawil21_1) 座る 00 11 (Resol25_1) 「はい…」 00 11 (Xeno24_1) 「じゃあ遠慮なく」 00 11 (Xeno24_1) 座ろう 00 12 (Sty-7-1) 六だから 00 12 (Sty-7-1) 足りるか。 00 12 (Sty-7-1) すわる。 00 12 (kreuz24_1) ぬいぬいもすわれる。 00 12 (Resol25_1) まるで予定調和。 00 13 (Sty-7-1) いや 00 13 (Sty-7-1) 一つはれっささんのぶんでしょう。 00 13 (Xeno24_1) ですよね 00 13 (GM_re) 「ご注文どうぞ?」 00 13 (Resol25_1) れっささんから何か切り出されるものはありますか? 00 13 (Resol25_1) えっ 00 13 (kreuz24_1) れっささん ぜーのん さうぃるん すていやん あかま ぬいぬい 00 13 (Doll-15-1) スティの足元にすわる。 00 13 (Xeno24_1) ほろい 00 13 (Resol25_1) 「…まさか、こっちの世界でもいろいろ出せるんですか」 00 13 (Sawil21_1) 「肉ある?」 00 13 (kreuz24_1) 「えーとご注文しにきたわけではないんですけれども」 00 14 (Sty-7-1) 「んー」 00 14 (GM_re) 「え、ここ夢だよ?」 >こっちのせかい 00 14 (kreuz24_1) 「えっ」 00 14 (Resol25_1) 「えっ」 00 14 (Sawil21_1) 「えっ」 00 14 (GM_re) 「えっ」 00 14 (Sty-7-1) 「あぁ」 00 14 (Sty-7-1) 「成程」 00 14 (Sawil21_1) そうか 00 14 (Xeno24_1) 「ええっと、うん?」 00 14 (kreuz24_1) 「まだ夢ですか」 00 14 (Sawil21_1) 出せるから 00 14 (Sawil21_1) 夢と見分け 00 14 (Sawil21_1) つかないんじゃ 00 14 (Sty-7-1) この建物すべてが 00 14 (Resol25_1) 「えっ、えーと…どこから夢…? まさか1階からずっと…?」 00 14 (Sty-7-1) そもそも現実ではない所にあるのではないでしょうか。 00 14 (Sawil21_1) ああ 00 15 (Xeno24_1) ああ 00 15 (Sawil21_1) それありそうだなぁ 00 15 (Sawil21_1) 「まー」 00 15 (Xeno24_1) 異空間っぽいって言ってましたね 00 15 (GM_re) すっと、カップを取り出して並べる。 00 15 (kreuz24_1) ありうるか… 00 15 (Xeno24_1) 「わっ」 00 15 (GM_re) 「お肉もあるよー」 00 15 (Xeno24_1) 初めて見るので驚こう 00 15 (kreuz24_1) 「うーん…ちょっと頭がいたくなりますね」 00 15 (Doll-15-1) てくてくと屋上の方の扉をしらべている。 00 15 (Sawil21_1) 「後、最後にあれ、あの夢の中で食べた甘いの」 00 15 (Sawil21_1) この 00 15 (Sawil21_1) 適応 00 15 (GM_re) もうすぐ東済みそう > 00 15 (GM_re) 陽が沈みそう >どーる 00 16 (Sty-7-1) 東済み。 00 16 (Sawil21_1) これ 00 16 (Sawil21_1) 食ってる暇 00 16 (GM_re) カップを皆に配ると、 00 16 (Sawil21_1) あるのだろうか 00 16 (Xeno24_1) ううむ 00 16 (Resol25_1) 現書は見つけたけども。 00 16 (GM_re) カップの中には何も入っていないように見えるが、 00 16 (Sty-7-1) ぞるんをぺんぺん影で叩いて呼ぶ。 00 16 (GM_re) 一時遅れて、湧き出るように紅茶が現れる 00 16 (kreuz24_1) ペンペン 00 16 (Resol25_1) 「?」 00 16 (Xeno24_1) わぁ 00 17 (Xeno24_1) 「すごっ」 00 17 (kreuz24_1) 「夢ならば戻らなくてはいけないのでは」 00 17 (Resol25_1) ちょっと体を傾ける 00 17 (Sty-7-1) 「トクサさんに念話で連絡入れて、レッサさん見つけてステカーぶん殴ったけどもどうしようか確認してはどうでしょう」こそこそ。 00 17 (GM_re) そして、すっと、ローストビーフの大皿と、ベリータルト(カット済み)の皿をテーブルにどん 00 17 (Xeno24_1) 「そうだレッサ、お兄さん……トクサが心配している」 00 17 (Resol25_1) 「あーいいですね、でも何で隠しながらなんです…?」 00 18 (Resol25_1) こちらもこそこそ 00 18 (Sty-7-1) 「パーティに水差せないでしょう。」 00 18 (GM_re) 「戻るというか、私にとって夢側が居場所?」 00 18 (Sawil21_1) 「頂きますー」 00 18 (Xeno24_1) ふむ 00 18 (kreuz24_1) 「なぜです?」 00 18 (Sawil21_1) 食べてる 00 18 (Resol25_1) 「あ、いただきます」 00 18 (kreuz24_1) 手はつけない 00 18 (Sawil21_1) 頭脳労働は任せたというスタイル 00 18 (Xeno24_1) ベリータルトに手を伸ばそう 00 18 (Xeno24_1) 「……」 00 18 (GM_re) 「うーん?」 >心配 00 18 (Resol25_1) 「というよりこちらが別世界とすると念話がトクサさんにつながるかどうかが心配ですね…」 00 19 (Sty-7-1) 「それの確認も込みですよ」 00 19 (Sawil21_1) お肉を食べてる 00 19 (Resol25_1) 「うーん、じゃあちょっと試してみますね」 00 19 (GM_re) 「現の事は現に任せるべきだから?」 >なぜ 00 19 (Sty-7-1) 神様スタイルだ。 00 19 (Resol25_1) 念話をとくさんに試みます。 00 20 (kreuz24_1) 「…」 00 20 (GM_re) 念話……。 00 20 (Xeno24_1) 「もう、あちらに戻る気はないと?」 00 20 (kreuz24_1) 少し目を細める 00 20 (Sawil21_1) 「戻るっていうか」 00 20 (Xeno24_1) ああ 00 20 (Sawil21_1) 「最初からこっちなんじゃないの?」もきゅもきゅ 00 20 (Xeno24_1) 「うーん……」 00 20 (Sawil21_1) 「うん。美味い」 00 20 (GM_re) 「人としてならあっちに行っても?」 00 21 (Xeno24_1) 「ああうん、確かに美味しい」 00 21 (Sawil21_1) 「じゃあそれもいいかな」>人として 00 21 (Xeno24_1) タルトたべたべ 00 21 (Xeno24_1) 「ふむ」 00 21 (kreuz24_1) 「ここからの出方はわかりますか?」 00 21 (Sty-7-1) 「えーととりあえずレッサさんの事を心配している方がいらっしゃるので、人として一旦こっちまで来てほしい的な?」 00 21 (Resol25_1) では口数が減ります。 00 21 (GM_re) 念話は別チャンネル。 00 22 (GM_re) 「そこから出ればすぐに?」 奥の磨硝子の扉を差し >出方 00 22 (Xeno24_1) ふむ 00 22 (Sty-7-1) 「便利な……」 00 23 (kreuz24_1) 立ち上がる 00 23 (kreuz24_1) 「ええと、すみません、ちょっとお先に」 00 24 (GM_re) 「縁あればまた?」 00 24 (kreuz24_1) 「ええ、また」 00 24 (Sty-7-1) 「はいはい」 00 24 (kreuz24_1) では早足で奥のすりガラスの扉に 00 24 (kreuz24_1) かけこんでいこう。 00 24 (Doll-15-1) いっしょにてくてく。 00 25 (GM_re) 防衛塔の屋上へ出ました。 00 25 (GM_re) >でてった人達 00 25 (kreuz24_1) はじっこまでいって街の様子を確認します 00 26 (GM_re) 騒ぎは沈静化……しているようなしていないような。 00 26 (Doll-15-1) はじっこまでいってポーズ。 00 26 (kreuz24_1) つまんでおろす。 00 26 (GM_re) 悲壮感はないですが、中庭に竜の亡骸があったりとか…… 00 26 (kreuz24_1) 「……」 00 26 (kreuz24_1) 「…これはひどい」 00 26 (GM_re) 塔のてっぺんを指さす人がいたり 00 26 (Xeno24_1) 亡骸あった… 00 27 (GM_re) むしろ街の方を向くと、なんか視線を感じるかもしれない 00 27 (kreuz24_1) 街の方みてますけども 00 27 (kreuz24_1) なんか指さされてたら退散しよう 00 28 (kreuz24_1) 出てきた扉はいるとどうなるんだろう… 00 28 (Doll-15-1) ポーズを取る。 00 28 (Doll-15-1) <視線 00 28 (kreuz24_1) つまんでおろす ぬいぬい 00 28 (Doll-15-1) (おろされる) 00 29 (kreuz24_1) 「とりあえずは間に合ったことは間に合った、でいいんですかね…」息をつこう 00 29 (GM_re) 開けっぱなしならそのままつながってる 00 29 (kreuz24_1) あけっぱなしにするような教育はうけてないからしめているかもしれない… 00 30 (kreuz24_1) 1d100+20 閉めている確率 00 30 (Toybox) kreuz24_1 - 1d100+20 = [87]+20 = 107 00 30 (kreuz24_1) しまってた扉をあけるとどうなりますか、 00 30 (GM_re) すんごいしまっている。 00 30 (GM_re) 防衛塔の螺旋階段が見えるかな…… 00 30 (Xeno24_1) ああ 00 30 (kreuz24_1) ではぬいぬいつかまえて塔をおりよう 00 31 (kreuz24_1) あとはぜーのんたちにまかせてトクサさんのところにむかいますてくてく 00 31 (GM_re) てくてく。 00 31 (Xeno24_1) 元々防衛塔だったのか 00 31 (Resol25_1) とくささん今どこにいるのか知ってるのかい 00 31 (kreuz24_1) エントランスから領主の部屋かなあ、探す順番としては 00 32 (kreuz24_1) でもそんなに力いれて探さないんでみつからなかったら町中にいきます 00 32 (Resol25_1) 赤魔ったらせっかちー 00 32 (Resol25_1) 「何かクロイツさん先に行っちゃいましたね」 00 32 (kreuz24_1) 町中にまだこまかいのいたらそれぶったぎったりしないと。 00 33 (GM_re) 神殿とかで負傷者のあれあれとかしてるかな。指示するにしても館よりそっちの方が都合が良いので >トクサ 00 33 (kreuz24_1) エントランスみていなかったら街にむかおうてくてく 00 33 (GM_re) 館から出ていくと、街の市民から質問攻めに……。 00 34 (Xeno24_1) わぁ 00 35 (kreuz24_1) そちらの山のほうからオレンジ色の光がビューンってとんできてドラゴンをやっつけたんです 00 35 (GM_re) ビューン 00 36 (GM_re) さて、 00 36 (kreuz24_1) そう…あれは…ゼノさん!!とか 00 36 (Xeno24_1) まて 00 37 (kreuz24_1) いっておこう 00 37 (Sawil21_1) ぜのきー! 00 37 (Xeno24_1) 最初から一緒にいたでしょうが!? 00 37 (GM_re) ぜーのんの名前が広まりゆく。 00 37 (Xeno24_1) やめるんだ (一方念話サイド) 00 21 (Resol25_1) トクサさん、トクサさーんと声を送ってみます 00 23 (GM_re) トクサ「ん……状況はどう?」 00 23 (Xeno24_1) つながった! 00 23 (Resol25_1) 「こちらはなんとか全員無事のままレッサさんに会えました。 ステカーも討伐済みです」 00 24 (Resol25_1) 「街の具合は大丈夫です?」 00 24 (GM_re) 「それならもう大丈夫かな。何だか竜の姿が見えたけども……」 00 25 (GM_re) 「街の方はもう大分落ち着いてるかな」 00 25 (Resol25_1) 「竜…なんだかこちらって夢の世界らしいんですがやはりそちらからも見えたんですね…」 00 26 (Resol25_1) 「そちらも倒して中庭に落としたんですが」 00 26 (Resol25_1) 「ひとまずは安心、ということでいいですね…?」 00 27 (Resol25_1) 「レッサさんは元気そうですけどお連れした方がいいでしょうか」 00 28 (GM_re) 「安心、ってことでいいと思う。まぁ、事後処理は色々必要だけど……」 00 29 (GM_re) 「レッサはステカーに何か変なことされてないなら彼女自身に任せといて。連れてきても良いけど、嫌がってるなら無理するとあれだから」 00 30 (Resol25_1) 「……そうですね。ではその内に屋敷にでも帰還します。体は元気なので出来得る限りは手伝いますから」 00 32 (GM_re) 「うん。でも、無理しないようにね。竜を落とした後で大変だろうから」 00 33 (Resol25_1) 「了解しました…落ち着いたらまた合流しましょう、その時は屋敷でいいですかね?」 00 34 (GM_re) 「うん、屋敷の方で、また」 00 35 (Resol25_1) 「分かりました、それではお疲れ様です…」 00 35 (Resol25_1) 相手の返事がくるまで念話はきらんぞ! 00 36 (GM_re) 「そちらもお疲れさま。では、また」 00 36 (Resol25_1) ぷちっ 00 37 (Resol25_1) 念話終えましたー 00 37 (GM_re) さておき。レッササイド 00 37 (Xeno24_1) おつぞるーん 00 37 (Sty-7-1) レッサイド。 00 37 (Resol25_1) 「無事に連絡つきました…あっちも収束へ向かっているそうですね」 00 38 (Sty-7-1) 「ふむー」 00 38 (Xeno24_1) 「それならよかった」 00 38 (Xeno24_1) お茶に口をつけている 00 38 (Resol25_1) 「レッサさんは…ステカーさんに何かおかしなこと吹き込まれたりは?」 00 38 (GM_re) 俯き加減に口に手を当ててふわぁーしている 00 38 (Sty-7-1) (ねむそう) 00 38 (Resol25_1) ねおき! 00 38 (Xeno24_1) ねむそう 00 39 (GM_re) 「とくには?」 00 39 (Xeno24_1) 「あいつは結局君に何をさせようとしてたんだい?」 00 39 (Xeno24_1) ご機嫌とる前に自滅したのかもしれんが 00 40 (GM_re) 「危ない遊びのお誘い?」 00 40 (Sawil21_1) 「美味い」 00 40 (Xeno24_1) 「危ない遊び」 00 40 (Sawil21_1) 「ふうん」 00 40 (Xeno24_1) せかいほろぼそうぜとかそういう 00 40 (Sty-7-1) 「……」 00 40 (Sawil21_1) 「これからどうしよっか」 00 41 (Sty-7-1) 「変態っぽい……」 00 41 (Xeno24_1) 少し眉をしかめます 00 41 (Sawil21_1) 自分でも 00 41 (Sawil21_1) いうてたしね 00 41 (Sty-7-1) おじょうちゃんあぶないあそびをしないかいっていうステカー。 00 41 (Sawil21_1) 俺変態かもなー、って 00 41 (Xeno24_1) 「まぁ、何にせよ無事でよかった」 00 41 (Sty-7-1) 「うーん」 00 41 (Resol25_1) 「ええと、とりあえずレッサさんに何の影響がなかったら無理に向こうへ連れなくても良いとのことです」 00 42 (Xeno24_1) 「ところで、北に預けられていたって聞いたんだけども」 00 42 (Xeno24_1) 「こっちに来たのには何かわけが?」 00 42 (GM_re) 「危なそうだったから?」 00 42 (Xeno24_1) 「危なそう」 00 42 (Xeno24_1) 「この町が、ってことかい?」 00 42 (Resol25_1) 「…なるほど」 00 43 (GM_re) 「街とかがー」 00 43 (Xeno24_1) ふむ 00 43 (Sty-7-1) 「一度こちらで心配してる方がいるので気が向いたら一回顔を見せにきて頂きたいのですがよろしいでしょうか?」>れっさん。 00 43 (GM_re) 「あんまり人がいないなら?」 >かおみせに 00 44 (Resol25_1) 「屋敷なら大丈夫ですかね…?人を入れないようにしなければ」 00 44 (Sty-7-1) 「今領主館あたりは……まだ人がいないですかね、どうだろう……」 00 44 (Resol25_1) 「トクサさんと後で落ち合う場所にもしてありますし」 00 45 (Sawil21_1) 「でもさー」 00 45 (Sawil21_1) 「事後処理とかで」 00 45 (Sawil21_1) 「騒がしくなるんじゃない?」 00 46 (Xeno24_1) 「そうだねぇ」 00 46 (Sty-7-1) 「んー」 00 46 (Sty-7-1) 「ではまたその内に?」 00 46 (Xeno24_1) 「トクサのことはわかるだろうし、余裕があるときにでも会いに行ってくれれば」 00 46 (GM_re) 「じゃあ、その内に?」 00 46 (Xeno24_1) 「だね」 00 46 (Resol25_1) 「そうですね…それじゃあ要件はこれくらいかな」 00 47 (Sawil21_1) 「んじゃあ」 00 47 (Sawil21_1) 「これ食ったら失礼するかね」 00 47 (Xeno24_1) 「ああ、そうだ」 00 47 (Sawil21_1) もにゅっもにゅ 00 47 (Resol25_1) 念話であまりいただいてなかったお茶とかをいただこう 00 47 (Xeno24_1) 「ギセルハルさんが、君が幸せになるようにってさ」 00 48 (Resol25_1) 「……」 00 48 (Xeno24_1) それだけ伝えてお茶をすする 00 48 (Xeno24_1) ゼノはほかに言うことはないな 00 49 (GM_re) 「幸せに」 00 49 (Xeno24_1) 「うん」 00 50 (GM_re) 「がんばる?」 00 50 (Xeno24_1) 「よし」 00 50 (Sty-7-1) 「ではーひとまずこれで……?」 00 50 (Xeno24_1) ギセルハルさん亡くなってるのは知ってるのかなこの子 00 50 (Resol25_1) 寿命の事は伝えられているんじゃないかなさすがに 00 50 (GM_re) 知ってるような気もする? 00 51 (Xeno24_1) 神様だからなー 00 51 (Sawil21_1) 「じゃあまたそのうち」 00 51 (Sawil21_1) 「縁があれば」 00 51 (Xeno24_1) 「縁があれば、ごちそうさま美味しかったよ」 00 52 (GM_re) 「また遊びに来て下さい? 縁あればー」 00 52 (Resol25_1) 「…ええ、ああそうだこの前はありがとうございます」 00 52 (Sty-7-1) 「はいはい、ええとそれではまたー?」 00 52 (GM_re) 「またー」 00 52 (Resol25_1) 「またご縁があれば」 00 52 (Sty-7-1) べりーとかもぐもぐしてゆこう。 00 53 (Sty-7-1) では 00 53 (Resol25_1) 「また、何かあったら呼んでください」と鳥さんにも一言 00 53 (Sty-7-1) 「えーと、ではまたー」赤魔の分の金貨はちゃんと拾っておく。 00 53 (Xeno24_1) 報酬の金貨は貰って行く 00 54 (Resol25_1) はっ本はもらっていいのだろか 00 54 (Xeno24_1) 持ち出せるか聞いてみたらどうだろう 00 54 (Resol25_1) 「ああ、そうだ」 00 55 (Resol25_1) 「この本が向こうの部屋にあったんですけど持って行っていいです?」5冊のうちひとつを見せてみる 00 55 (Resol25_1) れっさんに 00 55 (GM_re) 「持ってって良いけどー」 00 55 (Sty-7-1) ていうか何で一冊消えたのか聞いたらいいのではないだろうか。 00 55 (GM_re) 「人に見せない方がいいかも?」 00 55 (Sty-7-1) 「まじで。」 00 55 (Sawil21_1) 金貨を貰って 00 55 (Xeno24_1) 「ええっ」 00 55 (Sawil21_1) 「自分で見るのは?」 00 56 (GM_re) 「その人しだい?」 00 56 (Sty-7-1) 「……」 00 56 (Sty-7-1) ぞるんをみる。 00 56 (Resol25_1) 「うーん…今見てみた方がいいですかね?」 00 56 (Xeno24_1) よんでみるん? 00 56 (Sawil21_1) 「了解」 00 56 (kreuz24_1) みるーん 00 56 (Sty-7-1) 「そう言えば」 00 56 (Sty-7-1) 「一冊消えたんですけど何故かはわかります?」 00 56 (GM_re) 「?」 00 56 (Resol25_1) 言ってるそばから本を開いてみます 00 56 (Sty-7-1) 「そっかー。」 00 56 (GM_re) 精神判定五分ー 00 56 (Xeno24_1) がんばー 00 56 (Resol25_1) 「じゃあちょっとお時間」 00 57 (Xeno24_1) 「ういうい」 00 57 (Resol25_1) 2d6+8 ぬぇいっ 00 57 (Toybox) Resol25_1 - 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00 57 (Resol25_1) 期待値! 00 57 (GM_re) 他に並行して振ってみたいとか? 00 57 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 55】 00 57 (Sty-7-1) うろこみよう。 00 57 (Xeno24_1) がんばー 00 57 (GM_re) うろこか…… 00 57 (GM_re) 諸々込みの知識判定でどうぞ 00 57 (Xeno24_1) ゼノはのんびりしてます 00 57 (Sty-7-1) 2d6+10+2+2 00 57 (Toybox) Sty-7-1 - 2d6+10+2+2 = [3,1]+10+2+2 = 18 00 58 (Sawil21_1) のんびり 00 58 (Xeno24_1) ど、どうだ 00 58 (Sty-7-1) み゛ー 00 58 (Resol25_1) すていやんの知識判定の平均を今度出してみるか… 00 58 (Sty-7-1) あ、装備は 00 58 (Sty-7-1) 賢者の小杖にかえときます 00 58 (GM_re) あいあい 00 58 (Sawil21_1) 百科回復してるなら 00 58 (GM_re) ●夢幻竜の鱗(財宝/価値----G /売値----G) 00 58 (GM_re) 全く欠損のない滑らかな竜の鱗。御伽の中の灰色竜を倒した証。 00 58 (GM_re) 所持者の英雄点を2点追加する。上限は突破しない。売却, 譲渡, 貸与不可。 00 58 (GM_re) 加えて、 00 58 (Sawil21_1) ほほう 00 58 (Xeno24_1) おー 00 58 (Resol25_1) くわえてー 00 58 (kreuz24_1) ほうほう 00 59 (GM_re) 竜に関係ない人は触れられないということが分かる。 00 59 (Sty-7-1) かんけいないひと。 00 59 (kreuz24_1) 今回さんかしてないひと? 00 59 (GM_re) そこらの店のおっちゃんに触らせようとしても触れないし売れない 00 59 (Resol25_1) つまり竜人探知機 00 59 (GM_re) 参加してない人。 00 59 (Sty-7-1) 「……」 00 59 (Xeno24_1) ああ、だから譲渡売却不可 00 59 (Sty-7-1) 「これは……」 00 59 (Sty-7-1) 「おもしろい」きりり 00 59 (kreuz24_1) 竜となぐりあったひとだけがさわれる 00 59 (Resol25_1) ふうむ 01 00 (Xeno24_1) 「そりゃよかった」 01 00 (GM_re) そしてぞるんの方、 01 00 (GM_re) 『御子の巨竜開放』 01 00 (Xeno24_1) どきどき 01 00 (GM_re) ミルドラの化身とされる巨竜の召喚法が複数記述されている。 01 00 (GM_re) 召喚条件の細やかな設定方法から必要な対価生贄の計算式まで詳細に書かれてある。 01 00 (GM_re) また、召喚法の一つとして現書の界渡り因子を使用する物の記述がある。 01 00 (Resol25_1) ッブー! 01 00 (Xeno24_1) ウワァ 01 00 (Sty-7-1) まて 01 00 (Sawil21_1) 読んじゃいけない人が 01 00 (Sty-7-1) 一冊消えたの 01 00 (Sty-7-1) 待て。 01 00 (Xeno24_1) やったね禁書が増えるよ 01 00 (Sawil21_1) 読んじゃいけないものを 01 00 (Resol25_1) 「なんでこんなのが5冊もあるんですか」 01 00 (Sty-7-1) 「ステカ-さんからのプレゼント」 01 01 (Sawil21_1) 一冊 01 01 (GM_re) 「残したい人がいたから?」 01 01 (Sawil21_1) 誰が 01 01 (Sawil21_1) 持っていったんだ 01 01 (Resol25_1) 「何が目的で?」 01 01 (kreuz24_1) そういやアフロステカーさんは 01 01 (GM_re) 「他人の事は知らない?」 01 01 (kreuz24_1) 確認しといてください。 01 01 (Resol25_1) 「うーん……」 01 01 (Xeno24_1) ああ 01 01 (Xeno24_1) 今は連れてないんですっけ 01 01 (Resol25_1) これは召喚方法だけで、償還は載ってないのですよね? 01 01 (Xeno24_1) >あふろすてかー 01 01 (GM_re) 載ってませんな。 01 02 (kreuz24_1) 部屋にはいるくらいでなげすてました。 01 02 (Xeno24_1) じゃあゼノはそっち行って引きずってこよう 01 02 (Resol25_1) 「うーん……燃やしたほうがいいかなこれ…」 01 02 (Xeno24_1) 「まだいるかなー」 01 02 (GM_re) いる。 01 02 (Xeno24_1) 呆けてますか 01 02 (GM_re) 魂アウェイ 01 02 (Resol25_1) ギャグっぽい! 01 02 (Xeno24_1) 一応連れて帰るか、とくさんにも見せたいし 01 03 (Xeno24_1) 頭はすでにアフロですかキリリ 01 03 (GM_re) あふろ。 01 03 (Xeno24_1) ワァイ 01 03 (Sty-7-1) 「……」 01 03 (Sawil21_1) 永劫のアフロに 01 03 (Sty-7-1) 「一応持って行きましょう……」 01 03 (Sty-7-1) >すてかー 01 03 (Sawil21_1) 苦しむがいい…… 01 03 (Resol25_1) 「ミルドラの化身とされる巨竜の召喚方法が載ってますね、僕らには必要な………」 01 03 (Xeno24_1) 「おっけーい」 01 03 (Xeno24_1) 担いで行こう 01 03 (Resol25_1) アフロを見てかたまる 01 03 (GM_re) 必要な。 01 03 (Xeno24_1) やぁ 01 03 (GM_re) 必要なのか……。 01 03 (Sty-7-1) 「必要な」 01 03 (Xeno24_1) ぞるん…… 01 03 (Sty-7-1) 「そこで固まられると」 01 03 (Xeno24_1) 「また物騒な」 01 03 (Resol25_1) 「(はっ)必要ない必要ない」 01 03 (Sty-7-1) 「前科もあいまって」 01 04 (Sty-7-1) 「……」 01 04 (Sty-7-1) 「とりあえずいきましょう、いきましょう」 01 04 (Resol25_1) 手をぶんぶんふる。 01 04 (Sty-7-1) 「おさわがせしましたー」>れっさん 01 04 (GM_re) 「お元気でー」 01 04 (Resol25_1) 本は元の場所においていこう… 01 04 (Sty-7-1) えっ 01 04 (Sty-7-1) いや 01 04 (GM_re) おいていく。 01 04 (Sty-7-1) おいてくのはまずいでしょう。 01 04 (Xeno24_1) 「お元気で」 01 04 (GM_re) でよろしいですか。 01 04 (Sty-7-1) いやいや。 01 04 (Resol25_1) じゃあもっていく。 01 04 (Sty-7-1) おいてこうとしたらスティがとってくよ。 01 04 (Resol25_1) 焚書坑儒!!!!! 01 05 (Sty-7-1) 燃やすにせよなんにせよ放置は一番あうち。 01 05 (Sty-7-1) よし 01 05 (Sty-7-1) 出てくぞ!!! 01 05 (Sawil21_1) 「んじゃまたー」 01 05 (Sawil21_1) 出て行こう 01 05 (Resol25_1) 「起こしてすみませんでしたー」 01 05 *GM_re topic 【防衛塔 最上階 日没】 01 05 (Sty-7-1) 「あ」 01 05 (Resol25_1) 金貨の鑑定もしてみます? 01 05 (Xeno24_1) 「もう夜だねぇ」 01 05 (GM_re) 塔の下に集まった、街の人達から思いっきり指さされる 01 05 (Sty-7-1) 「拾った物の鑑定……いや、外に出てからでいいか」 01 05 (Xeno24_1) わぁ 01 06 (Sty-7-1) 下の方にてくてくします。 01 06 (kreuz24_1) その中心で「そう彼らが英雄たちです」とかやってる 01 06 (Xeno24_1) 「うわ目立ってる」 01 06 (Xeno24_1) こらこら 01 06 (Resol25_1) 「クロイツさんどこだろ…ってあの赤いのがまさか」 01 06 (Sawil21_1) 「ええー」 01 06 (Xeno24_1) 「うーん、さっさと降りようか」 01 07 (Resol25_1) 「ど、どうやって(ガチャ)あれさっきと部屋がちがう」 01 07 (Sty-7-1) こいんかんてーしながらおります。 01 07 (GM_re) どうぞー。 01 07 (Sawil21_1) おりようおりよう 01 08 (Resol25_1) かんかんかん 01 08 (Xeno24_1) よっせほいせ 01 08 (GM_re) 諸々込みです。 01 08 (Sty-7-1) 2d6+10+2+2 01 08 (Toybox) Sty-7-1 - 2d6+10+2+2 = [4,1]+10+2+2 = 19 01 08 (GM_re) うむ。 01 08 (GM_re) ●夢神のコイン(装飾品/価値----G /売値----G) 01 08 (GM_re) 1日に1回、装備者は即時で「美味しい料理」を 1つ 得ることができる。 01 08 (GM_re) ただし、この効果で得られた物は回復量が本来より -1 され、場面が変わると消失する。 01 08 (GM_re) 【制限】セッション中の着脱不可。売却, 譲渡, 貸与不可。 01 08 (GM_re) これも。 01 09 (GM_re) 竜の鱗と同じくして。 01 09 (Xeno24_1) おー 01 09 (Sty-7-1) おいしいりょうり。 01 09 (GM_re) 関係ない人は触れる事が出来ない。 01 09 (Xeno24_1) これが人数分か 01 09 (Resol25_1) 夢精霊の次は夢神か… 01 09 (Sty-7-1) 「……」 01 09 (GM_re) あ、鱗もコインも人数分 01 09 (Xeno24_1) おお 01 09 (Sty-7-1) 「あのタルトとか」 01 09 (Sty-7-1) 「ローストビーフとかが」 01 09 (Sty-7-1) 「出る奴。」 01 09 (kreuz24_1) たべほうだいだ天 01 09 (Sty-7-1) 「…………」 01 09 (Sawil21_1) 「マジで」 01 09 (Resol25_1) これ装飾品って。 01 09 (Xeno24_1) 「そりゃいいね」 01 09 (Resol25_1) 永続かー!? 01 09 (Sty-7-1) 「これあると一生食べるに困らない……」 01 10 (Sty-7-1) セッション中着脱不可なだけ。 01 10 (GM_re) 一日一食なら困らない 01 10 (Resol25_1) 「う、うわあ…」 01 10 (Xeno24_1) 「でも一食分だけだとなぁ」 01 10 (Sawil21_1) そっか 01 10 (Sawil21_1) 独り身じゃ 01 10 (Sawil21_1) ないもんな 01 10 (Xeno24_1) うむ 01 10 (kreuz24_1) おかんだ。 01 10 (Resol25_1) 「いいんですかね現実でこんな」 01 11 (Sty-7-1) 「まぁいんじゃないですかね……」 01 11 (Sawil21_1) 「いいんじゃないの?」 01 11 (Sty-7-1) とりあえず 01 11 (Sty-7-1) 赤魔と合流する。 01 11 (Xeno24_1) 合流合流ー 01 11 (Sawil21_1) 「水が出る魔法はあるんだから」 01 11 (Sty-7-1) 「くろいつさーん忘れ物です、グルメ食べ放題券」 01 11 (Sawil21_1) 「食い物が出る魔法があっても」 01 11 (kreuz24_1) 「ありがとうございます英雄さんがた」 01 11 (Resol25_1) 「何言いふらしてたんです?」 01 11 (kreuz24_1) 「グルメ?」うけとってからコインを見ながら 01 11 (Sty-7-1) 「……」 01 11 (Xeno24_1) 「英雄?」 01 11 (Sawil21_1) 「えいゆう」 01 12 (kreuz24_1) 「ドラゴンをたおした英雄ってことになってるようですね」 01 12 (Sty-7-1) 「この人物こそが謙虚にも自らの活躍は口に出さなかったもののあの輝く神意の剣をかざした勇者のクロイツ」うんぬんかんぬん>民衆へ 01 12 (Xeno24_1) 「あー」 01 12 (kreuz24_1) 「ああっなんてことを」 01 12 (Sawil21_1) 「まぁ倒したけどさぁ」ぜーのんが 01 12 (Xeno24_1) 「まぁそうなるか」 01 12 (Resol25_1) 「そんな騒ぎが増すような…」 01 12 (GM_re) 表向きには魔物の頭領であるドラゴンを…… 01 12 (Xeno24_1) みんなで倒したよ! 01 12 (GM_re) 的な。 01 12 (Sty-7-1) 「皆さん見たでしょう! あの塔の頂上で」 01 12 (Sty-7-1) 「輝かしくも剣をかざした!」 01 12 (Sty-7-1) 「あの姿を!!」 01 13 (Xeno24_1) ああ、ドラゴンが魔物率いてきたと思われてるのか 01 13 (Resol25_1) 「あの赤い姿を」 01 13 (kreuz24_1) 「そう、あれは英雄ゼノの剣だったんです」 01 13 (Xeno24_1) 「いやいやいやいや」 01 13 (Xeno24_1) 「よしとくれよ、英雄なんて柄でもない」 01 13 (Sawil21_1) コント英雄 01 13 (Sty-7-1) 「とりあえずどいてください、はいはいどいてー」民衆をかきわけて領主館の方へ。 01 13 (kreuz24_1) 「あ、トクサさんがいなかったんですけど館」 01 14 (Sty-7-1) 「えっ」 01 14 (kreuz24_1) そういやステカーはもってきたんですかぜのん 01 14 (Xeno24_1) 「そうなの?」 01 14 (Xeno24_1) もってきたよ! 01 14 (Resol25_1) 「とりあえず落ち着いたら屋敷にもどってくるそうですよ」 01 14 (Sawil21_1) アフロ 01 14 (Xeno24_1) もう立派なアフロだよ! 01 14 (kreuz24_1) 「じゃーまってますかね」 01 14 (Sawil21_1) 「んだね」 01 14 (Xeno24_1) 「そうしようか」 01 14 (kreuz24_1) ではステカーのアフロをつかんでひきずりながら 01 14 (kreuz24_1) 館にむかって中断かな 01 14 (Xeno24_1) はーい 01 15 (Sawil21_1) はーい 01 15 (Resol25_1) はいなー 01 15 (Sty-7-1) あいー 01 15 (GM_re) はーい 01 15 (GM_re) おつかれさまでしたー。 01 15 (kreuz24_1) おかつれさまでしたーい、 01 15 (Sawil21_1) お疲れ様でしたー! 01 15 (Resol25_1) お疲れ様でしたー 01 15 (Sty-7-1) おつかれさまでーすー。 01 15 (Sawil21_1) よかった! 01 15 (Sty-7-1) 取得品は 01 15 (Sawil21_1) 勝ててよかった 01 15 (Resol25_1) あ、 01 15 (Sty-7-1) 結局どうなったんだろう…… 01 15 (kreuz24_1) ぜーのんがかってよかった。 01 15 (Xeno24_1) お疲れさまでした! 01 15 (Resol25_1) フェイカー因子は……次の話し合いまで持ち越します? 01 16 (Xeno24_1) パーティの勝利!!! 01 16 (Sty-7-1) とりあえず 01 16 (Xeno24_1) ゼノはいらんなー 01 16 (Sty-7-1) ぞるんがそうびしますわーぁいって取ろうとしたら 01 16 (Sty-7-1) 殴り飛ばしますね(PC的に 01 16 (Sawil21_1) いらんなー 01 16 (kreuz24_1) 再起不能ってテロップでるまではなぐります 01 16 (Resol25_1) そうなるだろうし冷静に考えてやはりないだろーとは思うけれども。 01 16 (Xeno24_1) 牙はほしい 01 17 (Resol25_1) ぞるんは牙はだいじょうぶかなーどぞい 01 17 (Sty-7-1) 牙かー、 01 17 (Sawil21_1) ぜーのんが倒したし 01 17 (Sty-7-1) 良いなーって思うけども金すげえかかるしいいかな。 01 17 (Sawil21_1) 勇者ぜーのんで 01 17 (Sawil21_1) いいとおもうよ 01 17 (Sty-7-1) 竜との思い出は鱗だけで良い。 01 17 (Resol25_1) でもすていやんがフェイカー使うのもぞるん的にはやなんだよなー! 01 17 (Sty-7-1) いや 01 18 (Sty-7-1) PC的には 01 18 (Sty-7-1) 使う気ないですし。 01 18 (Xeno24_1) なんか美味しいところもってっちゃってすまぬな……! 01 18 (Sawil21_1) それが 01 18 (Sawil21_1) 勇者さ 01 18 (Resol25_1) あれ、じゃあ欲しい人って結局だれなんだろう 01 18 (Sty-7-1) 虚構竜文書への手がかりとして手元に欲しいのと 01 18 (Sty-7-1) 他者に渡すと危険が危ないからふらいしゅっつてんてーあたりに頼んで凍結保管して欲しいのと 01 18 (Sty-7-1) その二つです。 01 19 (Resol25_1) ふらいしゅっつさんに渡すのって大丈夫なのかなぁ… 01 19 (Sty-7-1) 危ない事はしないよ。研究はするけど。 01 19 (kreuz24_1) てんてーそもそも禁書いっぱいもってるからなー 01 19 (Xeno24_1) ヒィ 01 19 (Resol25_1) それならば。 01 19 (Sty-7-1) いちおー均衡の司の一員なので危ない事は…… 01 20 (Sty-7-1) とりあえずふれーばーで 01 20 (Sty-7-1) 赤魔にかくしかじかで調べた事おしえときます。 01 20 (kreuz24_1) てんてーがもつというなら赤魔的にはまだなっとくする。 01 20 (kreuz24_1) アイテムとかですかね かくしか 01 20 (Sawil21_1) 天帝 01 20 (Sty-7-1) うむ、 01 20 (Sty-7-1) PL的にはスティに羽根生やしたいけどね!!!!!!!!!!!!!!!1 01 20 (Resol25_1) ぞるんに教えてくれないんですか。 01 20 (Sty-7-1) でもPC的に有り得なさすぎるので無いです。 01 20 (Sawil21_1) すごく 01 21 (Sawil21_1) アホないきものっぽい 01 21 (Resol25_1) 辛辣。 01 21 (Sawil21_1) 率直に言って…… 01 21 (kreuz24_1) ぞるんは一緒にいたからおしえてもらってるんじゃないですか 01 21 (Sty-7-1) 鱗の面白さと牙についても 01 21 (Sty-7-1) 教えて無かった気がするので 01 21 (Sty-7-1) おしえとこう。 01 21 (Sawil21_1) 赤魔はもう 01 21 (Resol25_1) いえフェイカーについてはスティさんしか知らないはず。 01 21 (Sawil21_1) これ確実に 01 21 (Sty-7-1) これはロゼさんは殴れないけどレゾルさんはぺちーんて出来る不思議なアイテムなんですよーぺちぺち 01 21 (Sty-7-1) フェイカーは 01 21 (Sty-7-1) ぞるんとかぞるんとかぞるんが心配なので 01 22 (Sty-7-1) 皆落ち着いてからでないと 01 22 (Sty-7-1) 説明しません 01 22 (kreuz24_1) みんながおちついてれぞるんを椅子にしばりつけてから 01 22 (Resol25_1) なんでそこまで心配されるん…! 01 22 (kreuz24_1) はなそう 01 22 (kreuz24_1) それくらいのことはしてるんですよぞるん!? 01 22 (Sawil21_1) 国の要職にコネ入社できるぐらいに 01 22 (Sawil21_1) なろうな 01 22 (GM_re) 信用度なっしんぞるん 01 22 (Sty-7-1) だって。 01 22 (Resol25_1) 変な薬がおいてあったらとりあえず飲むような人じゃあないでしょう! 01 22 (Sty-7-1) いやぁいきなり 01 23 (Sawil21_1) 変な薬が変であることを理解した上で 01 23 (Sty-7-1) フハハハオレはレゾルの中に隠れていたミルドラの欠片だぞるおおっと薬がオレの口の中に入ってしまったぞるー!! 01 23 (Xeno24_1) ぞるー!! 01 23 (Sty-7-1) とか言うかも知んないじゃないですか。 01 23 (Sawil21_1) 飲むタイプですよね 01 23 (GM_re) 僕らには必要な。 01 23 (Sawil21_1) すてぞる 01 23 (Resol25_1) ははは。 01 23 (kreuz24_1) ゾルッゾルッゾルッ〈笑い声 01 23 (Resol25_1) 仕舞には本当にやりますよ。 01 24 (kreuz24_1) そういうこというからまた信頼度が… 01 24 (Sty-7-1) あ、それと 01 24 (Resol25_1) ぱちもんぞるんでけっこうツボが… 01 25 (Sty-7-1) 竜についてはーどうすっかな、これも落ち着いてから話すか。 01 25 (Sty-7-1) というくらいかな!!!! 01 26 (kreuz24_1) ではちゅうだんまたあしたーですね 01 26 (Resol25_1) おつーかれさまでしたー 01 26 (kreuz24_1) オツサマー
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dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace|Aye, I'm ready. dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected|On second thought, no. I don't wish to be in your service again. dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace.1|Aye, I agree to those terms. dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected.1|That's too high a price, {s65}. I must decline. dlga_lord_ask_pardon_after_renounce_peace lord_pretalk|Excellent. Though you've strayed from us, {playername}, it gladdens all our hearts that you've found your way back to the right path. I hereby restore your homage to me. Rise once more as an honoured {man/warrior} in my service. dlga_lord_ask_pardon_terms_rejected close_window|Then get out of my sight, vile traitor! Begone with you, and don't come back, or I'll see to it that you're punished according to your foul deeds! dlga_lord_talk lord_ask_pardon|I wish to make peace with the {s4}. dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk|Do you indeed, {playername}? Then go and trip on your sword. Give us all peace. dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.1|{playername}, you're a {reg59?Lady Lord} without a master, holding lands in your name, with only the barest scrap of a claim to legitimacy. No king in Westeros or Essos would accept a lasting peace with you. dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.2|Make peace when I've got you at an advantage? I don't think so, {ser/lady}. dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.3|I don't see it as being in my current interest to make peace. dlga_lord_ask_pardon lord_truce_offer|Yes... I'm weary of fighting you, {playername}. I could offer you a truce of twenty days. If you keep your word and don't molest my lands and subjects, we may talk again. dlga_lord_truce_offer close_window|I accept. Let's stop making war upon each other, for the time being anyway. dlga_lord_truce_offer lord_pretalk|On second thought, such an accord wouldn't be in my interests. dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2|Hmm. I could use my considerable influence to arrange a pardon for you, {playername}, but there are some who see you as an enemy and will not be satisfied unless you pay tribute. All in all, you'd need to bring no less than {reg16} silver stags to make any friends in {s4}. dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.4|Unfortunately, I'm in no position to offer you anything. You must speak to {s7}. dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2.1|Yes... I've got bigger worries than you or your followers. However, you've wronged my subjects, and wrongs demand proper compensation. For the sum of {reg16} silver stags, I suppose that I could agree to grant you a pardon. What do you say? dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.5|I'm sorry. I'm in no position to offer you a pardon. dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_accept|I have the money here. {reg16} silver stags. dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_deny|I fear I cannot pay that much. dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window|Excellent, {playername}. I'll use this to make amends to those poor souls you've wronged, and I'll let it be known that you're no longer an enemy of the {s4}. dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window.1|Excellent, {playername}. I'm going to use the coin to smooth the feathers of those that can oppose your pardon, and I'm sure that word will soon spread that you're no longer an enemy of {s4}. dlga_lord_ask_pardon_tribue_deny lord_pretalk|Then there's nothing I can do for you, {playername}. No silver, no pardon. dlga_lord_talk lord_active_mission_1|About the task you gave me... dlga_lord_talk lord_switch_to_spouse|Let's discuss matters related to our household. dlga_lord_switch_to_spouse lord_pretalk|Let's wait until we're in a hall, my wife, as it's difficult to deal with household inventories and such matters in the open field. dlga_lord_switch_to_spouse spouse_talk|Certainly, my wife. dlga_lord_talk lord_start_quest1|Good day your Grace, I have some important news you may be interested in hearing. dlga_lord_start_quest1 lord_start_quest_11|I'm listening. dlga_lord_start_quest_11 lord_start_quest_21|(You hand over the letter you found) dlga_lord_start_quest_21 close_window|Interesting indeed, although expected. {playername}, see yourself out. It seems I have work to do. dlga_lord_talk lord_start_quest2|My Lord, I have some.. sensitive news to bring to your attention. dlga_lord_start_quest2 lord_start_quest_12|Continue.. dlga_lord_start_quest_12 lord_start_quest_22|We captured a passing raven. The letter it carried bared the seal of the Kings hand. (You hand over the letter) dlga_lord_start_quest_22 close_window|Hmm. So this is what he thinks eh. {playername} I trust none of the words written here will ever pass your lips. Of course, a Lannister always pays his debts, here's a bag of coin for your trouble. dlga_lord_talk lord_start_quest|Your Grace, I have urgent news that needs your attention! dlga_lord_start_quest lord_start_quest_1|Please, continue. dlga_lord_start_quest_1 lord_start_quest_2|I've travelled from King's Landing with two of your loyal soldiers. I'm here to tell you that your Lord Father, Eddard Stark, has been taken into Lannister custody for reasons of high treason. dlga_lord_start_quest_2 lord_start_quest_3|I thank you for your loyalty in these desperate times, {playername}, though the news has already reached us. I hope you'll join us when we march south on King's Landing. We'll see if Lord Tywin really does shit gold. dlga_lord_start_quest_3 lord_start_quest_4|Now, {playername}. If I'm to go to war in the south, I've got a small problem that needs taken care of, of which I ask your help. dlga_lord_start_quest_4 lord_start_quest_yes|Sure, I'm willing and, I hope, able. What is it you need to be done, Your Grace? dlga_lord_start_quest_4 lord_start_quest_no|Sorry, I don't have the time to run errands for you, Your Grace. dlga_lord_start_quest_yes lord_start_quest_yes2|Some wildling scum have managed to pass the Wall, and my scouts report they've attacked a small farmstead just north of here. I need them dealt with quickly before they're able to wreak more havoc among my peasants. My bannermen need to prepare for our march south, so I'm counting on you, {playername}, to act on my behalf in this matter. dlga_lord_start_quest_yes2 close_window|I suggest you grab some sleep before heading out. It may also be wise for you to ride with a bodyguard or two Westeros is a dangerous place to be travelling alone. dlga_lord_start_quest_no close_window|Alright then. You suit yourself. dlga_lord_talk lord_starting_quest2_succeed|Your Grace, I've despatched of the wildling raiders and successfully protected the farmers. dlga_lord_starting_quest2_succeed lord_starting_quest2_succeed2|Excellent news. Here's some coin for your efforts. dlga_lord_starting_quest2_succeed2 lord_starting_quest2_succeed3|There is one other thing, Your Grace. I spoke to a wildling raider before he died. He was... terrified, as if running from something. He begged me to burn his body once he had passed. dlga_lord_starting_quest2_succeed3 lord_starting_quest2_succeed4|These wildlings are a superstitious folk. Was anything else mentioned? dlga_lord_starting_quest2_succeed4 lord_starting_quest2_succeed5|Only that winter is coming, and along with it death. He also murmured something about White Walkers. dlga_lord_starting_quest2_succeed5 lord_starting_quest2_succeed6|These sound more like Old Nans stories. Go to Castle Black, find the Lord Commander and see if he can shed any light on the situation. Oh, and give him this scroll. dlga_lord_starting_quest2_succeed6 lord_talk|Yes, Your Grace, I'll leave as soon as I'm ready. dlga_lord_talk lord_starting_quest2_fail|Your Grace, they were too many. The farmers, children, women... they're all dead. I'm afraid I've failed you. dlga_lord_starting_quest2_fail lord_starting_quest2_fail2|Then I was too quick to presume you were a capable leader. I've no more need for you and your failures, {playername}. dlga_lord_starting_quest2_fail2 lord_starting_quest2_fail3|I'm sorry, Your Grace. It won't happen again. Please allow me a chance to redeem myself and restore your faith in me. dlga_lord_starting_quest2_fail3 lord_starting_quest2_fail4|Very well, {playername}, but if you fail me again, we won't be talking on such favourable terms. I hope I've made that clear enough! dlga_lord_starting_quest2_fail4 lord_starting_quest2_fail5|Of course, Your Grace. I won't fail you again. dlga_lord_starting_quest2_fail5 lord_starting_quest2_fail6|We received a raven from the Wall yesterday. It seems the black brothers require more men for some reason or other. Go to the Wall and find the Lord Commander and see if he can shed some light on the situation. Oh, and give him this scroll. dlga_lord_starting_quest2_fail6 lord_talk|Yes Your Grace. I'll leave as soon as I'm ready. dlga_lord_talk lord_btb_quest|Your Grace, I have been ordered by the Lord Commander of the Night's Watch to request more men for the wall. dlga_lord_btb_quest lord_btb_quest2|I'm afraid we have no men to spare. We are at war and all of my men are accounted for. Tell the Lord Commander I humbly regret I cannot help. dlga_lord_btb_quest2 lord_btb_quest3|The situation seemed pretty dire my lord. Are you sure there is nothing you can do? dlga_lord_btb_quest3 lord_btb_quest4|As soon as the war is over I can send men to aid at the wall, but until then my men are otherwise engaged. dlga_lord_btb_quest4 close_window|Very well your grace, I shall regretfully pass on the message. dlga_lord_talk lord_10_bridge_of_skulls|My Lord, I have terrible news. We were unable to repel the attack at the bridge. dlga_lord_10_bridge_of_skulls lord_10_bridge_of_skulls1|Dammit {boy/girl}! You must return to the King of the North at once and tell him I need more men! dlga_lord_10_bridge_of_skulls1 close_window|Of course my Lord. I shall leave right away. dlga_lord_talk lord_10_bridge_of_skulls_s|My Lord, We have repelled the attack at the bridge. That should hold them for a while. dlga_lord_10_bridge_of_skulls_s lord_10_bridge_of_skulls_s1|Very good {playername}. Now you must get some rest, you must be exhausted. Once you're ready you must return to the King of the North and tell him I need more men. I fear the Wall will not hold much longer. dlga_lord_10_bridge_of_skulls_s1 close_window|Of course my Lord. I shall leave right away. dlga_lord_talk lord_10_starting_quest|My Lord, I have been sent on request of King Robb Stark. He's asked me to deliver this message. dlga_lord_10_starting_quest lord_10_starting_quest1|Hmm.. let me see. Well {boy/girl}, it seems you are to help the men of the Night's Watch. dlga_lord_10_starting_quest1 lord_10_starting_quest2|What?! It can't. He wouldn't.. would he? dlga_lord_10_starting_quest2 lord_10_starting_quest3|Heheh don't worry {boy/girl}, you will just return a message to the King of the North. Tell him we've been capturing wildlings, more every month. They're fleeing south. The ones we catch... say they've seen the White Walkers. dlga_lord_10_starting_quest3 lord_10_starting_quest4|The Night's Watch is the only thing standing between the realm and what lies beyond. And it has become an army of undisciplined boys and tired old men. There are less than a thousand of us now. We can't man the other castles on the Wall. We can't properly patrol the wilderness. We've barely enough resources to keep our lads armed and fed. dlga_lord_10_starting_quest4 lord_10_starting_quest5|You must insist King Robb Stark sends more men immediately. When winter does come, gods help us all if we're not ready. dlga_lord_10_starting_quest5 lord_10_starting_quest6|There is one other thing you could help us with {playername}. Our scouts have reported a wildling raiding party heading towards the Bridge of Skulls. You must liaise with our host and make sure they do not pass that bridge. To get there you must follow the wall West until you reach the waters edge. Good luck {playername}. dlga_lord_10_starting_quest6 close_window|Very well, I shall leave at once. dlga_lord_talk lord_10_lands_of_always_winter_s|My Lord, We have dire news. These creatures... the rumours you spoke of, it's all true. dlga_lord_10_lands_of_always_winter_s lord_10_lands_of_always_winter_s1|If they are indeed true then more will surely be coming. We must prepare {playername}! It's up to you how you proceed from here on in, but I beg you rally the realm and bring an army to the wall as soon as you can. It will only be a matter of time before these creatures show up again. dlga_lord_10_lands_of_always_winter_s1 close_window|Of course my Lord. I shall do as I must. dlga_lord_talk lord_10_btb_quest|My Lord, I have unfortunate news. I was unable to strike a deal for reinforcements. War is raging and I am told the men are needed elsewhere instead. dlga_lord_10_btb_quest lord_10_btb_quest1|Well, this is most unfortunate. I fear we will not last long if the Wildings decide to attack our walls and I have heard rumours of an even bigger threat stirring in the depths of the far north. dlga_lord_10_btb_quest1 lord_10_btb_quest2|I'm afraid it's up to you now {playername}. I shall need you to gather a small army and scout the lands of always winter and see what truth these rumours hold. dlga_lord_10_btb_quest2 lord_10_btb_quest3|Jon Snow will accompany you. He holds a Valyrian weapon and if the rumours are indeed true then mere mortal weapons will be useless against these creatures. He knows the lands north of the wall better than anyone and he can vouch for anything you witness whilst out there. dlga_lord_10_btb_quest3 lord_10_btb_quest4|Very well Lord Commander. dlga_lord_10_btb_quest4 close_window|I thank you again {playername} for your continued devotion to the realms of men. I pray the old gods and the new keep you safe. dlga_lord_talk lord_10_craster_keep|I received the raven you sent. dlga_lord_10_craster_keep lord_10_craster_keep1|Ah, {playername}. I was hoping you would come. I have unfortunate news about Commander Mormont. His party has been slain at Craster's keep including Commander Mormont himself. dlga_lord_10_craster_keep1 lord_10_craster_keep2|I need the men responsible dealt with swiftly. We don't have the numbers to organise an assault so instead I'm hoping you are able to take care of this matter for me. You have been invaluable to us in the past and this is why I look to rely on you again. dlga_lord_10_craster_keep2 close_window|Of course my Lord. These men will pay dearly for this. dlga_lord_talk lord_10_crasters_keep_complete|My Lord, The men at Craster's Keep have been dealt with. dlga_lord_10_crasters_keep_complete lord_10_crasters_keep_complete1|Very good {playername}. I knew you could be relied upon. As gratitude here is some Valyrian steel which the men had found beyond the wall. Use it to forge your own sword, you will surely need it for the battles ahead of us. You should go find someone who can re-forge it for you. Good luck. dlga_lord_10_crasters_keep_complete1 close_window|Thanks my Lord. dlga_lord_talk lord_request_mission_ask|Do you have any tasks for me? dlga_lord_talk combined_political_quests|Do you think we can work together to advance our standings in this realm? dlga_combined_political_quests lord_pretalk|I don't imagine that the both of us have many mutual interests. dlga_combined_political_quests lord_pretalk.1|Hmm... perhaps we can discuss this matter in a more private setting, at a later date. dlga_combined_political_quests lord_pretalk.2|Hmm... I do have an idea, but it would require you to be free of any controversy. If you were to wait some time without getting into any arguments with the other lords of our realm, perhaps we could proceed further. dlga_lord_talk lord_ask_resign_marshalship|I wish to resign the marshal ship. dlga_lord_ask_resign_marshalship lord_pretalk|So be it. I'll have to find someone else then. dlga_lord_request_enlistment nw_join_01|So you wish to join the Watch eh. dlga_nw_join_01 nw_join_03|Joining the Watch is no joke, boy. You are completely serious that you wish to aid us in our duties? dlga_nw_join_01 nw_join_02|Sorry to say, but we only accept men here in the Watch. You can't join us. dlga_nw_join_02 lord_pretalk|Damn, then I shall aid you in other ways. dlga_nw_join_03 nw_join_04|I am serious. dlga_nw_join_03 lord_pretalk|No, pardon me, I don't know what I was thinking. dlga_nw_join_04 nw_join_05|Very well. Tell me about yourself then. dlga_nw_join_05 nw_join_06|I've not got much, but I'm willing. dlga_nw_join_05 nw_join_07|I've seen my share of this world. I can help. dlga_nw_join_05 nw_join_08|I'm a respected person and wish to aid the land. dlga_nw_join_05 nw_join_09|No doubt you've heard of me. I'm {playername} the Great! dlga_nw_join_05 nw_join_10|I'm a lord among men and expect to join as an officer. dlga_nw_join_06 nw_join_11|Aye, much the same as most who join us nowadays. We'll start you off as a trainee. Get your bearings in the yard, and we'll see if we can make a brother out of you. dlga_nw_join_07 nw_join_11|We can use all the help we can get. Join us and take the oath, and when your vigil begins it shall be as a true brother of the Night's Watch. dlga_nw_join_08 nw_join_11|Well, that’s a fine thing to hear. The Night's Watch is always in need of able souls. Tell me, what takes your fancy? The bow or the blade? dlga_nw_join_09 nw_join_11|Aye, now that I think about it. Caused quite a bit of commotion in a short time, so you have. If you wish to become a brother of the Night's Watch then all the better. Lost a few of our finest in a skirmish just the other day, so you can take their gear. The Watch wastes nothing. dlga_nw_join_10 nw_join_11|Good, always a grand thing to see a mighty lord join the Watch. We'll welcome you into our ranks as no less than a senior officer – the Gods Old and New know that we need all that we can get. dlga_nw_join_11 close_window|Thank you my lord. dlga_lord_talk ff_join_q_01|I've destroyed the Night's Watch patrol and bring back their armour as proof. dlga_ff_join_q_01 ff_join_q_02|Indeed. I'm impressed, {playername}. You can keep the armour; I've no use for it. Best go and burn it somewhere. dlga_ff_join_q_02 lord_give_conclude|You've proven yourself worthy of my trust, {playername}. From this day forth may you be known as one of the Free Folk, and may your blade strike fear in the hearts of our enemies. dlga_lord_talk ff_join_01|{s66}, I wish to join your cause. dlga_ff_join_01 close_window|I see you haven't yet destroyed the crow patrol. dlga_ff_join_01 ff_join_02|Hmm? Is it so? Well, {lad/lassie}, we wouldn't deny you the right to fight for us if you're willing. dlga_ff_join_02 ff_join_03|However, I want to be certain that you're indeed willing to join us. Life here is harsh, and I need to be certain you're fit for the task of helping us. dlga_ff_join_03 ff_join_04|I want you to prove yourself first. Like a little challenge of sorts. What do you think? dlga_ff_join_04 ff_join_06|A challenge? dlga_ff_join_04 ff_join_05|Forget it. dlga_ff_join_05 lord_pretalk|As you wish. But I knew you weren't up to the task. dlga_ff_join_06 ff_join_07|Yes, exactly. I want you to hunt down and destroy a ranger patrol of the Night's Watch. They keep slaughtering our people, and I want you to prove yourself by taking your sword to our enemies. What do you think of it? dlga_ff_join_07 ff_join_08|As you command. dlga_ff_join_07 ff_join_05|Forget it. dlga_ff_join_08 lord_talk|Very well then, {lad/lassie}. You've got one week to destroy a Watch patrol. And after you're done with them, bring me one of their tunics as proof. Now go. dlga_lord_request_enlistment lord_request_enlistment_confirm|I've got room in my ranks for a {man/woman} of your disposition, {playername}. I can take you on as a {s1}, with a weekly pay of {s2} and food, of course. Plenty of room for promotion, and you'll be equipped as befits your rank. You'll have your take of what you can scavenge in battle as well. What do you say? dlga_lord_request_enlistment_confirm close_window|Seems a fair lot and steady work in these lands. I'm with you, my lord. dlga_lord_request_enlistment_confirm lord_pretalk|Well, on second thought, my lord, I might try my luck alone a bit longer. My gratitude. dlga_lord_request_enlistment lord_pretalk|I don't trust you enough to allow you to serve me. dlga_lord_request_retire lord_pretalk|Very well, {playername}. You're relieved of your duty. dlga_lord_request_vacation lord_pretalk|Very well {playername}. You shall take some time off from military duty. Return in two weeks. dlga_lord_request_vacation lord_pretalk.1|You want to break the oath you've sworn to the Night's Watch, {playername}? I'm afraid I can't let you do that. dlga_lord_request_vacation lord_pretalk.2|I see you cannot handle the pressures of battle and need a little rest, {playername}? No chance, now get back in line soldier. dlga_ask_return_from_leave lord_pretalk|Welcome back, {playername}. Your regiment has missed you I dare say. Now return to your post. dlga_lord_talk lord_ask_enter_service|{s66}, I've come to offer you my sword in vassalage! dlga_lord_talk lord_ask_enter_service.1|{s66}, I wish to become your sworn {man/woman} and fight for your honour. dlga_lord_talk lord_ask_leave_service|{s66}, I wish to be released from my oath to you. dlga_lord_talk lord_talk_preoffer|I've got an offer for you. dlga_lord_talk lord_give_troops|I want to give some troops to you. dlga_lord_give_troops lord_pretalk|Well, I could use some good soldiers. Thank you. dlga_lord_talk lord_give_order_ask|I have a new task for you. dlga_lord_talk lord_give_suggestion_ask|May I suggest a course of action? dlga_lord_give_order_ask lord_give_order|Yes? dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order|I'll gladly follow your direction, {sire/your Highness}. If you intend to direct an extensive campaign, however, you may also wish to declare yourself marshal, so that there's no cause for confusion amongst your vassals. dlga_lord_give_suggestion_ask lord_pretalk|My apologies. I don't know you well enough to heed your advice. dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order.1|What is it? dlga_lord_give_order lord_give_order_answer|Follow me. dlga_lord_give_order lord_give_order_answer.1|Will you follow me? I have a plan... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask|Go to... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.1|Raid around the village of... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.2|Patrol around... dlga_lord_give_order lord_give_order_assault|Together you and I can take {s11}. You should assault immediately... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.3|We're under attack, but the enemy can be repulsed. You should ride towards... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.4|We're under attack, but the enemy can be repulsed. You should assemble the army and march to... dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk|{s4} is directing this siege. I suggest you speak to {reg4?her him}. dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk.1|Our preparations are not yet ready. We need another {s11} dlga_lord_give_order_assault close_window|Very well, to the walls! dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.5|There's a fortress which can easily be taken. Go to... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.6|The enemy is coming in force. Flee in the direction of... dlga_lord_give_order lord_give_order_stop|I won't need you for some time. You're free to do as you like. dlga_lord_give_order lord_give_order_stop.1|You no longer need to accompany me. dlga_lord_give_order lord_pretalk|Never mind. dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk|It's not my way to turn tail and run without even laying eyes on the enemy. dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk.1|You want me to shed my blood outside a fortress while others stand by and watch? I don't think so. dlga_lord_give_order_details_ask lord_give_order_details|Where? dlga_lord_give_order_details lord_give_order_answer|{s1} dlga_lord_give_order_details lord_pretalk|Never mind. dlga_lord_give_order_stop lord_pretalk|All right. I'll stop here. dlga_lord_give_order_answer lord_give_order|That would hardly be proper. It would be more appropriate for you to follow me instead. Did you have any other ideas? dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk|All right. I'll do that.{s12} dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.1|I'm sorry. I need to attend my own business at the moment. dlga_lord_start lord_talk.8|What is it? dlga_lord_talk lord_give_order_call_to_arms_verify|I want to start a new campaign. Let's assemble the army here. dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify lord_give_order_call_to_arms_verify_2|Do you wish to summon all lords for a new campaign? dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_give_order_call_to_arms|Yes. We must gather all our forces before we march on the enemy. dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_pretalk|On second thought, it won't be necessary to summon everyone. dlga_lord_give_order_call_to_arms lord_pretalk|All right then. I'll send messengers and tell everyone to meet here. dlga_lord_talk lord_give_order_disband_army_verify|I want to end the campaign and let everyone return home. dlga_lord_give_order_disband_army_verify lord_give_order_disband_army_2|You want to end the current campaign and release all lords from duty? dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_give_order_disband_army|Yes. We no longer need all our forces here. dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_pretalk|On second thought, it'll be better to stay together for now. dlga_lord_give_order_disband_army lord_pretalk|All right. I'll let everyone know that they're released from duty. dlga_lord_talk lord_talk_ask_something|I wish to ask you something. dlga_lord_talk_ask_something lord_talk_ask_something_2|Aye? What is it? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_skill|Have your skills increased since those days we travelled as companions? dlga_lord_talk_ask_skill lord_pretalk|Let me show you... dlga_lord_talk_ask_something_again lord_talk_ask_something_2|Is there anything else? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_location|I want to know the location of someone. dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_tell_objective|What are you and your men doing? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_strategy|What's the realm doing? dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_pretalk|You should decide that, as you are the marshal. dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_war|How goes the war? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_marriage_permission|{s19} dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk|By the Seven, knave! If I haven't even given you the permission to see her, do you really think I'm going to allow you to marry her? dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.1|It is not my way to push my {s11} to marry against her will or her better judgement dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.2|Sorry, lad. I'm not going to make my {s11} marry you when I'd rather see her married to {s12} dlga_lord_marriage_permission lord_marriage_permission_endowment|Splendid news, my young friend! I'll be proud to have you in our family. Now, let us talk the terms of the marriage. As per our custom, the two of us must make sure that {s11} has sufficient finances to support herself in the event of any unforeseen circumstances. dlga_lord_marriage_permission_endowment lord_marriage_permission_endowment_answer|I would say that, taking into consideration the prestige of our two noble houses, you can provide a dower of {reg3} silver stags while I'll supply a dowry of {reg4} silver stags. This shall be her Ladyship's property, as a security, lest for any unfortunate reason you're unable to provide for her. What do you say to that? dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_engagement_date|Very well, so let it be. dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_delay|I cannot afford that right now. dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_no|That's too much to pay. dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_no close_window|Well. I cannot in all decency allow my daughter to marry without some security, can I? Let me know if you change your mind. dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window|Splendid! You two may now consider yourselves officially betrothed. Very well, {playername}! I'll plan to hold a great feast in {s24} as soon as circumstances permit. We'll be sure to notify you when the day has come. dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window.1|Unfortunately, there's one final complication. There's no safe place to hold the wedding ceremony. Let's hold off on finalizing this for the time being. dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk|No matter, {playername}. Take the time you need to raise the money. I want her Ladyship to be well looked after. dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk.1|That's a shame, but I would be remiss in my duty if I allowed her Ladyship to face an uncertain future. dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_courtship_permission|{s10} I've the honour of visiting with {s14}{s12}? dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk|{s12} dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.1|From what I hear, you've already spoken to her without my permission. Let me tell you this I'm her lord and guardian, and I have great plans for her. I won't be mocked behind my back as a man who cannot control the women of his household. I would ask you not to discuss this matter with me again, knave. dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.2|{s14} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_marriage_1|What would it take to cement a lasting alliance with your house? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_pretalk|Never mind. dlga_lord_talk_ask_location lord_talk_ask_location_2|Very well, I may or may not have an answer for you. About whom do you wish to hear? dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_talk_ask_location_3|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_2 lady_pretalk|Never mind. dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_pretalk|Never mind. dlga_lord_talk_ask_location_3 lady_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_3 lord_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_about_war lord_talk_ask_about_war_2|{s12} dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_talk_ask_about_war_details|Tell me more about the war with {s1}. dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_pretalk|That's all I wanted to know. Thank you. dlga_lord_talk_ask_about_war_details lord_talk_ask_about_war_2|{s9}. dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_strategy_follow_evaluation|{s7} {s9} {s14} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk_ask_something_2|Do you have any other questions? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up|Our leader {s4} is far too cautious. {reg4?She He} should either use the army to attack the enemy or let the men return home to their wives and children. dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.1|Our army sits here, doing nothing. Apparently too few vassals have answered the call to arms. Perhaps {s4} doesn't enjoy the confidence of the great lords of this realm. dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.2|I disagree with this strategy. I would prefer to {s4}. dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.3|I personally would prefer to attack {s8}, but our marshal {s10} believes that it {s9} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.4|I personally would prefer to defend {s8} instead of {s9}. dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk|Is there anything else? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.5|This strategy seems reasonable to me. dlga_lord_strategy_follow_up lord_strategy_why_not|If you're attacking, why aren't you... dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_ask_something_again|I see... dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_replace_marshal|Would you say then that {s4} should no longer be marshal? dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again|I believe that our realm should resolve the issue of {s4} before we begin to debate replacing the marshal. dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.1|Yes. I've already made my position on this matter clear. I believe that {s4} should be marshal instead of {s5}. dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.2|I'll make up my mind on this matter without your persuasion, {ser/my lady}. dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_replace_marshal_decision|Hmm... dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again|Yes, I would say that. At this point, I would be tempted to state that I support {s15} instead. I'm glad that the both of us had this discussion, so that I know that we're of the same mind on this matter. dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again.1|Not necessarily. It's possible for {s4}, and I've to have an honest disagreement over strategy without my seeking to replace him. dlga_lord_strategy_why_not lord_strategy_why_not_select|Yes? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_talk_ask_something_again|Never mind. dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason|... planning to continue with the attack on {s4}? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.1|... defending {s4}? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.2|... attacking {s4}? dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat|{s9} dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.1|Our marshal {s11} believes that {s8} {s9}{s10} dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.2|We could go there. {s7} However, {s5} {s3} {s4}. {s6} {s8}. dlga_lord_talk_why_not_repeat lord_strategy_why_not_select|Do you have any similar questions? Why aren't we... dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk|Have no fear, I have no intention of changing my mind. We will be married as soon as there is an opportunity. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm|Are you proposing to rule the {s0} alongside me as my {husband/wife}? dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax|Yes. That is my proposal. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk|No, I think you have misunderstood me. Forget I brought it up. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk.1|No, you totally have the wrong idea... forget I said anything. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk|Have no fear, I have no intention of changing my mind. We will be married as soon as there is an opportunity worthy of the august event. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.1|Unfortunately this is impossible, since I am already married to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.2|Unfortunately this is impossible, since you are already married to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.3|Unfortunately this is impossible, since I am already engaged to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.4|Unfortunately this is impossible, since you are already engaged to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|{s14} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.1|It is our custom to seal any such alliances with marriage. You have made quite a few waves since your arrival, and I might be willing to consider such an arrangement, but unfortunately no one in my household is eligible to wed. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.2|You will not take offence if I tell you that, as ruler, I have other plans for my children. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.3|It is our custom to seal any such alliances with marriage. Unfortunately, no one in my household is eligible to wed. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_courtship_pre_permission|{s15} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm|Are you proposing that you and I marry? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_courtship_permission|May I {s15}suggest that I be considered as a {groom/bride}? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_marriage_permission_engagement_date|CHEAT - Start engagement. dlga_lord_courtship_pre_permission lord_pretalk|Never mind. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_pc_reax|Yes. That's my proposal. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk|No, I think you've misunderstood me. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_next_step|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|I suppose the next step would be for me to send a message to your family, asking for their permission to marry you, but I suppose that you make your own decisions. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|You assume correctly. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|Very well then. As there are no obstacles to our marriage, should we then consider ourselves engaged? I'm going to organize a great feast, and we can exchange our vows before all the lords of the realm. If you are willing, that is... dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|I'm willing. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|Actually, I would like to reconsider. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes close_window|Very well. Hopefully, a little over a month from now, we shall be wed.{s12} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no close_window|Take whatever time you need, my lady. dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|I say this only once, {s4}! Surrender or die! dlga_party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_predemand|I'm here to deliver you my demands! dlga_lord_predemand lord_demand|Eh? What do you want? dlga_lord_demand lord_ultimatum_surrender|I offer you one chance to surrender or die. dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify|{s43} dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_cancel|Forgive me, ser. I don't know what I was thinking. dlga_lord_attack_verify_cancel close_window|Be gone then! dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_commit|That is none of your business. Prepare to fight! dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify_b|{s43} dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_cancel|Forgive me, ser. I don't know what I was thinking. dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_commit|I stand my ground. Prepare to fight! dlga_lord_attack_verify_commit close_window|{s43} dlga_lord_demand lord_pretalk|Forgive me. It's nothing. dlga_lord_talk liege_defends_claim_1|I've met in my travels one who calls {reg3?herself himself} {s45}... dlga_liege_defends_claim_1 liege_defends_claim_2|Oh really? There aren't many who dare mention this name in my presence. I'm not sure whether to reward your bravery or punish you for your impudence. dlga_liege_defends_claim_2 liege_defends_claim_3|Very well. I'll indulge your curiosity. But listen closely because I don't wish to speak of this matter again. dlga_liege_defends_claim_3 liege_defends_claim_4|{s48} dlga_liege_defends_claim_4 lord_talk|{s48} dlga_lord_join_rebellion_suggest_cheat close_window|Cheat All right. dlga_lord_talk lord_prison_break_chains|I've come to break you out of here. dlga_lord_prison_break_chains close_window|Thank the Seven you came, {reg59?madam ser}! However, I'm not going anywhere with these chains on my legs. You'll need to get the key from the guard somehow. dlga_lord_tell_objective lord_pretalk|What am I doing? What does it look like I'm doing?! I'm a prisoner here, you fool! dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.1|I'm not commanding any men at the moment. dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.2|We're resting at {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.3|We're travelling to {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective_2 lord_pretalk|I'm heading to the vicinity of {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.4|We're recruiting new soldiers from {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.5|We're scouting for the enemy around {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.6|We're laying waste to the village of {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.7|We're retreating to {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.8|We're besieging {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.9|We're fighting against {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.10|I'm screening {s1}'s advance. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.11|We're accompanying {s1}. {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_talk_ask_about_strategy|I'm leading the combined armies of the realm. dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.12|We're reconsidering our next objective. dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.13|I don't know {reg1} {s1} (ERROR) dlga_lord_talk lord_ask_follow|Will you follow me? I have a plan. dlga_lord_ask_follow close_window|I enjoy your company, {playername}, but there are other things I must attend to. Perhaps in a few days I can ride with you again. dlga_lord_ask_follow close_window.1|That would hardly be proper, {playername}. Why don't you follow me instead? dlga_lord_ask_follow close_window.2|{s43} dlga_lord_ask_follow close_window.3|Lead the way, {playername}! Let us bring death and defeat to all our enemies. Let these filthy dogs whimper before the steel of our resolve! dlga_lord_talk_preoffer lord_talk_offer|Yes? dlga_lord_talk_offer knight_offer_join|I wish to ransom one of your prisoners. dlga_lord_talk_offer lord_pretalk|Never mind. dlga_knight_offer_join hero_pretalk|I fear I cannot join you at the moment, {playername}. I've important business to attend to, and it cannot wait. dlga_knight_offer_join hero_pretalk.1|You forget your place, {reg59?madam ser}. I don't take orders from the likes of you. dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2|I would be glad to fight at your side, my friend, but there is a problem... The thing is, I've found myself in a bit of debt that I must repay very soon. {reg6} silver stags altogether, and I am honour-bound to return every coin. Unless you've got {reg6} silver stags with you that you can spare, I've to keep my mind on getting this weight off my neck. dlga_knight_offer_join close_window|Join you? I think not. dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2.1|Aye, my friend. I'll be happy to join you. dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept|Here, take it, all {reg6} silver stags you need. 'Tis only money. dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept.1|Then let us ride together, my friend. dlga_knight_offer_join_2 close_window|That's good to know. I will think on it. dlga_knight_offer_join_2 hero_pretalk|That's good to know. I will think on it. dlga_knight_offer_join_accept knight_offer_join_accept_party|I've some trusted men in my band who could be of use to you. What do you wish to do with them? dlga_knight_offer_join_accept close_window|Ah, certainly, it might be fun! dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_disband|You may disband your men. I've no need for other troops. dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_join|Your men may join as well. We need every soldier we can muster. dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out|Lead your men out of the town. I'll catch up with you on the road. dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out.1|Keep doing what you were doing. I'll catch up with you later. dlga_knight_join_party_disband close_window|Ah... very well, {playername}. Much as I dislike losing good men, the decision is yours. I'll disband my troops and join you. dlga_knight_join_party_join close_window|Excellent, {reg59?madam ser}. Me and my lads will ride with you. dlga_knight_join_party_lead_out close_window|Very well then. I'll maintain a patrol of this area. Return if you have further orders for me. dlga_lord_enter_service_reject close_window|Indeed... did you offer vassalage just to buy time? Very well, {playername}. You'll have time to reconsider that, but if you're toying with me, it will do your reputation no credit. dlga_lord_give_oath_give_up close_window|Indeed... did you offer vassalage just to buy time? Very well, {playername}. You'll have time to reconsider that, but if you're toying with me, it will do your reputation no credit. dlga_lord_enter_service_reject close_window.1|What foul pigswill is this, you {knave/wench}?! And to think I would offer you a place among my nobles. Bah! Begone, beggar, before I lose my temper! dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_under_oath_already|You're already bound by oath to serve {s5}, aren't you? dlga_lord_give_oath_under_oath_already lord_pretalk|Indeed I am, {s65}. Forgive my rambling. dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk|I accept oaths only from those I can trust to keep them, {playername}. dlga_lord_ask_enter_service lord_ask_enter_service_female_2|My lady, you seem to have the makings of a good war leader. For a woman to show such skill is an uncommon thing in Westeros as well as in Essos, but not completely without precedent. Noblewomen have often taken command of armies after their husbands or fathers were slain or captured, for example. dlga_lord_ask_enter_service_female_2 lord_ask_enter_service_female_response|However, I've never heard of a king who granted a fief to a woman, no matter how valorous, simply because he needed an extra vassal. Were I to do such a thing, I would raise quite a few eyebrows. Men would say that I was besotted or bewitched, or that I merely aimed to overturn the natural order of things. As much as I regret it, I cannot afford to grant you a fief. dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_capture|What if I were to take one of your enemy's castles by force? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_marriage|What if I were to marry one of your lords? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_competitor|Perhaps one of your competitors will prove to be more open-minded. dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service|I would be willing to fight for you, even without the fief. dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_pretalk|Never mind. dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_marriage lord_ask_enter_service_female_response|Well, I still would not be willing to grant you any fiefs. However, you would no doubt have the use of your {wife/husband}'s properties, which would allow you to act as one of my vassals in all but name. Did you have an other questions? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_competitor lord_ask_enter_service_female_response|Oh, perhaps you might find someone who was truly desperate - but then, I dare to say, he wouldn't have many fiefs to bestow. Do you have any other questions? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_capture lord_ask_enter_service_female_response|Well, in that case, depending on the circumstances, I might be inclined to let you keep it. Do you have any other questions? dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_1|You're known as a brave {man-at-arms/warrior} and a fine leader of men, {playername}. I'll be pleased to accept your sword into my service and bestow vassalage upon you if you're ready to swear homage to me. dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.1|You've yet to show yourself as a competent commander, {playername}. Take your sword to my enemies, and prove to me that you're worthy of becoming my sworn vassal. Then the two of us may speak more of this. dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_2|I'm ready, {s65}. dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_give_up|Forgive me, {s65}. I must give the matter more thought first. dlga_lord_give_oath_give_up lord_pretalk|Take whatever time you need, my lady. dlga_lord_give_oath_give_up close_window.1|What are you playing at, {playername}? Go and make up your mind, and stop wasting my time. dlga_lord_give_oath_2 lord_give_oath_3|Good. Then repeat the words of the oath with me I swear homage to you as lawful ruler of the {s41}. dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_4|I pledge homage to you as lawful ruler of {s41}. dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_give_up|Excuse me, {reg65?my lady ser}. But I feel I need to think about this. dlga_lord_give_oath_4 lord_give_oath_5|I'll remain as your loyal and devoted {man/follower} as long as my breath remains... dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_6|I'll remain as your loyal and devoted {man/follower} as long as my breath remains... dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_give_up|{reg65?My lady Ser}, may I ask for some time to think about this? dlga_lord_give_oath_6 lord_give_oath_7|...and I'll be at your side to fight your enemies should you need my sword. dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_8|...and I'll be at your side to fight your enemies should you need my sword. dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_give_up|{reg65?My lady My lord}, please give me more time to think about this. dlga_lord_give_oath_8 lord_give_oath_9|Finally, I'll uphold your lawful claims and those of your legitimate heirs. dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_10|Finally, I'll uphold your lawful claims and those of your legitimate heirs. dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_give_up|{reg65?My lady Ser}, I must have more time to consider this. dlga_lord_give_oath_10 lord_give_oath_go_on_2|Very well. You've given me your solemn oath, {playername}. May you uphold it always with proper courage and devotion. dlga_lord_give_oath_go_on_2 lord_give_oath_go_on_3|Let it be known that from this day forward, you're my sworn {man/follower} and vassal. I give you my protection and grant you the right to bear arms in my name. I pledge that I'll not deprive you of your life, liberty or properties except by the lawful judgement of your peers or by the law and custom of the land.{reg1? Furthermore, I give you the fief of {s1} with all its rents and revenues. } dlga_lord_give_oath_go_on_3 lord_give_conclude|You've done a wise thing, {playername}. Serve me well, and I promise you'll rise high. dlga_lord_give_conclude lord_give_conclude_2|{s41} dlga_lord_give_conclude_2 close_window.1|So be it, my wife. May all my vassals be as valiant and loyal as you. dlga_lord_give_conclude_2 close_window.2|I've got great hopes for you, {playername}. I'm sure you'll prove yourself worthy of the trust I've placed in you. dlga_lord_ask_enter_service lord_enter_service_swear|Heh, a wise move, {playername}. With loyal service, a {man/woman} in my service could become wealthy and powerful, and our enemies... well, our enemies would be as wheat before a scythe. However, to enter my service you must first renounce all worldly oaths and bonds and swear to serve only the {s5}. dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_accepted|I do so swear, {s65}. dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_denied|I need some time to think about this. dlga_lord_enter_service_swear_denied close_window|Are you having me on? I've no time for games, {playername}. Make up your mind and stop wasting my time. dlga_lord_enter_service_swear_accepted lord_enter_service_swear_accepted_2|Then it's my pleasure to welcome you to the service of my house. From this day on, {playername}, you're a soldier of the {s5} with all the duties and privileges that come with it. dlga_lord_enter_service_swear_accepted_2 close_window|I charge you with rooting out and destroying the forces of our enemies wherever you may find them. Moreover, I'll have special tasks for you from time to time, as may some of my other vassal lords. Serve, fight and honour your oaths. These things will take you far, if you've a mind for promotion. May the Seven grant us long lives and many victories! dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify|You do remember your oath upon joining the Night's Watch, {playername}? If you decide to leave, you'll be banished as a deserter. Is this something you really want? dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.1|Um... has your oath become burdensome, {playername}? It's most unusual to request release from homage, but in respect of your fine service I won't hold you if you truly wish to end it though you would be sorely missed. dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.2|Release from homage? Hmm, perhaps it would be for the best... However, {playername}, you must be sure that release is what you desire. This is not a thing done lightly. dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_2|It is something I must do, {s65}. dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_giveup|You are right, {s65}. My place is here. dlga_lord_ask_leave_service_giveup lord_pretalk|I am pleased to hear it, {playername}. I hope you'll banish such unworthy thoughts from your mind from now on. dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again|Then you are sure? Once deserting you will not be able to rejoin us again. dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again.1|Then you are sure? Also, be aware that if you leave my services, you will be surrendering to me all the fiefs which you hold in my name. dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_3|Yes, I am sure {s65}. dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup|Of course not, {s65}. I am a brother now. dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup.1|Of course not, {s65}. I am ever your loyal vassal. dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end|As you wish. I hereby declare your oaths to be null and void. You will no longer hold land or titles within the Seven Kingdoms, and you are banished to spend the rest of your days in Essos. I strongly suggest you take the next ship across the Narrow Sea, {playername}. dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end.1|As you wish. I hereby declare your oaths to be null and void. You will no longer hold land or titles in my name, and you are released from your duties to my house. You are free, {playername}. dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2|Thank you, ser. It was an honour to serve you.. dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2.1|My thanks. It feels good to be {a free man/free} once again. dlga_lord_ask_leave_service_end_2 close_window|Farewell then, {playername}, and good luck go with you. dlga_lord_active_mission_1 lord_lend_companion_end|Oh, you want your companion back? I see... dlga_lord_active_mission_1 lord_pretalk|{playername}, I must beg your patience, I still have need of your companion. Please return later when things have settled. dlga_lord_active_mission_1 lord_active_mission_2|Yes, have you made any progress on it? dlga_lord_active_mission_2 lord_generic_mission_thank|Indeed. I brought you {reg1} {s1} as prisoners. dlga_lord_active_mission_2 capture_enemy_hero_thank|Oh, indeed. I've captured a lord from {s13} for you. dlga_capture_enemy_hero_thank capture_enemy_hero_thank_2|Many thanks, my friend. He will serve very well for a bargain. You've done a fine work here. Please accept these {reg5} silver stags for your help. dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk|Certainly, {s65}. dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.1|It was nothing. dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.2|Give me more of a challenge next time. dlga_lord_active_mission_2 lord_raise_troops_thank|Indeed. I have raised {reg1} {s13}. You can take them. dlga_lord_raise_troops_thank lord_raise_troops_thank_2|These men may well turn the tide in my plans, {playername}. I am confident you've trained them well. My thanks and my compliments to you. dlga_lord_raise_troops_thank_2 lord_pretalk|Well, the lads are at your command now, ser. I am sure you will take good care of them. dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_success|Here are all the taxes from {s3}. It comes up to {reg19} silver stags. dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_half_success|Here are the taxes from {s3}. It comes up to {reg19} silver stags. dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_fail|Unfortunately, a revolt broke up while I was collecting the taxes. I could only collect {reg19} silver stags. dlga_lord_collect_taxes_success lord_pretalk|Well done, {playername}, very well done indeed! You were truly the right {man/person} for the job. I promised you a fifth of the taxes, so that amounts to {reg21} silver stags. If you give me {reg20} silver stags, you may keep the difference. A good result for everyone, eh? dlga_lord_collect_taxes_half_success lord_pretalk|What?! Is this some scheme of yours, {playername}? That's less than half the taxes I'm owed! You have let them get away with murder as well as my money. What a farce! You can forget the money I promised you, I'm taking {reg20} silver stags from what you collected, and you're lucky I'm leaving you a few coins for honour's sake. dlga_lord_collect_taxes_fail lord_pretalk|God, what a bloody mess you've gotten us into, {playername}.This could turn very ugly if I do not take immediate action.I certainly hope you're not here expecting to be paid for failure.Hand over my {reg19} silver stags, if you please, and end our business together. dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success|I found {s4} hiding at {s3} and gave him his punishment. dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_fail|I'm afraid he got away. dlga_lord_hunt_down_fugitive_success lord_hunt_down_fugitive_success_2|And we'll all be a lot better off without him! Thank you, {playername}, for removing this long-festering thorn from my side. 'Tis good to know you can be trusted to handle things with an appropriate level of tactfulness. A bounty I promised, and a bounty you shall have. 300 silver stags and not a copper less! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|Let me take the money, {s65}. Thank you. dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|This is blood money. I can't accept it. dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept lord_pretalk|Of course, {playername}. Here you are. Once again, you've my thanks for ridding me of that {s43}. dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_reject lord_pretalk|You are a {man/woman} for whom justice is its own reward, eh? As you wish it, {playername}, as you wish it. An honourable sentiment, to be true. Regardless, you've my thanks for ridding me of that {s43}. dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail lord_pretalk|It is a sad day when that {s43} manages to avoid the hand of justice yet again. I thought you would be able to do this, {playername}. Clearly I was wrong. dlga_lord_active_mission_2 lord_active_mission_3|I am still working on it. dlga_lord_active_mission_2 lord_mission_failed|I am afraid I won't be able to do this quest. dlga_lord_active_mission_3 lord_pretalk|Good. Remember, I am counting on you. dlga_lord_mission_failed lord_pretalk|{s43} dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle3 lord_pretalk|That should be possible. Very well, we'll attack {s1}. dlga_lord_propose_mercenary lord_mercenary_service|As it happens, {playername}, I promised {s10} that I would hire a company of mercenaries for an upcoming campaign. dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_reject|I'm not interested, thank you. dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_accept|Aye, I'll join {s9}. dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_elaborate_pay|I'm interested. Please tell me more. dlga_lord_mercenary_service_accept lord_mercenary_service_verify|Perfect. Of course you shall have to make a formal declaration of allegiance, and give your oath that you and your company will remain in service to {s9} for a period of no less than one month. dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_verify_2|As you wish. Your enemies are my enemies. dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_reject|On second thought, forget it. dlga_lord_mercenary_service_verify_2 lord_mercenary_service_accept_3|That will do. You've made a wise choice, my friend. {s9} does well by its loyal fighters, you will receive many rewards for your service. dlga_lord_mercenary_service_accept_3 lord_pretalk|Now, I suggest you prepare for a serious campaign. Train and equip your soldiers as best you can in the meantime, and respond quickly when you are summoned for duty. dlga_lord_mercenary_service_reject lord_pretalk|I'm very sorry to hear that. You'll find no better place than {s9}, be sure of that. dlga_lord_mercenary_elaborate_pay lord_mercenary_elaborate_1|I can offer you a contract for one month. At the end of this period, it can be extended on a monthly basis. An initial sum of {reg12} silver stags will be paid to you to seal the contract. After that, you'll receive wages from {s10} each week, according to the number and quality of the soldiers in your company. You still have your rights to battlefield loot and salvage, as well as any prisoners you capture. War can be very profitable at times... dlga_lord_mercenary_service_elaborate_duty lord_mercenary_elaborate_1|Duties... There are only a few, none of them difficult. The very first thing is to declare your allegiance. An oath of loyalty to our cause. Once that's done, you shall be required to fulfil certain responsibilities. You'll participate in military campaigns, fulfil any duties given to you by your commanders, and most of all you shall attack the enemies of our kingdom wherever you might find them. dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_elaborate_duty|And what about my duties as a mercenary? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_castle|Can I hold on to any castles I take? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_banner|Can I fly my own banner? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_pay|How much will you pay me for my service? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_accept|Sounds good. I wish to enter your service as a mercenary. dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_reject|Apologies, my sword is not for hire. dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1|Only my loyal vassals can own lands and castles in my realm -- and all my vassals are men. I am not inclined to depart from this tradition without a very good reason. If you prove yourself in battle, you can swear an oath of homage to me and become my vassal. We may then discuss how you may obtain a castle. dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.1|Hmm... Only loyal vassals of {s10} can own lands and castles. While kings will sometimes accept vassalage from men who prove themselves in battle, and grant them land, I have never heard of a king who gave fiefs to women. You had best discuss that issue with {s10} himself. dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.2|Only my loyal vassals can own lands and castles in my realm. A mercenary can not be trusted with such a responsibility. However, after serving for some time, you can swear homage to me and become my vassal. Then you will be rewarded with a fief. dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.3|Only loyal vassals of {s10} can own lands and castles. You understand, a simple mercenary cannot be trusted with such responsibility. However, after serving for some time, you may earn the right to swear homage to {s10} and become his vassal. Then you would be rewarded with a fief. dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1|Only my noble vassals have the honour of carrying their own banners. However, after some time in mercenary service, you may earn the opportunity to swear homage to me and become my vassal, gaining the right to choose a banner of your own and fight under it in battle. dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1.1|Only noble vassals of {s10} have the honour of carrying their own banners. However, after some time of mercenary service, perhaps you can earn the opportunity to swear homage to {s10} and become his vassal, gaining the right to choose a banner of your own and fight under it in battle. dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk|You still haven't finished the last job I gave you, {playername}. You should be working on that, not asking me for other things to do. dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.1|I don't have any other jobs for you right now. dlga_lord_request_mission_ask lord_tell_mission|A task? dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.2|My lady, by the traditions of courtship, I should be offering my services to you. Unfortunately, I have little time right now, so I beg you to take this declaration of my esteem in its place. dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_sworn_vassal|There are some minor errands which I need completed, but it would be more appropriate to give them to one of my own men, not to a sworn vassal of the realm. dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk|If you are looking for action against our foes, you may join our attack on {s4}. The enemy may come in force to oppose us, so it is good to have as many men as possible. dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.1|If you are looking for action against our foes, you may try venturing out to {s4}. We have received word that a force of the {s5} is in the area, and I am going there myself. I cannot guarantee you that our enemies will be there when you arrive, of course. dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.2|If you are looking for action against our foes, you may try venturing out to {s4}. We have received word that a force of the {s5} is in the area. I am not currently headed that way, but others may be. I cannot guarantee you that our enemies will be there when you arrive, of course. dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.3|If a worthy task presents itself, however, I may have a favour to ask of you at a later date. dlga_lord_tell_mission destroy_lair_quest_brief|Yes -- there is something you can do for us. We have heard reports that a group of {s4} have established a hideout in this area, and have been attacking travellers. If you could find their lair and destroy it, we would be very grateful. dlga_lord_tell_mission lord_mission_rescue_prisoner|My {s11}, {s13}, has been taken prisoner by {s14} of the {s15}. Normally, honourable nobles will grant prisoners of gentle blood the privilege of parole, and treat them as honoured guests so long as they give their word that they will not attempt to escape, until such time as a ransom can be paid. But {s14}, instead of granting {s13} parole, has consigned my {s11} to his dungeons -- no doubt in the hope that he can demand more from us. dlga_lord_mission_rescue_prisoner lord_mission_rescue_prisoner_confirm|We need you to get my {s11} out of prison. You may be able to pay a ransom -- in which case we could cover your expenses, up to 5000 silver stags. If you have connections within {s24}, you may be able to use them to sneak him out. Or, you may try a more direct approach -- walk up to the gaoler, take the keys by force, and then fight your way out. Can you do this for us? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_accepted|I can try. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_rejected|I don't think that I can help you. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_rejected close_window|It would not have been an easy task. Perhaps we will find another way. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_accepted lord_mission_rescue_prisoner_method|We are most grateful. Could I ask you how you were planning to proceed? dlga_lord_mission_rescue_other_ideas lord_mission_rescue_prisoner_method|Did you have any other ideas which you wished to discuss? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak|I am thinking of breaking into the prison in {s24}, finding {s13}, and fighting my way out. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_siege|I am thinking of taking {s24} by storm. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_planning_end|I have done enough planning. Time to act! dlga_lord_mission_rescue_prisoner_planning_end close_window|May the heavens protect you. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2|I had discussed this idea with some of my men. One could enter {s24}, either in disguise or openly, then walk up to the prison guard and try to take the keys by force. However, getting out may be difficult. The garrison may be slow to react, but even so, you are likely to find yourself fighting a half dozen or more of the enemy at once, with limited space in which to manoeuvre. If you can fight your way past them, though, you can probably get out. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2 lord_mission_rescue_other_ideas|You may find it useful to create a distraction, to divert the attention of some of the garrison. If you have any connections in the villages near {s24}, this may be a time to put them to use. dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_siege lord_mission_rescue_other_ideas|Well, that is certainly the most direct approach. dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message|I need to send a letter to {s13} who should be currently at {s4}. If you will be heading towards there, would you deliver it to him? The letter needs to be in his hands in 30 days. dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_accepted|Certainly, I intend to pass by {s4} and it would be no trouble. dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected|I doubt I'll be seeing {s13} any time soon, {s65}. You'd best send it with someone else. dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected_rudely|I am no errand boy, ser. Hire a courier for your trivialities. dlga_lord_mission_deliver_message_accepted close_window|I appreciate it, {playername}. Here's the letter, and a small sum to cover your travel expenses. Give my regards to {s13} when you see him. dlga_lord_mission_deliver_message_rejected lord_pretalk|Ah, all right then. Well, I am sure I will find someone else. dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2|Hmm, is this how you respond to a polite request for a small favour? A poor show, {playername}. I didn't know you would take offence. dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3|Then you shall know better from now on. dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_accepted|Forgive my temper, {s65}. I'll deliver your letter. dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3 close_window|All right. I will remember that. dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message.1|I need to deliver a letter to {s13} of {s15}, who must be at {s4} currently. If you are going towards there, would you deliver my letter to him? The letter needs to reach him in 40 days. dlga_lord_tell_mission lord_mission_told|There is a small thing... My {s17} {s13} is due for a visit to her relatives at {s14}. The visit has been postponed several times already with all the trouble on the roads, but this time she is adamant about going. So, I want to at least make sure she's well-guarded. I trust you well, {playername} so I would be very grateful if you could escort her to {s14} and make sure she arrives safe and sound. dlga_lord_tell_mission lord_mission_deal_with_bandits_told|A group of bandits have taken refuge in my village of {s15}. They are plundering nearby farms, and getting rich and fat stealing my taxes and feasting on my cattle.I'd like nothing better than to go out there and teach them a lesson, but I have my hands full at the moment, so I can't do anything about it. dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_accepted|Worry not, I can go to {s15} and deal with these scum for you. dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_rejected|You shall have to find help elsewhere, I am too busy. dlga_lord_mission_deal_with_bandits_accepted close_window|Will you do that? Know that, I will be grateful to you. Here is some money for the expenses of your campaign. Make an example of those {s43}s. dlga_lord_mission_deal_with_bandits_rejected lord_pretalk|Ah... Very well then, forget I brought it up. dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_raise_troops|No lord should have to admit this, {playername}, but I was inspecting my soldiers the other day and there are men here who don't know which end of a sword to hold. {s43} You are a warrior of renown, {playername}. Will you train some troops for me? I would be grateful to you. dlga_lord_tell_mission_raise_troops lord_tell_mission_raise_troops_2|How many men do you need? dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2 lord_mission_raise_troops_told|If you can raise {reg1} {s14} and bring them to me, that will probably be enough. dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_accepted|Of course, {s65}. Give me {reg1} fresh recruits and I'll train them to be {s14}. dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_rejected|I am too busy these days to train anyone. dlga_lord_mission_raise_troops_accepted close_window|You've taken a weight off my shoulders, {playername}. I shall tell my sergeants to send you the recruits and attach them to your command. Also, I'll advance you some money to help with expenses. Here, this purse should do it. Thank you for your help. dlga_lord_mission_raise_troops_rejected lord_pretalk|Oh, of course. I had expected as much. Well, good luck to you then. dlga_lord_tell_mission lord_mission_collect_taxes_told|You probably know that I am the lord of the {reg9?town village} of {s3}. However, it has been months since {s3} has delivered the taxes and rents due me as its rightful lord. Apparently the populace there has grown unruly lately and I need someone to go there and remind them of their obligations. And to . . . persuade them if they won't listen. If you go there and raise the taxes they owe me, I will grant you one-fifth of everything you collect. dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_accepted|A fair offer, {s65}. We have an agreement. dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_rejected|Forgive me, I don't have the time. dlga_lord_mission_collect_taxes_accepted close_window|Welcome news, {playername}. I will entrust this matter to you. Remember, those {reg9?townsmen peasants} are foxy beasts, they will make every excuse not to pay me my rightful incomes. Do not let them fool you. dlga_lord_mission_collect_taxes_rejected lord_pretalk|Oh, yes. Well, good luck to you then. dlga_lord_tell_mission lord_mission_hunt_down_fugitive_told|I have something you could help with, an issue with the lawless villain known as {s4}. He murdered one of my men and has been on the run from his judgement ever since. I can't let him get away with avoiding justice, so I've put a bounty of 300 silver stags on his head. Friends of the murdered man reckon that this assassin may have taken refuge with his kinsmen at {s3}. You might be able to hunt him down and give him what he deserves, and claim the bounty for yourself. dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|Then I will hunt him down and execute the law. dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|I am too busy to go after him at the moment. dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|That's excellent, {playername}. I will be grateful to you and so will the family of the man he murdered. And of course the bounty on his head will be yours if you can apprehend him. Well, good hunting to you. dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected lord_pretalk|As you wish, {playername}.I suppose there are plenty of bounty hunters around to get the job done . . . dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_kill_local_merchant|The wretched truth is that I owe a considerable sum of money to one of the merchants here in {s3}. I've no intention of paying it back, of course, but that loud-mouthed fool is making a terrible fuss about it. He even had the audacity to come and threaten me -- me! -- with a public letter of complaint to others traders and stockers. Why, he'd ruin my good reputation! So I need a {man/woman} I can trust, someone who will guarantee the man's silence. For good. dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_accepted_kill_local_merchant|Worry not, he shan't breathe a word. dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_rejected|I'm no common murderer, ser. Find someone else for your dirty job. dlga_lord_mission_accepted_kill_local_merchant close_window|Very good. I trust in your skill and discretion, {playername}. Do not disappoint me. Go now and wait for my word, I'll send you a message telling when and where you can catch the merchant. Dispose of him for me and I shall reward you generously. dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town|I have a sensitive matter which needs tending to, {playername}, and no trustworthy retainers to take care of it. The fact is that I have a spy in {s13} to keep an eye on things for me, and report anything that might warrant my attention. Every week I send someone to collect the spy's reports and bring them back to me. The job's yours if you wish it. dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted|I don't mind a bit of skulduggery. Count me in. dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected|I must decline. This cloak-and-dagger work isn't fit for me. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|Excellent! Make your way to {s13} as soon as you can, the spy will be waiting. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2|{s13} is heavily defended. How can I get close without being noticed? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|You shall have to use stealth. Take care to avoid enemy strongholds, villages and patrols, and don't bring too many men with you. If you fail to sneak in the first time, give it a while for the garrison to lower its guard again, or you may have a difficult time infiltrating the town. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3|How will I recognise the spy? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|Once you get to {s13} you must talk to the locals, the spy will be one of them. If you think you've found the spy, say the phrase '{s11}' The spy will respond with the phrase '{s12}' Thus you will know the other, and {reg7?she he} will give you any information {reg7?she he}'s gathered in my service. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4|Will I be paid? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|Of course, I have plenty of silver in my coffers for loyal {men/women} like you. Do well by me, {playername}, and you'll rise high. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end|I know what to do. Farewell, my lord. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end lord_pretalk|Good luck, {playername}. Remember, the secret phrase is '{s11}' The counter phrase is '{s12}' Bring any reports back to me, and I'll compensate you for your trouble. dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected lord_pretalk|As you wish, {playername}, but I strongly advise you to forget anything I told you about any spies. They do not exist, have never existed, and no one will ever find them. Remember that. dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war|This peace with {s13} ill suits me, {playername}. We've let those swine have their way for far too long. Now they get stronger with each passing and their arrogance knows no bounds. I say, we must wage war on them before it's too late! Unfortunately, some of the bleeding hearts among our realm's lords are blocking a possible declaration of war. Witless cowards with no stomach for blood. dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2|You are right, {s65}, but what can we do? dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1|I disagree, ser. It is better that there be peace. dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3|Ah, 'tis good to hear someone who understands! As a matter of fact, there is something we can do, {playername}. A little bit of provocation... If one of our war parties managed to enter their territory and pillage one of their caravans, or raided one of their villages, and perhaps left behind a little token or two of the {s14}, they would have ample cause to declare war on us. And then, well, even the cowards among us must rise to defend themselves. So what do you say? Are you interested? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|An excellent plan. Count me in. dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4|Why don't you do that yourself? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5|Well, {playername}, some of the lords in our kingdom won't like the idea of someone inciting a war without their consent. They are already looking for an excuse to get at me, and if I did this they could make me pay for it dearly. You, on the other hand, are young and well-liked and daring, so you might just get away with it. And of course I will back you up and defend your actions against your opponents. All in all, a few lords might be upset at your endeavour, but I am sure you won't be bothered with that. dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|That seems reasonable. I am willing to do this. dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2|I don't like this. Find yourself someone else to take the blame for your schemes. dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_accepted close_window|Very good! A raid on a caravan, or, if you can't manage that, an attack on one of their villages, should do the trick. Now, good luck and good hunting. Go set the borders aflame! dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1 lord_pretalk|Ah, you think so? But how long will your precious peace last? Not long, believe me. dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2 lord_pretalk|Hmm. As you wish, {playername}. I thought you had some fire in you, but it seems I was wrong. dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.1|Well, some of the serfs working my fields in {s4} have run away. The ungrateful swine, I let them plough my fields and rent my cottages, and this is how they repay me! From what I've been hearing, they're running to {s3} as fast as they can, and have split up into three groups to try and avoid capture. I want you to capture all three groups and fetch them back to {s4} by whatever means necessary. I should really have them hanged for attempting to escape, but we need hands for the upcoming harvest, so I'll let them go off this time with a good beating. dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_follow_spy|I have good information that a man in this very town is actually an enemy spy. He should be seized and hanged for his impudence, but we also believe that very soon he will leave town to meet with his master, the man to whom the spy feeds all his little whispers. The spy himself is of little import, but the master is a dangerous man, and could tell us a great deal if we could only get our hands on him... dlga_lord_tell_mission_follow_spy lord_tell_mission_follow_spy_2|I want you to wait here until the spy leaves town. Then you must follow him, stealthily, to the meeting place. You must take absolute care not to be seen by the spy on your way, else he may suspect foul play and turn back. When the master appears, you must ambush and arrest them and bring the pair back to me. Alive, if you please. dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_accepted|I'll do it, {s65}. dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_rejected|No, this skulking is not for me. dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted close_window|Good, I'm sure you'll do a fine job of it. One of my men will point the spy out to you when he leaves, so you will know the man to follow. Remember, I want them both, and I want them alive. dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected lord_pretalk|A shame. Well, carry on as you were, {playername}... dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_capture_enemy_hero|There is a difficult job I need done, {playername}, and you may be the {man/one} who can carry it off. I need someone to capture one of the noble lords of {s13} and bring him to me. Afterwards, I'll be able to exchange him in return for a relative of mine held by {s13}. It is a simple enough job, but whomever you choose will be guarded by an elite band of personal retainers. Are you up for a fight? dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|Consider it done, {s65}. dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|I must refuse, {s65}. I am not a kidnapper. dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted close_window|I like your spirit! Go and bring me one of our enemies, and I'll toast your name in my hall when you return! And reward you for your efforts, of course... dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected lord_pretalk|Clearly you lack the mettle I had thought you possessed. Very well, {playername}, I will find someone else. dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_lend_companion|I don't have a job for you right now, but your companion {s3} is a skilled {reg3?lass fellow} and I need someone with {reg3?her his} talents. Will you lend {reg3?her him} to me for a while? dlga_lord_tell_mission_lend_companion lord_tell_mission_lend_companion_2|How long will you be needing {reg3?her him}? dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2 lord_mission_lend_companion_told|Just a few days, a week at most. dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_accepted|Then I will leave {s3} with you for one week. dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_rejected|I am sorry, but I cannot do without {s3} for a whole week. dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted close_window|I cannot thank you enough, {playername}. Worry not, your companion shall be returned to you with due haste. dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected lord_pretalk|Well, that's damned unfortunate, but I suppose I cannot force you or {s3} to agree. I shall have to make do without. dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_collect_debt|Some time ago, I loaned out a considerable sum of money to {s3}. {reg4} silver stags, to be precise. He was supposed to pay it back within a month but I haven't received a copper from him since. That was months ago. If you could collect the debt from him on my behalf, I would be grateful indeed. I would even let you keep one fifth of the money for your trouble. What do you say? dlga_lord_tell_mission_collect_debt lord_tell_mission_collect_debt_2|Do you know where I can find {s3}, {s65}? dlga_lord_tell_mission_collect_debt_2 lord_tell_mission_collect_debt_3|If you leave now, you should be able to find him at {s4}. I've no doubt that he will be suitably embarrassed by his conduct and give you all the money he owes me. dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_accepted|Then I will talk to {s3} on your behalf. dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_rejected|Forgive me, {s65}, but I doubt I would be more successful than yourself. dlga_lord_tell_mission_collect_debt_accepted close_window|You made me very happy by accepting this {playername}. Please, talk to {s3} and don't leave him without my money. dlga_lord_tell_mission_collect_debt_rejected lord_pretalk|Perhaps not, {playername}. I suppose I'm never getting that money back... dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_incriminate_commander|I tell you, that blubbering fool {s13} is not fit to rule {s14}. God knows he would be divested of his lands in an instant were it not for one of his loyal vassals, {s15}. As long as he has his vassal aiding him, it will be a difficult job beating him. So I need to get {s15} out of the picture, and I have a plan just to do that... With your help, naturally. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_2|{s66}, I am all ears. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|I don't wish to involve myself in anything dishonourable against {s15}. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected lord_pretalk|Dishonourable? Bah! I was hoping I could count on you, {playername}, but you've shown me what a fool I was. I shall have to find someone whose loyalty I can trust. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_2 lord_tell_mission_incriminate_commander_3|I have written a fake letter to {s15}, bearing my own seal, which implicates him in a conspiracy with us to stage a coup in {s14}, in my favour. If we can make {s13} believe the letter is genuine, he will deal with {s15} very swiftly. Of course, the challenge there is to convince {s13} that the letter is indeed real... dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_4|Please continue, {s65}... dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|No, I will not sully myself with this dishonourable scheme. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_4 lord_tell_mission_incriminate_commander_5|This is where you come into play. You'll take the letter to {s14}, then give it to one of your soldiers and instruct him to take it to {s15}. I will have one of my spies inform the town garrison so that your man will be arrested on his way. The guards will then find the letter and take it to {s13}. They'll torture your man, of course, to try and get the truth out of him, but all he knows is that you ordered the letter to be delivered to {s15} under the utmost secrecy. {s13} knows you serve me, and the fool will certainly believe the whole charade. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_5 lord_tell_mission_incriminate_commander_7|Is that all? dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_7 lord_tell_mission_incriminate_commander_8|There is one more thing... Your messenger must be someone trustworthy. If you sent the letter with a simple peasant, someone expendable, {s13} might suspect a plot. He may have the wits of a snail, but even a snail can see the obvious. Give the letter to someone of rank. One of your {s9}, perhaps. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_9|What? I can't send one of my trusted {s9} to his death! dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|Then a {s8} it will be. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_9 lord_tell_mission_incriminate_commander_10|Come now, {playername}. There is a place for sentimentality, but this is not it. Believe me, you shall be generously compensated, and what is the purpose of soldiers if not to die at our say-so? dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|A {s8} it is. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|No, I'll not sacrifice one of my chosen men. dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_fin lord_pretalk|I can't tell you how pleased I am to hear that, {playername}. You are removing one of the greatest obstacles in my path. Here is the letter, as well as 300 silver stags for your expenses. Remember, there'll be more once you succeed. Much, much more... dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.2|A group of my soldiers were captured in a recent skirmish with the enemy. Thankfully we have a mutual agreement of prisoner exchange, and they will release my men, but they want us to give them prisoners of equal rank and number. Prisoners I don't currently have. So, I need a good {man/warrior} to find me {reg1} {s3} as prisoners, that I may exchange them. dlga_lord_tell_mission lord_pretalk|No {playername}. I do not need your help at this time. dlga_lord_mission_told lord_mission_accepted|You can count on me, {s65}. dlga_lord_mission_told lord_mission_rejected|I fear I cannot accept such a mission at the moment. dlga_lord_mission_accepted close_window|Excellent, {playername}, excellent. I have every confidence in you. dlga_lord_mission_rejected close_window|Is that so? Well, I suppose you're just not up to the task. I shall have to look for somebody with more mettle. dlga_lord_talk lord_request_enlistment|My Lord, I would like to enlist in your army. dlga_lord_talk lord_request_enlistment.1|My Lord, I wish to join the Watch. dlga_lord_talk lord_request_retire|My Lord, I would like to like to retire from service. dlga_lord_talk lord_request_vacation|My Lord, I would like to request some personal leave dlga_lord_talk ask_return_from_leave|My Lord, I am ready to return to your command. dlga_lord_talk lord_leave_prison|I must leave now. dlga_lord_talk prisoner_chat_let_go|You are free to go. dlga_prisoner_chat_let_go close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_leave|This audience is over. I leave now. dlga_lord_talk lord_wall_prisoners|I have some prisoners you may want? dlga_lord_wall_prisoners lord_talk|Sure, we need all the help we can get maintaining the walls. dlga_lord_talk lord_leave.1|I must beg my leave. dlga_lord_leave lord_leave_give_quest|Before you go, {playername}, I have something to ask of you... We may be enemies in this war, but I pray that you believe, as I do, that we can still be civil towards each other. Thus I hoped that you would be kind enough to assist me in something important to me. dlga_lord_leave_give_quest enemy_lord_tell_mission|I am listening. dlga_enemy_lord_tell_mission lord_mission_told|I have a friend here, an old warrior, who is very sick. Pestilence has infected an old battle wound, and unless he is seen to by a surgeon soon, he will surely die. This man is dear to me, {playername}, but he's also stubborn as a hog and refuses to have anyone look at his injury because he doesn't trust the maesters here. I have heard that you've a capable surgeon with you. If you would let your surgeon come here and have a look, {reg3?she he} may be able to convince him to give his consent to an operation. Please, I will be deeply indebted to you if you grant me this request. dlga_lord_leave_prison close_window|We'll meet again. dlga_lord_leave close_window|Farewell, my lady. I shall remain your most ardent admirer. dlga_lord_leave close_window.1|Of course, {playername}. Farewell. dlga_lord_leave close_window.2|Good journeys to you, {playername}. dlga_lord_leave close_window.3|Yes, yes. Farewell. dlga_lord_leave close_window.4|We will meet again. dlga_member_chat lady_journey_1|Are you enjoying the journey, {s65}? dlga_lady_journey_1 close_window|I am doing quite fine, {playername}. Thank you for your concern. dlga_start spouse_talk|Yes, my husband? dlga_spouse_talk minister_issues|As you are my chief minister, I wish to speak to about affairs of state dlga_spouse_talk offer_gift_quest_complete|I have the materials for {s4}'s gift. dlga_offer_gift_quest_complete close_window.1|Ah, let me take those. Hopefully this will mend the quarrel between you two. You may wish to speak to {reg4?her him}, and see if I had any success. dlga_spouse_talk spouse_cancel_political_quest|Let's abandon our plan to {s10}. dlga_spouse_cancel_political_quest spouse_cancel_political_quest_confirm|Are you sure you want to drop that idea? dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk|Yes, I am sure. Let's abandon that idea. dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk.1|Actually, never mind. dlga_spouse_talk combined_political_quests|Let us think of a way to improve our standing in this realm dlga_spouse_talk spouse_organize_feast|I was thinking that perhaps we could host a feast dlga_spouse_talk spouse_household_possessions|Let us take inventory of our household possessions dlga_spouse_household_possessions spouse_pretalk|Anyway, that is the content of our larder. dlga_spouse_talk spouse_show_son2|Finally. Our child is born. dlga_spouse_show_son2 spouse_child_name|{s4} dlga_spouse_child_name close_window|The child should stay with his mother. What will you name him? dlga_spouse_child_name close_window.1|The child should stay with her mother. What will you name her? dlga_spouse_talk spouse_show_son|My love. How does the mother of my child fare? dlga_spouse_show_son close_window|{s4} dlga_spouse_talk spouse_show_love|Let us celebrate our love together. dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans1|Of course dear {playername}, what did you have in mind? dlga_spouse_show_love_ans1 spouse_spree1|I will have the servants bring us the finest foods and wine, then afterwards.. well, who knows what may happen. (1,000 stags) dlga_spouse_show_love_ans1 spouse_regalocasual|Today I will shower you, my precious wife, with the most exquisite gifts from throughout the known world. (2,000 stags) dlga_spouse_show_love_ans1 close_window|Actually, I've changed my mind dlga_spouse_regalocasual close_window|Oh {playername}. You are as generous as you are handsome. dlga_spouse_spree1 spouse_nocheloca|Oh {playername}, how wonderful. dlga_spouse_spree1 close_window|Maybe another time. I have too much to attend to. dlga_spouse_nocheloca close_window|... ... ... dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans2|Of course my love, what did you have in mind? dlga_spouse_show_love_ans2 spouse_spree2|I shall have the servants bring us some wine. (500 stags) dlga_spouse_show_love_ans2 close_window|Actually, I've changed my mind. dlga_spouse_spree2 close_window|I would like that very much. May I request some Arbor red? dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans3|Our love? As if such thing exists {playername}. Just hand me some stags to allow me to peruse the markets. dlga_spouse_show_love_ans3 spouse_spree3|Of course, here's 100 stags. dlga_spouse_show_love_ans3 close_window|Actually, I've changed my mind dlga_spouse_spree3 close_window|Don't wait up for me. dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans4|Love?! So you be a jester now? Or is it that you think love is for sale? dlga_spouse_show_love_ans4 spouse_spree4|I know fine things fit for court for sale. (500 stags). dlga_spouse_show_love_ans4 close_window|Actually, I've changed my mind dlga_spouse_spree4 spouse_spree44|Are you to insinuate that I'm insufficient for your court? dlga_spouse_spree44 spouse_spree4a|{s67}, just enjoy the gift and give me no grief. dlga_spouse_spree44 spouse_spree4b|Yes. {s67}, you are a burden to my court. dlga_spouse_spree4a close_window|Very well {playername}. I'll put this to good use. dlga_spouse_spree4b close_window|Pah! What an ass you are {playername},^take your gift and shove it! dlga_spouse_talk spouse_mate|My dear, maybe we should make our way to our bed chambers. I have a somewhat stiff surprise for you. dlga_spouse_mate close_window|{playername} stop, your making me blush! dlga_spouse_mate close_window.1|As you wish my love dlga_spouse_mate close_window.2|If there is no alternative {husband/wife}. dlga_spouse_mate close_window.3|Sorry {playername}, I have a headache. Perhaps something at dinner affects my constitution. Try going to sleep. dlga_spouse_mate close_window.4|I'm tired. Do you not have enemies to kill or something?? dlga_spouse_talk close_window|We shall speak later, my {wife/husband} dlga_wedding_ceremony_bride_vow wedding_ceremony_player_vow|My husband, I hear by pledge to be your wife, to stand with you in good times and bad. May the heavens smile upon us and bless us with children, livestock, and land. dlga_wedding_ceremony_player_vow wedding_ceremony_vows_complete|I pledge the same. Let us be husband and wife. dlga_wedding_ceremony_player_vow close_window|Wait -- hold on... I'm not quite ready for this. dlga_wedding_ceremony_vows_complete close_window|I now declare you and {s3} to be husband and wife. Go now to the chamber prepared for you, and we shall make arrangements for your bride to join you in your hall in {s11}. dlga_spouse_pretalk spouse_talk|Is there anything else, my {husband/wife}? dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk|A splendid idea, my {husband/wife}. However, let us wait for the current feast here to conclude, before organizing another. dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.1|A splendid idea, my {husband/wife}. However, we must establish a court before hosting a feast. dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.2|A splendid idea, my {husband/wife}. However, our realm has recently had a feast. Perhaps we should wait another {reg3} days before we organize another one. dlga_spouse_organize_feast spouse_evaluate_larder_for_feast|A splendid idea, my {husband/wife}. However, to not insult our guests, we must make sure that we can provide a large and varied repast, for the lords, their families, and their retinues. All told, we should count on a couple of hundred mouths to feed, over several days. Let us take an inventory of our household possessions... dlga_spouse_evaluate_larder_for_feast spouse_feast_confirm|{s9} dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_added_items|Let me add more items to our storehouses dlga_spouse_feast_added_items spouse_evaluate_larder_for_feast|All right -- let me re-evaluate what is there... dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_confirm_yes|Let us dispatch the invitations dlga_spouse_feast_confirm spouse_pretalk|Let us wait, then dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk|I shall send word, then, that we will host a feast as soon as conditions in the realm permit. You perhaps should continue to stock our larder, so that we may do justice to our reputation for hospitality. dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk.1|Very well, then. Let the feast begin immediately at our court {reg4?here } in {s9}. You perhaps should continue to stock our larder, so that we may do justice to our reputation for hospitality. You may declare the feast to be concluded at any time, either by beginning a campaign or by letting it be known that the vassals can return to their homes. dlga_start close_window.125|How wonderful it is... In a short while we shall be married! However, I should point out that, in the remaining few days, it is not customary for us to speak too much together. dlga_start close_window.126|Em, {playername}, you might not be used to our wedding customs, but I had hoped that someone would tell you... Speak first to my {s11}, {s4}. dlga_start close_window.127|I do not know where to find my {s11} {s10}, who by tradition should preside over our wedding. Perhaps we should wait until he can be found... dlga_start close_window.128|The honourable {s12} has agreed to allow us to return home to our families. We shall be departing shortly. dlga_start kingdom_lady_captive|So great is my loneliness! How I miss my family! dlga_start kingdom_lady_captive.1|You are a cad, {reg59?madam ser}, to hold a lady like this... dlga_start kingdom_lady_captive.2|It is strange. On occasion you have shown me such kindness, and yet you continue to hold me here against my will. dlga_start kingdom_lady_captive.3|Why haven't my family paid my ransom? You may hold me as prisoner, but it seems that you care for me more than they do! dlga_lady_stranded_next close_window|Greetings, {ser/my lady}. The tides of war have left me stranded here in this fortress, but I will shortly be departing. dlga_start lady_talk_refugee|{playername} -- I assume that you, as a {man/lady} of honour, will accord gentle-born ladies such as ourselves the right to return to our families, and not demand a ransom. dlga_start lady_escort_lady_succeeded|Thank you for escorting me here, {playername}. Please accept this gift as a token of my gratitude. I hope we shall meet again sometime in the future. dlga_lady_escort_lady_succeeded close_window|It was an honour to serve you, {s65}. dlga_start close_window.129|We will shortly depart{s5}. It is good to know that some people in this world retain a sense of honour. dlga_lady_talk_refugee close_window|Of course, my lady dlga_lady_talk_refugee lady_captive_talk|You assume wrong, my lady! dlga_lady_captive_talk lady_captive_confirm|What?! What infamy is this? dlga_lady_captive_confirm close_window|My apologies - you must have misunderstood me. Of course you may leave. dlga_lady_captive_confirm close_window.1|Contact your family to arrange for a ransom, my lady. dlga_kingdom_lady_captive close_window|Then write to your family, and ask them to hurry up with the ransom! dlga_kingdom_lady_captive close_window.1|I have changed my mind -- you are free to go dlga_start close_window.130|Well, {playername} -- you fought a duel with {s10}, and lost. According to our custom and tradition, I should no longer receive you. Farewell, {playername}. dlga_start lady_duel_lost|Oh {playername} -- I heard of your duel with {s10}. I wish now that you had never fought him, for our honour and tradition demand that, having lost to him, you now break off your suit with me. Farewell, {playername}. dlga_lady_duel_lost close_window|Very well - we must do as tradition demands... Farewell, my lady dlga_lady_duel_lost lady_duel_lost_flaunt_conventions|Let honour and tradition hang! dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window|Oh, {playername}! Although people will talk, it would so break my heart to no longer be able to see you. We shall ignore this silly, cruel tradition. dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window.1|No, {playername} -- I cannot afford to fritter away my good name, and neither can you. dlga_start lady_start|Oh, {playername} -- I have heard that you won your duel with {s10}. I'm grateful that you have delivered me from that man's attentions! dlga_start lady_start.1|Well, {playername} -- you won your duel with {s10}. Clearly, he was not worthy of my affections. dlga_lady_duel_rep_1 lady_start|Well, {playername} -- you won your duel with {s10}. Oh, such foolishness, that men should fight over me! Sigh... But it is a bit romantic, I suppose. dlga_lady_duel_rep_2 lady_start|Well, {playername} -- you won your duel with {s10}. Honour now demands that he and I no longer meet... I was fond of him, you know. You did me no service by fighting him, ser. dlga_start lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1|My dear {playername}, how joyous to see you again! I heard you gave that vile {s13} a well-deserved lesson. I hope he never forgets his humiliation. I've a reward for you, but I fear it's little compared to what you've done for me. dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2|Oh, it will just have to do. dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.1|{s66}, this is far too much! dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.2|Please, {s65}, no reward is necessary. dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2 lady_pretalk|{s10} dlga_start lady_qst_duel_for_lady_failed|I was told that you sought satisfaction from {s13} to prove my innocence, {playername}. It was a fine gesture, and I thank you for your efforts. dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed lady_qst_duel_for_lady_failed_2|I beg your forgiveness for my defeat, {s65}... dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed_2 lady_pretalk|It matters not, dear {playername}. You tried. The truth cannot be proven at the point of a sword, but you willingly put your life at stake for my honour. That alone will convince many of my innocence. dlga_start lady_start.2|Ah {playername} - you must have received my message. How happy I am that you could come! dlga_start lady_proposal_pending|{playername} - is there any word from my family? dlga_start lady_betrothed|I hear that my {s11} has refused your request to marry me. Does that mean that we must part? dlga_start lady_generic_mission_succeeded|Oh, {playername}, you brought him back to me! Thank you ever so much for rescuing my {s11}. Please, take this as some small repayment for your noble deed. dlga_start rescue_prisoner_succeed_1|Oh, {playername}, you brought him back to me! Thank you ever so much for rescuing my {s11}. Please, take this as some small repayment for your noble deed. dlga_rescue_prisoner_succeed_1 lady_pretalk|Always an honour to serve, {s65}. dlga_start lady_meet_end|You must be {playername}. We have just had the honour of watching you distinguish yourself in the recent tournament{s8}. dlga_start lady_meet_end.1|You must be {playername}. My {s15} {s16} has spoken most highly of you. I am delighted to make your acquaintance. dlga_start lady_premeet|I say, you don't look familiar... dlga_start close_window.131|Ah, {playername}. How good it is to see you again. However, I believe that I am required elsewhere. dlga_start lady_start.3|{playername} -- how good it is to see you. (Whispers ) I still remember your visits fondly. dlga_start lady_meet_end.2|Ah, {playername}. How splendid it was to see you distinguish yourself in the recent tournament. dlga_start lady_start.4|{s12} dlga_lady_start lady_betrothed|I have sad news. I have become betrothed to {s5} -- against my will, I should say! Oh {playername} - I would so much rather be wed to you! dlga_lady_start lady_betrothed.1|Good {playername} -- I have become betrothed to {s5}. It is now no longer seemly for us to see each other like this. dlga_lady_start lady_other_suitor|I must tell you -- there is another lord who has been paying me attentions, although I cannot abide him. I fear he has designs on me, and may try to force me to wed against my will. dlga_lady_start lady_talk|{s11}It is probably not suitable for us to tarry too long here in conversation, but I would hope to see you again soon. dlga_lady_start lady_talk.1|{s11} dlga_lady_start lady_talk.2|I was planning to retire for a little while, but perhaps we may have a chance to speak more later... dlga_lady_start lady_talk.3|It is so delightful to have a chance to spend some time together.{s12} dlga_lady_start lady_talk.4|What brings you here today? dlga_lady_proposal_pending close_window|No word so far... dlga_lady_proposal_pending lady_proposal_pending_end|On second thought, now is not the time for us to marry dlga_lady_proposal_pending_end close_window|{s11} dlga_lady_betrothed lady_suggest_elope|Never! We must elope together at once! dlga_lady_betrothed lady_pretalk|Perhaps I may still be able to change your {s11}'s mind dlga_lady_betrothed lady_conclude_relationship|So be it -- let us then part dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship|Good {playername} -- you are a good and kind man, but a lady cannot defy her family. Such things are not done! dlga_lady_suggest_elope lady_other_suitor|Ser -- as you may know, I have been entertaining offers from a number of gentlemen such as yourself. I am not yet at a stage where I can commit to any of them. dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.1|Ah {playername}, you must realize. You are still finding your way in the world. I have great affection for you, {playername}, but I will not consign myself to obscurity. dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.2|Ah {playername}, although you are kind to me, I am not certain enough of your moral fibre to risk such a thing. Although I bare little affection for my husband, it would be a weighty thing to go against my family's wishes, and I am not certain enough of you to take that step. dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.3|Good {playername} -- to elope would be to throw away my ties with my family, which are everything to me! I have a considerable affection for you, but I am not sure that I am prepared to risk that. dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.4|Good {playername} -- I am not used to the hardships of campaigning as you are. I want a home to call my own. If you were lord of a castle or town with a great hall, I would gladly go there as your wife, to be mistress of the household. But I do not wish to live like a hunted animal. dlga_lady_suggest_elope lady_elope_agree|Elope with you? Yes -- we could do that. It is a great step to defy my family -- but a loveless marriage, and life without you, might be a far worse thing! But be warned -- this will be a terrible blow to my {s11}'s prestige, and he will do everything in his power to bring you down. dlga_lady_elope_agree lady_elope_agree_nurse|Quickly, then! There is no time to lose. dlga_lady_elope_agree close_window|Everything in his power, you say? Em... Let me think about this... dlga_lady_elope_agree_nurse lady_elope_agree_lady_vows|Your Lordship... Your Ladyship... Would you like me to witness your exchange of vows? dlga_lady_elope_agree_lady_vows lady_elope_agree_nurse_2|Yes, do that. For my part, I make the following vow I, {s4}, do swear that I accept {playername} as my husband, according to the ancient law and custom of our land... dlga_lady_elope_agree_nurse_2 lady_elope_agree_player_vows|Very good. Do you, {playername}, swear similarly to accept {s4} as your wife? dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window|I do. dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window.1|Eh, what? This is all moving too fast... dlga_lady_elope_agree lady_conclude_relationship|Oh, really? My dear -- I could never separate a lady from her family like that... dlga_lady_conclude_relationship lady_conclude_relationship_confirm|So I suppose our time together must come to an end... dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_yes|Yes -- it must be... dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_no|Wait -- perhaps there is still a chance for us! dlga_lady_conclude_relationship_confirm_yes close_window|Farewell, {playername}. We will see each other, in the courts and castles of this realm, but we must keep our distance from each other. I will remember these days fondly, nonetheless. dlga_lady_conclude_relationship_confirm_no close_window|In that case, we shall see what the future brings. dlga_lady_generic_mission_succeeded lady_pretalk|Always an honour to serve, {s65}. dlga_lady_premeet lady_meet|I am {playername}. dlga_lady_premeet lady_meet.1|My name is {playername}. At your service. dlga_lady_meet lady_meet_end|Of course. How splendid to finally make your acquaintance. dlga_lady_meet lady_meet_end.1|{playername}? I do not believe I've heard of you before. dlga_lady_meet_end lady_talk|I am about to retire for a little while, but perhaps we may have a chance to speak more later... dlga_lady_meet_end lady_talk.1|Now, if you will excuse me... dlga_lady_meet_end lady_talk.2|Can I help you with anything? dlga_lady_talk lord_talk_ask_location|I want to know the location of someone. dlga_lady_pretalk lady_talk|Now, if you will excuse me... dlga_lady_pretalk lady_talk.1|Is there anything else? dlga_lady_talk dplmc_lady_relations2|I wished to ask about one of your relatives. dlga_dplmc_lady_relations2 dplmc_lady_info_relative_select|About which lord do you want information? dlga_dplmc_lady_info_relative_select dplmc_lady_info_relative_1|You're {s11} {s18} dlga_dplmc_lady_info_relative_select lady_pretalk|Never mind. dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk|Pardon, but I do not feel comfortable discussing such personal matters with you. dlga_dplmc_lady_info_relative_1 dplmc_lady_info_relative_2|{s47} dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk.1|{12} dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk|{s12} dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk.1|{s1} dlga_lady_talk dplmc_lady_feasts|Do you know of any ongoing feasts? dlga_dplmc_lady_feasts lady_pretalk|{s12} dlga_lady_talk lady_relations|May I have the honour of knowing more about you, my lady? dlga_lady_relations lady_pretalk|{s12} dlga_lady_talk lady_profess_admiration|My lady, I would like to profess myself your most ardent admirer dlga_lady_talk lady_tournament_dedication_reaction|My lady, I would like to dedicate my successes in this recent tournament to you dlga_lady_tournament_dedication_reaction lady_pretalk|{s9} dlga_lady_profess_admiration close_window|{s11}I would like it very much if we could see more of each other. dlga_lady_profess_admiration lady_pretalk|Ah... You are too kind... My, the hour is getting rather late, isn't it? I really must be going. dlga_lady_talk lady_recite_poetry|Do you like poetry, my lady? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry|That would depend on the poem. Did you intend to recite a verse? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response|The Dornishman's wife was as fair as the sun... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.1|The lord he came a-riding upon a rainy day... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.2|I loved a maid as fair as summer... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.3|And there he stood with sword in hand... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.4|A bear there was a bear, a bear... dlga_lady_recite_poetry lady_pretalk|Actually, I can't think of any that I would care to recite... dlga_lady_recite_poetry_response lady_private_conversation_end|{s11} dlga_lady_private_conversation_end lady_pretalk|Time is passing quickly, and we cannot linger here too long. dlga_lady_talk lady_marriage_discussion|Do you think that we may have a future together, my lady? dlga_lady_marriage_discussion lady_other_suitor|Ser -- as you may know, I have been entertaining offers from a number of gentlemen such as yourself. I am not yet at a stage where I can commit to any of them. dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused|It is good to hear that you are thinking seriously about the future. However, I would like to see you rise a little further in the world before I am ready to commit to marry you. dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.1|It is good to hear that your intentions are honourable. However, I have resolved only to marry a man of the strongest moral fibre. I would like you to prove yourself more in that regard. dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.2|Ser -- it is comforting to hear that your intentions towards me are honourable. But perhaps we should take the time to get to allow our affections for each other to grow a little stronger, before making any such decision. dlga_lady_marriage_discussion lady_betrothed|Oh {playername}, how happy that would make me! But my {s11} {s4} would never allow it... Perhaps it is best that we part... dlga_lady_marriage_discussion close_window|Oh {playername}, how happy that would make me! Go ask my {s11} {s4} for permission! dlga_lady_proposal_refused lady_proposal_refused_persuade_check|Perhaps I can persuade you to delay no further. dlga_lady_proposal_refused_persuade_check lady_proposal_refused_persuade_player_response|What do you have to say? dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_proposal_refused_persuade_result|Love is as a rose, my lady. Left un-plucked, it may wither. dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_pretalk|Oh, never mind. dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window|Enough, ser! I shall not be rushed into marriage, with you or with anyone else! You have made me very cross. Please, leave me alone for a while. I shall let you know when I am ready to speak to you again. dlga_lady_proposal_refused_persuade_result lady_betrothed|Oh {playername}, I could never allow that to happen! Oh, if only we could be wed! But my {s11} {s4} would never give his permission... Perhaps it is best that we part... dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window.1|Oh {playername}, I could never allow that to happen! Go ask my {s11} {s4} his permission for us to be wed! dlga_lady_proposal_refused close_window|Very well -- I shall continue to strive to be worthy of your esteem! dlga_lady_proposal_refused lady_player_threatens_compel|I am tired of these games! I will speak to your family about arranging a wedding immediately.. dlga_lady_player_threatens_compel lady_player_threatens_compel_2|What? Do you mean that? dlga_lady_player_threatens_compel_2 lady_private_conversation_end|No, of course not. Please forgive my burst of temper dlga_lady_player_threatens_compel_2 close_window|Yes -- you clearly do not know what is in your best interests. dlga_lady_other_suitor lady_pretalk|It grieves me to hear that, my lady, but such things must be dlga_lady_other_suitor lady_other_suitor_challenge|Who is the miscreant! Tell me his name! dlga_lady_other_suitor lady_player_threatens_compel|I am tired of these games! I will demand that your family compel you to marry me.. dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk|I would be so grateful! But from what I understand, you already have a duel on your hands. He is not honour-bound to fight you, if you are committed to another combat. Please, conclude your other business in a hurry, to rescue me from that man's attentions!. dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk.1|Ah! Such talk. But from what I hear, you already have a duel on your hands. Finish one before you start another! Sigh... You men can be so silly... dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm|It is {s5}. Please, rescue me from that man's attentions! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.1|Will you now? This should be interesting. Very well. Your rival is {s5}. Let us see which of you has the greater mettle. dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.2|Oh, fie! I wish that this were not a matter of honour, so I could refuse such a request. But alas, I feel compelled to tell you that your rival is {s5}. I wish that heaven had not granted me such a fair visage, so that I would not inspire such passions in men! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.3|I will have none of such talk! It is nonsense for you and {s5} to fight over -- whoops! I beg of you, ser, forget the name that just escaped my lips... dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_yes|So be it! I shall challenge him to a trial of arms! dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_no|On second thought, I let my passions run away with me there. Never mind. dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_yes lady_pretalk|{s15} dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_no lady_private_conversation_end|Good. You are wise not to let your temper guide you. dlga_lady_talk lady_ask_for_quest|Is there anything I can do to win your favour? dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk|I don't have anything else for you to do right now. dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told|Oh, I fear I may never see my {s17}, {s13}, again... He is a prisoner in the dungeon of {s14}. We have tried to negotiate his ransom, but it has been set too high. We can never hope to raise that much money without selling everything we own, and God knows {s13} would rather spend his life in prison than make us destitute. Instead I came up with a plan to get him out of there, but it requires someone to make a great sacrifice, and so far my pleas have fallen on deaf ears... dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told.1|My poor {s11}, {s13}, is a prisoner in the {s14} dungeons. The only way we can talk to each other is by exchanging letters whenever we can, but the journey is so dangerous that we get little chance to do so. Please, would you deliver one for me? dlga_lady_ask_for_quest lady_quest_duel_for_lady|Dear {playername}, you are kind to ask, but you know little of my troubles and I can't possibly ask you to throw yourself into danger on my behalf. dlga_lady_quest_duel_for_lady lady_quest_duel_for_lady_2|Tell me what the problem is, and I can make my own decision. dlga_lady_quest_duel_for_lady_2 lady_quest_duel_for_lady_3|Very well, as you wish it... My husband has made certain enemies in his life, {playername}. One of the most insidious is {s13}. He is going around making terrible accusations against me, impugning my honour at every turn! Because he cannot harm my husband directly, he is using me as a target to try and stain our name. You should hear the awful things he's said! I only wish there was someone brave enough to make him recant his slander, but {s13} is a very fine swordsman, and he's widely feared... dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_accepted|I fear him not, {s65}. I will make him take back his lies. dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_accepted close_window|Oh! I can't ask that of you, {playername}, but... I would be forever indebted to you, and you are so sure. It would mean so much if you would defend my honour. Thank you a thousand times, all my prayers and my favour go with you. dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_rejected|If he's that dangerous, perhaps maybe it would be better to ignore him... dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_rejected close_window|Oh... Perhaps you're right, {playername}. I should let go of these silly childhood ideas of chivalry and courage. {Men/People} are not like that, not any-more. Good day to you. dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk.1|No, {playername}, I've no need for a champion right now. dlga_lady_mission_told lady_mission_accepted|As you wish it, {s65}, it shall be done. dlga_lady_mission_told lady_mission_rejected|{s66}, I fear I cannot help you right now. dlga_lady_mission_accepted close_window|You are a true {gentleman/lady}, {playername}. Thank you so much for helping me dlga_lady_mission_rejected close_window|You'll not help a woman in need? You should be ashamed, {playername}... Please leave me, I have some important embroidery to catch up. dlga_lady_talk lady_restore_relation|I want to improve my relation with a lord. Can you help me? dlga_lady_restore_relation lady_pretalk|{playername}, I don't know you well enough to act on your behalf. I am sorry. dlga_lady_restore_relation lady_restore_relation_2|Hmm. I guess you got on the wrong side of somebody. Very well, who do you want to restore your relation with? dlga_lady_restore_relation_2 lady_restore_relation_2b|{s1} dlga_lady_restore_relation_2 lady_pretalk|Never mind. I get along with everyone well enough. dlga_lady_restore_relation_2b lady_restore_relation_3|Well I can try to help you there. I am sure a few expensive gifts will make {s10} look at you more favourably. dlga_lady_restore_relation_3 lady_restore_relation_4|You can improve your relation with {s10} by sending {reg4?her him} a gift worth {reg10} silver stags. But if you can afford spending {reg11} silver stags on the gift, it would make a good impression on {reg4?her him}. And if you can go up to {reg12} silver stags, that would really help smooth things out. dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5|I think a gift of {reg10} silver stags will do. dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.1|Maybe I can afford {reg11} silver stags. dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.2|In that case, I am ready to spend {reg12} silver stags. dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_cant_afford|I don't think I can afford a gift at the moment. dlga_lady_restore_relation_5 lady_restore_relation_6|Excellent. Then I'll choose an appropriate gift for you and send it to {s10} with your compliments. I am sure {reg4?she he} will appreciate the gesture. dlga_lady_restore_relation_6 lady_pretalk|Thank you for your help, madame. dlga_lady_restore_relation_cant_afford lady_pretalk|I am afraid, I can't be of much help in that case, {playername}. I am sorry. dlga_lady_talk lady_leave|I must beg my leave. dlga_lady_leave close_window|{s12} dlga_convince_begin convince_options|I still don't see why I should accept what you're asking of me. dlga_convince_options convince_bribe|Then I'll make it worth your while. ({reg8} silver stags) dlga_convince_options convince_friendship|Please, do it for the sake of our friendship. (-{reg9} to relation) dlga_convince_options convince_persuade_begin|Let me try and convince you. (Persuasion) dlga_convince_options lord_pretalk|Never mind. dlga_convince_bribe convince_bribe_verify|Mmm, a generous gift to my coffers would certainly help matters... {reg8} silver stags should do it. If you agree, then I'll go with your suggestion. dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_cant_afford|I'm afraid my finances will not allow for such a gift. dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_goon|Very well, please accept these {reg8} silver stags as a token of my gratitude. dlga_convince_bribe_verify convince_begin|Let me think about this some more. dlga_convince_bribe_cant_afford convince_options|Ah. In that case, there is little I can do, unless you have some further argument to make. dlga_convince_bribe_goon convince_accept|My dear {playername}, your generous gift has led me to reconsider what you ask, and I have come to appreciate the wisdom of your proposal. dlga_convince_friendship convince_friendship_verify|You've done well by me in the past, {playername}, and for that I will go along with your request, but know that I do not like you using our relationship this way. dlga_convince_friendship_verify convince_friendship_go_on|I am sorry, my friend, but I need your help in this. dlga_convince_friendship_verify lord_pretalk|If it will not please you, then I'll try something else. dlga_convince_friendship_go_on convince_accept|All right then, {playername}, I will accept this for your sake. But remember, you owe me for this. dlga_convince_friendship lord_pretalk|I don't think I owe you such a favour {playername}. I see no reason to accept this for you. dlga_convince_friendship lord_pretalk.1|Is this a joke? You've some nerve asking me for favours, {playername}, and let me assure you you'll get none. dlga_convince_persuade_begin convince_persuade_begin_2|Very well. Make your case. dlga_convince_persuade_begin_2 convince_persuade|[Attempt to persuade] dlga_convince_persuade_begin_2 convince_begin|Wait, perhaps there is another way to convince you. dlga_convince_persuade_begin lord_pretalk|By God's grace, {playername}! Haven't we talked enough already? I am tired of listening to you, and I do not want to hear any more of it right now. dlga_convince_persuade convince_accept|All right, all right. You have persuaded me to it. I'll go ahead with what you suggest. dlga_convince_persuade convince_options|You've a point, {playername}, I'll admit that much. However I am not yet convinced I should do as you bid. dlga_convince_persuade convince_options.1|Enough, {playername}. You've a lot of arguments, but I find none of them truly convincing. I stand by what I said before. dlga_convince_persuade convince_options.2|Truthfully, {playername}, I fail to see the virtue of your reasoning. What you ask for makes even less sense now than it did before. dlga_start siege_won_seneschal_1|I must congratulate you on your victory, my {reg59?Lady Lord}. Welcome to {s1}. We, the housekeepers of this castle, are at your service. dlga_siege_won_seneschal_1 siege_won_seneschal_2|Are you the Seneschal? dlga_siege_won_seneschal_2 siege_won_seneschal_3|Indeed I am, my {reg59?Lady Lord}. I have always served the masters of {s1} to the best of my ability, whichever side they might be on. Thus you may count on my utmost loyalty for as long as you are the {reg59?Lady Lord} of this place. Now, do you intend to keep me on as the Seneschal? I promise you will not be disappointed. dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4|Very well, you may keep your post for the time being. dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4.1|You can stay, but I shall be keeping a close watch on you. dlga_siege_won_seneschal_4 siege_won_seneschal_5|Thank you, my {reg59?Lady Lord}. If you do not mind my impudence, may I inquire as to what you wish to do with the castle? dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6|I will sell it to another lord. dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6.1|I intend to claim it for myself. dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_list_options|I haven't given it much thought. What are my options? dlga_siege_won_seneschal_list_options siege_won_seneschal_list_options_2|According to our laws and traditions, you can do one of several things. First, you could station a garrison here to protect the castle from any immediate counter-attacks, then request an audience with some wealthy lord and ask him to make you an offer. It would be worth a tidy sum, believe you me. If you do not wish to sell, then you will have to find yourself a liege lord and protector who would accept homage from you. Without a royal investiture and an army at your back, you would have a difficult time holding on to the castle. Both you and {s1} would become great big targets for any man with a few soldiers and a scrap of ambition. dlga_siege_won_seneschal_list_options_2 siege_won_seneschal_list_options_3|What do you mean, a liege lord and protector? I won this place by my own hand, I don't need anyone else! dlga_siege_won_seneschal_list_options_3 siege_won_seneschal_list_options_4|Of course you don't, my {reg59?Lady Lord}. However, no lord in the land will recognize your claim to the castle unless it is verified by royal decree. They would call {s1} an outlaw stronghold and take it from you at the earliest opportunity. Surely not even you could stand against a whole army. dlga_siege_won_seneschal_list_options_4 siege_won_seneschal_6|Hmm. I'll give it some thought. dlga_siege_won_seneschal_6 close_window|I am very pleased to hear it, my {reg59?Lady Lord}. I am only trying to serve you to the best of my ability. Now, if at any time you find you have further need of me, I will be in the great hall arranging a smooth handover of the castle to your forces. dlga_start seneschal_intro_1|Good day, {reg59?madam ser}. I do not believe I've seen you here before. Let me extend my welcome to you as the Seneschal of {s1}. dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1a|A pleasure to meet you, {s65}. dlga_seneschal_intro_1a seneschal_talk|How can I help you? dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1b|What exactly do you do here? dlga_seneschal_intro_1b seneschal_talk|Ah, a Seneschal's duties are many, good {sire/woman}. For example, I collect the rents from my lord's estates, I manage the castle's storerooms, I deal with the local peasantry, I take care of castle staff, I arrange supplies for the garrison... All mundane matters on this fief are my responsibility, on behalf of my lord. Everything except commanding the soldiers themselves. dlga_start seneschal_talk|Good day, {reg59?madam ser}. dlga_seneschal_pretalk seneschal_talk|Anything else? dlga_seneschal_talk seneschal_ask_something|I would like to ask you a question... dlga_seneschal_talk seneschal_ask_about_someone|I wish to know more about someone... dlga_seneschal_ask_about_someone seneschal_ask_about_someone_2|Perhaps I may be able to help. Whom did you have in mind? dlga_seneschal_ask_about_someone_2 seneschal_pretalk|Never mind. dlga_seneschal_talk close_window|I must take my leave of you now. Farewell. dlga_seneschal_ask_something seneschal_ask_something_2|I'll do what I can to help, of course. What did you wish to ask? dlga_seneschal_ask_something_2 seneschal_ask_location|Perhaps you know where to find someone... dlga_seneschal_ask_location seneschal_ask_location_2|Well, a man in my position does hear a lot of things. Of whom were you thinking? dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_ask_location_3|{s1} dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_pretalk|Never mind. dlga_seneschal_ask_location_3 seneschal_pretalk|{s1} dlga_start close_window.132|There! I can see the walls of {s3} in the distance. We've made it safely. Here, take this purse of {reg3} silver stags, as I promised. I hope we can travel together again someday. dlga_start talk_caravan_escort|We've made it this far... Is everything clear up ahead? dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2a|There might be bandits nearby. Stay close. dlga_talk_caravan_escort_2a close_window|Trust me, {playername}, we're already staying as close to you as we can. Lead the way. dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2b|No sign of trouble, we can breathe easy. dlga_talk_caravan_escort_2b close_window|I'll breathe easy when we reach {s1} and not a moment sooner. Let's keep moving. dlga_start merchant_talk|What do you want? We paid our toll to you less than three days ago. dlga_start merchant_talk.1|Hail, friend. dlga_start merchant_talk.2|What do you want? We are but simple merchants, we've no quarrel with you, so leave us alone. dlga_start merchant_talk.3|Be warned, knave! This caravan is under the protection of {s9}. Step out of our way or you will face his fury! dlga_start merchant_talk.4|Yes? What do you want? dlga_merchant_pretalk merchant_talk|Anything else? dlga_merchant_talk caravan_start_war_quest_1|You are trespassing in the territory of the {s17}. I am confiscating this caravan and all its goods! dlga_caravan_start_war_quest_1 caravan_start_war_quest_2|What? What nonsense is this? We are at peace with the {s17}, and are free to cross its lands! dlga_caravan_start_war_quest_2 merchant_attack|We'll see about that! Defend yourselves! dlga_caravan_start_war_quest_2 close_window|Hmm. Maybe this was all a misunderstanding. Farewell. dlga_merchant_talk merchant_talk_offer|I have an offer for you. dlga_merchant_talk_offer merchant_talk_offer_2|What is it? dlga_merchant_talk_offer_2 caravan_offer_protection|I can escort you to your destination for a price. dlga_merchant_talk_offer_2 merchant_pretalk|Nothing. Forget it dlga_merchant_talk merchant_bandit_information|I am hunting a group of bandits with the following description... Have you seen them? dlga_merchant_bandit_information merchant_pretalk|{s15} dlga_merchant_talk merchant_trip_explanation|Tell me about your journey dlga_merchant_trip_explanation merchant_pretalk|We are coming from {s11} and heading to {s12}.{s14} dlga_merchant_talk merchant_demand|I demand something from you! dlga_merchant_demand merchant_demand_2|What do you want? dlga_merchant_demand_2 merchant_demand_toll|There is a toll for free passage here! dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2|Please, I don't want any trouble. I can give you {reg6} silver stags, just let us go. dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2.1|I don't want any trouble. I can give you {reg6} silver stags if you'll let us go. dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_demand_toll_accept|Agreed, hand it over and you may go in peace. dlga_merchant_demand_toll_accept close_window|Very well then. Here's {reg6} silver stags. dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_pretalk|I changed my mind, I can't take your money. dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_attack|No, I want everything you have! [Attack] dlga_merchant_demand_2 merchant_attack_begin|Hand over your gold and valuables now! dlga_merchant_demand_2 merchant_pretalk|Nothing. Forget it. dlga_merchant_attack_begin merchant_attack_verify|Are you robbing us?{s11} dlga_merchant_attack_verify merchant_attack_verify_norob|Robbing you? No, no! It was a joke. dlga_merchant_attack_verify_norob close_window|God, don't joke about that, {lad/lass}. For a moment I thought we were in real trouble. dlga_merchant_attack_verify merchant_attack|Of course I'm robbing you. Now hand over your goods. dlga_merchant_attack close_window|Damn you, you won't get anything from us without a fight! dlga_caravan_offer_protection caravan_offer_protection_2|These roads are dangerous indeed. One can never have enough protection. dlga_caravan_offer_protection_2 close_window|An escort? We're almost there already! Thank you for the offer, though. dlga_caravan_offer_protection_2 caravan_offer_protection_3|We are heading to {s1}. I will pay you {reg2} silver stags if you escort us there. dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4|Agreed. dlga_caravan_offer_protection_4 caravan_offer_protection_5|I want you to stay close to us along the way. We'll need your help if we get ambushed by bandits. dlga_caravan_offer_protection_5 caravan_offer_protection_6|Don't worry, you can trust me. dlga_caravan_offer_protection_6 close_window|Good. Come and collect your money when we're within sight of {s1}. For now, let's just get under-way. dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4b|Forget it. dlga_caravan_offer_protection_4b close_window|Perhaps another time, then. dlga_merchant_talk talk_caravan_enemy_2|Not so fast. First, hand over all your goods and money. dlga_talk_caravan_enemy_2 close_window|Never. It is our duty to protect these goods. You shall have to fight us, brigand! dlga_merchant_talk close_window|[Leave] dlga_start prison_guard_players|Good day, my {reg59?Lady Lord}. Will you be visiting the prison? dlga_prison_guard_players close_window|Yes. Unlock the door. dlga_prison_guard_players close_window.1|No, not now. dlga_start prison_guard_talk|Yes? What do you want? dlga_prison_guard_talk prison_guard_ask_prisoners|Who is imprisoned here? dlga_prison_guard_talk prison_guard_visit_prison|I want to speak with a prisoner. dlga_prison_guard_talk dplmc_prison_guard_talk_ask_prisoner|I want to release a prisoner. dlga_dplmc_prison_guard_talk_ask_prisoner dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select|Alright, which prisoner shall I set free? dlga_dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_ask_confirm|{s10} of {s11}. dlga_dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select close_window|No one. dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_ask_confirm dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm|As you wish, I will release {s10} of {s11}. dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm close_window|Very well. dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm close_window.1|No, I changed my mind. dlga_prison_guard_ask_prisoners prison_guard_talk|Currently, {s50} {reg1?are is} imprisoned here.{s49} dlga_prison_guard_visit_prison close_window|Of course, {reg59?madam ser}. Go in. dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_2|You need to get permission from the lord to talk to prisoners. dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_nobody|There is nobody inside, therefore you can freely go inside and look around. dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window|All right then. I'll take a look at the prison. dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window.1|I have more important business to do. dlga_prison_guard_visit_prison_2 close_window|All right then. I'll try that. dlga_prison_guard_visit_prison_2 prison_guard_visit_prison_3|Come on now. I thought you were the boss here. dlga_prison_guard_visit_prison_3 prison_guard_visit_prison_4|He-heh. You got that right. Still, I can't let you into the prison. dlga_prison_guard_visit_prison_4 close_window|All right then. I'll leave now. dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_prison_5|I found a purse containing 100 Silver Stags a few paces away. I reckon it belongs to you. dlga_prison_guard_visit_prison_5 close_window|Ah! I was looking for this all day. How good of you to bring it back {reg59?madam ser}. Well, now that I know what an honest {man/lady} you are, there can be no harm in letting you inside for a look. Go in.... Just so you know, though -- I'll be hanging onto the keys, in case you were thinking about undoing anyone's chains. dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_break|Give me the keys to the cells -- now! dlga_prison_guard_visit_break close_window|Help! Help! Prison break! dlga_prison_guard_talk close_window|Never mind. dlga_start castle_guard_players|Your orders, {reg59?Lady Lord}? dlga_castle_guard_players close_window|Open the door. I'll go in. dlga_castle_guard_players close_window.1|Never mind. dlga_start castle_guard_sneaked_intro_1|Get out of my sight, beggar! You stink! dlga_start close_window.133|Get lost before I lose my temper you vile beggar! dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|I want to enter the hall and speak to the lord. dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[Leave] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|Are you out of your mind, {man/woman}? Beggars are not allowed into the hall. Now get lost or I'll beat you bloody. dlga_start castle_guard_intro_new|What do you want? dlga_castle_guard_intro_new castle_guard_intro_2|I want to enter the hall and speak to the lord. dlga_castle_guard_intro_new close_window|Never mind. dlga_start castle_guard_intro_1|What do you want? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|I want to enter the hall and speak to the lord. dlga_castle_guard_intro_1 close_window|Never mind. dlga_castle_guard_intro_2 close_window|I'm afraid there is a feast in progress, and you are not invited. dlga_castle_guard_intro_2 castle_guard_intro_3|You can go in after leaving your weapons with me. No one is allowed to carry arms into the lord's hall. dlga_castle_guard_intro_3 close_window|Here, take my arms. I'll go in. dlga_castle_guard_intro_3 castle_guard_intro_2b|No, I give my arms to no one. dlga_castle_guard_intro_2b close_window|Then you can't go in. dlga_start castle_gate_guard_talk|What do you want? dlga_castle_gate_guard_pretalk castle_gate_guard_talk|Yes? dlga_castle_gate_guard_talk castle_gate_open|We need shelter for the night. Will you let us in? dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_castle_lord|I want to speak with the lord of the fort. dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_other|I want to speak with someone in the castle. dlga_castle_gate_guard_talk close_window|[Leave] dlga_request_meeting_castle_lord close_window|Wait here. {s2} will see you. dlga_request_meeting_castle_lord castle_gate_guard_pretalk|My lord is not here now. dlga_request_meeting_other request_meeting_3|Who is that? dlga_request_meeting_3 request_meeting_4|{s3} dlga_request_meeting_3 close_window|Never mind. dlga_request_meeting_4 request_meeting_5|Wait there. I'll send him your request. dlga_request_meeting_5 request_meeting_6|I'm waiting... dlga_request_meeting_6 close_window|All right. {s2} will talk to you now. dlga_request_meeting_6 close_window.1|{s2} says he will not see you. Begone now. dlga_castle_gate_open close_window|My lord {s2} will be happy to see you {reg59?madam ser}. Come on in. I am opening the gates for you. dlga_castle_gate_open close_window.1|My lord {s2} is not in the castle now. But I think he would approve of you taking shelter here. Come on in. I am opening the gates for you. dlga_castle_gate_open close_window.2|Come on in. I am opening the gates for you. dlga_castle_gate_open close_window.3|Come on in. But make sure your men behave sensibly within the walls. My lord {s2} does not want trouble here. dlga_castle_gate_open close_window.4|My lord {s2} does not want you here. Begone now. dlga_start close_window.134|You have come just in time. Let us join our forces now and teach our enemy a lesson. dlga_start close_window.135|You are making a big mistake by fighting against us. dlga_start ally_thanks_skirmisher|I did not expect to see you here, my {reg59?Lady Lord}. Your aid was most welcome. dlga_start ally_thanks_meet|I don't think we have met properly my friend. You just saved my life out there, and I still don't know your name... dlga_start ally_thanks_meet.1|Your help was most welcome stranger. My name is {s1}. Can I learn yours? dlga_start ally_thanks_meet.2|Thanks for your help, stranger. We haven't met properly yet, have we? What is your name? dlga_ally_thanks_meet ally_thanks_meet_2|My name is {playername}. dlga_ally_thanks_skirmisher close_window|Well done Ranger. Report to me after your men are taken care of. dlga_ally_thanks_meet_2 close_window|Well met indeed {playername}. My name is {s1} and I am forever in your debt. If there is ever anything I can help you with, just let me know... dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.1|Well met {playername}. I am in your debt for what you just did. I hope one day I will find a way to repay it. dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.2|Well met {playername}. I am {s1}. Thanks for your help and I hope we meet again. dlga_start close_window.136|Again you save our necks, {playername}! Truly, you are the best of friends. {s43} dlga_start close_window.137|You arrived just in the nick of time! {playername}. You have my deepest thanks! {s43} dlga_start close_window.138|You turned up just in time, {playername}. I will not forget your help. {s43} dlga_start close_window.139|Good to see you here, {playername}. {s43} dlga_start close_window.140|{s43} dlga_start close_window.141|Thank you for your help {reg59?madam ser}. You saved {reg1?our lives my life} out there. dlga_start close_window.142|Thank you for your help {reg59?madam ser}. Things didn't look very well for us but then you came up and everything changed. dlga_start close_window.143|Thank you for your help, {reg59?madam ser}. It was fortunate to have you nearby. dlga_start kidnapped_girl_liberated_battle|Oh {reg59?madam ser}. Thank you so much for rescuing me. Will you take me to my family now? dlga_start freed_hero_answer|I am in your debt for freeing me friend. dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_1|You're not going anywhere. You'll be my prisoner now! dlga_freed_hero_answer_1 close_window|Alas. Will my luck never change? dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_2|You're free to go, {s65}. dlga_freed_hero_answer_2 close_window|Thank you, good {sire/lady}. I never forget someone who's done me a good turn. dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_3|Would you like to join me? dlga_freed_hero_answer_3 close_window|All right I will join you. dlga_freed_hero_answer_3 close_window.1|No, I want to go on my own. dlga_start defeat_hero_answer|You'll not live long to enjoy your victory. My kinsmen will soon wipe out the stain of this defeat. dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_1|You are my prisoner now. dlga_defeat_hero_answer_1 close_window|Damn you. You will regret this. dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_2|You're free to go this time, but don't cross my path again. dlga_defeat_hero_answer_2 close_window|We will meet again. dlga_combined_political_quests political_quest_suggested|{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window|I think that is a wise move. Good luck to you. dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.1|Your relations with {s4} are not all that they could be. As {reg4?she he} is my {s11}, I can mediate to attempt to mend your quarrel. Perhaps the best way for me to do this would be to send {reg4?her him} a gift -- a fur-trimmed fine cloth robe, perhaps. If you can provide me with a bolt of velvet and a length of furs, I can have one made and sent to {reg4?her him.} dlga_political_quest_follow_on close_window.1|Splendid. I shall await the materials. dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.2|As you may realize, {s4} has many enemies among the lords of the {s5}. In particular, they feel that {reg4?she he} is {s7}, and worry that {reg4?she he} will {s8}. Were you to denounce {s4} to {reg4?her his} face, you may reap much popularity -- although, of course, you would make an enemy of {reg4?her him}, and risk being challenged to a duel. dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.3|As you may realize, many of us in the peerage of the {s5} consider {s4} to be {s7}, and a liability to our cause. We worry that {reg4?she he} will {s8}. People know my views on {s4} already, but if you were to denounce {reg4?her him} to {reg4?her his} face, you would further erode his standing -- and discourage our liege from entrusting {reg4?her him} with any more power or responsibility. Of course, you would make an enemy of {reg4?her him}, and risk being challenged to a duel.{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window.2|We appreciate what you are doing. I find such intrigues distasteful, but it is all for the good of the {s5}. dlga_political_quest_follow_on close_window.3|Very well. It is always risky to involve yourself in intrigues of this sort, but in this case, I think you will benefit. dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.4|You and I have a common interest in seeking to curtail the rise of {s4}. I feel that {reg4?she he} is {s7}, and worry that {reg4?she he} will {s8}. Were you to tell our liege {s9} your opinion of {s4}, it might discourage {s9} from granting {s4} any further powers or responsibilities, at least for a while, and I would be much obliged to you. dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.5|I cannot think of anything right now, but we will have some items of mutual interest in the future. dlga_political_quest_suggested political_quest_follow_on|I like that idea. dlga_political_quest_suggested combined_political_quests|Hmm.. Maybe you can think of something else? dlga_political_quest_suggested political_quests_end|Let us discuss another topic dlga_political_quests_end lord_pretalk|Very well. dlga_political_quests_end spouse_pretalk|Very well. dlga_political_quests_end minister_pretalk|Very well. dlga_political_quests_end close_window|Very well. dlga_start local_merchant_mercy|Mercy! Please don't kill me! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_no|I have nothing against you man. But {s2} wants you dead. Sorry. dlga_local_merchant_mercy_no close_window|Damn you! May you burn in Hell! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_yes|I'll let you live, if you promise me... dlga_local_merchant_mercy_yes local_merchant_mercy_yes_2|Of course, I promise, I'll do anything. Just spare my life... dlga_local_merchant_mercy_yes_2 local_merchant_mercy_yes_3|You are going to forget about {s2}'s debt to you. And you will sign a paper stating that he owes you nothing. dlga_local_merchant_mercy_yes_3 local_merchant_mercy_yes_4|Yes, of course. I'll do as you say. dlga_local_merchant_mercy_yes_4 local_merchant_mercy_yes_5|And if my lord hears so much of a hint of a complaint about this issue, then I'll come back for you, and it won't matter how much you scream for mercy then. Do you understand me? dlga_local_merchant_mercy_yes_5 local_merchant_mercy_yes_6|Yes {reg59?madam ser}. Don't worry. I won't make any complaint. dlga_local_merchant_mercy_yes_6 close_window|Good. Go now, before I change my mind. dlga_start fugitive_1|What do you want? dlga_fugitive_1 fugitive_2|I am looking for a murderer by the name of {s4}. You fit his description. dlga_fugitive_1 close_window|Nothing. Sorry to trouble you. dlga_fugitive_2 fugitive_3|I don't understand, {reg59?madam ser}. I never killed anyone. I think you've got the wrong man. dlga_fugitive_3 fugitive_4|Then drop your sword. If you are innocent, you have nothing to fear. We'll go now and talk to your neighbours, and if they verify your story, I'll go on my way. dlga_fugitive_4 fugitive_5|I'm not going anywhere, friend. You're going to have to fight for your silver, today. dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start|No problem. I really just need your head, anyway. dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.1|I come not for money, but to execute the law! dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.2|Alas, that you cannot be made to see reason. dlga_fugitive_fight_start close_window|Die, dog! dlga_start bounty_1|Do I know you? Did my brother send you?! dlga_start bounty_1.1|Do I know you? Did my sister send you?! dlga_start bounty_1.2|Do I know you? Did my father send you?! dlga_start bounty_1.3|Do I know you? Did my uncle send you?! dlga_start bounty_1.4|Do I know you? Did my commander send you?! dlga_start bounty_1.5|Do I know you? Did my master send you?! dlga_bounty_1 bounty_2|I am looking for a fugitive by the name of {s4}. You fit the description. dlga_bounty_1 close_window|Nothing. Sorry to trouble you. dlga_bounty_2 bounty_3|How do I know you're not a bounty hunter?!! dlga_bounty_3 bounty_4|I can assure you I.... dlga_bounty_4 close_window|Alright so I made a mistake! ONE mistake!! Can't a man start over?!! Do I have to keep on paying?!! HUH?!?! Maybe I should make another mistake!!! dlga_member_chat sacrificed_messenger_1|Yes {reg59?madam ser}? dlga_sacrificed_messenger_1 sacrificed_messenger_2|Take this letter to {s1} and give it to {s2}. dlga_sacrificed_messenger_1 close_window|Nothing. Nothing at all. dlga_sacrificed_messenger_2 sacrificed_messenger_3|Yes {reg59?madam ser}. You can trust me. I will not fail you. dlga_sacrificed_messenger_3 close_window|Good. I will not forget your service. You will be rewarded when you return. dlga_sacrificed_messenger_3 sacrificed_messenger_cancel|Arggh! I can't do this. I can't send you to your own death! dlga_sacrificed_messenger_cancel sacrificed_messenger_cancel_2|What do you mean {reg59?madam ser} dlga_sacrificed_messenger_cancel_2 sacrificed_messenger_cancel_3|There's a trap set up for you in the town. {s3} ordered me to sacrifice one of my chosen warriors to fool the enemy, but he will just need to find another way. dlga_sacrificed_messenger_cancel_3 close_window|Thank you, {reg59?madam ser}. I will follow you to the gates of hell. But this would not be a good death. dlga_start close_window.144|Don't worry, {reg59?madam ser}, I'm on my way. dlga_start follow_spy_talk|Good day {reg59?madam ser}. Such fine weather don't you think? If you'll excuse me now I must go on my way. dlga_follow_spy_talk follow_spy_talk_2|In the name of {s1}, you are under arrest! dlga_follow_spy_talk_2 close_window|You won't get me alive! dlga_follow_spy_talk close_window|Never mind me. I was just passing by. dlga_start spy_partners_talk|Greetings. dlga_spy_partners_talk spy_partners_talk_2|In the name of {s1} You are under arrest! dlga_spy_partners_talk_2 close_window|You will have to fight us first! dlga_spy_partners_talk close_window|Never mind me. I was just passing by. dlga_start varys_follow_spy_talk|Are you following me {reg59?madam ser}? It sure looks like you are. dlga_varys_follow_spy_talk varys_follow_spy_talk_2|I have been asked by {s1} to attain you, hopefully alive! dlga_varys_follow_spy_talk_2 close_window|Never! dlga_varys_follow_spy_talk close_window|Of course no! I was just passing by. dlga_start varys_spy_partners_talk|Greetings. dlga_varys_spy_partners_talk varys_spy_partners_talk_2|In the name of {s1} I am to attain you! Hopefully alive. dlga_varys_spy_partners_talk_2 close_window|You will have to fight us first! dlga_varys_spy_partners_talk close_window|Never mind me. I was just passing by. dlga_start runaway_serf_intro_1|Good day {reg59?madam ser}. dlga_runaway_serf_intro_1 runaway_serf_intro_2|I have been sent by your {s4} whom you are running from. He will not punish you if you return now. dlga_runaway_serf_intro_2 runaway_serf_intro_3|My good {reg59?madam ser}. Our lives at our village {s1} was unbearable. We worked all day long and still went to bed hungry. And now this swine, our lord, forced us to become soldiers! We are going to {s6} to start a new life, where we will be treated like humans. dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_go_back|You have gone against our laws by running from your bondage. You will go back to {s1} now! dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_let_go|Well, maybe you are right. All right then. If anyone asks, I haven't seen you. dlga_runaway_serf_go_back close_window|All right {reg59?madam ser}. As you wish. We'll head back to {s5} now. dlga_runaway_serf_let_go close_window|God bless you, {reg59?madam ser}. We will not forget your help. dlga_start runaway_serf_reconsider|Good day {reg59?madam ser}. Don't worry. If anyone asks, we haven't seen you. dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_go_back|I have changed my mind. You must back to your village! dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_let_go|Good. Go quickly now before I change my mind. dlga_start runaway_serf_talk_caught|Good day {reg59?madam ser}. We were heading back to {s5}, but I am afraid we lost our way. dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_go_back|Do not test my patience. You are going back now! dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_let_go|Well, if you are that eager to go, then go. dlga_start runaway_serf_talk_again_return|We are on our way back to {s5} {reg59?madam ser}. dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2|Make haste now. The sooner you return the better. dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2.1|Good. Keep going. dlga_runaway_serf_talk_again_return_2 close_window|Yes {reg59?madam ser}. As you wish. dlga_start troublesome_bandits_intro_1|This must be your unlucky day, mate. We're just about the worst people you could run into, in these parts. dlga_troublesome_bandits_intro_1 troublesome_bandits_intro_2|Heh. For me, you are nothing more than walking money bags. A merchant in {s1} offered me good money for your heads. dlga_troublesome_bandits_intro_2 close_window|A bounty hunter! Kill {him/her}! Kill {him/her} now! dlga_start walker_1|........ dlga_walker_1 close_window|{s5} dlga_start walker_2|........ dlga_walker_2 close_window|{s5} dlga_start walker_3|........ dlga_walker_3 close_window|{s5} dlga_start walker_4|........ dlga_walker_4 close_window|{s5} dlga_start walker_5|........ dlga_walker_5 close_window|{s5} dlga_start walker_6|........ dlga_walker_6 close_window|{s5} dlga_start dagger_lake_pirates_paid_talk|What do you want? You want to pay us some more money? dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk dagger_lake_pirates_paid_talk_2a|Sorry to trouble you. I'll be on my way now. dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk_2a close_window|Yeah. Stop fooling around and go make some money. I want to see that purse full next time I see you. dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk dagger_lake_pirates_paid_talk_2b|No. It's your turn to pay me this time. dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk_2b close_window|What nonsense are you talking about? You want trouble? You got it. dlga_start dagger_lake_pirates_talk|It seems you have met men loyal to the one great Urho the Unwashed. The greatest of pirates in the known world. Now give us your gold or taste our steel. dlga_dagger_lake_pirates_talk close_window|I have a saying, 'The only good pirate is a dead pirate'. dlga_dagger_lake_pirates_talk dagger_lake_pirates_barter|Here, take your gold. dlga_dagger_lake_pirates_talk dagger_lake_pirates_recruit|I will give you much plunder and riches if you join my party. dlga_dagger_lake_pirates_recruit dagger_lake_pirates_recruit_2|Anyway you must pay us {reg5} silver stags, then we will join you. dlga_dagger_lake_pirates_recruit_3a close_window|OK, we are at your service from now on. dlga_dagger_lake_pirates_recruit_2 dagger_lake_pirates_recruit_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_dagger_lake_pirates_recruit_2 dagger_lake_pirates_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_dagger_lake_pirates_barter dagger_lake_pirates_barter_2|Good. You are clever. Now, having a look at your baggage, I reckon a fellow like you could pretty easily afford {reg5} silver stags. We wouldn't want to be too greedy, now would we? Pay us, and we let you go. dlga_dagger_lake_pirates_barter_2 dagger_lake_pirates_barter_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_dagger_lake_pirates_barter_2 dagger_lake_pirates_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_dagger_lake_pirates_barter_3b close_window|Too bad. Then we'll have to sell you to the slavers. dlga_dagger_lake_pirates_barter_3a close_window|Heh. That wasn't difficult, now, was it? All right. Go now. dlga_start dagger_lake_pirates2_paid_talk|What do you want? You want to pay us some more money? dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk dagger_lake_pirates2_paid_talk_2a|Sorry to trouble you. I'll be on my way now. dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk_2a close_window|Yeah. Stop fooling around and go make some money. I want to see that purse full next time I see you. dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk dagger_lake_pirates2_paid_talk_2b|No. It's your turn to pay me this time. dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk_2b close_window|What nonsense are you talking about? You want trouble? You got it. dlga_start dagger_lake_pirates2_talk|These men serve Lady Korra and are in need of being paid. You look as though you have plenty of coin. Hand it over or we take it from ya. dlga_dagger_lake_pirates2_talk close_window|When I'm done with you, you'll regret ever leaving your hole. dlga_dagger_lake_pirates2_talk dagger_lake_pirates2_barter|There's no need to fight. I can pay for free passage. dlga_dagger_lake_pirates2_talk dagger_lake_pirates2_recruit|I will give you much plunder and riches if you join my party. dlga_dagger_lake_pirates2_recruit dagger_lake_pirates2_recruit_2|Anyway you must pay us {reg5} silver stags, then we will join you. dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_3a close_window|OK, we are at your service from now on. dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_2 dagger_lake_pirates2_recruit_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_2 dagger_lake_pirates2_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_dagger_lake_pirates2_barter dagger_lake_pirates2_barter_2|Good. You are clever. Now, having a look at your baggage, I reckon a fellow like you could pretty easily afford {reg5} silver stags. We wouldn't want to be too greedy, now would we? Pay us, and we let you go. dlga_dagger_lake_pirates2_barter_2 dagger_lake_pirates2_barter_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_dagger_lake_pirates2_barter_2 dagger_lake_pirates2_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_dagger_lake_pirates2_barter_3b close_window|Too bad. Then we'll have to sell you to the slavers. dlga_dagger_lake_pirates2_barter_3a close_window|Heh. That wasn't difficult, now, was it? All right. Go now. dlga_start dagger_lake_pirates3_paid_talk|What do you want? You want to pay us some more money? dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk dagger_lake_pirates3_paid_talk_2a|Sorry to trouble you. I'll be on my way now. dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk_2a close_window|Yeah. Stop fooling around and go make some money. I want to see that purse full next time I see you. dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk dagger_lake_pirates3_paid_talk_2b|No. It's your turn to pay me this time. dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk_2b close_window|What nonsense are you talking about? You want trouble? You got it. dlga_start dagger_lake_pirates3_talk|These men serve The Shrouded Lord His Grey Grace and the Prince of Sorrows. Not scared of a little greyscale are you? dlga_dagger_lake_pirates3_talk close_window|You should have stayed within the mists, now you must all die. dlga_dagger_lake_pirates3_talk dagger_lake_pirates3_barter|Greyscale? Uh, I have coin, take it. dlga_dagger_lake_pirates3_talk dagger_lake_pirates3_recruit|I will give you much plunder and riches if you join my party. dlga_dagger_lake_pirates3_recruit dagger_lake_pirates3_recruit_2|Anyway you must pay us {reg5} silver stags, then we will join you. dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_3a close_window|OK, we are at your service from now on. dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_2 dagger_lake_pirates3_recruit_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_2 dagger_lake_pirates3_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_dagger_lake_pirates3_barter dagger_lake_pirates3_barter_2|Good. You are clever. Now, having a look at your baggage, I reckon a fellow like you could pretty easily afford {reg5} silver stags. We wouldn't want to be too greedy, now would we? Pay us, and we let you go. dlga_dagger_lake_pirates3_barter_2 dagger_lake_pirates3_barter_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_dagger_lake_pirates3_barter_2 dagger_lake_pirates3_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_dagger_lake_pirates3_barter_3b close_window|Too bad. Then we'll have to sell you to the slavers. dlga_dagger_lake_pirates3_barter_3a close_window|Heh. That wasn't difficult, now, was it? All right. Go now. dlga_start deserter_paid_talk|What do you want? You want to pay us some more money? dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2a|Sorry to trouble you. I'll be on my way now. dlga_deserter_paid_talk_2a close_window|Yeah. Stop fooling around and go make some money. I want to see that purse full next time I see you. dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2b|No. It's your turn to pay me this time. dlga_deserter_paid_talk_2b close_window|What nonsense are you talking about? You want trouble? You got it. dlga_start deserter_talk|We are free brothers. We will fight only for ourselves from now on. Now give us your gold or taste our steel. dlga_deserter_talk close_window|When I'm done with you, you'll regret ever leaving your lord. dlga_deserter_talk deserter_barter|There's no need to fight. I am ready to pay for free passage. dlga_deserter_talk deserter_recruit|I will give you much money and good protection if you join my party. dlga_deserter_recruit deserter_recruit_2|Anyway you must pay us {reg5} silver stags, then we will join you. dlga_deserter_recruit_3a close_window|OK, we are at your service from now on. dlga_deserter_recruit_2 deserter_recruit_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_deserter_recruit_2 deserter_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_deserter_barter deserter_barter_2|Good. You are clever. Now, having a look at your baggage, I reckon a fellow like you could pretty easily afford {reg5} silver stags. We wouldn't want to be too greedy, now would we? Pay us, and then you can go. dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3a|All right here's your {reg5} silver stags. dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3b|I don't have that much money with me dlga_deserter_barter_3b close_window|Too bad. Then we'll have to sell you to the slavers. dlga_deserter_barter_3a close_window|Heh. That wasn't difficult, now, was it? All right. Go now. dlga_start tavernkeeper_talk|Good day dear {reg59?madam ser}. How can I help you? dlga_tavernkeeper_pretalk tavernkeeper_talk|Anything else? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine|I was told to deliver you {reg9} units of {s4}. dlga_tavernkeeper_deliver_wine tavernkeeper_pretalk|At last! My stock was almost depleted. I had paid the cost of the {s4} in advance. Here, take these {reg5} silver stags. That should cover your pay. And give {s9} my regards. I'll put in a good word for you next time I deal with him. dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_incomplete|I was told to deliver you {reg9} units of {s4}, but I lost some of the cargo on the way. dlga_tavernkeeper_deliver_wine_incomplete tavernkeeper_pretalk|Attacked by bandits eh? You are lucky they left you alive. Anyway, I can pay you no more than {reg5} silver stags for this. And I will let {s1} know that my order was delivered less than completely, so you will probably be charged for this loss. dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_lost|I was told to deliver you {reg9} units of {s4}, but I lost the cargo on the way. dlga_tavernkeeper_deliver_wine_lost tavernkeeper_pretalk|What? I was waiting for that {s4} for weeks! And now you are telling me that you lost it? You may rest assured that I will let {s1} know about this. dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_coin|I'd like to flip a coin with you. dlga_tavernkeeper_coin tavernkeeper_coin2|Alright. How much money do you want to lose? dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3|50 silver stags. dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.1|100 silver stags. dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.2|200 silver stags. dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.3|500 silver stags. dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.4|1000 silver stags. dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.5|2000 silver stags. dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coinn|I can't afford it. dlga_tavernkeeper_coinn tavernkeeper_talk|Never mind. dlga_tavernkeeper_coin3 tavernkeeper_coin4|Okay. Head or tail? dlga_tavernkeeper_coin4 tavernkeeper_coin5|Head. dlga_tavernkeeper_coin4 tavernkeeper_coin5.1|Tail. dlga_tavernkeeper_coin5 tavernkeeper_coin6|Well, here we go... (He flips the coin.) dlga_tavernkeeper_coin6 tavernkeeper_coin6a|Look, it's {s3}! Bad luck for you. dlga_tavernkeeper_coin6 tavernkeeper_pretalk|Damn, it's {s2}... Here's your money. dlga_tavernkeeper_coin6a tavernkeeper_pretalk|Here are your {reg6} Stags. dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_request_mission_ask|Are there any bounties posted? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_active_mission_1|About the bounty you gave me... dlga_tavernkeeper_active_mission_1 tavernkeeper_active_mission_2|Yes, have you made any progress on it? dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success|I found {s4} hiding at {s3} and I gave him his punishment. dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_fail|I'm afraid they got away. dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_active_mission_3|I am still working on it. dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_mission_failed|I am afraid I won't be able to do this quest. dlga_tavernkeeper_active_mission_3 tavernkeeper_pretalk|I see. Well why are you still here? dlga_tavernkeeper_mission_failed tavernkeeper_pretalk|{s43} dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2|Well done, {playername}! 'Tis good to know you can be trusted to handle things with an appropriate level of tactfulness. A bounty I promised, and a bounty you shall have. 300 silver stags and not a copper less! dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_accept|Let me take the money, {s65}. Thank you. dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_reject|This is blood money. I can't accept it. dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_accept tavernkeeper_pretalk|Of course, {playername}. Here you are. dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_reject tavernkeeper_pretalk|You are a {s25} for whom justice is its own reward, eh? As you wish it, {playername}, as you wish it. An honourable sentiment, to be true. dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_fail tavernkeeper_pretalk|It is a sad day when that {s44} manages to avoid the hand of justice yet again. I thought you would be able to do this, {playername}. Clearly I was wrong. dlga_tavernkeeper_request_mission_ask tavernkeeper_tell_mission|So you reckon yourself a bounty hunter, eh? dlga_tavernkeeper_tell_mission tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told|I have something you could help with, an issue with the lawless villain known as {s4}. He supposedly murdered someone, or stole something, or....whatever, and have been on the run from his judgement ever since. There is a bounty of 300 silver stags on his head. Associates of the murderer who, while he issue him no ill will...reckon that this outlaw may have taken refuge with his kinsmen at {s3}. You might be able to hunt him down and give him what they deserve... ^and claim the bounty for yourself of course. dlga_tavernkeeper_tell_mission tavernkeeper_pretalk|I'm sorry, but I don't have any bounties for you right now. dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_accepted|I will claim this bounty. dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_rejected|I am too busy to go after them at the moment. dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|That's excellent, {playername}. His associates will be so grateful to have him....found. And of course the bounty on his head will be yours if you can get...err find him. Well, good hunting to you. dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_rejected tavernkeeper_pretalk|As you wish, {playername}.I suppose there are plenty of bounty hunters around to get the job done . . . dlga_measter_menu tavernkeeper_messenger_system1|Do you have any ravens? I need to send a message. dlga_tavernkeeper_messenger_system1 tavernkeeper_messenger_system2|Of course. Who do you want to sent it to? I've heard the following are nearby dlga_tavernkeeper_messenger_system2 measter_menu|No, none of those. Later, perhaps. dlga_tavernkeeper_messenger_system3 tavernkeeper_messenger_system4|Very well. What is the message? dlga_tavernkeeper_messenger_system4 close_window|It is this... dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks|I'd like to buy every man who comes in here tonight a jar of your best mead. dlga_tavernkeeper_buy_drinks tavernkeeper_buy_drinks_2|Of course, {reg59?my lady my lord}. I reckon {reg5} silver stags should be enough for that. What should I tell the lads? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_buy_drinks_end|Let everyone know of the generosity of {playername} to the people of {s10}. dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_pretalk|Actually, cancel that order. dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end tavernkeeper_pretalk|Don't worry {reg59?madam ser}. Your name will be cheered and toasted here all night. dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks_troops|I'd like to buy me and my men a barrel of your best ale. dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops tavernkeeper_buy_drinks_troops_2|Of course, {reg59?my lady my lord}. I reckon {reg5} silver stags should be enough for that. What should I tell the lads? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_buy_drinks_troops_end|The price is fair enough, let my men have at it. dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_end tavernkeeper_pretalk|Don't worry {reg59?madam ser}. Your men will enjoy their pints. dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_pretalk|Actually, cancel that order. dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_job_ask|Have you heard of anyone in this realm who might have a job for a {man/woman} like myself? dlga_tavernkeeper_job_ask tavernkeeper_job_search|Hmm... Well, {s10} is often looking for mercenaries to fight in his wars.{s9} dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_herrero|I am looking for a Valyrian blade, maybe you can help? dlga_tavernkeeper_herrero tavernkeeper_herrero2|Hmm... Well, I do know of one such place where a Valyrian weapon could be reforged. But you must pay me 100 silver stags for more information. dlga_tavernkeeper_herrero2 tavernkeeper_herrero3|Sure. Talk! dlga_tavernkeeper_herrero2 close_window|I think I will take my chances without your greed thanks. Farewell! dlga_tavernkeeper_herrero3 tavernkeeper_herrero4|You must travel to Qohor in Essos, speak to the weapon smith there. He may be able to help you. dlga_tavernkeeper_herrero4 close_window|Thank you, farewell! dlga_tavernkeeper_job_search tavernkeeper_job_result|Let me think some more... dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_search|I have heard that {s7} {s9}{s10} You may want to speak with {reg4?her him}. dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_result_2|There may be other work, of course -- lords and guild masters often have other tasks which we don't hear about. Also, the villages around here frequently need help, although they'd be more likely to pay you with a wedge of cheese and goodwill than with cold hard silver stags. dlga_tavernkeeper_job_result_2 close_window|I'll keep my ears open for other opportunities. You may want to ask again from time to time. dlga_tavernkeeper_talk close_window|I guess I should leave now. dlga_start wandering_crows_intro|Hello, {reg59?madam ser}. The troops on the wall are wearing thin, I'm here to try and recruit more. Ill take any prisoners you have. dlga_wandering_crows_intro wandering_crows_intro_2|..And what's in it for me? dlga_wandering_crows_intro_2 wandering_crows_talk1|The Night's Watch will be thankful for it. Plus you get to sleep well without fear of Free Folk knocking down your door dlga_wandering_crows_talk1 wandering_crows_pretalk|OK, ill think about it. dlga_start wandering_crows_talk|Maybe now you have some prisoners for me to take back to the wall?